钓鱼竿的错误使用方法

来自MCG大图书馆

本页面用于分享有关钓鱼竿的使用经验,希望能对您有所帮助。

本页面正式开放编辑权限,欢迎各位分享自己使用钓鱼竿的经验。[编辑 | 编辑源代码]

简介[编辑 | 编辑源代码]

一根普通的鱼竿

“你为什么要这么做啊?”

“因为她们不借我钓鱼竿......”

获取方式:在【太公望】处(X=800 Z=700)花30文钱购买

钓鱼竿

正确使用方法[编辑 | 编辑源代码]

“钓鱼竿不就是用来钓鱼的嘛~”

具体如何钓鱼在此不过多赘述,如有需要请转至以下页面:

钓鱼系统

钓鱼地推荐

在此仅补充几点小知识:

一、MCG中,钓鱼大多数时候由【钓鱼插件】控制,因此【幸运】buff对钓到好鱼没有任何影响,所以请不要刻意尝试给自己叠上【幸运】buff后再去钓鱼。

二、在等待钓鱼过程是MC原版过程,因此可以通过以下方式来减少鱼上钩前的等待时间:

①尽量确保用于钓鱼的水域上方没有方块阻挡,并且能够被阳光/月光直射,这样可以减少一定的等待时间。

②在雨天,鱼的上钩速度会加快,因此在雨天钓鱼是个不错的选择。

③在较为开阔的水面钓鱼在一定程度上会提高鱼上钩的速度,如果条件允许可以考虑去较大的【湖】或者【河】钓鱼(判断水域开阔的条件为该区域内【水方块】的数量)

参考资料:

1、如果浮漂没有暴露在日光或月光下,等待时间会变为原来的约2倍(等待时间在每刻都有50%的概率不会减少)。否则,浮漂上方的所有方块都必须能够使阳光透过,这些方块包括玻璃和绊线,但不包括树叶。(来自Minecraft Wiki)

2、如果浮漂暴露在雨中,等待时间会缩短约20%(等待时间每刻都有25%概率减少2刻而非1刻)。此时浮漂必须处于正在下雨的生物群系中,且上方的方块不会阻挡其运动(例如火把和绊线)。(来自Minecraft Wiki)

顺带一提,鱼上钩的速度和服务器TPS有关(也就是越卡上钩越慢),所以尽量避开人多的时段,选择人少的时段进行钓鱼也是不错的选择。


③【钓鱼竿】被视作【武器】类物品,会继承【武器时装】,所以在看到其他毛玉拿着奇怪的东西(五颜六色的刀或者小号话筒之类的)在钓鱼时请不要惊讶x

注:现在【钓鱼竿】已经不能继承【武器时装】了(悲)

错误使用方法[编辑 | 编辑源代码]

除了钓鱼这个正确用法之外,钓鱼竿还有另外的用途:钓物品或者钓生物,而接下来便是有关这些方面的介绍了。(倒不如说这才是正文?)

关于钓鱼竿使用方面的小建议[编辑 | 编辑源代码]

①【钓鱼竿】的耐久度为65(64+1)点,在钩到生物或实体时,收竿会减少5点耐久度;而在钩到物品时收竿会减少3点耐久度。所以在用的时候请注意耐久。(毕竟三十文一根钓鱼竿还是挺贵的)。同时,如果将两个耐久较低的钓鱼竿在物品栏合成,合成后钓鱼竿的耐久度等于2个钓鱼竿的耐久度加在一起,并且再加额外的5%耐久度。如果能够把握住这个技巧,或许能够为你省下一笔钱

②当钩子钩到地面时收竿会减少2点耐久度。不过,耐久度损失发生在收回鱼钩时,而不是触碰物体时,因此磨损可以通过切换到另一个物品栏而不是收回鱼线来避免。这同样也是一个节约耐久的好方法。

③玩家在空中收杆,会比在陆地上收杆的效果更好(即在空中可以把生物拉的更近点),这是能否用好钓鱼竿的关键之一,请注意这点。技能【二段跳】、【蓄势跳】或许能帮到你

④你最远能把钓鱼竿抛出33个方块,如果离得更远那么鱼线就会断,所以请注意把握好你和目标生物之间的距离。

⑤可以同时按【F3】和【B】键来打开实体碰撞体积,此时你将可以看到【鱼钩】和目标生物的碰撞体积,这能够帮助你更好地勾住目标。

应用对象[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

在1.9版本更新后,钓鱼竿变得可以钓起物品,因此可以利用钓鱼竿的这个特性来拿到一些拿不到的物品,比如意外掉在【服装店老板娘】柜台里或者【侦探办事处】椅子缝里的东西

卡墙对象[编辑 | 编辑源代码]

在MCG游玩过程中,你可能经常会遇到一些【卡墙的生物】,包括但不限于:卡墙【蝴蝶妖精】、卡墙【毒之大毛玉】、卡墙【参拜客】(右键不了的那种)、卡墙【土蜘蛛】、卡墙【年兽】。而这时,你可以利用钓鱼竿来把这些生物给拉出来。同时,如果对着方块较少的方向拉,成功的概率会更大。(如果该生物碰撞体积太大了可能也会出现拉了但是没用的现象,这时候就老实放弃吧)

为什么要拉出来,冲天炮完全可以打到的)

敌对对象[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿可以无视霸体钓动生物的特性有时也可以用在战斗当中。顺带一提,目前唯一不吃钓鱼竿的实体是兽道的【炮台】。

1、在面对一些较强的敌人,比如【白狼天狗新兵】或者【虎妖】时,如果是双人护送(多指大佬带萌新的状况),技术好的玩家可以通过钓鱼竿拉开敌人和另一位玩家的距离,以增强容错率。

2、在面对一些【远程单位】或【飞行单位】的时候,可以利用钓鱼竿来拉近玩家和敌人的距离,从而更有利于玩家输出(这个时候不是直接位移到她脸上输出嘛x)。同时,【飞行单位】比【地面单位】受钓鱼竿影响更大(即无需高跳就能拉得很近),这点大部分情况下没啥用,不过也有例外(比如钓【彼岸花妖】),又或许可以用在今后的【永远亭护送】当中也说不定?

主角[编辑 | 编辑源代码]

“......”

其实,大家用钓鱼竿基本上都是钓cbk的,所以接下来会介绍今天的主角:【参拜客】

护送钓参拜客实战教学[编辑 | 编辑源代码]

博丽护送[编辑 | 编辑源代码]

博丽护送难度较低,并且路线较短,因此用到钓鱼竿的地方较少,在此仅举几点重要的内容。

①爬坡。由于博丽cbk对玩家的检索范围较小(就是严重近视),所以在爬坡时经常会出现“你走得太快了,村民跟不上了”的情况,在服卡状态下非常难受。而利用钓鱼竿可以较好地解决这一问题(比【连续斩】要好用)。

②过河。尽管大多数时候cbk不会掉到河里,而且bl的河都比较窄,但一旦掉进去还是比较难受的。由于【剑士】可以用【连续斩】把cbk砍出来,所以钓鱼竿对【魔法使】帮cbk过河的用处更大。

③解决bug。有时,在bl路上会出现【Bug强盗】(即刷出后没有自然刷新掉的强盗),而cbk对强盗的检索会导致他卡在原地不动,这时可以用钓鱼竿把cbk和【Bug强盗】的距离拉开,然后右键cbk重置他的状态以便解决这一问题。(同样,你也可以用【连续斩】、【抗拒光环】一类的技能,不过钓鱼竿效果更佳)

守矢护送[编辑 | 编辑源代码]

守矢护送由于路线较长,而且路上要翻越好几座山,因此用到钓鱼竿的地方较多。

①爬山。显然,钓鱼竿对爬山很有帮助。借助钓鱼竿,可以为你节省2~3min(服务器流畅状态下)/5~6min(服卡状态下)的时间,而这无论是对避开更多的接敌还是减少【蹲大牢】时间都很有帮助。另外,由于玩家在空中收杆比在平地上能更好的拉近与cbk间的距离,所以在此推荐使用【二段跳】、【蓄势跳】等技能拉高玩家和cbk间的竖直距离后再使用钓鱼竿,从而达到更好地爬山效果。(个人推荐【剑士】使用【蓄势跳】,相较于【二段跳】更流畅,拉cbk也更方便。不过,一切请以自己的个人习惯为准)

②过河。尽管守矢cbk现在已经可以在水上跑的很快,但仍然会出现过河过到一半跟丢了的情况,而如果在此前就用钓鱼竿勾住cbk,便可以在出现“你走得太快了,村民跟不上了”字样后收杆,大部分情况下可以让cbk重新跟上,以减少因回头而浪费的时间以及精力。同时,如果你在【九天瀑布】地区不选择过桥而是直接过河,钓鱼竿也能派上较大用场。

③逃接敌。首先要知道一点:守矢cbk对玩家的检索范围是所有cbk中最远的(大概有十几格),而对敌人的检索范围相对较近(8格左右);同时,守矢cbk也是跑的最快的。因此,可以在护送怪刷出前先用钓鱼竿勾住cbk,在护送怪刷出后拉开cbk和护送怪的距离,然后右键cbk重置其检索状态,确保其检测不到护送怪后就马上跑开(因为这时【白狼天狗新兵】和【鸦天狗新兵】大概率已经锁定到你了)。依靠cbk本身的速度以及玩家的速度(【剑士】用缩地,【魔法使】用冰糖水),有时能够直接甩掉护送怪,从而节约一部分时间。不过,这一方法成功率并不高,因为护送怪刷的范围比较杂,而且在你逃开一段距离后后,锁定你的【白狼天狗新兵】也可能再次瞬移到你身边开打,所以请谨慎使用。

命莲寺护送[编辑 | 编辑源代码]

命莲寺护送对玩家的技术要求较高,并且节奏较为紧凑,因此难度较大。而如果利用好钓鱼竿,则能在一定程度上降低难度。

首先明确一点:命莲寺cbk和【三妖众】都是【包式霸体】(你可以理解为极为强大的霸体),因此【连续斩】、【剑咲扶桑】、【抗拒光环】等技能造成的位移对他们无,而钓鱼竿则可以无视霸体强行位移,所以钓鱼竿比平时更好用。

接下来将介绍钓鱼竿在命莲寺护送中较为实用的用法。

①钓船。由于命莲寺【渡口】的船会来回移动,并且有时当你快到渡口时,可能看到船刚刚开走,又得等上半天,而这往往会增加护送的风险(可能会多接一波敌或者船上接敌)。而如果能够在船距离渡口不远处用钓鱼竿勾出船(一般情况下cbk无法坐上船),然后把船往回拉,就能够让cbk坐上船,从而节约一部分时间,提高护送的容错率。同时,如果你是【双人护送】,则可以让另一位玩家在你坐船过程中先用钓鱼竿勾住船,然后再到河对岸。等你距离河对岸足够近时(大概还剩下五分之二的路程),他就可以收杆来把船拉到对岸做到提前下船,从而减少护送所需时间。另外需要注意以下几点:

1、有时因为某些bug,船在快到对岸时会掉头回来,这种情况往往是很折磨人的,而钓鱼竿【提前过河】的用法则能够很好地解决这种问题(双人护送中)。如果是单人护送遇到这种情况,请向公屏求助。

2、船是受掉落伤害影响的,因此可能出现以下情况:你把船钓过来,但是太高了,船掉到地上【摔死了】,导致无法发船(有时也会出现玩家和cbk坐在空气上的情况)。所以在使用时请注意别把船钓太高摔死了(

3、由于钓鱼竿钓生物的公式为:当钩到一个生物并将其拉向玩家时,生物和玩家的距离将除以10。所以在渡口提示后方钓船成功率更高,无论是此岸还是彼岸。

②钓cbk。目前你只能用钓鱼竿来有效地推动cbk(夜雀联动的【厨师长的汤勺】虽然能推,但是不好用),而利用好钓鱼竿,你可以做到以下几点:

1、上树。命莲寺cbk的AI较为特殊,在检测到怪物后并不会跑,而是原地待着不动,因此可以在接敌前把cbk钓到树上来减少他被攻击到的可能性。(缺点是更不好找了)不过,由于目前主流的打法都是在空地接敌,因此这一点实用性可能不大,可能在树林中意外接地时有所帮助。

2、过桥。注意,此处的桥指的是【命莲寺护送桥头2】。如果你在过桥时不幸刷出了【捣乱妖精】,那么你护送的风险会上升。不过,如果在过桥前能先用钓鱼竿勾住cbk,在捣乱妖精刷出的瞬间把cbk拉到你的身前,那么你将有较大概率可以直接略过这群妖精接着跑。如果cbk不幸被弹幕打到了,也可以通过右键重置其检索范围的方式来逃离(因为cbk只有在检索到【三妖众】时才会卡在原地,其他的生物不会影响)

3、救落水cbk。如果cbk不幸掉入水中(双人护送情况下),那么这位cbk所属玩家可以通过右键cbk的方式让他浮在水面上,另一位玩家则可以趁机用钓鱼竿勾住cbk然后再拉到岸上,不过请注意,命莲寺cbk有时会瞬移到所属玩家身边,因此在cbk还未到达岸上时请勿放松警惕(就是让你接着右键直到cbk上岸)。

③钓三妖。如果是双人护送,一方在吸引到【虎妖】的仇恨后,尽管处于【魅惑】状态,另一方依然可以通过钓鱼竿来拉开【熊妖】、【狐妖】和cbk间的距离来减少cbk收到的伤害。同时,由于【狐妖】收到伤害后会被击退得很远,所以也可以先用钓鱼竿拉住狐妖然后再在其距离自身较远时拉过来进行输出。另外,如果附近有【河流】,你也可以尝试把三妖拉到水里去(尽管他们自己就会跟着你下河),在一定程度上能够降低应对的难度(?)不过,请注意cbk,别让他也被跟着打下水了。

进阶技巧[编辑 | 编辑源代码]

来了

观前提示:

①极其难受的排版

②取名鬼才

③一大堆bug

如果无法接受这些......?都上车了,别想下车。

【大跃进】[编辑 | 编辑源代码]

学名:【大跃进】

取名理由:

1、字面意思,让cbk和你向前位移一大段距离

2、呼应【大跃进】时期的浮夸风,以此达到讽刺cbk的目的(指被【野鸡】、【兔子】、【小毛玉】吓得乱跑)

俗名:【大跳】、【大跳·钩】

废话完毕。

注:该技巧仅推荐【剑士】使用,因为【魔法使】用起来很头疼。

在正式实施该技巧前,你需要知道以下几个前提:

①首先,也是最重要的一点是:当cbk处于【检索到玩家】的状态(即跟上了玩家),如果此时玩家距离cbk有一段距离,那么cbk就会有概率直接瞬移到玩家身边。并且经过大量实验测试后,cbk【瞬移】发生时,其大概率处于【滞空】状态(即使没有成功跳起来,只要cbk进行了【跳跃】判定,也会被系统视作【滞空】状态),因此几乎可以推断出,【滞空】是cbk瞬移的条件之一。

②当玩家同时按下【空格】和【位移技能键】后大多数情况下能够比平时位移地更远(注意,这一过程比平常在空中使用位移技能要更高更远)。同时,这一过程也受到【跳跃提升】buff的影响。因此,你可以借助【蓄势跳】技能在短时间内给予的【跳跃提升】buff来加强这一过程,从而位移地又高又远。由于该过程并没有严谨的学名(又或许存在,但是本人并不清楚,在此请见谅),所以接下来都简称它为【大跳】

知道了以上几点后,我们很容易就能知道该技巧的原理:

①利用钓鱼竿在【大跳】发生的一瞬间让cbk处于【滞空】状态。

②利用cbk的【瞬移】特性来达到远距离拉动cbk的目的。

顺带一提,所有的cbk都可以实现【大跃进】,不过由于该过程受cbk对玩家【检索距离】的影响,因此守矢cbk是最容易做到的(不像bl的,刚起跳就跟丢了),而这一技巧也多用于守矢的cbk。

接下来是具体操作:

玩家潜行触发【蓄势跳】后,迅速并同时按下空格和位移键(【闪避】、【突刺】均可),并在发动【大跳】后的0.3~0.5s内(这一操作时间较短,单靠数据难以表述,你可以理解为:玩家刚上升大概5格高度左右的时候;再干脆一点就是:刚发动【大跳】就直接收杆)收杆,这时候便有一定概率触发【大跃进】。同时,在【大跃进】过程中,你也可以在空中再次释放位移技能来多次触发cbk的瞬移来延长位移距离。

另外,以下是本人在使用过程中所总结的一些经验,希望能够对你有所帮助:

①【大跃进】的触发概率并不高,一般情况下大概只有【45%】左右的成功率,因此失败是正常的,请不要灰心。另外,服务器的卡顿对【大跃进】也有较大影响。一般来说,服务器TPS越低,【大跃进】的成功概率越高(此处推断是服卡导致了cbk【检索玩家】的频率下降,让cbk位于【检测到玩家】的状态时间延长,从而使得【瞬移能够更容易发动】)

②在刚触发【大跃进】时不要着急直接再使用位移技能,这容易让cbk跟丢你。【让cbk飞一会儿】,然后再使用位移技能可能是个好选择。

③一般状况下,一次【大跃进】最多允许接两段位移技能(此处默认指【闪避】和【突刺】)。因为cbk滞空时间有限,在释放更多位移技能(如果有的话)之前可能已经落地,此时效果并不理想(大概率会跟丢)。不过,如果正好处于【下坡路段】,可以考虑增加位移段数。

④一般流程的【大跃进】有一定的操作难度,因此你也可以通过以下方式来达到类似效果:

1、用【连续斩】挑起cbk后再进行位移。

2、先原地起跳,快到到最高点时收杆,确保cbk跟上后进行位移。

这两种方法上手难度较低,不过实际效果并没有一般流程好,所以请根据自身情况进行取舍。

插一句题外话:关于cbk会【瞬移】,个人猜测是【NPC模组】默认设置NPC会在距离玩家一段距离的时候自动瞬移所导致的。(个人猜测,仅供参考)

【双钩含术】[编辑 | 编辑源代码]

学名:【双钩含术】

取名理由:

1、字面意思,确实是用两次钩来达到目的,并且这期间【蕴含】着很高的【技术】。

2、谐音【双勾函数】/【双钩函数】,以此达到用数学殴打cbk的目的。

俗名:【二连钩】

废话完毕。

二连钩,顾名思义,就是在空中收杆后在此抛竿钩住cbk,从而达到进一步拉近cbk的目的。

尽管这听上去很简单,但实际操作起来难度较高,并且在实际护送过程中使用到的次数并不多,所以在此并不建议玩家刻意去尝试这一技巧。

本人对此的研究也并不透彻,在此仅给出自己在使用该技巧的一些经验以供参考,希望能够对你有所帮助:

①在空中收杆前,玩家的【十字准星】最好对准cbk上方的一小段范围,并确保自身在达到最高点前收杆(这是为了防止玩家越过最高点后向下加速过快而影响操作)

②收杆后,注意判断自身和cbk的竖直高度差。当高度差约为10格时再抛出,此时再次钩到cbk的可能性较大(也可以在收杆后0.5s内再次抛竿)

③在再次钩到cbk后,可以考虑在空中接一段【高跳类】(【二段跳】、【蓄势跳】、【劈落】均可)位移来收杆,以便更好拉近cbk和自身距离。

如果嫌麻烦或者有些看不懂,这里还有一个比较简介的版本:

①钓的时候看着cbk。

②空中收杆后立刻再次抛竿。

③钩到cbk后接【高跳类】技能后再次收杆。

理论上,只要有足够多的【高跳类】技能,就能够实现cbk无限浮空。不过,考虑到这对各方面的操作要求过高,实际上并不能完成(本人只有幸完成了三段)


【勺钓鲜卡】[编辑 | 编辑源代码]

学名:【勺钓鲜卡】

取名理由:

1、还是字面意思,用到了【勺子】和【钓鱼竿】,并且这一操作可以有效提高爬山效率,从而使得【服卡规则】对玩家的影响变得【少】(鲜,有少的意思)

2、谐音【烧掉显卡】,不过本意并不是希望玩家烧掉显卡。(希望之前的酒馆群里的惨状不会再发生了)

俗名:用勺子和钓鱼竿进行配合

废话完毕。

在正式实施该技巧前,你需要知道以下几个前提:

①夜雀联动中【厨师长的汤勺】(以下简称【勺子】)在对目标造成一次【有效攻击】时,会有25%的概率击飞受击目标(击飞高度大概十几格)

②【魔法使】对目标释放技能时,即使无法对【友好生物】造成实际伤害,但这次技能对目标的攻击仍然会被系统判定为一次【有效攻击】,因此当mfs手持勺子释放技能时,有概率击飞cbk。

③【月法】的攻击段数较多,射程也较长,更有利于触发勺子的【击飞】效果。

知道了以上几点后,我们很容易就能知道该技巧的原理:

【月法】先用钓鱼竿钩住cbk,然后把钓鱼竿切到副手(直接在副手上钩也可以),接着拿住勺子对cbk放技能,就有概率击飞cbk,达到显著的爬山效果。至于如何让mfs拿住本属于【剑士】的武器,请自行转至以下页面进行查看:

刷熟练度教学

另外,以下是本人在使用过程中所总结的一些经验,希望能够对你有所帮助:

①在【勺子】击飞cbk后,cbk本身就可能触发【瞬移】的特性,此时便已经达到了加快爬山的目的。如果在cbk发动【瞬移】后收杆,cbk很可能因受到掉落伤害较大而被击退到山下,请注意这点。

②如果cbk没有触发【瞬移】的特性,就可以在cbk在空中的时候收杆来拉近cbk与自身的距离。同样,请注意别让cbk又摔回山下去。