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RPG弓箭手初阶教学
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===<big><u>中期(15~30级)</u></big>=== 经过你不断的努力,终于升级到了能使用弓箭手重要输出技能的时候了。使用不同的箭头让你在战斗中取得更强的优势吧!(如果嫌麻烦就使用冲击到底!) ====<big>武器</big>==== 和其他职业相同,[[武器系统 #弓手主手武器|弓箭手的武器]]也分为暴击、命中和破甲。对于不同的弓技流派,最适合的弓不同,但那是后期的事情了。目前而言依旧是暴击武器当道的时代。 如导言所说,缺乏金钱的新玩家在第一个职业的前中期甚至后期,不要在铁匠铺、公告牌等地方浪费金钱开弓箭手武器盲盒,达到20级以后,可以公屏收购一把弓或者20级弓箭手武器。并且老毛玉们一般会很热心地送你一把武器,或者是租给你一把武器(但请不要把老玩家的馈赠视作理所应当),即使是出售价格也不会很离谱。当然如果有多余的资本也可以去告示牌购买武器盲盒开盒,如果不知道[[武器系统 #弓手主手武器|武器的品质]]是否足够优质,可以通过在聊天框输入[inv]让其他老玩家评判。 就目前而言,弓箭手仅需一把30级左右的武器即可过度到满级50级,并且在后面的日常中使用也是可用的。(除非你想追求极致伤害) ===='''<big>技能</big>'''==== 前期学习的轻刃、重击等近战技能可以取消,在后续中发挥不起什么作用。同时记得学习'''吐纳''',这是弓手唯一的回蓝技能,在后期起着重要的作用。 弓箭手不必担心技能点不够用,以射击为主技能为辅的职业在技能树上的复杂度远远低于其他职业,只要等级足够点击学习即可。 在完成'''弓羽·箭袋'''技能任务后,箭矢种类的解锁能为弓箭手提供大量输出手段,其中'''箭矢·冲击'''是目前最无脑强势的箭矢种类。但如果你已经对技能非常了解或暂时不想了解,可以直接跳过这段,'''只用冲击就足以撑过中期'''。 ===== '''弓技''' ===== 15级解锁'''弓技·曲直''' 效果:使用此技能令【强击】在平射与曲射模式间切换,曲射模式每轮箭雨包含7支箭 评价:由于其极其奇怪的命中判定以及上方有方块阻挡时箭雨会被挡住(参考泰拉里的代弓),不推荐在平常游玩时使用。但是对于某些怪还是很有用的,比如玄武泽狩猎中的怪。 20级解锁'''弓技·登楼''' 冷却时间:5s 消耗精力:10 效果:以箭为矛,向前突进,期间格挡受到的所有伤害,对命中的目标造成1.25倍物理伤害,此伤害视为轻箭命中,命中目标或地形后1秒内可再次使用此技能,向上跃起 评价:和剑士的[[技能系统-剑士技能#突刺|突刺]]技能类似,位移为主,伤害为辅。但相较于突刺,登楼还有'''格挡'''的作用,因此前期学习的格挡技能可以用这个来代替,尤其是后期打[[玄武泽狩猎副本|玄武泽副本]]时。 27级解锁'''弓技·珠连''' 效果:所有箭矢,每命中7次,自身恢复7点蓝量;主动使用时,立刻将当前的【弓羽】层数转化为等值蓝量。 评价:弓箭手除了吐纳之外为数不多的回蓝技能之一。但考虑到弓箭手前中期都是不缺蓝的,因此目前只要点出来使用其被动即可。 前排提示,弓箭手伤害计算为'''普通武器弓箭伤害加上所选箭矢伤害''',因此会先造成武器伤害,再如技能中所说根据所选箭矢种类'''额外'''造成伤害。同时箭矢的效果也只有当敌人存活时有效,例如四段回血的锋刃重击,如果第一段时敌人死亡,则后三段将无法回血。 •15级'''冲击'''箭矢 额外消耗精力:轻箭1,重箭10 效果:对命中的目标造成额外'''物理伤害''',有概率眩晕目标1秒并击落,不无视任何霸体 轻箭:2倍物理,5%概率 重箭:8倍物理伤害,30%概率 评价:弓箭手'''单次伤害倍率最高'''箭矢,耗蓝量少,基本可以代替常规箭矢使用。 •17级'''锋刃'''箭矢 额外消耗精力:轻箭2,重箭12 效果:使命中的目标进入流血状态,'''每秒造成额外物理伤害''',可叠加 轻箭:1倍物理,2秒,'''目标每次出血自身恢复生命3点''' 重箭:5.5倍物理,4秒,'''目标每次出血自身恢复生命15点''' 评价:锋刃是弓箭手除了包扎和包扎改外唯一的回血手段(吃东西回的那点血完全不够看)。由于其固定的回血值以及可叠加性质('''叠加不仅可以在单个目标上叠加,也可以在多个目标叠加'''),可以进行多次轻拉重击叠加快速回血,面对大型或群体怪物时可以救命的技能。但包扎·改也还是需要保留的(毕竟没怪就没法嘬血了)。唯一的不足就是在有些时候来不及放重箭,轻箭的每次3点又回得太慢。因此,弓箭手的理想状态是完全不扣血。 •22级'''蝎尾'''箭矢 额外消耗精力:轻箭3,重箭15 效果:对命中的目标造成'''持续物理倍率的魔法伤害''',可叠加 轻箭:2倍物理,3秒 重箭:6倍物理,8秒 评价:该技能造成'''魔法伤害''',也是前期较为好用的技能。<s>毕竟前期没啥法抗怪而且剑士跟坐牢一样</s>。非常适合一些喜欢刮痧磨血的玩家。由于其持续造成魔法伤害并且可叠加,玩家只需一直射击便可伤害最大化,该箭头为'''总输出最高'''箭矢,推荐使用重箭。但在打脆皮怪物时不如一发冲击箭打的快! •24级'''花火'''箭矢 额外消精力:轻箭2,重箭15 效果:对箭矢落点周围的目标造成'''魔法伤害''' 轻箭:1倍物理,3m 重箭:5倍物理,7m 评价:'''爆炸箭'''。该箭头能在射中'''任意实体(包括地形)'''后触发一次爆炸。本人在跑日常的时候一般使用花火,因为它对准度的要求不高,后期gjs一般随便一箭轻箭就能秒大部分小怪,射完一箭就跑相比于瞄半天才射中的感觉那肯定不一样。 该箭头配合曲射能使成群的敌人蒸发<s>但由于曲射箭头的判定比较迷,这种打法最好多练</s>。 •29级'''破魔'''箭矢 额外消耗精力:轻箭10,重箭20 效果:'''降低命中的目标的物理防御''',不可叠加 轻箭:150点,15秒 重箭:200点,30秒 评价:'''破甲箭'''。破魔让弓箭手在对付高防御怪时也有一战之力(说的就是你,巨熊/冰鹿),一般作为辅助使用,射完一箭就可以切别的箭头了,否则每箭10点甚至20点的额外精力消耗可以瞬间榨干你的精力条 ===== '''其他注意事项''' ===== •20级时记得在卖药小兔处学习'''[[技能系统 #包扎·改|包扎·改]]''',这是目前通用的最强力的回血技能。 •30级需找猎户解锁的技能:弓箭手的狡黠。 '''''主动技能,'''''冷却时间:1800s(半小时),不消耗精力 效果:'''首次主动使用'''时,将记录当前的生命、蓝量【弓羽】层数和位置 '''再次主动使用'''时,回溯至记录的生命、蓝量、【弓羽】层数和位置,并进入冷却,此冷却时间不受其他效果影响,死亡将刷新冷却时间 若已存在记录点,且玩家在主动使用前'''死亡''',则仅'''回溯位置并回复少量生命''' 发生回溯时,将消耗1个[[大P点]],'''回溯点持续60秒''',超时未触发则失效,不进入冷却 这是弓箭手唯一的'''保命'''技能,但是需要'''消耗大P点''',注意60秒的限制以及设置点时也需要手持1个大P(但不会消耗)。新毛玉们缺少大p点不推荐使用。 •无实体怪物指服务器内部分怪物没有实体,弓箭手射中后会直接穿过去无法造成伤害,但可以通过花火射击附近实体造成爆炸间接造成伤害。(就比如怨灵这种无碰撞箱的怪物,你无法使用其他箭头对其造成伤害,会穿过去。) •对于新人而言,'''箭袋任务所需的家用缝纫线'''最好在公屏收购或者卖萌求大佬送<s>(有没有大佬愿意施舍萌新5个缝纫线qwq)</s>,因为家用缝纫线的材料需要从土蜘蛛身上获得,而土蜘蛛对没有解锁特效箭矢的弓箭手来说打起来还是相当吃力的。 ==== <big>加点</big> ==== 可以将所有属性点均点到法力上,如果担心生存也可以点一些生命。 ====<big>中期刷怪地点介绍</big>==== '''刷怪点推荐:红魔馆西''' ===== '''农田''' ===== 纯粹挨打的生物:白毛兔、黑毛兔、褐毛兔、野鸡 可以轻松处理的怪物:小毛玉、毛玉、小妖精、妖精、玄武泽毛玉、大毛玉、蝴蝶妖精、黑发女仆妖精 具有一定难度的怪物:大蝙蝠、玄武泽大毛玉、大鹅和大鹅头子 完全不要考虑的怪物:极寒的冬之魔妖(冬活限定)、冰之鹿灵(冬活限定) 此时的农田已经满足不了飚增的升级经验需求,农田里的怪物刷新率以及收益对于中期的弓箭手来说几乎没什么作用(刷素材和肝熟练度倒是个安全地)。 ===== '''迷途竹林''' ===== 纯粹挨打的生物:白毛兔、黑毛兔、褐毛兔、野鸡 可以轻松处理的怪物:毛玉、小妖精、妖精、森之毛玉、蝴蝶妖精 具有一定难度的怪物:松鼠(对没错,中期的弓箭手被松鼠单杀的案例也不少见)、毒蛇、蜈蚣、毒之毛玉 完全不要考虑的怪物:树精、巨大蘑菇怪、蘑菇娘、毒之大毛玉 对于中期玩家依旧是相当危险的地区。虽然蘑菇和粉尘等掉落物以及野鸡野兔都是日常和后续所大量需要的物品,但远射程高攻速的[[树精]]、各类巨大蘑菇怪以及各种更高阶的BOSS,对于不到30级的玩家尤其是没有什么自保措施的弓箭手均是致命的,因此不是太建议在此处升级,等到后期再来也不迟。不过在竹林里有个妹红的小屋,在该小屋屋顶上面刷怪算是个较为安全的地方(小心树精机关枪即可)。 ===== 红魔馆西 ===== 可以轻松处理的怪物:黑发女仆妖精 具有一定难度的怪物:白发女仆妖精、金发女仆妖精 完全不要考虑的怪物:没有 '''脱离新手期'''的弓箭手的最佳刷级地点。红魔馆西的树林只会刷新白发、黑发和金发女仆妖精三种怪物,虽然刷怪频率低,但其满足你中期的升级需求。并且单一的怪物类型正好被弓箭手的特点克制。 此地生成的精英怪仅有金发女仆妖精,该怪警戒范围较大,小心刷在附近时由于进入其警戒范围而被一波弹幕带走。 目前没有快速到达该地的方法(如果你有钱就直接去商店买个传送符也行,不过一个10文),但是在人满为患时,极其不推荐坐地铁,服务器卡顿会把你卡成doge。因此建议在聊天栏询问"谁在红魔馆"或"szhmg"之类并TP过去。 虽然有一定的自保手段,但面对这三种高伤害怪物依旧要谨慎再谨慎,尤其是金发女仆妖精,一旦贴脸挨弹幕极易暴毙。因此如果被女仆靠近,'''位移技能拉开距离并躲避弹幕是第一选择。''' 但是提醒一下,三种女仆妖精攻击力都不低,且都带有一定程度的闪避几率,同时此处遮挡物较多,在此打怪有较高的风险。如果对自己的弓术和逃跑能力不自信的话,依然建议回农田老老实实的去锻炼你的弓术,农田和兽道也是有几率刷新黑发女仆妖精的
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