幻想乡点亮计划ver.04
当然也不算圆满,因为各种原因,活动奖池还没有发空。这也给了我举办第二次活动的机会。
为什么隔了这么久才打算开第二次活动?别问。以下为本次活动的历史记录。
自从我进入 MCG 以来,就一直在寻找太阳花。在寻找的过程中,我也积攒了很多资源。但由于最近几个月RPG都没有什么动静,所以这些资源也随着我的摸鱼在仓库里躺了几个月。故本人举办此次活动,让这些资源流动起来,到真正需要它们的地方去。
活动目标[编辑 | 编辑源代码]
- 在截止时间内获得原版太阳花的坐标,越多越好!什么是原版太阳花?点击这里→花 - Minecraft Wiki
- 能标记坐标的太阳花必须是毛玉们可以到达的。
- 每朵太阳花的坐标只能够同时由一个人持有。
- 以声明太阳花坐标的多少作为排名依据和发放奖励依据。具体细则请阅读“活动细则”与“Q&A”。
活动时间[编辑 | 编辑源代码]
- 参与时间:从你看到这个页面——2022/5/14 00:00
- 截止后有一段时间我要进行人工复核
- 发放奖励时间:2022/5/15——2022/5/17
活动奖励[编辑 | 编辑源代码]
本次活动设立三种奖励:排名奖励,参与奖励与目标奖励。
排名奖励[编辑 | 编辑源代码]
- 排名奖励为优先自选制,排名高的人可以优先选择。
- 很明显的是,找到坐标越多排名越高。
- 第一名可选择以上列表的其中7格,第二名选择剩下列表的其中11格,第三名9格,第四名7格,第五名与之后的名次都是4格,直到抽完为止
- 部分奖励:月之魔导书残卷、鱼饵凭证*15、-25短杖*6、6种传送符*20、双头角头盔、三镶嵌樱花刀、三千钧御币、9999熟练度的B·神依之石剑、枯骨魂樱杖(附赠鹰眼)、冰蓝晶块、保暖护踝、岩辉峮璟、神赐的魔法石、咒痕的鹰之眼、满速轻剑、耐久III饮料机兑换券*3、荧光橙药剂、魔导结晶核、大罐妖伞集会*20、染色盘A-0011、武器时装卷*47、凭证集*30、
12种违禁品(如需,私聊) - 特殊的是,“时装‘结缕草’的上身,裤子和鞋子”算作一格。
- 不在这张图里头的奖励:免费强化(直升15)5 次,一次算列表中的一格。强化石我本人自费。
参与奖励[编辑 | 编辑源代码]
- 参与奖励也为优先自选制,率先提交坐标的人可以优先选择。
- 我不会去设立最低限制这种东西。只要你参与了,哪怕只上传了一个新的与之前的不重复的坐标,都可以获得上面的奖励。
- 每人可以选择以上列表的其中2格,抽完为止
- 部分奖励:开解放用的灰*10组、各种新年烟花特效兑换券(那些白纸全都是)、各种颜色的流星(绿黄红金,没有白金之星)、红粉*20、爆炎的粉尘一组多、一次性的塵界不変のペシミズム~心綺楼囃子、血齿红菇(附送血齿红菇溶液)、水银滴露(附送铃兰与水银溶液)
目标奖励[编辑 | 编辑源代码]
为了防止你们集体摆烂而做出的额外奖励。
虽然现在我已经没有钱送 DLC 了,但如果你说你不玩夜雀食堂?—— xx的,都给我去玩!
(已发放)活动奖励名单[编辑 | 编辑源代码]
下表展示在活动开始至 2022/5/14 00:01 时的数据统计。
获取具体坐标数据请至此页面→幻想乡点亮计划ver.04-用户填充页面
若对该名单有任何意见,欢迎在群里轰炸我。
参与
先后 排名 |
游戏内 ID | 有效
太阳花数 |
录入
数量 排名 |
备注 | 获得奖励
(按录入数量排名优先分配) |
---|---|---|---|---|---|
1 | xiao_quan | 939 | 1 | DIM25*139,巨型[1]*2 | 排名奖励 *8 格 / 参与奖励 +1格 / 全套雀食[2] *1 |
2 | koiflan | 599 | 2 | 排名奖励 *11 格 / 雀食 dlc2 *1 | |
3 | Mr_chen1367 | 31 | 5 | DIM25[3]*1 | 排名奖励 *4 格 |
4 | GoodGuy | 4 | 11 | 排名奖励 *4 格 | |
5 | chacha_ll26 | 366 | 4 | 去除5个冲突坐标[4] | 排名奖励 *7 格 |
6 | Amagi_Yune | 22 | 8 | 冲突坐标所属者[4] | 排名奖励 *4 格 |
7 | Momiji117 | 407 | 3 | 排名奖励 *9 格 | |
8 | lsxr | 26 | 6 | DIM25*1 | 排名奖励 *4 格 |
9 | HRoom | 9 | 10 | 排名奖励 *4 格 | |
10 | 23129 | 25 | 7 | DIM25*1 | 排名奖励 *4 格 |
11 | fei_xue | 12 | 9 | 排名奖励 *4 格 | |
12 | hmxyym | 2 | 12 | 排名奖励 *4 格 |
[1]巨型太阳花。来一棵加一格排名奖励,来两棵再加一格参与奖励。两棵以上与两棵效力相同。
[2]因为他没有雀食,所以为了让他去玩,我忍痛从生活费里又挤出来了一些。
[3]DIM25,即地皮。炒地皮可是很赚钱的啊!
[4]经过核对,发现 chacha_ll26 与 Amagi_Yune 有 5 个坐标冲突。以页面编辑时间为准,最终判定冲突坐标的归属为 Amagi_Yune。
游戏内 ID | 核对数量 | 备注 |
---|---|---|
ov3rwat3r | 超过1,000 | 我也有理由买自己的雀食DLC了 |
baishizhixi | 408 | 非常感谢这几位大佬的鼎力相助!
我什么都不会做的!(即答) [5] |
Koishi_SAMA | 313 | |
HRoom | 2 |
[5]最近由于做毕设忙得要死,所以我并没有按程序对坐标进行审核,有审核人的我也没有再复查。可以这么说,只要愿意,在 14 号之前把其他人的“审核人”那一栏全部填成你自己的名字,那么我也就不会管你到底审没审,直接给你发 DLC。看来参与活动的大家都很诚信,因此我很庆幸没有发生这种情况。
[6]活动之后剩余的奖品我将在今后作为参与奖励持续送出
活动细则[编辑 | 编辑源代码]
如何标记坐标?[编辑 | 编辑源代码]
这里给出一种可行的标记坐标方法。
首先,到达你要标记的太阳花坐标。像右边的图一样把脑袋插进太阳花里,之后按下标记坐标键(默认是B
)标记坐标。注意,如果出现下图这样有多棵太阳花的情况,那么根据这种方法,你得一个个插(
错误标记法 | 正确的,正直的,客观的,中肯的 |
如此标记的具体坐标在太阳花花茎的位置。
当然也可以不按照这种方法来标记坐标。只要能够保证在验证时验证者的脑袋能根据所标记的坐标插到脑袋里就行。
坐标的命名格式[编辑 | 编辑源代码]
RGB 数值随意,是否启用随意,不可更改维度信息。
坐标的声明格式[编辑 | 编辑源代码]
编号 | X | Z | Y | 维度 | 审核人 |
---|---|---|---|---|---|
0001 | -107 | -661 | 51 | 2 | ov3r |
0002 | |||||
0003 |
- 编号为以“0001”为开头,逐行加一的四位阿拉伯数字
- 坐标按照 journeymap 给出的坐标数值填写
- 维度一栏参考以下表格,该信息由 journeymap 提供:
世界名称 | 下界 | 主世界 | 末地 | 幻想乡 | 槐安通道 | 冥界 | 旧都 | 核熔炉,后户之国,鸟船遗迹 | 月都 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
维度编号 | -1 | 0 | 1 | 2 | 4 | 7 | 8 | 10 | 11 |
世界名称 | 外界,秘封场景 | 天界 | 畜生界 | 地铁世界 | 地皮(毛玉可warp) | 游戏世界 | MCGGO | 某废弃活动图 | 玄武泽副本 |
维度编号 | 12 | 14 | 15 | 20 | 25 | 3628 | 3924 | 6292 | 15693 |
还有两个比较奇怪且难以验证的编号:2442(偷鱼)与 3741(送狼),这两个副本地图可以重复进入
- 审核人:这一栏若为空白,则不能算作完整的坐标。我比较希望的是你们自己来互相验证监督坐标的真实性。但是总不能自己审核自己吧?所以我设计了“审核人”。审核人需要对自己审查的编号坐标进行真实性查证并对审查结果负责。
- 为了防止你们审核的时候签名修改累死,可以通过合并单元格来批量审核。
为了防止地图修改导致全部木大而添加的锁定方式[编辑 | 编辑源代码]
- 该项不是必须的,只要你不担心你声明的太阳花会出事情。
- 有两种锁定方式:
- 将做好标记的地图文件通过各种方式打包并私发给我。如此做声明中的“审核人”一栏将会是我。一个可使用的地图文件包应包含以下内容:
- 所要声明的太阳花所在区块的地图图像文件,需要将“显示地面植物”选项打开,这样我可以更好地获取太阳花坐标
- 按照上面的命名方式所命名的路径点文件。(如果名字不对的话请自行修改)
- 寻找到其他的审核人对所标记的坐标进行审核。
在进行以上的锁定操作之后,该区块就被默认成锁定时的样子,无法再改变与解锁。锁定之后不管该区块发生什么事,是退耕还林,或者建学区房,还是大荒星陨甚至是区块损坏,都与之前申报的记录完全无关。
编辑内容出现冲突时的处理方式[编辑 | 编辑源代码]
如果两人的编辑内容发生冲突,请向我申请仲裁,冲突双方需将地图文件私发给我,我将根据地图文件判定坐标的所属权。如此做“审核人”一栏将会是我。
对“坐标同时只能由一个人持有”的解释[编辑 | 编辑源代码]
由于使用 journeymap 获得的信息就是完整的,所以此处可以做出合理推断:坐标信息不可分割。
我需要获得这些坐标。如果有三个人分别给我同样的坐标信息,那么这三个人就给了我一份有用的信息和两份无用的信息。类似的,如果坐标信息由两个人分享的话,那么其中一个人肯定会给我无用的信息。这些无用的信息要是有点用也不至于一点用都没有啊。所以一个坐标信息同时只能由一个人持有。
但是,我并没有限制你们对坐标信息进行交易。来点行业黑话,那就是“太阳花的坐标拥有不可分享但可交易的归属权”。
至于如何交易?我不管你们会用什么渠道或者什么砝码去进行交换,如果你们确定要交易,记得私聊我,我会尽快进行数据的迁移。
针对太阳花田与地皮的附加规则[编辑 | 编辑源代码]
太阳花田有几万朵太阳花,如果这么大一个盘砸下去我们都得完蛋。所以我对太阳花的上限做一个限制:
如果在同一个区块存在超过32朵(不含32朵)太阳花,那么这个区块里的所有太阳花坐标将不计入计算。
如何确认同一个区块存在的太阳花超过上限?F3
+G
打开区块边界,然后一个一个数。(如果超出了32个,应该很容易就能看出来。)
这么多太阳花一下子都没有用了是不是有点说不过去?作为补偿,添加一条补充规则:
这些不计入计算的太阳花将以区块为单位,变成“巨型太阳花”投入使用。只要持有一棵巨型太阳花就可以在排名奖励或者参与奖励中多选择一格。若持有两棵,那就可以在两种奖励中都多选择一格。两棵以上的情况与两棵相同。巨型太阳花同样拥有不可分享但可交易的归属权。
对地皮的探索奖励与平衡[编辑 | 编辑源代码]
每位妖精可以在地皮世界领到一块地皮。这块地皮覆盖着 9*9 的区块。如果有哪位妖精打算在这每个区块都插满31棵太阳花,那么按照之前的规则,你们的努力也得全部木大。所以这里再新加一条规则。
对维度为DIM25的太阳花,有两种判定方式:
- 当DIM25的太阳花在同一个区块存在1-31朵时,仅算作一朵
- 当在同一个区块存在32朵及以上时,照常算作巨型太阳花
当然,现在的妖精一个两个全都是摸鱼怪。为了能够炸出来几个妖精,再添加一条奖励性规则:
每个人获得的第一朵DIM25的太阳花算作25朵。
对区块的声明格式[编辑 | 编辑源代码]
编号 | X | Z | Y | 维度 | 审核人 |
---|---|---|---|---|---|
C0001 | C-10 | C-66 | 2 | ov3r | |
C0002 | |||||
C0003 |
- 将此表格插在坐标声明表格的标题行之后。
- 编号,X,Z值之前都添加“C”,便于与坐标信息区分。Y值留空
- 区块信息可以通过按下
F3
,查看页面左上角 Chunk 一栏的信息获得。该栏格式为“Chunk: X Y Z”。 - 该表用于标记巨型太阳花与地皮区块。当然,标记想要声明的太阳花坐标的所在区块也是可以的。如此做可以方便审核。
Q&A[编辑 | 编辑源代码]
在此处写下对这次活动的相关问题。[编辑 | 编辑源代码]
参与活动页面(参与混奖励模式开启)[编辑 | 编辑源代码]
确定看完上面那些说明并清楚接下来要如何做了吗?如果确认,那么就点击下面的链接,写坐标~