等级系统

来自MCG大图书馆


职业等级[编辑 | 编辑源代码]

介绍[编辑 | 编辑源代码]

  • 指玩家对应职业的等级,显示在屏幕右边界的界面中。
  • 满级之前当玩家经验超过当前等级上限后即可升级。初心者满级10级,剑士,弓箭手和魔法使满级50级。
  • 每个职业账号等级独立。

用处[编辑 | 编辑源代码]

  • 武器和技能往往有着等级需求,玩家等级足够后才能使用(学习)。
  • 玩家每升1级就会获得1点技能点,同时血量也会提升。
  • 升级的瞬间玩家会以自身为中心造成范围伤害,具体伤害为 升级后等级*100 ,可读取主手的属性并进行加成,可以通过这一点来控经验杀怪。(需要验证)
  • 重置技能点也会造成与升级瞬间相同的伤害效果。

常用指令[编辑 | 编辑源代码]

  • /class info 玩家ID,查看对应玩家(不输ID默认自己)的等级和当前经验值以及升级所需经验值。
  • /class list 玩家ID,查看对应玩家(不输ID默认自己)的所有职业账号的职业和等级。
  • 现在想要重置当前职业账号需要找萌澄果,通过重重验证后才能成功重置。

经验(EXP)[编辑 | 编辑源代码]

  • 击杀/参与击杀各种怪物后可获取经验(活动、整活怪物除外)。
  • 完成某些任务可获取经验(会看到聊天栏出现 获得xxxx经验 提示)。
  • 满级后无法获取经验。当前版本剑士,弓箭手,魔法使的最高等级为50,初心者的最高等级为10,游客的最高等级为0。
  • 初心者在9级时即便获得数值上能升至11级的经验,也不可能变为11级初心者。
  • 死亡(大部分情况,非脚本击杀致死)后会丢失当前等级经验上限20%的经验,若经验不足20%则扣减至0,不会掉级。删的好,你删的好啊,萌新再也不用担惊受怕

技能点(SP)[编辑 | 编辑源代码]

玩家每升1级就会获得1点技能点,初始1级时为1点。50级玩家技能点为50点。

可以用来提升技能等级,左键对应技能消耗技能点学习,右键取消学习返还技能点。

目前版本不可能出现技能点不够用的情况,如果技能点不够用请寻找萌澄果重置技能点(洗点)。

其他等级[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼等级[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼的等级,详见钓鱼系统

噩梦等级[编辑 | 编辑源代码]

跟梦魇系统有关,每2格1级,目前最高5级(10格)。玩家每击杀一次梦魇就增加一级,被梦魇击杀则等级不变。暂时没用。