后户科技树
科技树
后户系统重要的组成部分,显示了当前后户科技水平,每一项技术呈阶梯式,无法越级研究(由于包子神的阻碍,后户科技发展进度缓慢,大部分科技内容还处于空白)
更新时间:2022年8月18日
其中●代表已研究○代表未研究◎代表正在研究
——技术研究记录——
【技术】
冶炼●-铸造●-合金●-鼓风●-炼钢●-宝石切割○-机械锻打○
天气预测○-异变预测○
石加工●-雕刻●-炼焦●
牵引犁具○-轮耕○
造纸○-雕板○-活字○
水车●-机械能○-风车○
制革●-锁链制作●-板材成型○-钻石加工○
【工具】
铜镐●-青铜镐●-铁镐●-钢镐●-钻石镐○-秘银镐○-钛金镐○-绯金镐○
铜斧●-青铜斧●-铁斧●-钢斧●-钻石斧○-秘银斧○-钛金斧○-绯金斧○
【武器】
铜武器●-青铜武器●-铁武器●-钢武器●-钢钻武器○-秘银武器○-钛金武器○-绯金武器○
铜盾●-青铜盾●-铁盾●-钢盾○-钢钻盾○-秘银盾○-钛金盾○-绯金盾○
【防具】
皮防具●-铜防具●-青铜防具●-铁防具●-钢防具●-钢钻防具○-秘银防具○-钛金防具○-绯金防具○
染料○-皮革染色○-金属染色○-高级金属染色○
【建筑】
小木屋●-石屋●-大木屋●-砖瓦房●-和式小院○-复式砖楼○-跃式砖楼○
详细研究信息-收录当前详细技术信息[编辑 | 编辑源代码]
【行政·奉行】
【技术】[编辑 | 编辑源代码]
- 【冶炼】
研究耗材:铜矿石*2、煤矿石*2
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:无
技术说明:冶炼是金属应用的基础,将形形色色的金属材料从原矿石中提炼出来是一切先进技术的开端。
*可以冶炼各种矿物,得到纯度较高的金属锭
- 【铸造】
研究耗材:铜锭*3、煤矿石*2
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:冶炼
技术说明:仅有提纯的金属是没用的,只有将其变成可以使用的工具,它们才能发挥真正的力量。
*村子里可以建造熔炼炉,并可以用其将金属融成液体,进行零件的浇铸
- 【合金】
研究耗材:铜锭*6、锡锭*2
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:铸造
技术说明:通过将两种性质迥异的金属结合在一起,我们得到了一种前所未有的新材料——青铜。
*通过在熔炼炉中混合铜与锡的液体,就可以得到青铜水,并将其浇铸成各种零件
- 【鼓风】
研究耗材:铁矿石*8、青铜锭*4
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:合金
技术说明:更高的温度与更精湛的冶炼技术,使得我们终于可以驾驭那万能的材料——铁。
*允许冶炼铁与浇铸铁零件
- 【炼钢】
研究耗材:铁锭*5、焦煤*5
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:鼓风
技术说明:如果我们能掌握更加高精尖的渗碳工艺,让铁中的碳含量达到一个合理的数值,便可以得到一种强大的万能金属。
*允许高温冶炼钢锭与浇铸钢零件,可以建造高炉和小型土高炉
- 【石加工】
研究耗材:花岗岩*20、圆石*20
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:无
技术说明:对天然石材进行粗加工是一种重要的技术,只有了解了这点,才能更好地利用这些优秀的建材
- 【雕刻】
研究耗材:青铜锭*5、花岗岩*50
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:无
技术说明:对石材进行精密加工,或者是使用机械实现彻底粉碎,可以给生活带来很多便利
- 【炼焦】
研究耗材:煤矿石*50
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:无
技术说明:将煤矿石进行炼焦处理,可以得到成分更加纯净且热值更高的焦煤,焦煤可以用于进行高温冶炼。
- 【水车】
研究耗材:红砖*60、闪长岩*50、木板*30
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:无
技术说明:水车可以为大家提供公用动力,有了水车,很多东西都可以实现自动化。
*可以建造村庄设施水车
- 【制革】
研究耗材:生皮*10
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:无
技术说明:直接用皮毛制作可穿戴的衣物既没有韧性也容易腐坏,需要进行一定的鞣制处理来得到更好的材料。
*可以通过鞣制生皮得到皮革
- 【锁链制作】
研究耗材:铁锭*10
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:铁防具
技术说明:锁甲可以作为防具的内衬,有效提高对于尖锐物体攻击的防护能力。
*可以浇铸铸铁锁链甲和钢制锁链甲
【工具】[编辑 | 编辑源代码]
- 【铜镐】
研究耗材:铜锭*3
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:铸造
技术说明:铜是一种金属,它相对石器耐用不少,也拥有更高的强度
*可以浇铸铜镐头
- 【铜斧】
研究耗材:铜锭*3
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:铸造
技术说明:铜是一种金属,它相对石器耐用不少,也拥有更高的强度
*可以浇铸铜斧刃
- 【青铜镐】
研究耗材:青铜锭*3
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:合金
技术说明:青铜是一种合金,它的强度和耐用性都比单一的铜要好
*可以浇铸青铜镐尖
- 【青铜斧】
研究耗材:青铜锭*3
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:合金
技术说明:青铜是一种合金,它的强度和耐用性都比单一的铜要好
*可以浇铸青铜斧刃
- 【铁镐】
研究耗材:铁锭*3
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:鼓风
技术说明:铁是最为泛用的金属,从远古到工业时代都是极为重要的战略资源。
*可以浇铸铁镐尖
- 【铁斧】
研究耗材:铁锭*3
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:鼓风
技术说明:铁是最为泛用的金属,从远古到工业时代都是极为重要的战略资源。
*可以浇铸铁斧刃
- 【钢镐】
研究耗材:钢锭*3
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:鼓风
技术说明:钢是开启工业与近现代产业的大门,这种韧性和强度兼具的材料可以胜任很多工作。
*可以浇铸钢镐尖
- 【钢斧】
研究耗材:钢锭*3
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:鼓风
技术说明:钢是开启工业与近现代产业的大门,这种韧性和强度兼具的材料可以胜任很多工作。
*可以浇铸钢斧刃
【武器】[编辑 | 编辑源代码]
- 【铜武器】
研究耗材:铜锭*1
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:铸造
技术说明:铜是一种金属,它相对石器耐用不少,也拥有更高的强度。
*可以浇铸青铜矛头、青铜剑刃、青铜战斧刃、青铜宽剑刃
- 【青铜武器】
研究耗材:青铜锭*1
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:铜武器
技术说明:青铜是一种合金,它的强度和耐用性都比单一的铜要好。
*可以浇铸铜矛头、铜剑刃、铜战斧刃、铜宽剑刃
- 【铁武器】
研究耗材:铁锭*1
成功概率:已研究
研究时间:18小时
前置技术:青铜武器
技术说明:铁是最为泛用的金属,从远古到工业时代都是极为重要的战略资源。
*可以浇铸白铁矛头、寒铁枪头、铸铁剑刃、铸铁战斧刃、铸铁宽剑刃
- 【钢武器】
研究耗材:钢锭*1
成功概率:已研究
研究时间:18小时
前置技术:铁武器
技术说明:钢是开启工业与近现代产业的大门,这种韧性和强度兼具的材料可以胜任很多工作。
*可以浇铸钢矛头、钢枪头、钢剑刃、钢战斧刃、钢宽剑刃
- 【铜盾】
研究耗材:铜锭*5
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:铸造
技术说明:铜是一种金属,它相对石器耐用不少,也拥有更高的强度。
*可以浇铸铜盾
- 【青铜盾】
研究耗材:青铜锭*5
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:铜盾
技术说明:青铜是一种合金,它的强度和耐用性都比单一的铜要好。
*可以浇铸青铜盾面
- 【铁盾】
研究耗材:铁锭*5
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:青铜盾
技术说明:铁是最为泛用的金属,从远古到工业时代都是极为重要的战略资源。
*可以浇铸铸铁盾面
【防具】[编辑 | 编辑源代码]
- 【皮防具】
研究耗材:皮革*5
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:制革
技术说明:处理过后的皮革可以制成包裹身体的防具,用做内衬可以提高防护效果。
*可以制作皮制防具
- 【铜防具】
研究耗材:铜锭*5
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:皮防具
技术说明:精心打磨抛光的全铜铠甲,能够有效抵御各种伤害。
*可以制作铜防具
- 【青铜防具】
研究耗材:青铜锭*5
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:铜防具
技术说明:比铜更耐用、也更坚韧的青铜可以制作让大部分野兽望洋兴叹的坚固铠甲。
*可以制作青铜防具
- 【铁防具】
研究耗材:铁锭*5
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:青铜防具
技术说明:足够强韧、坚固的铸铁铠甲,可以有效防御各种野兽甚至一些妖兽的袭击。
*可以制作铁防具
- 【钢防具】
研究耗材:钢锭*5
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:铁防具
技术说明:纯钢打造的铠甲非常沉重,但是可以带来极强的防御效果。
*可以制作钢防具
【建筑】[编辑 | 编辑源代码]
- 【小木屋】
研究耗材:木板*40、原木*10
成功概率:已研究
研究时间:12小时
前置技术:无
技术说明:最基础的木屋,村子里大部分屋子都是这样的结构
*可以建造小木屋
- 【石屋】
研究耗材:木板*40、錾制闪长岩*10
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:石加工
技术说明:石头屋子更加结实,虽然它可能并没有木头房子那样冬暖夏凉,但好歹下雨天不容易漏水
*可以建造石屋
- 【大木屋】
研究耗材:木板*100、原木*50
成功概率:已研究
研究时间:24小时
前置技术:石屋
技术说明:更宽敞的大木屋,不仅是更大,对建筑工艺也很有要求
*可以建造大木屋
- 【砖瓦房】
研究耗材:红砖*50、瓦片*50
成功概率:已研究
研究时间:36小时
前置技术:大木屋
技术说明:由红砖搭建的房子,刷上一层灰就可以涂成任何颜色。因为瓦片结构所以防雨效果非常好。
*可以建造砖瓦房
冶炼信息[编辑 | 编辑源代码]
- 【原木】
冶炼产物:木炭
需求数量:1
消耗热值:16
冶炼时间:30
技术需求:
- 【木炭】
冶炼产物:煤焦油
需求数量:2
消耗热值:16
冶炼时间:30
技术需求:
- 【粘土】
冶炼产物:砖材
需求数量:1
消耗热值:10
冶炼时间:20
技术需求:无
- 【铜矿石】
冶炼产物:铜锭
需求数量:2
消耗热值:50
冶炼时间:60
技术需求:冶炼
- 【铁矿石】
冶炼产物:铁锭
需求数量:2
消耗热值:100
冶炼时间:120
技术需求:鼓风
- 【锡矿石】
冶炼产物:锡锭
需求数量:2
消耗热值:50
冶炼时间:60
技术需求:冶炼
决策[编辑 | 编辑源代码]
村庄民生政策由治部辅决定-【行政·治部】
——决策列表——
【民生】
开垦
盐井加深
- 【开垦】
实行耗材:铜锭*3、木板*10、闪长岩*5
实行成本:50文
实行时间:24小时
前置技术:无
前置政策:无
耗材递增:1
成本递增:25文
系统性的开垦可以扩大平坦的建造用地,降低因为地形地势复杂、地质条件差或杂物堆积而提升的建造难度。
- 【盐井加深】
实行耗材:铜锭*5、木板*10、闪长岩*5
实行成本:300文
实行时间:72小时
前置技术:无
前置政策:无
耗材递增:2
成本递增:50文
通过加深盐井,增加每天能获得的盐水上限,如果没有加深,每天只能获得10桶盐水。
村庄设施[编辑 | 编辑源代码]
村庄设施建设由民部辅决定-【行政·民部】
【人间之里设施】
两替屋:完好
熔炼炉:完好
村东部仓库:完好
铁匠铺:完好
盐井:完好
熔炼炉2:完好
水车:完好
高炉:完好
- 【两替屋】
建造时间:立刻
建造耗材:原木*30、木板*50、闪长岩*50、圆石*50
前置技术:无
两替屋是银行的前身之一,它一般从事货币兑换、资金流通等金融业务。
*可以进行信用存取、货币兑换
- 【熔炼炉】
建造时间:24小时
建造耗材:花岗岩*50、木板*20、圆石*50、铜锭*4
前置技术:铸造
大型的铸造炉可以将进过粗加工的金属彻底熔炼得到液态金属,并通过浇铸得到各种形状的零件。
*可以进行浇铸、合金混合
- 【村东部仓库】
建造时间:24小时
建造耗材:花岗岩*100、木板*100、圆石*100、铜锭*10、闪长岩*100
前置技术:石屋
新的仓库可以扩容村庄的储备总量。
*村庄仓库上限+100
- 【铁匠铺】
建造时间:24小时
建造耗材:花岗岩*100、木板*100、圆石*100、铜锭*5
前置技术:铸造
损坏的武器可以拿去铁匠铺维修,但是彻底坏掉的东西可就没了。
*可以使用铜钱进行装备修复
- 【盐井】
建造时间:48小时
建造耗材:花岗岩*200、木板*200、圆石*200、铜锭*10
前置技术:无
盐井可以打出盐来。
*可以消费贡献度打盐水,没有贡献度可以花钱
- 【熔炼炉2】
建造时间:24小时
建造耗材:花岗岩*50、木板*20、圆石*50、铜锭*4
前置技术:铸造
大型的铸造炉可以将进过粗加工的金属彻底熔炼得到液态金属,并通过浇铸得到各种形状的零件。
*可以进行浇铸、合金混合
- 【水车】
建造时间:24小时
建造耗材:红砖*200、闪长岩*200、木板*200
前置技术:水车
水车可以为村庄提供公用动力。
*村庄公用动力+50
- 【高炉】
建造时间:24小时
建造耗材:花岗岩*200、木板*100、圆石*100、铜锭*20、铁锭*20、红砖*200
前置技术:炼钢
高炉可以达到更高的温度,且经过精心设计,以实现高级合金的冶炼。
*可以进行高温冶炼