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幸运值:修订间差异

添加42字节 、​ 2021年2月19日 (星期五)
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=== 厄运事件 ===
=== 厄运事件 ===
厄运事件包括给与玩家'''致盲、凋零'''状态,或者是出现摔跤事件失去30点生命,罕见的情况下还会被[Spear the Gungnir]的流弹砸中,损失大量的生命值(伤害有浮动,大致可以两发击杀一名50级剑士)
厄运事件包括给与玩家'''致盲、凋零'''状态,或者是出现摔跤事件失去30点生命、出现重重地摔跤失去一半生命,罕见的情况下还会被[Spear the Gungnir]的流弹砸中,损失大量的生命值(伤害有浮动,大致可以两发击杀一名50级剑士)


所以不推荐非满级玩家维持较低的幸运值(≤1998),在野外处于战斗状态时可能会因为厄运事件受到控制或者损失生命陷入不利状况甚至直接损失经验,无惧死亡的玩家也可能因为这些事件错过重要任务目标。
所以不推荐非满级玩家维持较低的幸运值(≤1998),在野外处于战斗状态时可能会因为厄运事件受到控制或者损失生命陷入不利状况甚至直接损失经验,无惧死亡的玩家也可能因为这些事件错过重要任务目标。
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