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RPG弓箭手教学—从入门到入土:修订间差异

删除73字节 、​ 2024年8月29日 (星期四)
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PS:红弓对延迟非常敏感,不建议将此流派作为第一职业,<del>不然网卡就没得玩了</del>
PS:红弓对延迟非常敏感,不建议将此流派作为第一职业,<del>不然网卡就没得玩了</del>
本人不建议学习 <span style="color: red">'''影缚'''</span> 这个技能,无论任何副本。下面的攻略亦默认没学影缚。


。。<span class="mw-customtoggle-3Kagerou">'''{{color| #40E0D0|轻触以展开下文}}'''</span> <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-3Kagerou">
。。<span class="mw-customtoggle-3Kagerou">'''{{color| #40E0D0|轻触以展开下文}}'''</span> <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-3Kagerou">
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还有一些特殊情况,比如 祸一二阶段、 小伞一阶段 ,她们没有平A,但是有冲刺技能,其释放频率高、无视距离锁定玩家,因此,不管跑的再远也没用,无法用该技巧应对,向后、侧面使用 普通翻滚 就好(因为她们本质上没有平A,可以近距离交战,建议应对 某些技能 时再远离)
还有一些特殊情况,比如 祸一二阶段、 小伞一阶段 ,她们没有平A,但是有冲刺技能,其释放频率高、无视距离锁定玩家,因此,不管跑的再远也没用,无法用该技巧应对,向后、侧面使用 普通翻滚 就好(因为她们本质上没有平A,可以近距离交战,建议应对 某些技能 时再远离)


差点忘了,建议不要学 影缚 这个被动,依赖 这个技能 去溜怪的话 就不能适应 一些复杂情况 了(其实也是因为这个后坐力是后来更新的,所以我自己不习惯xwx)


<br>接下来还有一些小技巧:
<br>接下来还有一些小技巧:
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