要石战争
要石战争[编辑 | 编辑源代码]
此界面为游戏世界中的“要石战争”小游戏的详细介绍与攻略。

比赛相关[编辑 | 编辑源代码]
如果你看到了她,没错,这意味着要石比赛即将到来。(非比赛日不会见到此npc)
右键衣玖即可报名,具体规则请加群查看(QQ:763604369)。
右键展开可查看各队赛前垃圾话→
规则[编辑 | 编辑源代码]
九局五胜制,打败敌方所有队员;有己方队员跳入敌方复活点或者时间结束后己方人数较多即可获得本回合胜利。若双方人数相同则算平局,此时双方各得一分。
每次参与根据游戏时间获得星蝶币,胜利方额外获得星蝶币。
可选择是否开启“现代战争”和“东方project”,两者互不冲突。
战斗地点及事项[编辑 | 编辑源代码]


游戏空间[编辑 | 编辑源代码]
要石战争位于游戏世界-272,-96。右键天子即可进入。
进入游戏后右键天子背后的水晶决定是否开启“现代战争”与“东方project”模式,右键天子报名,左键天子开始游戏。
开始游戏需要两人或以上,根据报名顺序决定阵营。(顺序:红/蓝/红/蓝,以此类推)
亦可以在后面选择对应阵营的水晶来加入对应阵营。(若双方人数差距>1,则会将人数较多的队伍中最后进入阵营的玩家更换至对方阵营)
开始游戏后玩家会在9个由铁栅栏连接的会生成箱子的要石上进行战斗。
游戏规则[编辑 | 编辑源代码]

每人拥有21点血量,失足掉入海中会损失10点血量。
当玩家的生命值低于1点时视为被击倒。
玩家拥有一套初始装备,根据当前模式发放。
打败敌方所有队员、有己方队员跳入敌方复活点或时间结束后己方存活人数高于敌方存活人数即可获得一分(平局则每队各加一分)。
先拿到5分的队伍可以取得最终胜利。
地图中九个要石均会生成宝箱,可以通过宝箱获得不同强力道具,道具会根据模式的不同改变。
玩家被击败后会复活到战斗区域上方的透明方块上
经典模式[编辑 | 编辑源代码]
原汁原味的经典模式,双方玩家开局拥有一把木剑,一把弓,一根箭以及一组本家颜色的羊毛。
由于弓无法秒人,木剑伤害与攻击范围有限,所以该模式节奏较快。

道具名称 | 道具作用 |
---|---|
铁棺 | 会让你的护甲值狂增,激增,暴增!代价是穿上以后根本走不动路。 |
飞爪 | 外形与钓鱼竿一致,但作用与钓鱼竿相反,只要勾中方块或玩家就会将玩家抛向勾中目标。 |
钓鱼竿 | 同原版钓鱼竿。 |
推推棒 | 附魔了击退I的木剑,但是伤害被修正为1点。 |
钻石剑 | 同原版钻石剑。 |
阿瓦隆粉碎 | 能一刀秒人的斧子,非常罕见。 |
大力水 | 短时间内大幅提高自身攻击力。 |
钢铁药水 | 短时间内大幅提高自身防御力。 |
幽灵药水 | 短时间内隐身,喝完记得切空手。 |
仙桃 | 回复饱食度以回血,一次给8个。 |
不朽盾墙 | 同原版盾牌。 |
羊毛剪 | 可以快速破坏羊毛。 |
额外补给羊毛 | 一组白色羊毛。 |
补给箭 | 12根弓箭。 |
治疗喷雾 | 回复喷溅范围内玩家的生命值。 |
魔废 | 对喷溅范围内的玩家造成大量伤害。 |
神仙水 | 短时间内获得力量⑨,跳跃提升⑨,反胃⑨,生命恢复⑨,抗性提升⑨。 |
超级推推棒 | 有使用次数限制的推推棒,但是附有击退II。 |
玩法建议[编辑 | 编辑源代码]
由于该模式中玩家的远程攻击手段有限,只有一把弓和一根箭矢,侧路的玩家对中路的rush防御能力有限,除非玩家有飞爪类的突进道具打一个出其不意,否则侧路玩家是永远跑不过中路的玩家的,因此,该模式中的战斗方式往往以中路拼刀以及在人少时凭借身法绕过敌方玩家跳入敌方家中为主。
注意被箭射中后身上会留有箭矢,即使喝下幽灵药水也无法让箭矢消失(隐身了个寂寞)。
现代战争模式[编辑 | 编辑源代码]
玩家开局拥有一把左轮手枪,一件防弹衣,一组本家颜色的羊毛,一把用来剪羊毛的剪刀。
由于按键冲突,玩家可以在设置中找到reload键并将其改成其他顺手的键位或者将其他占用R键的功能更改至其他键位。
该模式下地图中箱子名称与对应的道具会改变,出生点背后的箱子会变为弹药箱,左侧箱子为护甲箱,右侧为军火箱,地图正中间的箱子为军火箱,两边箱子为弹药箱。
由于该模式下手枪伤害高达15点(爆头)但衰减十分严重,因此冲家战术并不明智,游戏节奏往往较慢,主要以创造人数优势拖时间胜利或全歼敌方获得胜利。
箱子中可获得的道具如下
军火箱[编辑 | 编辑源代码]
手枪有:速射左轮
步枪有:M4A1,AK74
冲锋枪有:P90,MP5,UZI
狙击枪有:VSS,L115A3
霰弹枪有:Zerakov,ISG-37
机枪有:MG42经典老枪,超高射速,MG94
注意:刚拿到的枪是没有子弹的,所有枪械的子弹都必须通过手持该枪械右键子弹箱才可以获得。
注2:由于mod更新,目前p90暂无对应子弹(是mod本身的问题)。
弹药箱[编辑 | 编辑源代码]
默认为左轮手枪弹药,其他枪械弹药需要手持特定枪械开启弹药箱才可获得,由于现代战争仍未完善,部分枪械开启弹药箱后无法获得对应弹药,只能获得手枪弹药。
护甲箱[编辑 | 编辑源代码]
可以获得123级甲和头,分别对应皮革,铁,钻石,在降低移速的同时能大幅提高玩家的防御能力;防御力稍弱且会降低移速的防爆盾;虽然移速骤减但能让你几乎无敌的防弹盾。
其中,三级头甲虽然可以大幅提高玩家的防御力,但也会严重降低玩家的移动速度,对喜欢repeek的玩家来说可能钻甲甚至可能不如皮甲,游玩时建议根据个人习惯斟酌。
玩法推荐[编辑 | 编辑源代码]
该模式的主流玩法与传统模式大相径庭,首先枪械的巨额伤害让侧路的玩家能轻松干预到中路rush的玩家,其次玩家在跑动的过程中会将枪械收起,想要重新举起枪需要一小段时间,可以说跑向敌方基地完全是在送timing,并且手枪的近战爆头伤害是16点,综上,该模式的玩法大多数是在家建筑碉堡进行防守,同时在侧道进行渗入以对敌方造成夹击之势,在人数优势的情况下尽量不被敌方抓机会减员,等待倒计时结束获得胜利才是正道。
同时,该模式由于箱子分为三种,左侧道渗入的玩家只能获得护甲没有长枪,右侧道渗入的玩家有枪却没有护甲,如果拼抢没能拼过敌方左侧道的玩家则会只有一把连子弹都没有的长枪,所以资源分配极为重要,在自身枪械/护甲过多的情况下一定要记得把多的资源分配给队友,毕竟枪械的子弹只能依靠弹药箱获得,你有再多枪械最后能用的也只有那把手上常驻的长枪。
一些补充[编辑 | 编辑源代码]
由于该玩法主要以ModularWarfare为核心,此处介绍一下该mod的一些按键(默认按键)并进行一些细节上的补充说明:
R:装弹
注意:该按键常与RPG内容中的其他键位冲突,玩家可以暂时修改其他占用r键的键盘功能或将换弹绑定至其他空闲键位上以正常游玩。
U:退弹
M:修改配置(修改时可使用上下键安装/拆卸配件,使用左右键更改装配内容)
V:更改开火模式
鼠标右键:瞄准
B:打开物品栏(mod自带的物品栏,与原版物品栏相比多出了一列装备栏用于装备防弹衣)
H:打开手电筒(需要枪械上已装备,要石内枪械都没有装备手电筒)
其他补充:爆头以及距离衰减为脚本更改,mod原本并无此项内容。
疾跑期间可以开枪,但是屏幕上不会显示十字瞄准。
该mod在移动期间弹道变化不大,可以放心的peek。
由于大部分枪械使用弹夹作为子弹容器,因此若在未打空子弹的情况下进行换弹,则其中未打完的子弹仍会保留于弹夹之内。(虽然很符合三次元,但是打着不爽啊)
东方project模式[编辑 | 编辑源代码]

玩家开局拥有一把木剑,一把弓,两根箭,一组本家颜色的羊毛,并自动穿戴对应自身阵营颜色的皮革帽子,一到三个对应自身角色的特定道具,不同角色根据稀有度不同名字分为绿色(40%),蓝色(30%),紫色(20%),橙色(10%),稀有度由低到高。
为确保游戏体验,建议玩家在游玩要石时在时装界面汇中打开头盔渲染以便区分阵营。
注意,东方模式开启后每回合会重置玩家身上的道具,无论是否开启现代战争模式。
可以选择是否开启角色自选,若开启则可在阴阳玉处选择自己想选择的角色(以频道显示的最后一个角色为确认角色)。
该模式下地图正中央要石上的箱子会变为绯想剑,拔出后会击飞周围敌人并造成燃烧,可多次使用,能秒杀对方。
亦可选择是否开启无剑模式,开启后地图中间不会出现绯想剑而是以箱子替代。
或选择开启角色限制,使得每次随机都只会随机到特定稀有度的角色。
玩家开局会随机化身为不同角色并获得其对应能力的道具,其中,啊吽、帕秋莉、红美铃和风见幽香常态下无法离开基地,而宫古芳香作为僵尸不计入存活人数,因此1v1时不会随机到这些角色。(但是当队伍不止一人时存在同一队的人都随机到这些角色的可能)
以下为东方project模式下可以随机到的角色(已根据角色品质进行了分类,因全展开会占满屏幕故设置为自动折叠)
箱子中的道具[编辑 | 编辑源代码]
与角色一样,稀有度以绿,蓝,紫,橙区分。
道具名称 | 道具品质 | 道具作用 |
---|---|---|
小要石 | 绿 | 右键投掷出伤害为1且可造成击退的石头,一次可以获得三个。 |
仙桃 | 绿 | 回复饱食度以回血,一次可以获得六个,食用两个后方可开始回血。 |
便携隙间 | 绿 | 立刻回到己方复活点。 |
永琳特效药 | 绿 | 大幅回复药水溅射范围内玩家的血量。 |
祈愿符 | 蓝 | 消除自身debuff,可以消除月笠岩的诅咒。 |
箭矢 | 蓝 | 获得两根箭(枪战模式中则为给予6发子弹)。 |
闪避布 | 蓝 | 极短时间内获得隐身,荧光和无敌。 |
四尺魔法炸弹 | 蓝 | 破坏周围可破坏方块并小幅度击飞敌人(无伤害)。 |
金阁寺的天花板 | 紫 | 获得9个木头,木头可以被四尺魔法炸弹破坏,比羊毛更加牢固。 |
河童喷气背包 | 紫 | 能飞过较高的障碍并向前移动一小段。 |
银之怀表 | 紫 | 使用后增加一定的时间。 |
河童机械飞爪 | 紫 | 外形与钓鱼竿一致,但作用与钓鱼竿相反,只要勾中方块或玩家就会将玩家抛向勾中目标,只能使用一次。 |
后户之门 | 橙 | 将自己传送到敌方基地上方(会受到掉落伤害)。 |
替身地藏 | 橙 | 背包中自动生效, 死亡后立刻在复活点复活。 |
反渗透隙间 | 橙 | 放置一个隙间,敌人靠近会被传送回基地(隙间可以被破坏)。 |
月岩笠的诅咒 | 橙 | 随机诅咒一个敌人,诅咒降临后造成19点伤害。
诅咒会被人偶吸收(优先级:键山雏>上海>梅蒂欣) |
物玩法推荐[编辑 | 编辑源代码]

该模式由于角色系统的存在,玩家每局的能力不同,玩法自然需要做出相应的变化,例如当队友是大妖精时可以尽量多的收集道具同时等待大妖精到达安全的位置后传送一口气冲入敌方基地,而当队友是物部布都时则将箭给予队友使她的星龙弓效果发挥最大化。不同的角色由于技能不同,因此部分角色如果一味无脑冲锋只会白费强力角色的特性,因此衡量全队的角色后再决定个人的分工以及行动方式才是正解。
玩家的资源,如符卡等道具均为通用道具,因此玩家在面临必死的局面(如被诅咒,将被燃烧致死之前,生命垂危)时,应及时将身上的道具丢给周围的队友而不是低头玩手机,尤其是在手上保有绯想剑时,更应在将死时及时丢出绯想剑防止阵营花费大量资源抢到的绯想剑白白损失。
同时,在玩家总数不超过整体角色池时场上不会出现重复角色,在人数较多的游戏中可以通过查看队友角色以推测敌方可能拥有的角色并提前做好应对措施,如:5v5对局发现己方没有帕秋莉时,非抢绯想剑选手到达要石上方应第一时间搭建掩体防止被敌方帕秋莉皇家圣焰烧伤失明。
绯想剑相关[编辑 | 编辑源代码]

绯想剑由于一刀一个敌人的特性,在该游戏模式中是非常重要的中立资源,玩家在获得绯想剑后,应权衡队内所有玩家的角色,根据玩家角色分配以及当前的血量状态,优先分配给梅露兰等有主动进攻手段的角色;其次是灵梦等本身没有输出能力的角色;最后才是状态为满但其他队友状态较差的芙兰朵露等本身就具有一定输出能力的角色。
虽然绯想剑效果强劲,但拿到绯想剑并不意味着无敌,绯想剑只是玩家的近战攻击手段,并不代表玩家能防住远程的弓箭射击,因此,拥有绯想剑的阵营更应当保护持绯想剑的玩家,必要时由其他玩家作为挡箭牌保护绯想剑玩家推荐也可以是一种手段。
绯想剑在插在地上的时候视为实体,可以挡住弓箭等飞行道具,因此,不打算抢夺绯想剑的阵营需要抓好敌方举起绯想剑的空隙射箭。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 永江衣玖的羽衣虽然可以弹飞敌方的箭矢,但是无法弹飞敌人丢出的小要石。
- 玩家在该模式下默认血量虽然显示为21点,但是血量被减到1就会死亡,例如落海伤害为10点,玩家落海两次就会死亡而不是三次。
- 其他玩家在试图登上小町的船会被瞬间杀死,但是四季映姬可以取而代之开船。
- 早苗的符卡虽然能让落海的队友再次升空,但队友升空时有概率撞到要石底部再次落海。
- 铃仙的激光枪需要在大约仅相隔一条铁链的距离命中敌方才能秒杀,否则会因伤害衰减无法杀死对方。
- 橙与八云蓝一队时八云蓝需要谨慎控制技能释放的点位,防止将橙丢进海里。
- 爱丽丝的人形虽然可以被击倒,但是不会受弓箭影响。
- 小町的船可以被箭矢射掉(本质上可以视为一个搭载脚本的原版船只)。
- 辉夜开启符卡后,吸血鬼/蓬莱人的缓回效果也会被暂停。
- 剑类武器挖掘任意可破坏方块的速度是空手的两倍(同样属于原版知识)。
- 永林特效药与魔废本质是一个拥有极高等级的瞬间治疗/瞬间伤害喷溅药水。
- 反渗透隙间/向日葵/星莲船等具有伤害判定的npc是可以被弓箭击破的(ufo等特殊npc除外)。
- 后户之门使用后敌方全体会听到类似活塞推动的音效,同时公屏会显示xxx使用了后户之门。
ex:帕露西可以通过自身嫉妒值和己方队友卡面推断敌方角色总计稀有度,并据此将嫉妒值变为同情值或胆怯值(?)
中秋特典[编辑 | 编辑源代码]

中秋节期间,游玩要石战争可获得中秋礼卷。
中秋礼券可在主服兑换特殊的录刻碟,有兴趣的毛玉还请不要错过。
同时,东方模式下道具“仙桃”会被替换为月饼(效果一致且可获得5张中秋礼券),随机模式下抽中部分东方角色还可额外获得中秋礼券。
目前可额外获得礼券的角色有:
绿 | 蓝 | 紫 | 橙 |
---|---|---|---|
露米娅 | 因幡天为 | 雾雨魔理沙 | 蕾米莉亚 |
莉格露 | 今泉影狼 | 铃仙 | 芙兰朵露 |
米斯蒂娅 | 铃仙二号 | 帕秋莉 | 八意永琳 |
清兰 | 十六夜咲夜 | 蓬莱山辉夜 | |
铃瑚 | 纯狐 |
获取量与角色的稀有度以及与【月亮】的关联程度有关
现代战争+东方project模式[编辑 | 编辑源代码]

两种模式可以同时开启。
玩家开局会拥有一把手枪,一到三个当前角色的对应道具,一组本家颜色的羊毛,防弹衣。
开启后,箱子内容与东方project模式的相同,同时正中心要石的绯想剑拔出后会变成一枪一个人,有八发子弹的速射左轮这玩意可比绯想剑好使多辣。
其余特性无变化。
玩法推荐[编辑 | 编辑源代码]
该模式下玩家需要像东方project模式下一样,根据己方阵容进行决策,同时由于现代战争模式的侧重防守,因此部分能秒杀敌人制造人数优势的角色在该模式更能发光发热。