要石战争
要石战争[编辑 | 编辑源代码]
此界面为游戏世界中的“要石战争”小游戏的详细介绍与攻略。
规则[编辑 | 编辑源代码]
九局五胜制,打败敌方所有队员;有己方队员跳入敌方复活点或者时间结束后己方人数较多即可获得本回合胜利。若双方人数相同则算平局,此时双方各得一分。
每次参与根据游戏时间获得星蝶币,胜利方额外获得星蝶币。
可选择是否开启“现代战争”和“东方project”,两者互不冲突。
战斗地点及事项[编辑 | 编辑源代码]
游戏空间[编辑 | 编辑源代码]
要石战争位于游戏世界-272,-96。右键天子即可进入。
进入游戏后右键天子背后的水晶决定是否开启“现代战争”与“东方project”模式,右键天子报名,左键天子开始游戏。
开始游戏需要两人或以上,根据报名顺序决定阵营。(顺序:红/蓝/红/蓝,以此类推)
开始游戏后玩家会在9个由铁栅栏连接的会生成箱子的要石上进行战斗。
游戏规则[编辑 | 编辑源代码]
每人拥有20点血量,失足掉入海中会损失10点血量。
当玩家的生命值低于1点时视为被击倒。
玩家拥有一套初始装备,根据当前模式发放。
打败敌方所有队员或有己方队员跳入敌方复活点即可获得胜利。
地图中九个要石均会生成宝箱,可以通过宝箱获得不同强力道具,道具会根据模式的不同改变。
玩家被击败后会复活到战斗区域上方的透明方块上
经典模式[编辑 | 编辑源代码]
原汁原味的经典模式,双方玩家开局拥有一把木剑,一把弓,一根箭以及一组本家颜色的羊毛。
由于弓无法秒人,木剑伤害与攻击范围有限,所以该模式节奏较快。
道具名称 | 道具作用 |
---|---|
铁棺 | 会让你的护甲值狂增,激增,暴增!代价是穿上以后根本走不动路。 |
飞爪 | 外形与钓鱼竿一致,但作用与钓鱼竿相反,只要勾中方块或玩家就会将玩家抛向勾中目标。 |
钓鱼竿 | 同原版钓鱼竿。 |
推推棒 | 附魔了击退I的木剑,但是伤害被修正为1点。 |
钻石剑 | 同原版钻石剑。 |
阿瓦隆粉碎 | 能一刀秒人的斧子,非常罕见。 |
大力水 | 短时间内大幅提高自身攻击力。 |
钢铁药水 | 短时间内大幅提高自身防御力。 |
幽灵药水 | 短时间内隐身,喝完记得切空手。 |
仙桃 | 回复饱食度以回血,一次给8个。 |
不朽盾墙 | 同原版盾牌。 |
羊毛剪 | 可以快速破坏羊毛。 |
额外补给羊毛 | 一组白色羊毛。 |
补给箭 | 12根弓箭。 |
治疗喷雾 | 回复喷溅范围内玩家的生命值。 |
魔废 | 对喷溅范围内的玩家造成大量伤害。 |
神仙水 | 短时间内获得力量⑨,跳跃提升⑨,反胃⑨,生命恢复⑨,抗性提升⑨。 |
超级推推棒 | 有使用次数限制的推推棒,但是附有击退II。 |
玩法建议[编辑 | 编辑源代码]
由于该模式中玩家的远程攻击手段有限,只有一把弓和一根箭矢,侧路的玩家对中路的rush防御能力有限,除非玩家有飞爪类的突进道具打一个出其不意,否则侧路玩家是永远跑不过中路的玩家的,因此,该模式中的战斗方式往往以中路拼刀以及在人少时凭借身法绕过敌方玩家跳入敌方家中为主。
注意被箭射中后身上会留有箭矢,即使喝下幽灵药水也无法让箭矢消失(隐身了个寂寞)。
现代战争模式[编辑 | 编辑源代码]
玩家开局拥有一把左轮手枪,一件防弹衣,一组本家颜色的羊毛,一把用来剪羊毛的剪刀。
由于按键冲突,玩家可以在设置中找到reload键并将其改成其他顺手的键位或者将其他占用R键的功能更改至其他键位。
该模式下地图中箱子名称与对应的道具会改变,出生点背后的箱子会变为弹药箱,左侧箱子为护甲箱,右侧为军火箱,地图正中间的箱子为军火箱,两边箱子为弹药箱。
由于该模式下手枪伤害高达15点(爆头)但衰减十分严重,因此冲家战术并不明智,游戏节奏往往较慢,主要以创造人数优势拖时间胜利或全歼敌方获得胜利。
箱子中可获得的道具如下
军火箱[编辑 | 编辑源代码]
手枪有:速射左轮
步枪有:M4A1,AK74
冲锋枪有:P90,MP5,UZI
狙击枪有:VSS,L115A3
霰弹枪有:Zerakov,ISG-37
机枪有:MG42,MG94
注意:刚拿到的枪是没有子弹的,所有枪械的子弹都必须通过手持该枪械右键子弹箱才可以获得。
注2:由于mod更新,目前p90暂无对应子弹(是mod本身的问题)。
弹药箱[编辑 | 编辑源代码]
默认为左轮手枪弹药,其他枪械弹药需要手持特定枪械开启弹药箱才可获得,由于现代战争仍未完善,部分枪械开启弹药箱后无法获得对应弹药,只能获得手枪弹药。
护甲箱[编辑 | 编辑源代码]
可以获得123级甲和头,分别对应皮革,铁,钻石,在降低移速的同时能大幅提高玩家的防御能力;防御力稍弱且会降低移速的防爆盾;虽然移速骤减但能让你几乎无敌的防弹盾。
其中,三级头甲虽然可以大幅提高玩家的防御力,但也会严重降低玩家的移动速度,对喜欢repeek的玩家来说可能钻甲甚至可能不如皮甲,游玩时建议根据个人习惯斟酌。
玩法推荐[编辑 | 编辑源代码]
该模式的主流玩法与传统模式大相径庭,首先枪械的巨额伤害让侧路的玩家能轻松干预到中路rush的玩家,其次玩家在跑动的过程中会将枪械收起,想要重新举起枪需要一小段时间,可以说跑向敌方基地完全是在送timing,并且手枪的近战爆头伤害是16点,综上,该模式的玩法大多数是在家建筑碉堡进行防守,同时在侧道进行渗入以对敌方造成夹击之势,在人数优势的情况下尽量不被敌方抓机会减员,等待倒计时结束获得胜利才是正道。
同时,该模式由于箱子分为三种,左侧道渗入的玩家只能获得护甲没有长枪,右侧道渗入的玩家有枪却没有护甲,如果拼抢没能拼过敌方左侧道的玩家则会只有一把连子弹都没有的长枪,所以资源分配极为重要,在自身枪械/护甲过多的情况下一定要记得把多的资源分配给队友,毕竟枪械的子弹只能依靠弹药箱获得,你有再多枪械最后能用的也只有那把手上常驻的长枪。
一些补充[编辑 | 编辑源代码]
由于该玩法主要以ModularWarfare为核心,此处介绍一下该mod的一些按键(默认按键)并进行一些细节上的补充说明:
R:装弹
U:退弹
M:修改配置(修改时可使用上下键安装/拆卸配件,使用左右键更改装配内容)
V:更改开火模式
鼠标右键:瞄准
B:打开物品栏(mod自带的物品栏,与原版物品栏相比多出了一列装备栏用于装备防弹衣)
H:打开手电筒(需要枪械上已装备,要石内枪械都没有装备手电筒)
其他补充:爆头以及距离衰减为脚本更改,mod原本并无此项内容。
疾跑期间可以开枪,但是屏幕上不会显示十字瞄准。
该mod在移动期间弹道变化不大,可以放心的peek。
由于大部分枪械使用弹夹作为子弹容器,因此若在未打空子弹的情况下进行换弹,则其中未打完的子弹仍会保留于弹夹之内。(虽然很符合三次元,但是打着不爽啊)
东方project模式[编辑 | 编辑源代码]
玩家开局拥有一把木剑,一把弓,两根箭,一组本家颜色的羊毛,一到三个对应自身角色的特定道具,不同角色根据稀有度不同名字分为绿色,蓝色,紫色,橙色,稀有度由低到高。
注意,该模式开启后每回合会重置玩家身上的道具,无论是否开启现代战争模式。
该模式下地图正中央要石上的箱子会变为绯想剑,拔出后会使周围敌人燃烧,可多次使用,能秒杀对方。
玩家开局会随机化身为不同角色并获得其对应能力的道具,其中,帕秋莉和红美铃无法离开基地,因此1v1时不会随机到这两个角色。(但是2v2时有可能同一队的俩人随机到这俩)
角色名称 | 角色能力 |
---|---|
红美铃 | 红炮:有较强击退力的铁剑。 |
帕秋莉 | 皇家圣焰:对视野中的敌人造成10s的燃烧和致盲效果
金属疲劳:对周围的的敌人造成挖掘疲劳效果。 光合作用:给予周围队友生命恢复2。 |
琪露诺 | 绝对零度:让地图下方的水短暂结冰,玩家坠落后不再扣十点生命值而是直接死亡(可以被二重大结界所抵消)。 |
大妖精 | 妖精集结:将队友召唤到自己身旁并回满被传送队友生命值。单人作战时可以原地传送并回满自身生命值。 |
芙兰朵露 | 莱瓦汀:+10伤害,火焰附加2,击杀敌人后会以敌人为中心造成一次爆炸。 |
蕾米莉亚 | 神枪冈格尼尔:发射神枪冈格尼尔,秒杀碰到的敌人,但很容易被中路绯想剑挡住弹道,弹道较歪也会打空。 |
莉莉卡 | 法奇奥里冥奏:对场上除了自己以外的所有角色造成等同于已损失生命值的伤害。 |
莉莉白 | 惊喜之春:游戏进行1/3的时间后可以发动,立刻结束本局游戏。 |
蕾蒂 | 暴风雪:使敌方全体获得缓慢2。 |
十六夜咲夜 | 个人空间:加速自身的同时使周围玩家缓慢。 |
露米娅 | 钻石剑:同原版钻石剑,击败敌人后回满生命值(回血效果无需手持)。 |
魔理沙 | 魔废【重生态炸弹】:对喷溅范围内的敌人造成大量伤害。 |
小恶魔 | 奈落炎:在自己面前放置一道弧形火墙,点燃地面并灼烧其中的玩家。 |
魂魄妖梦 | 楼观剑:在正手时大幅提高攻击力和机动性,副手时大幅提高防御力的同时小幅提高攻击力。 |
梅露兰 | 日野幻想:短时间内大幅提升双方移动速度。 |
博丽灵梦 | 二重大结界:使自身与队友免疫两次攻击。 |
冴月麟 | 数据删除:删除敌方手上的道具和场上所有的箱子。 |
西行寺幽幽子 | 生者必灭之理:使所有敌人进入凋零状态20秒。 |
八云紫 | 八云紫的神隐:将敌方所有玩家传送回基地。 |
箱子中的道具[编辑 | 编辑源代码]
与角色一样,稀有度以绿,蓝,紫,橙区分。
道具名称 | 道具作用 |
---|---|
祈愿符 | 消除自身debuff并获得二十秒的生命恢复二和随机增益,可以消除月笠岩的诅咒。 |
仙桃 | 回复饱食度以回血,一次可以获得六个,食用两个后方可开始回血。 |
箭矢 | 三根箭。 |
河童喷气背包 | 能飞过较高的障碍并向前移动一小段。 |
永琳特效药 | 大幅回复药水溅射范围内玩家的血量。 |
闪避布 | 极短时间内获得隐身,荧光和无敌。 |
月岩笠的诅咒 | 随机诅咒一个敌人,诅咒降临后造成巨额伤害。 |
便携隙间 | 立刻回到己方复活点。 |
四尺魔法炸弹 | 破坏周围方块并击飞敌人(无伤害)。 |
河童机械飞爪 | 外形与钓鱼竿一致,但作用与钓鱼竿相反,只要勾中方块或玩家就会将玩家抛向勾中目标,只能使用一次。 |
后户之门 | 将自己传送到敌方基地上方,如果地方没有在基地上方布置羊毛块几乎等于直接获得胜利。 |
替身地藏 | 背包中自动生效, 死亡后立刻在复活点复活。 |
玩法推荐[编辑 | 编辑源代码]
该模式由于角色系统的存在,玩家每局的能力不同,玩法自然需要做出相应的变化,例如当队友是大妖精时可以尽量多的收集道具同时等待大妖精到达安全的位置后传送一口气冲入敌方基地。而如红美铃,帕秋莉这样的守家队员由于无法离开基地,在队友比较强势时可以通过交流将自己的强力道具交给队友,例如红美铃的红炮,帕秋莉的光合作用,金属疲劳等,都是在进攻时非常强力的道具。同时,不同的角色由于技能不同,因此部分角色如果一味无脑冲锋只会白费强力角色的特性,因此衡量全队的角色后再决定个人的分工以及行动方式才是正解。
玩家的资源,如符卡等道具均为通用道具,因此玩家在面临必死的局面(如被诅咒,将被燃烧致死之前,生命垂危)时,应及时将身上的道具丢给周围的队友而不是低头玩手机,尤其是在手上保有绯想剑时,更应在将死时及时丢出绯想剑防止阵营花费大量资源抢到的绯想剑白白损失。
同时,在玩家总数不超过整体角色池时场上不会出现重复角色,在人数较多的游戏中可以通过查看队友角色以推测敌方可能拥有的角色并提前做好应对措施,如:5v5对局发现己方没有帕秋莉时,非抢绯想剑选手到达要石上方应第一时间搭建掩体防止被敌方帕秋莉皇家圣焰烧伤失明。
各角色推荐玩法[编辑 | 编辑源代码]
由于各个角色的能力不同,橙卡角色的强度甚至能直接改变这局游戏双方的玩法,因此在这里给玩家们推荐部分角色常用的玩法。由于当前版本绯想剑一刀一个的恐怖特性,因此以下攻略主要围绕抢绯想剑展开。
角色名称 | 推荐玩法 |
---|---|
帕秋莉 | 根据队友情况,如果队友的角色大多擅长进攻且有能力争取中路绯想剑,则可以开局直接将金属疲劳和光合作用丢给队友,反之则留在身上用于守家。同时自己出门后在看到敌方全体成员后第一时间使用皇家圣焰致盲所有敌人并消耗对方血量,同时拉弓瞄准致盲后无法预判你行动的敌人并快速打出人数优势。 |
红美铃 | 在队友强势时可以直接将红炮丢给冲锋队友并在后方拉弓辅助,反之出门后快速搭建2*2小掩体并用shift在掩体后躲避,防止被帕秋莉皇家圣焰消耗的同时埋伏敌方冲锋队员,躲避时也可以将箭矢丢给队友。 |
琪露诺 | 可以当成白板卡打,偶尔看到对方掉水里了想起来可以开个符卡,不过符卡时间内自己人掉下去也会死,慎用。 |
大妖精 | 适合侧路进攻,同时在即将进行遭遇战时召唤队友打对方一个出其不意,在自己是己方最后一名玩家时使用可以回复自己生命值。 |
芙兰朵露 | 侧路进攻的一把好手,两刀一个的恐怖伤害在拼刀时基本无敌,在侧路箱子被捡之前需要注意别被敌方射中,否则拼刀优势可能荡然无存。 |
莉莉白 | 虽然是绿卡但效果足以改变一个队伍的战斗方式,有这张卡在队伍中而队伍卡片不够理想时可以考虑主打防守制造人数差,拉开人数差后及时使用符卡结束战斗,也可以在己方拿到赛点后及时使用技能制造平局拿分。 |
蕾蒂 | 中路抢绯想剑的主力之一,简单粗暴的减缓对方全员速度,拉开速度差保证己方中路获取绯想剑。 |
十六夜咲夜 | 自身加速但周围所有人减速,可以寻找无人的边路突袭,也可以直接让队友作陪衬自己抢绯想剑,但需要小心队伍脱节导致自身被集火,抢到绯想剑应及时搭建方块保护自身而不是埋头硬冲。 |
露米娅 | 芙兰朵露的下位替代。 |
小恶魔 | 可以使用符卡提前封住一路,大多数情况下敌方不敢贸然踩火冲锋。 |
魔理沙 | 中路抢绯想剑的一种特解,即使没有抢剑手段也可以走中,使用魔废秒杀敌方抢绯想剑人员。 |
魂魄妖梦 | 主手持剑抢绯想,到达绯想后分两种情况,敌方对冲则拦截敌方冲锋选手,将绯想剑留给后排队友,敌方架弓则将绯想剑放至副手并切换到方块,拔出绯想剑后制造掩体并将绯想剑发给没有攻击能力补强的队友。 |
梅露兰 | 被低估为绿卡的神卡,中路抢绯想剑的另一大将,在有蕾蒂减速但敌方反应较慢的情况下使用符卡可以让自己跑的快过敌方无其他加成的队员,在有把握拿到绯想剑的情况下也可以留在手上协助绯想剑队友冲刺一波。 |
博丽灵梦 | 开局直接给队友上个buff就是了,能格挡两次伤害,没准就挡了两刀绯想剑呢(笑) |
冴月麟 | 可以随时观察敌方状态,在敌方多人架弓或者敌方手持绯想剑战斗时使用符卡让敌方丧失战斗力。 |
西行寺幽幽子 | 有这张卡等于赢了一半,开局无脑放符卡,符卡伤害足以击杀所有敌人,在队友使用这张符卡后应及时使用方块堵门防止被偷家,然后就是架弓射残血环节了,对方如果没能开到祈愿符等回复类道具基本必死无疑,己方只要防住就能以人数优势获得胜利。 |
蕾米莉亚 | 可以开局向敌方基地射击,也可以在混在中路人群中,在抢绯想剑时击杀敌方冲锋手。 |
八云紫 | 中路抢绯想剑的神卡,在己方抢绯想剑选手劣势时提前使用符卡送回敌方,也可以在己方抢绯想剑选手优势时抢占中岛之后发动符卡进行一波进攻。 |
绯想剑相关[编辑 | 编辑源代码]
绯想剑由于一刀一个敌人的特性,在该游戏模式中是非常重要的中立资源,玩家在获得绯想剑后,应权衡队内所有玩家的角色,根据玩家角色分配以及当前的血量状态,优先分配给梅露兰等有主动进攻手段的角色;其次是灵梦等本身没有输出能力的角色;最后才是状态为满但其他队友状态较差的芙兰朵露等本身就具有一定输出能力的角色。
虽然绯想剑效果强劲,但拿到绯想剑并不意味着无敌,绯想剑只是玩家的近战攻击手段,并不代表玩家能防住远程的弓箭射击,因此,拥有绯想剑的阵营更应当保护持绯想剑的玩家,必要时由其他玩家作为挡箭牌保护绯想剑玩家推荐也可以是一种手段。
绯想剑在插在地上的时候视为实体,可以挡住弓箭等飞行道具,因此,不打算抢夺绯想剑的阵营可以抓好敌方举起绯想剑的空隙射箭。
现代战争+东方project模式[编辑 | 编辑源代码]
两种模式可以同时开启。
玩家开局会拥有一把手枪,一到三个当前角色的对应道具,一组本家颜色的羊毛,防弹衣。
开启后,箱子内容与东方project模式的相同,同时正中心要石的绯想剑拔出后会变成一枪一个人,有八发子弹的速射左轮这玩意可比绯想剑好使多辣。
其余特性无变化。
玩法推荐[编辑 | 编辑源代码]
该模式下玩家需要像东方project模式下一样,根据己方阵容进行决策,同时由于现代战争模式的侧重防守,因此部分能秒杀敌人制造人数优势的角色在该模式更能发光发热。