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====技能详细介绍及评价==== <span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·神降'''</span> 效果:获得15初始【弓羽】层数。 评价:这可谓是红弓的核心技能,初始的15层弓羽层数为其技能组带来的极大的收益,并同时对基础技能弓技·珠连提供了无消耗的使用后即可获得15点蓝量回复,属于是神技中的神技。 <span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·祈云'''</span> 效果:强击蓄力时间缩短25%,并允许蓄力至4层,此时的强击获得33%伤害或轮次加成(需要20点力量)。 评价:是为其技能组服务的强化型被动技能,联动其技能<span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·神降'''</span>,每一次的强击都可至少造成14.9625倍物理伤害(不包括箭头的额外倍率)的高额伤害,并且减少强击所需蓄力时间甚至在服卡时都能拥有不错的游戏体验。 <span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·烈风'''</span> 冷却时间:25秒 消耗精力:15 效果:在释放者脚下展开一片结界,持续15秒,释放者站在其中时,免疫控制,并且每次重箭命中都会返还6点蓝量,冷却0.1秒,进入区域内的敌人则会被减速45%,无视中阶霸体。 评价:其技能cd不长,并持续时间很长,在服卡规则下可以做到下一次技能cd转好时,上一次技能的圈还没有消失,可以保证稳定的定点输出,并配合上<span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·神降'''</span>以及自身技能的免疫控制,回蓝,减速敌人等效果让红弓在此区域内稳定输出。但需要注意的是,本技能对红弓的生存能力作用并没有想象中的那么大,因此站在圈中依旧要时刻注意自身血量,一旦情况不对劲就赶紧滑步登楼二段跳跑路(面对怪物近身约等于画地为牢)。 <span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·尖钉'''</span> 冷却时间:15秒 消耗精力:20 效果:使下一次【强击】得到强化: 【强击】平射时:贯穿并击退路径上全部目标,射程40m,造成0.75* 【弓羽】层数倍的物理伤害,若箭矢在贯穿目标0.1秒内命中了地形,则可将目标钉住3秒(无视中阶霸体),并造成1.5倍物理伤害 【强击】曲射时:短暂后在准星处持续降下箭雨,每支箭造成0.75倍物理伤害,并击落命中的目标,无视中阶霸体,箭雨持续时间取决于消耗的【弓羽】层数 评价:红弓的另一主要输出手段,在阳炎cd时可以当作小阳炎使用。需要注意的是,把目标钉在墙上的条件十分苛刻,基本需要目标紧贴地形,因此不要对那1.5倍伤害有过高期望。此外,平射状态下使用该技能对部分怪物(如各类妖精等)有较强击退效果,狙击时与敌怪拉开距离可能会导致下一发强击难以瞄准。 <span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·阳炎'''</span> 冷却时间:30秒 消耗精力:35 效果:以蓄力时间延长为代价,使下一次【强击】得到强化: 对范围内目标在3秒内造成2*【弓羽】层数倍的物理伤害,且此伤害必定造成暴击 【强击】平射时目标为:直线60m路径上所有目标 【强击】曲射时目标为:落点半径6m内所有目标 评价:该技能可谓是最为核心的技能了,超高的伤害倍率,超远的技能范围以及贯穿伤害,配合上<span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·神降'''</span>,<span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·祓晦'''</span>,即使被砍了这么多次伤害也仍然无愧于“烈阳之下,众生平等” 的称号,在你乡中的怪物中,目前没有能扛得住阳炎一下的怪物(不包括boss级)。 <span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·祓晦'''</span> 效果:改变速射的效果,强化弹道速度,可使目标短暂停顿,每根箭矢造成3倍物理伤害,并可叠加5层【弓羽】,但每次射击消耗2点蓝量,降低射速。 评价:这是为红弓技能组锦上添花的技能,也是红弓的快速叠加箭羽的手段,速射的一下叠加5层弓羽加上<span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·神降'''</span>带来的初始15层弓羽层数可以让红弓时刻都保证高额的输出。 (由于<span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·阳炎'''</span>需要靠叠加很高层数弓羽来出伤,且红弓没有其他提高叠弓羽速度的技能手段,因此强烈建议升级到42级后尽早升级到45级解锁<span style="color:rgb(254,39,18)">'''破魔·祓晦'''</span>。日常实战中只靠42级的技能去射箭叠弓羽层数相当坐牢,一旦射空或操作失误导致弓羽掉层数损失巨大)
摘要:
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