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==一些boss对策== ===通用对策(开摆.jpg)=== 前四面boss的行动方式都是从桥路直奔基地创过来,而且仅造成有限的伤害,即使是在游戏廊厅中标注了20损害值的boss,创上去其实也只有10点伤害。而boss单位更大的威胁在于吸引防御塔的火力,召唤敌人,给敌人上buff,对我放造成控制等等。如果火力不足或集火失败,与boss陷入持久战,将会使得被boss召唤强化的敌军大批量涌入,导致防线彻底崩溃。如果火力不足以快速击杀boss,且防御塔生命值相对健康,可以选择放任boss创进来,利用换血尽快结束战斗。 需要注意的是,'''放boss进入并不意味着放弃防守''',boss身后的追兵仍然需要尽可能阻挡。如果拥有控制系角色,建议利用控制在boss上桥后阻断其后路;如果前期缺乏控制,则可以采用“夹道欢迎”的方法:在道路两旁设置防御清理杂兵,让boss从中间通过。 使用这种方法时,一定要与队友沟通好,尽早决断。尽量避免一人要放,一人要堵的尴尬局面,或是高地失守后无力回天。 此方法不适用于磨磨蹭蹭,且在身边召唤大量敌人的单位,譬如毛王,妖精王{{黑幕|妖精王直接站在后排动都不带动的}}等等。 ===锁敌方法=== 一些boss单位常常身边有很多拉仇恨的小兵影响输出效率。有如下几种思路。 1,清理杂兵。利用露米娅等低血量斩杀的角色或aoe角色清理杂兵。有时aoe也能波及boss单位。 2,关门打狗。空中boss在通过桥路会与身后被阻挡的大批地面部队分离,可以此时再卡位输出。 3,人海战术。如果一个芙兰摸大鱼,那就上两个。需要一定的经济实力,建议在三面及以后使用。 ===狼王=== <small>'''预告:远处传来一阵阵阴森的嚎叫声'''</small> '''生成:周围出现了大量狼群,狼王出现了!''' 拥有30物抗,地面单位 每6秒在随机方向召唤2头狼(很脆,难5单人下只有200多血,而同时间的毛玉已经有近千血了) 周围有狼受伤时自身会加速(配合森毛可以打闪电战) 每隔20秒使范围5格内的防御塔瘫痪5秒 较高的移速和近身控制很容易让己方的桥路控制与近战失灵,打开缺口。如果想要击杀,需要提前攒一些钱,确认狼王是一面后,可以迅速拉起两个满级魔理沙应对,或者两个满级妖梦加一个幽幽子挂件堵狼王直接砍死。 如果采用纯妖梦开局而缺少远程杀伤手段,或狼王伴随大批毛玉一同进攻而不得不依赖近战防守,则狼嚎对近战防御塔的瘫痪是值得警惕的。此时建议分出一个妖梦(或⑩)尽量前出,在野区阻击狼王,以防止后方桥路上的防御塔被瘫痪。有操作的玩家可以尝试在发现狼王停止移动时立刻拉开妖梦,躲开狼嚎后再重新拉近输出。注意不要在桥路堆积全部兵力吃狼嚎,如果狼王压上桥路且仍有一定血量,可以分出桥路上的兵力暂时退守高地。 {{黑幕|不过据实验,难5单人模式下一个满级铃仙同样能够单杀狼王,只需注意将铃仙放置于狼王的技能范围外即可|铃仙,前期的战神}} ===鹿王=== <small>'''预告:你感到远处传来阵阵清风'''</small> '''生成:周围的空气变得清新无比,鹿王出现了!''' 拥有30法抗,地面单位 能使周围12格内所有怪物加速,并使他们每0.5秒恢复7.5%的生命值,自身每0.5秒恢复0.75%的生命值 大幅的范围回血加速使得敌人的攻势异常猛烈,如果发现打不动,请果断采取上述通用对策。 提前攒一些钱,确认鹿王一面后,迅速拉起2~3个满级物伤单位应对。(推荐单位:铃仙,咲夜,妖梦) {{黑幕|据实验,难5单人模式下的鹿王只需一个满级铃仙/妖梦即可单杀}} {{黑幕|而相对的,难10四人模式下的鹿王几乎没有战胜的可能性|笑死,打的还没人家回的快}} ===岩之大妖精=== '''<small>预告:周围的空气渐渐凝厚了起来</small>''' '''生成:周围的空气变得无比凝厚,岩之大妖精出现了!''' 拥有50物抗,空中单位 每20秒召唤3只岩毛玉(50物抗,地面)和2只岩妖精(60物抗,空中) 血量低于一半后坠至地面并失去移动能力,物抗增加至100(即免疫物理伤害) 岩之大妖精等空中单位可以利用3个蕾米莉亚牢牢卡死,让她寸步不能前进,然后用芙兰朵露、uuz妖梦等法伤单位输出。然而因为岩之大妖精召唤使魔,导致我方有时难以锁定目标,陷入持久战。因此需要提前布置一定数目的永江衣玖来应对空军,并且利用文文早苗等应对大批高速度的绿毛玉涌入,做好持久战准备。 不使用蕾米莉亚,也可以用多个妖梦加个幽幽子挂件把岩之大妖精卡在桥路直接噶{{黑幕|没办法,谁让你飞那么低的}} ===水之大妖精=== '''<small>预告:周围的空气渐渐潮湿了起来</small>''' '''生成:周围的空气变得无比潮湿,水之大妖精出现了!''' {{黑幕|卑微的法抗}} 拥有50法抗,空中单位 每20秒召唤3只水毛玉(50法抗,地面)和2只水妖精(60法抗,空中) 血量低于一半后坠至地面并失去移动能力,法抗增加至100(即免疫法术伤害) 不仅脆,还会半血坠机。前期最不缺的就是物伤,基本上击落之后随便杀,{{黑幕|甚至可以放进高地让红师傅乱拳打死|大水:???}}。注意防好其他普通单位就好。 ===毛王=== '''<small>预告:远方似乎有一个庞大的影子在向这边靠近</small>''' '''生成:毛玉们变得躁动了起来,毛王出现了!''' 无抗性,地面单位 每20秒随机召唤3只岩/水/风毛玉和随机2只钢/海/幻毛玉 每50秒随机召唤1只治疗/召唤/加速毛玉(即森之毛玉) 毛王带来的大批毛玉部队冲家是很难顶的,此处建议上足量的文苗控制来稳住局面,同时利用露米娅等近战角色把毛王堵在外围速杀{{黑幕|露米娅:毛王?下午茶罢了}}。因为规则的体型和缓慢的速度,近战角色无论阻挡还是索敌都非常容易。但是放任其靠近桥路是危险的。 毛王军团的强大很大程度上来自于其中的特殊毛玉。如果防御压力过大请善用八云紫。 毛王常常和巨大量空军同时登场,注意尽早准备足量防空火力,譬如8个升过级19和若干远程防御塔。 ===妖精王=== '''<small>预告:远处传来了一阵阵喧闹声</small>''' '''生成:周围出现了大量的妖精,妖精王出现了!''' 30法抗,空中单位 每20秒召唤3只妖精和随机3只岩/水/火妖精 同毛王类似,需要注意对地面和空中大批量部队的防御,妖精王带来的防空压力会更大。在妖精王刚出现不久时可以芙兰贴脸集火速杀,因为缺少地面随从的拉仇恨,集火相对大岩更容易。 注:妖精王会站在后排基本上不会往前走,需要快速主动迎击。 '''毛王/妖精王出现过后随之而来的是大量的空军,请注意防空。''' 当然,至此之后'''毛玉渗透者'''不会再出现,可以专心布置阵线了 ===双子毛玉=== <small>'''预告:天空中出现了诡异的红蓝双星,似乎预示着什么'''</small> '''生成:红蓝双星变得耀眼了起来,双子妖出现了!''' 地面单位,属性见下 红眼初始100物抗(即免疫物理伤害),同时红眼会给附近的怪物'''永久'''增加100物抗 蓝眼初始100法抗(即免疫法术伤害),同时蓝眼会给附近的怪物'''永久'''增加100法抗 双子星其中任意一方死亡时,另一方会触发'''双子爆发'''{{黑幕|翻译:BOSS发狂}},使周围6格内所有防御塔'''瘫痪'''6s并使自身'''永久加速''' 若为红眼则自身双抗'''更变'''为50物抗,100法抗 若为蓝眼则自身双抗'''更变'''为50法抗,100物抗 双子毛玉一般会以同一直线的方式出现(即若红眼在南则蓝眼在北,若红眼在西则蓝眼在东) 就和方舟的凋零腐败骑士一样,一开始应对俩个毛玉同时造成较高伤害,且注意狂暴后,BOSS的双抗发生更变。因此推荐以一边以物理为主,一边以法术为主的形式先打掉大部分血,触发双子爆发后则将物理法术的输出形式对调即可 当然,你也可以用一个600杀以上的露米娅尝试双杀 ===二面灵(噔噔咚)=== '''<small>预告:感觉远方似乎出现了一阵阵诡异的妖气</small>''' '''生成:妖气爆发,二面灵出现了!''' 地面单位,属性见下 人面:100法抗,受到来自距离自身超过4格的攻击时使该防御塔瘫痪1秒,这个能力会在其第二次出现时加强 妖面:100物抗,使附近的防御塔瘫痪,这个能力会在其第二次出现时加强 二面灵有'''四管血''',依次是人面,妖面,人面,妖面。人面状态下的二面灵会控制攻击它的远距离单位,可以近战角色贴脸杀。然而妖面状态下的二面灵会控制近距离单位,需要用远程角色击杀。不过不要轻率地在人面击破后撤走阻挡它前进的近战,请确保对二面灵的阻挡,放任二面灵过桥后,即使是远程单位也很容易因为距离过近被瘫痪。 {{黑幕|二面灵什么的我才打不过呢,都是放进来换血过的,反正只有10点血。}}希望会打二面灵的人多多加以补充。 ''注:二面灵难度远大于双子,一般来说快速放二面灵进家是最好的选择(而且别打成妖面)'' ===玄冰妖=== '''<small>预告:周围渐渐寒冷了起来</small>''' '''生成:周围的温度急剧下降,玄冰妖出现了!''' 拥有50法抗,地面单位 登场后使用玄冰结界,使结界内防御塔'''瘫痪'''5s,玩家'''减速'''且'''无法穿越结界抵达外部''',同时'''冰封河道'''并使结界内的怪物'''加速'''(结界范围为水域环绕的大小) 每隔15s召唤3个蓝阴阳玉(地面单位),蓝阴阳玉死亡后会使周围防御塔'''瘫痪'''数秒,可以选择把防御塔搬离蓝阴阳玉生成的高地。 但注意,'''玄冰妖自身不会向基地移动''' 思路很简单:派2-3个高物理输出角色前去围殴玄冰妖(如果有700杀以上的露米娅可以尝试单杀),然后剩下的防御塔全力防守 虽然玄冰本体很逊,但是被加速的怪物可不是,由于可以从河道进攻,怪物的进攻方向更为分散,因此建议带上控制单位来抵消掉玄冰的加速效果,且不要把防御塔堆在四个桥路上而是应该分散放置(最好是围着高台放) ===阳炎妖(这位更是重量级)=== <small>'''预告:周围渐渐炎热了起来'''</small> '''生成:周围的温度急剧上升,阳炎妖出现了!''' 拥有50物抗,空中单位 登场前标记一片区域,10秒后坠地并'''摧毁'''其中所有的防御塔,登场后自身会向基地上方移动,但是'''自身不会进入基地''' 以自身为中心张开一个结界,位于结界内的防御塔'''瘫痪''',并使其中的玩家'''失明''' 每20秒召唤2个红阴阳玉(空中单位),被击破时会使周围的防御塔陷入'''瘫痪'''数秒{{黑幕|按照幽幕的说法,本来这种阴阳玉被击破时会直接炸死附近的防御塔,至于瘫痪本来是蓝阴阳玉(由玄冰妖召唤)的效果}} 没什么很好的建议,只能提醒一下不要犯傻当内鬼。 '''请在火圈出现后把里面的贵重防御塔快速搬离'''(注意:阳炎下砸的范围要比显示的范围要略大,不要将塔搬到靠近火圈的位置) 阳炎出现后会飞到基地正上方,之后所有高地内除了河童和八云紫之外的防御塔将陷入瘫痪,范围内玩家也会失明。事实上这片区域比起方形更类似圆形,有时候边上一些贴着高地的塔也会被瘫痪,判断瘫痪的标准是观察塔有没有出现黑色药水效果粒子。请提前把高地防御塔撤离,专心防守外围,'''一定不要把已经撤走的塔放回去,只要阳炎还活着里面的塔就会被瘫痪'''。 本关卡的地面部队实力同样不容小觑,加之没有高地防守,必须要及时发现其动向,拒敌于桥上。如果失明效果影响你的观察,请移步天眼,那里不会失明。 总之欢迎补充。 一般来说知道阳炎妖要出现时需要提前多拉几个永江衣玖去劈阳炎妖,一大群19召唤天雷去集中劈阳炎的伤害还是很可观的。
摘要:
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