神社守卫战(塔防模式)进阶教程

来自MCG大图书馆

前言[编辑 | 编辑源代码]

本攻略面向对塔防有一定了解的玩家,如果需要了解塔防的基本游戏机制以及敌我单位的大致属性,请移步神社守卫战(塔防模式)以及神社守卫战(塔防模式)教程(注意:其中部分内容存在过时都是去年的人写的了,各种防御塔以及怪物的实际效果请自行前往神社守卫战了解,同时该模式即将迎来全面 翻新,届时内容将全部过时,还请注意)

神社守卫战作为一款塔防游戏,具有较高的自由度,其不同情境下的解法不尽相同且并不绝对。本文的内容仅代表作者个人的经验,目的在于让更多新手在教程的帮助下能够见到高面数的游戏内容,加深对游戏的理解,体会到本游戏更多的乐趣。在此欢迎各位塔防玩家对于攻略的补充,提出更多的新思路,新策略。

以下来自玩家complexboundaryyuyuyukariTimes_upyizhe的内容中,主要面对的是四人模式、5难度情形。这是目前挑战生存时间最常见的、约定俗成的难度。该人数难度下人口上限相对宽松,敌对单位的生命值与数量更多服更卡。如果需要挑战人口上限紧张的低人数模式或追求快速获得积分的高难度模式,请谨慎、有选择地结合具体情况加以参考。

概论(太长不看可以跳过)[编辑 | 编辑源代码]

各种不同的失败的防守方式,大都可以归结为火力不足/无效防御。然而除了要求火力总量充足外,更重要的一点是提升火力输出的效率,即如何最大限度地发挥防御塔的潜力,譬如:减少防御塔的空闲时间,规避因为敌方抗性克制造成的无效输出,让aoe单位同时攻击更多数量的敌人,以及限制敌人的行动使其承受更长时间的火力等等。为了达成这一目的,我们需要合理地布置,也需要灵活地调动。 在空间上,尽管场地是对称的正方形场地,但敌人并不总是从四面八方均匀地涌入。因此,盲目地采用四面对称的单一布局,很容易造成一侧吃紧,三侧摸鱼的火力浪费。同理,在内围外围的布置选择中,如果固守内侧,则容易错过重要敌对单位从外围集结逼近的输出时机;如果固守外侧,则容易出现一波敌人攻入高地,而重要输出单位在外侧摸鱼的情形。所以,空间布局上,要让防御塔的布置跟随敌人的移动而及时调整。

在时间上,前中后期的怪物种类不尽相同,总体上前期偏向于地面,后期偏向于空中,且敌人的生命值会越来越高。因此在布置防御塔时,需要考量防御塔适用的时期。如果前期一味培养地面近战控制单位,很可能在30分钟后被大规模的空军冲爆。如果在前期在高成本的后期防御塔升级上消耗大部分资源,则可能未及撑到后期就被冲爆脆弱的防线。

考虑到后期怪物普遍的高抗性,在布置防御塔的过程中,我们也要注意各种属性伤害的平衡分配,以避免遭到抗性克制陷入被动。

分工[编辑 | 编辑源代码]

多人模式讲究配合,在开始游戏前推荐四个人商量好各自的主要工作,合理分配人口规划。 具体工作大致可以分为资源类(养老鼠),防空类(放永江衣玖等),通用远程类(灵梦,魔理沙,咲夜,铃仙等),近战类(魂魄妖梦及uuz挂件,小恶魔等),辅助控制类(射命丸文,早苗,琪露诺,帕秋莉等),大杀器与打野类(芙兰,露米娅等),等等。每个人要根据自己的人口上限,调动工作的频繁程度,放置及升级成本以及应对突发情况时保留灵活应变的空余人口等要求合理选择自己的分工。

下面提供一种供参考的分工方式:

玩家A:负责经济(养老鼠)+灵活应变

玩家B:负责控制+4个远程单位+灵活应变

玩家C:负责前期8个大妖精守家/后期切换防空+养⑩

玩家D:负责4个妖梦守桥+适量幽幽子+帕秋莉+先出芙兰朵露+灵活应变

同时注意,负责指挥的玩家只需要一个,而且该玩家需要能放出简洁明确的指令,指明做的事情和要做这件事的玩家

相对于其他玩家,指挥者的压力更为巨大,他需要估计目前场上的经济和输出情况并作出相应的指挥,面对不同的boss也需要出对策。(多加练习,你也可以成为一个不错的指挥者)

场地[编辑 | 编辑源代码]

游戏场地大致分为野区、桥路、高地与四角,不同场地会出现不同的情况与工作。

野区[编辑 | 编辑源代码]

1,养⑩。露米娅的培养者需要让露米娅在前期尽可能地拿下更多的人头,仅靠在运河内部被动防守,与其他防御塔争抢人头是不够的。因此露米娅要在野区积极游荡觅食。

2,提前应对有威胁的特殊单位,例如森林毛玉,召唤毛玉,治疗毛玉,空投妖精等等。这些单位往往生成后在野区先稍作停留。如果不尽快击毙,等到它们开始冲家常常为时已晚。(森林毛玉对幻毛玉的加速程度能直接冲爆你的马奇诺防线,治疗毛玉对钢毛玉的治疗能活活把你折磨死)

3,清理渗透者。防备毛玉渗透者的偷袭不仅是在前期保障团队心态的重要工作,也是前期不错的经济来源。(渗透者死亡后必掉1p)

桥路[编辑 | 编辑源代码]

桥路是地面单位的天然聚集地,是使用aoe防御塔和控制类防御塔的理想场所。绝大部分现有的(截止2023年8月)、成熟的战术都以桥路上通过近战aoe及控制单位阻挡、聚歼敌军为对地作战的核心。详细情况此处不做过多叙述。

高地[编辑 | 编辑源代码]

1,前期经济未发展时,在桥路布置的防御塔常常不足以击毙一些冲入内侧的高血量目标,这时如果在高地集中布置防御塔,可以利用攻击范围的交叉提高防御塔的利用率,有效地增强防御。

2,进入中后期必须降低对于高地防御的依赖。因为高地的狭小范围难以大规模地布置和调动,过短的距离内也很难对怪物拥有足够的输出时间。高地防御仅作为外围防御的补充,高地失守一定是外围的锅,但紧要关头的回防是必要的。也可以布置桥路放不下的一些防空兵力。

3,事实上,高地范围内的远程角色在升级后射程完全可以到达桥路,在防空之余作为对地面的补充。

四角[编辑 | 编辑源代码]

  1. 从这里登陆的地面敌人数量很少,且大多可以被布置在角落的娜兹玲阻挡并交给高地和空闲的桥路火力解决。(但若遇见玄冰妖时,四角也需要一定程度的布防)
  2. 可以布置一些桥路放不下的防空火力。
  3. 大雷毛玉的频繁降落地点,注意及时清理。

附:版本更新后,强势回归的小毛玉可以轻易地从角上较大数目地登陆,并吸引高地射手本应该拿来防空的火力,值得重视。

灵转术式的使用[编辑 | 编辑源代码]

一定要多用转移

迎击[编辑 | 编辑源代码]

重点目标(包括boss单位)出现时,如果没有特殊机制,常常需要把强力防御塔拉至野区贴脸输出,甚至于将boss卡在外围。有时候不需要过于顾及内围的防守而把为boss准备的强力单体防御塔拉回,放任一只血量健康的boss跟大军一同冲入内围才是最危险的。

追击[编辑 | 编辑源代码]

当boss越过迎击的防御塔时,请将boss身后的塔快速拉回,让它们继续对boss进行输出。

残心[编辑 | 编辑源代码]

这是很多人忽略的一点,在应对完某一路的高压攻势后,集中在这一路的大量防御塔处于火力过剩的闲置状态,此时应该把过剩的防御塔拉回,恢复均衡的防御或者应对其它路的高压攻势。

资源管理与使用[编辑 | 编辑源代码]

良好的经济状态是很多策略得以应用的基础,我们不仅要尽可能多地获取资源,也要合理地安排角色的放置与升级顺序,以免造成资源的无效使用。

资源的获取[编辑 | 编辑源代码]

在游戏的初期,娜兹玲的持续产出并不算多,大家主要在利用手里的初始资源布置角色。因此,老鼠的布置问题可以简化成如何利用有限的资源创造更高的产出速度。不难看出,放置一个新的老鼠比起给一个老鼠升级,性价比要高得多。因此养鼠人完全可以大胆地用12只老鼠开局来快速积攒资源,其他人的人口空位也可以堆老鼠。

注意商量好哪里的老鼠用于升级,哪里的老鼠不升级。

随着游戏进入到中后期,人口越来越吃紧,因此需要逐步缩减老鼠的数量。一般来说,在2~3波之间,老鼠的数量缩减到8只,在4~5波左右,若资源严重溢出,可以进一步缩减老鼠的数量。老鼠的升级方式一般是采用集中升级,待到升够8~10只高级老鼠后,即可撤掉剩下4只老鼠。

因为养娜兹玲的玩家常常持有最大量的资源,他们也须要兼顾为别人的防御塔升级的工作。

在布置大量永江衣玖后,雷击会销毁掉落物,请注意勤劳收点。19或成最大内鬼 同时建议安装掉落物高光mod,可以用于快速发现蓝点p点并拾取

升级的顺序[编辑 | 编辑源代码]

升级顺序大致分为平均升级,集中升级,半平均半集中升级。

1,集中升级。这种做法顾名思义,即先集中资源把一个角色升到高级,接着再升级其他角色。这种做法适用于升级需要灵活调动,用来应对高压局面或需要单独输出的角色。很多高成本角色采用此种升级方法,例如芙兰朵露,射命丸文,东风谷早苗等等,她们往往不需要在前中期大量放置,且低等级下无法发挥出明显的作用,因此需要优先获得单个高质量个体。另一些情况,如露米娅,应对第一波boss时的对策防御塔等等,也要求低数目高质量个体,需要集中升级。

需要说明的是,集中升级并不一定意味着升到满级,在资源吃紧的一二面,芙兰、文文等高价角色仅升到5级亦可。

注意如果要求集中升级,请指明哪个方向的角色用于升级,避免出现一个人升级一个方向的而另一个人去升级别的方向的这种浪费资源的情况

2,平均升级。这种做法适合承担较为固定防御工作,相对来说不太需要调动,多个一组的防御塔。

3,半平均半集中升级。这种做法是对平均升级的改进做法,它既能保障成组防御塔的防线没有明显的漏洞,拥有稳定的被动防御能力,又能通过灵活调动高等级单位发挥等级优势,具有较强的主动防御能力。如果采用4妖梦,4咲夜等阵容推荐采用这种方式升级,例如集体升到3级,再把其中一个升到满级。

前期一定不要不顾经济实力过早放置高价防御塔,你养不起的开局芙兰四重存在起手给我看傻了

一些道中危险局面的对策[编辑 | 编辑源代码]

双抗冲家(噔噔咚)[编辑 | 编辑源代码]

意思是高抗性毛玉大量涌入。其中水毛玉、海毛玉为魔抗怪,岩毛玉、钢毛玉为物抗怪。对于缺乏物魔伤害平衡的阵容来说非常难受。通常新人在前期倾向于放置妖梦,咲夜等物伤角色,在应对完法抗海毛玉冲家之后浑然不觉,然后被钢毛玉冲爆,门番都救不了你。 一般来说应对方法是对策地分配该路防御塔的伤害属性,如果有妖梦的话可以在面对物抗毛玉时挂一个uuz。当然,利用帕秋莉来削弱敌人的双抗也是不错的选择。

即使不考虑抗性,单纯大规模的毛玉来袭也是通常情况下难以应对的局面,这里墙裂推荐使用足够等级的射命丸文或早苗等范围控制角色,如果一个控不住那就上两个控。射命丸文在控制的同时大范围的法术aoe也能有效地对群攻击。但是控制要尽可能地在敌人完全通过桥路之前布置,如果有小部分敌人攻入高地,那么建议立即用八云紫隙间或者调动露米娅等回防。

灵乌路空的击退aoe或许能够不错地胜任这种场合,但是阿空的射速太低,难以应对高速度的敌人

注:如果你脸足够黑,会遇到海毛玉和钢毛玉刷在同一路的混合双抗大军。遇到这种情况优先用妖梦+uuz解决钢毛玉,射命丸文/早苗控制再加帕琪削弱双抗,漏进来的毛玉就可以被守家的咲夜干掉。这种情况需要将大多数控制塔和输出塔集中在该路(此时其他路的压力会降低,该路压力急剧升高)

一般来说钢毛玉的威胁程度大于海毛玉(露米娅无法对钢毛玉造成伤害),遇到钢毛玉时需要集中法伤和控制单位,海毛玉则无需过多处理,直接露米娅去吃

高速冲家[编辑 | 编辑源代码]

高速毛玉一般是说风、幻毛玉,方法类似上一条,如果输出不足以拒敌于门外,就善用范围控制,且不要指望单一控制能发挥太好的效果,有条件尽量上两个。

特殊情况下,在森林毛玉的加成下,普通的毛玉群也可能具有很高的速度。一般先用高等级角色优先调到野区早早解决森林毛玉为上策,如果为时已晚就善用控制吧。

在后期,幻毛玉可以达到相当高的速度,这时文文、早苗的范围控制技能cd长的短板就暴露出来,需要补上⑨来提供较稳定及时的减速。

小毛玉集群[编辑 | 编辑源代码]

小毛玉集群由于其惊人的数量,对缺乏aoe伤害的防御会造成毁灭性的打击。尤其是获得了森毛加速后的小毛玉,考虑到现行战术一般不会在高地内常驻近战aoe防御塔,有时快速冲上高地后甚至只能用紫来力挽狂澜。

然而,低血量的小毛玉不仅是⑩的美餐,也容易被几乎所有aoe防御塔轻易地杀伤。因此在前期,即使此前没有出过足够的aoe单位,在发现小毛玉后不要慌张,临时起一两个也是来得及的。如果小毛玉获得了森毛的加速,则优先出一个早苗堵住桥路;如果使用妹红守桥,则几乎一劳永逸地解决小毛玉问题。

特殊毛玉[编辑 | 编辑源代码]

我们都已经知道特殊毛玉(尤其是森林毛玉)需要在野区发现即歼灭。这里只提一个小技巧,如果特殊毛玉在刚出现时距离防御塔布置范围略远,近战单位够不到,可以用自己的身体把它朝内挤一挤,顶进近战单位的攻击范围。

神速偷家[编辑 | 编辑源代码]

没啥好办法,神速毛玉很脆,输出和高地防守足够的话神速是进不来的。如果神速毛玉从防守薄弱侧来袭,尽量在神速毛玉渡河之前发现并调集守备,半渡而击之

魔术偷家[编辑 | 编辑源代码]

理论上来说,用近战单位打魔术毛玉能最大限度降低其影响。但实际上很难保证其它远程防御塔不出手,尤其是高地远程塔,会让它瞬间抵达基地附近。好在魔术毛玉没有神速毛玉那样高的伤害,不如说对阵型的破坏才更关键,注意有高阶灵转术式的人及时复原阵型就好。

空投妖精[编辑 | 编辑源代码]

前期一旦发现立即在其脚下放永江衣玖击落,然后交给地面部队处理。如果没能在其冲向基地前击落记得调动19回防,注意19的射程总是足够即可。

不过其实19的攻击范围非常的广,若周围没有其余空中单位干扰的话可以考虑布置于靠近四角的位置远程打击。

如果时间在一面且没有额外防空压力,可以用完19就卖掉。

粉毛+大量毛玉[编辑 | 编辑源代码]

粉毛玉死后会使所有附近的毛玉血量回满且移速大幅度上升一段时间,前期可尝试将附近毛玉清理后将粉毛放进基地(一次能回5血呢)

而在后期防御完善后,推荐用露米娅或妖梦提前击杀来引爆其亡语,同时用控制单位将敌人减速来抵消粉毛带来的短时加速效果

如果因未注意而使其靠近基地了,立刻搬离附近所有防御塔来让粉毛进塔大哥请进

三面以后的大规模空军[编辑 | 编辑源代码]

只要防空火力充足即可,注意不要忘记给19升级。以及根据空军来袭的方向,把防空火力向外侧布置,不要一味在高地龟缩防御,以争取更长的输出时间。

一些boss对策[编辑 | 编辑源代码]

通用对策(开摆.jpg)[编辑 | 编辑源代码]

前四面boss的行动方式都是从桥路直奔基地创过来,而且仅造成有限的伤害,即使是在游戏廊厅中标注了20损害值的boss,创上去其实也只有10点伤害。而boss单位更大的威胁在于吸引防御塔的火力,召唤敌人,给敌人上buff,对我放造成控制等等。如果火力不足或集火失败,与boss陷入持久战,将会使得被boss召唤强化的敌军大批量涌入,导致防线彻底崩溃。如果火力不足以快速击杀boss,且防御塔生命值相对健康,可以选择放任boss创进来,利用换血尽快结束战斗。

需要注意的是,放boss进入并不意味着放弃防守,boss身后的追兵仍然需要尽可能阻挡。如果拥有控制系角色,建议利用控制在boss上桥后阻断其后路;如果前期缺乏控制,则可以采用“夹道欢迎”的方法:在道路两旁设置防御清理杂兵,让boss从中间通过。

使用这种方法时,一定要与队友沟通好,尽早决断。尽量避免一人要放,一人要堵的尴尬局面,或是高地失守后无力回天。

此方法不适用于磨磨蹭蹭,且在身边召唤大量敌人的单位,譬如毛王,妖精王妖精王直接站在后排动都不带动的等等。

锁敌方法[编辑 | 编辑源代码]

一些boss单位常常身边有很多拉仇恨的小兵影响输出效率。有如下几种思路。

1,清理杂兵。利用露米娅等低血量斩杀的角色或aoe角色清理杂兵。有时aoe也能波及boss单位。

2,关门打狗。空中boss在通过桥路会与身后被阻挡的大批地面部队分离,可以此时再卡位输出。

3,人海战术。如果一个芙兰摸大鱼,那就上两个。需要一定的经济实力,建议在三面及以后使用。

狼王[编辑 | 编辑源代码]

预告:远处传来一阵阵阴森的嚎叫声

生成:周围出现了大量狼群,狼王出现了!

拥有30物抗,地面单位

每6秒在随机方向召唤2头狼(很脆,难5单人下只有200多血,而同时间的毛玉已经有近千血了)

周围有狼受伤时自身会加速(配合森毛可以打闪电战)

每隔20秒使范围5格内的防御塔瘫痪5秒

较高的移速和近身控制很容易让己方的桥路控制与近战失灵,打开缺口。如果想要击杀,需要提前攒一些钱,确认狼王是一面后,可以迅速拉起两个满级魔理沙应对,或者两个满级妖梦加一个幽幽子挂件堵狼王直接砍死。

如果采用纯妖梦开局而缺少远程杀伤手段,或狼王伴随大批毛玉一同进攻而不得不依赖近战防守,则狼嚎对近战防御塔的瘫痪是值得警惕的。此时建议分出一个妖梦(或⑩)尽量前出,在野区阻击狼王,以防止后方桥路上的防御塔被瘫痪。有操作的玩家可以尝试在发现狼王停止移动时立刻拉开妖梦,躲开狼嚎后再重新拉近输出。注意不要在桥路堆积全部兵力吃狼嚎,如果狼王压上桥路且仍有一定血量,可以分出桥路上的兵力暂时退守高地。

不过据实验,难5单人模式下一个满级铃仙同样能够单杀狼王,只需注意将铃仙放置于狼王的技能范围外即可

鹿王[编辑 | 编辑源代码]

预告:你感到远处传来阵阵清风

生成:周围的空气变得清新无比,鹿王出现了!

拥有30法抗,地面单位

能使周围12格内所有怪物加速,并使他们每0.5秒恢复7.5%的生命值,自身每0.5秒恢复0.75%的生命值

大幅的范围回血加速使得敌人的攻势异常猛烈,如果发现打不动,请果断采取上述通用对策。

提前攒一些钱,确认鹿王一面后,迅速拉起2~3个满级物伤单位应对。(推荐单位:铃仙,咲夜,妖梦)

据实验,难5单人模式下的鹿王只需一个满级铃仙/妖梦即可单杀 而相对的,难10四人模式下的鹿王几乎没有战胜的可能性

岩之大妖精[编辑 | 编辑源代码]

预告:周围的空气渐渐凝厚了起来

生成:周围的空气变得无比凝厚,岩之大妖精出现了!

拥有50物抗,空中单位

每20秒召唤3只岩毛玉(50物抗,地面)和2只岩妖精(60物抗,空中)

血量低于一半后坠至地面并失去移动能力,物抗增加至100(即免疫物理伤害)

岩之大妖精等空中单位可以利用3个蕾米莉亚牢牢卡死,让她寸步不能前进,然后用芙兰朵露、uuz妖梦等法伤单位输出。然而因为岩之大妖精召唤使魔,导致我方有时难以锁定目标,陷入持久战。因此需要提前布置一定数目的永江衣玖来应对空军,并且利用文文早苗等应对大批高速度的绿毛玉涌入,做好持久战准备。

不使用蕾米莉亚,也可以用多个妖梦加个幽幽子挂件把岩之大妖精卡在桥路直接噶没办法,谁让你飞那么低的

水之大妖精[编辑 | 编辑源代码]

预告:周围的空气渐渐潮湿了起来

生成:周围的空气变得无比潮湿,水之大妖精出现了!

卑微的法抗 拥有50法抗,空中单位

每20秒召唤3只水毛玉(50法抗,地面)和2只水妖精(60法抗,空中)

血量低于一半后坠至地面并失去移动能力,法抗增加至100(即免疫法术伤害)

不仅脆,还会半血坠机。前期最不缺的就是物伤,基本上击落之后随便杀,甚至可以放进高地让红师傅乱拳打死。注意防好其他普通单位就好。

毛王[编辑 | 编辑源代码]

预告:远方似乎有一个庞大的影子在向这边靠近

生成:毛玉们变得躁动了起来,毛王出现了!

无抗性,地面单位

每20秒随机召唤3只岩/水/风毛玉和随机2只钢/海/幻毛玉

每50秒随机召唤1只治疗/召唤/加速毛玉(即森之毛玉)

毛王带来的大批毛玉部队冲家是很难顶的,此处建议上足量的文苗控制来稳住局面,同时利用露米娅等近战角色把毛王堵在外围速杀露米娅:毛王?下午茶罢了。因为规则的体型和缓慢的速度,近战角色无论阻挡还是索敌都非常容易。但是放任其靠近桥路是危险的。

毛王军团的强大很大程度上来自于其中的特殊毛玉。如果防御压力过大请善用八云紫。

毛王常常和巨大量空军同时登场,注意尽早准备足量防空火力,譬如8个升过级19和若干远程防御塔。

妖精王[编辑 | 编辑源代码]

预告:远处传来了一阵阵喧闹声

生成:周围出现了大量的妖精,妖精王出现了!

30法抗,空中单位

每20秒召唤3只妖精和随机3只岩/水/火妖精

同毛王类似,需要注意对地面和空中大批量部队的防御,妖精王带来的防空压力会更大。在妖精王刚出现不久时可以芙兰贴脸集火速杀,因为缺少地面随从的拉仇恨,集火相对大岩更容易。

注:妖精王会站在后排基本上不会往前走,需要快速主动迎击。

毛王/妖精王出现过后随之而来的是大量的空军,请注意防空。

当然,至此之后毛玉渗透者不会再出现,可以专心布置阵线了

双子毛玉[编辑 | 编辑源代码]

预告:天空中出现了诡异的红蓝双星,似乎预示着什么

生成:红蓝双星变得耀眼了起来,双子妖出现了!

地面单位,属性见下

红眼初始100物抗(即免疫物理伤害),同时红眼会给附近的怪物永久增加100物抗

蓝眼初始100法抗(即免疫法术伤害),同时蓝眼会给附近的怪物永久增加100法抗

双子星其中任意一方死亡时,另一方会触发双子爆发翻译:BOSS发狂,使周围6格内所有防御塔瘫痪6s并使自身永久加速

若为红眼则自身双抗更变为50物抗,100法抗

若为蓝眼则自身双抗更变为50法抗,100物抗

双子毛玉一般会以同一直线的方式出现(即若红眼在南则蓝眼在北,若红眼在西则蓝眼在东)

就和方舟的凋零腐败骑士一样,一开始应对俩个毛玉同时造成较高伤害,且注意狂暴后,BOSS的双抗发生更变。因此推荐以一边以物理为主,一边以法术为主的形式先打掉大部分血,触发双子爆发后则将物理法术的输出形式对调即可

当然,你也可以用一个600杀以上的露米娅尝试双杀

二面灵(噔噔咚)[编辑 | 编辑源代码]

预告:感觉远方似乎出现了一阵阵诡异的妖气

生成:妖气爆发,二面灵出现了!

地面单位,属性见下

人面:100法抗,受到来自距离自身超过4格的攻击时使该防御塔瘫痪1秒,这个能力会在其第二次出现时加强

妖面:100物抗,使附近的防御塔瘫痪,这个能力会在其第二次出现时加强

二面灵有四管血,依次是人面,妖面,人面,妖面。人面状态下的二面灵会控制攻击它的远距离单位,可以近战角色贴脸杀。然而妖面状态下的二面灵会控制近距离单位,需要用远程角色击杀。不过不要轻率地在人面击破后撤走阻挡它前进的近战,请确保对二面灵的阻挡,放任二面灵过桥后,即使是远程单位也很容易因为距离过近被瘫痪。

二面灵什么的我才打不过呢,都是放进来换血过的,反正只有10点血。希望会打二面灵的人多多加以补充。

注:二面灵难度远大于双子,一般来说快速放二面灵进家是最好的选择(而且别打成妖面)

玄冰妖[编辑 | 编辑源代码]

预告:周围渐渐寒冷了起来

生成:周围的温度急剧下降,玄冰妖出现了!

拥有50法抗,地面单位

登场后使用玄冰结界,使结界内防御塔瘫痪5s,玩家减速无法穿越结界抵达外部,同时冰封河道并使结界内的怪物加速(结界范围为水域环绕的大小)

每隔15s召唤3个蓝阴阳玉(地面单位),蓝阴阳玉死亡后会使周围防御塔瘫痪数秒,可以选择把防御塔搬离蓝阴阳玉生成的高地。

但注意,玄冰妖自身不会向基地移动

思路很简单:派2-3个高物理输出角色前去围殴玄冰妖(如果有700杀以上的露米娅可以尝试单杀),然后剩下的防御塔全力防守

虽然玄冰本体很逊,但是被加速的怪物可不是,由于可以从河道进攻,怪物的进攻方向更为分散,因此建议带上控制单位来抵消掉玄冰的加速效果,且不要把防御塔堆在四个桥路上而是应该分散放置(最好是围着高台放)

阳炎妖(这位更是重量级)[编辑 | 编辑源代码]

预告:周围渐渐炎热了起来

生成:周围的温度急剧上升,阳炎妖出现了!

拥有50物抗,空中单位

登场前标记一片区域,10秒后坠地并摧毁其中所有的防御塔,登场后自身会向基地上方移动,但是自身不会进入基地

以自身为中心张开一个结界,位于结界内的防御塔瘫痪,并使其中的玩家失明

每20秒召唤2个红阴阳玉(空中单位),被击破时会使周围的防御塔陷入瘫痪数秒按照幽幕的说法,本来这种阴阳玉被击破时会直接炸死附近的防御塔,至于瘫痪本来是蓝阴阳玉(由玄冰妖召唤)的效果 没什么很好的建议,只能提醒一下不要犯傻当内鬼。

请在火圈出现后把里面的贵重防御塔快速搬离(注意:阳炎下砸的范围要比显示的范围要略大,不要将塔搬到靠近火圈的位置)

阳炎出现后会飞到基地正上方,之后所有高地内除了河童和八云紫之外的防御塔将陷入瘫痪,范围内玩家也会失明。事实上这片区域比起方形更类似圆形,有时候边上一些贴着高地的塔也会被瘫痪,判断瘫痪的标准是观察塔有没有出现黑色药水效果粒子。请提前把高地防御塔撤离,专心防守外围,一定不要把已经撤走的塔放回去,只要阳炎还活着里面的塔就会被瘫痪

本关卡的地面部队实力同样不容小觑,加之没有高地防守,必须要及时发现其动向,拒敌于桥上。如果失明效果影响你的观察,请移步天眼,那里不会失明。

总之欢迎补充。

一般来说知道阳炎妖要出现时需要提前多拉几个永江衣玖去劈阳炎妖,一大群19召唤天雷去集中劈阳炎的伤害还是很可观的。

Boss过后的无尽毛玉/妖精后期[编辑 | 编辑源代码]

当噶完阳炎妖/玄冰妖后,将不再出现boss。取而代之的是无穷无尽的妖精和毛玉。

每过10分钟,怪物的血量和移动速度将会大幅度提升。

这时候威胁最大的变为了移动速度快的幻毛玉和火妖精,在移动速度不断增加的情况下幻毛玉/火妖精冲家的速度将极难抵挡。一般来说对空中的火妖精使用东风谷早苗控制,对地面的幻毛玉用文文控制。

达到这种后期一般来说不会有老鼠了而且所有角色都为满级,但也一定要注意去收怪物的掉落物,攒着的p点也不要随意浪费,因为这种时候越往后越需要专门的阵型去打对应的怪物群,而更改阵型需要用反灵转术式把一些此时属性被克制的角色换成属性克制场上怪物群的角色,这将开始消耗p点的储备。把打怪掉落在地上的蓝点/p点尽量收集不被19的天雷劈没也是一大重点。

这时候尤其注意森林毛玉/召唤毛玉/治疗毛玉,尤其是森林毛玉,本身怪物群的速度会越来越难顶,再加个森林毛玉就能直接玩闪电战了咱们的基地是波兰的那种。养10人要尽快去清理场上的这些特殊毛玉,越快越好。其他人看到后需要明确且迅速报告位置让养10人把10拉过去清理。建议派一个人专门去天眼平台去监视这类毛玉的存在。

大雷毛玉也是不可忽视的威胁,养10人在溜10的时候需要每隔2~3分钟往基地周围看一眼,出现大雷毛玉必须在生成雷毛玉之前噶掉。否则在后期毛玉速度加成的情况下,雷毛玉冲家能直接把你的高地冲爆,谁都挡不住。

最危险的情况就是森毛+大量幻毛的冲家组合,一但离开控制区后幻毛的速度将变得极其恐怖(堪比60分钟前的神速),此时需要养10人立刻切掉森毛,若阵线控制力度不足则可在切掉森毛后将露米娅布置于在阵线后面吞噬漏掉的幻毛(也可放在前面帮忙多吃几个怪)

如何养露米娅[编辑 | 编辑源代码]

露米娅是唯一一个可以无限提升自己伤害和攻速的成长性角色,满级露米娅吃的越多(吞噬血量低于自己4倍攻击力的地面怪),自己的攻速和伤害就越高且可以无限提升。所以如何养露米娅是负责她的人需要熟悉运用的。

如何判断吞噬成功:露米娅杀死身边的一只怪,怪死亡出现红色的粒子代表被露米娅吞噬。

开局[编辑 | 编辑源代码]

开局直接出露米娅,外加7老鼠放出来配合养鼠人,这时候要看哪边的毛玉比较多直接把露米娅拉过去吃。注意这时候别让10去啃红毛玉,血量太厚浪费时间。

这时候养10人的所有p点全部用于拉10的等级,只有10满级了才可以真正成长。

当露米娅满级之后,先攒p点去听从指挥者的升级指示(一般开局先升级的妖梦)(当然更推荐先买本高阶灵转书,方便抢人头)

一般来说第一波boss直接让10贴脸去啃伤害也是很可观的。(但是主要的输出依旧得放在满级妖梦上)

道中[编辑 | 编辑源代码]

第一波boss之后就会出现特殊的毛玉了,这时候养10人需要看哪边的毛玉是美餐而哪边的毛玉啃不了

好吃的[编辑 | 编辑源代码]

一般优先级如下:(从上到下排序)

森林毛玉/治疗毛玉:可以说是最让人头疼的特殊毛玉,森林毛玉的加速和治疗毛玉的治疗如果处理不好毛玉大军直接冲爆你的防线。这时候无论10在干什么(哪怕在对线毛王),看到这两种毛玉时快速赶过去,把它们往禁区外推,10直接拉过来吃掉。

其他人看见这两种毛玉要明确指出方向让养10人快速赶过去噶掉(如“东南,西北森毛”,正方向就直接说“东森毛”)

大雷毛玉:直接生成在基地四角,会停止一会。如果没有及时噶掉会直接生成一大群雷毛玉往家里拱(蹿的还不慢)。而且由于生成位置离基地很近,一大群雷毛玉拱家的后果就是基地瞬间半血没了。

看到这种毛玉生成时快速调10来及时把大雷毛玉吃掉。

召唤毛玉:相对于森林毛玉和治疗毛玉威胁度不太高,但是如果放任不管它会生出一大群毛玉压过来。看见后同样推出禁区把10拉过来啃。

小毛玉:血量低但是数量非常多,由于10能一口吃掉血量低于自己4倍攻击力的毛玉,这种小毛玉对于10来说就是一顿美餐一口一个太爽啦! 看到小毛玉大量生成时直接把10拉过来放进小毛玉群让她吃,击杀数积累效率很快。

风毛玉/幻毛玉:跑得快,如果没有小毛玉的话就让10去这一路吃,可以减小该路的压力。

有小毛玉的话还是让10去吃小毛玉,这一路加强控制单位。

水毛玉/海毛玉:法抗高但是没有物抗,优先级比风毛玉/幻毛玉低一些,也可以直接让10去吃,如果10在吃比海毛玉优先级高的毛玉也不用调动,该路物伤单位防御

粉毛玉:能吃,但是吃了以后会给所有怪加buff。注意针对其他怪的防守。

考虑到粉毛玉基本上不太可能进家,提前让10吃掉也不是不可以(通常在防御完整血量健康的情况下很推荐这么做)

毛玉:实在没吃的了的话……就找点几只毛玉团在一起的地方拉10过来吧

不好吃的[编辑 | 编辑源代码]

岩毛玉/钢毛玉:这俩物抗很高,尤其是钢毛玉,经过实测除非血量能直接让10吞掉,否则10对它的伤害为0,无论如何不能让10去啃钢毛玉,实在没吃的了就去捡残血的钢毛玉让露米娅吞。

金毛玉/红毛玉:没抗性但是血量很厚,尤其是前期露米娅没成长起来的时候,啃红毛玉纯粹就是浪费时间。后期成长起来后也不是不能吃,但是不推荐。(但是抢个人头也不是不行)

妖精10没办法对空

不过被19的雷劈落的妖精倒是能啃到(而且妖精实际血量不高,后期的露米娅一口一个)。

Boss[编辑 | 编辑源代码]

10可以作为高物伤角色对法抗boss造成很可观的伤害养的好的10甚至可以单啃玄冰妖,但是注意空中单位10是没办法的,面对二面灵也不推荐10去啃

注意如果出现森林毛玉/治疗毛玉请把10拉过去先解决掉再回来啃boss

一些常用简称的意义[编辑 | 编辑源代码]

由于一般情况下打塔防不会开黑(如果真的能开黑的话应该会有点意思吧),所有玩家的交流都只能在mc聊天框用文字交流。但是由于塔防节奏很快,如果一定要不使用“简称”会浪费不少时间从而产生拖累。

经过一段时间的磨合,下面列出常用的而且公认的简称:

防御塔[编辑 | 编辑源代码]

  • 19:永江衣玖
  • 16:十六夜咲夜
  • 10:露米娅
  • 9:琪露诺
  • 大酱:大妖精
  • 老鼠:纳兹琳
  • uuz:西行寺幽幽子
  • 爆炸/将军:将军妖梦
  • mq:帕秋莉
  • 红(hong)师傅:红美玲
  • mls:魔理沙马铃薯(雾)
  • 文文:射命丸文

怪物[编辑 | 编辑源代码]

  • 物抗:岩毛玉/钢毛玉(特指钢毛玉)
  • 法抗:水毛玉/海毛玉(特指海毛玉)
  • 幻毛/幻神:幻毛玉
  • 史莱姆/风毛/绿毛:风毛玉
  • 渗透:毛玉渗透者
  • 粉/粉毛:粉毛玉
  • 召唤:召唤毛玉
  • 治疗:治疗毛玉
  • 森/森毛:森林毛玉
  • 雷/大雷:大雷毛玉
  • 空军:妖精一类飞行单位统称
  • 空投:空投妖精

Boss[编辑 | 编辑源代码]

  • 大岩:岩之大妖精
  • 大湖/大水:水之大妖精
  • 特殊:如果你队友的BOSS预告出现后唐突骂街,那大概率是二面灵/阳炎妖