神社守卫战(塔防模式)
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简介[编辑 | 编辑源代码]
神社守卫战是 2021 年 3 月开放的新游戏,入口位于在服装店旁边的旧粮仓中,大致坐标位于(985, 830)。
右键粮仓中的末影水晶即可进入游玩世界 [game]
。
无尽模式的塔防游戏,召唤各种少女(大嘘)来击败种类繁多且不断变强的敌人,尽量保卫水晶不受伤害。
与玄武泽副本不同,本游戏仅能同时支持一组玩家游玩(上限四人),且难度随人数动态变化。
场景[编辑 | 编辑源代码]
通过入口进入游戏空间后,你可以通过右击三个末影水晶分别选择进入准备室参加游戏、旁观他人游戏,或者进入游戏廊厅进行签到、查询与兑换积分、查看图鉴与排行榜等操作。
游戏准备室[编辑 | 编辑源代码]
在这里与伙伴们一起准备迎接战斗。在通过中间的末影水晶开始游戏之前,还可以右键位于角落的毛玉从而在 1-10 之间切换难度,不同难度会在游戏时给予不同数量的积分奖励。推荐新手选择难度 3 来熟悉游戏。
注意:仅当难度5或7时,积分才会进入排行榜,两种难度排行榜分开计算。
旁观游戏[编辑 | 编辑源代码]
如果目前有玩家正在游玩,那么可以选择旁观。
左键观战室末影水晶后玩家会被传送至游玩场地正上方、由透明方块构成的平台,平台中间有三个小毛玉,右键可分别查看游戏进行的时间、退出观战并返回游戏空间、加油助威(给予每名玩家1个P点,冷却时间为60秒)。
游戏廊厅[编辑 | 编辑源代码]
在这里,陈列着末影水晶,毛玉妖精、少女。其中水晶用以提供与积分有关的功能,而通过右键后者则可以查看各自的属性或技能。在少女们的尽头可以访问“游戏商店”,并可通过积分来解锁更多角色。
道具[编辑 | 编辑源代码]
灵转术式
手持并右键防御塔,出现提示后右键地面,可转移防御塔位置
冷却时间:10s
在基地可花费20p升级为无cd的高级灵转术式
反召唤术式
右键撤销防御塔,返还80%的p点(娜兹玲为50%)
无冷却
解析术式
右键空处显示当前人口(每人最大为12)以及该局进行时间
右键防御塔可观察攻击范围以及升级花费所需p点
天眼
右键空处移至高处小平台,观察全局动向
蓝点 普通的蓝点,可以通过娜兹玲生产或击杀怪物时概率获得,在基地中可以以64个点兑换15个p点或者5个点兑换1个p点
p点
用于兑换或者升级防御塔
手持一定数量p点右击防御塔即可升级,最大等级为六级
召唤券
用于召唤少女进行战斗,每个人的召唤上限位12
免费塔图鉴[编辑 | 编辑源代码]
防御塔名称 | 能力描述 | 伤害类型 | 升级所需P点 |
---|---|---|---|
八云紫 | ①隙间商店:出售一些特殊防御塔
②罔两「八云紫的神隐」:神隐周围4格最多8个敌人,每神隐一个增加十七秒冷却 神隐的怪物不算死亡,因此不会掉落物品或触发亡语效果 |
无 | 无法升级 |
河城荷取 | ①红外探测仪:令周围的隐身单位可视化
②老练的技工:每60秒恢复1点基地生命值(单人40s) |
无 | 无法升级 |
博丽灵梦 | 可发射1-6个追踪弹幕,弹幕数量随等级提高而增加 | 真实伤害 | 5,7,10,14,19,25 |
魔理沙 | 发射大量小弹幕,弹幕数量随等级提高而倍增(弹幕数量:6/8/15/18/24/40) | 法术伤害 | 5,7,10,14,19,25 |
琪露诺 | 投掷冰块造成减速,高等级后投掷数量变为复数个(5级变为3个,6级变为9个)并增强减速效果(1/1/1/2/2/3级减速)
持续(3/3/3/3/3/9)秒 |
法术伤害 | 3,5,7,9,19,33 |
魂魄妖梦 | 高频近战攻击
①樱花剑「闪闪散华」:每8次攻击后释放一次2倍攻击的范围法术伤害 联动效果: ①位于【死冥结节】内普通攻击变为法术伤害 ②樱花剑【闪闪散华】升级为真实伤害 ③对血量低于20%的敌人造成即死效果 |
物理伤害 | 5,7,10,14,19,25 |
蕾米莉亚 | 物理伤害,投掷伤害超高,距离超远的冈格尼尔
①:飞行:蕾米莉亚会飞到天上提升自己的视野并留出地面空间给其他队友 |
物理伤害 | 8,11,15,21,30,40 |
星熊勇仪 | 攻击附加眩晕和击退效果
①力业「大江山岚」:每三次攻击将周围一个敌人向远离基地的方向扔飞极远的距离 |
物理伤害 | 7,10,14,20,28,38 |
灵乌路空 | 慢速,发射AOE爆炸弹,具有击退效果,对空中单位击退加强 | 物理伤害 | 8,11,15,22,30,40 |
西行寺幽幽子 | 发射3/3/4/5/6/8个反魂蝶,每个反魂蝶有百分之1/1.5/2/2.5/3/4的概率造成即死,敌人每损失百分之一
的生命值,即死概率增加百分之0.08/0.085/0.09/0.1/0.13/0.16 ①死冥结界:周身张开范围为4的结界,反魂蝶命中结界内血量低于20%的敌人必定造成即死 |
法术 | 10,18,30,44,44,44 |
铃仙 | 单体冲锋枪 | 物理伤害 | 5,7,10,14,19,25 |
藤原妹红 | 扔出若干火球
①炎符「不死鸟的超高温羽毛」:火焰光环,持续对周围敌人造成物理伤害 |
物理伤害 | 8,12,16,21,26,32 |
娜兹玲 | 向日葵,无法攻击
①搜符「黄金探测器」:每60~10s生产一定蓝点,小概率掉落p点,冷却时间随等级提升缩短 |
无 | 5,7,11,19,33,53 |
东风谷早苗 | 法术伤害,扔出弹幕结界
①大奇迹「八坂之神风」:击飞周围所有敌人并造成法术伤害,升级可增加风阵持续时间 |
法术伤害 | 10,15,20,27,38,55 |
详细数据待测试,欢迎补充! 打起来那么乱真的会有人记这些吗(误)
特殊防御塔[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 特殊能力 | 伤害类型 | 升级所需P点 |
---|---|---|---|
魂魄妖梦(将军) | 高频率的近身斩击
①樱龙剑【绯闪烈华】:每8次攻击后造成具有爆炸效果的3倍攻击的范围物理伤害 |
物理伤害 | 5,7,10,14,19,25 |
魂魄妖梦(雪襟) | ①[樱切]:对于护甲低于0的敌人造成2.5倍伤害
①雪返「逆樱打」:对于护甲不低于零的每次攻击敌人有15%概率击晕3s并且永久 降低25护甲 |
物理伤害 | 5,7,10,14,19,25 |
特殊防御塔需要在八云紫处兑换
dlc防御塔[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 特殊能力 | 伤害类型 | 价格 | 升级所需p点 |
---|---|---|---|---|
露米娅 | 攻击当前血量低于露米娅攻击力数值的四倍的敌人有斩杀效果
①吞噬:击杀敌人后永久性增强自身攻击力和攻速,有提升上限,六级后无上限 |
物理伤害 | 14000 | 5,7,10,14,19,25 |
大妖精 | 周围有妖精时升级为周围妖精数的等级(最高为6) | 法术伤害 | 14000 | 无法用p点升级 |
红美铃 | 物理伤害,有几率击退/踢飞/震晕敌人
①门番:位于基地附近时属性大幅度提升 |
物理伤害 | 28000 | 6,9,13,18,24,32 |
十六夜咲夜 | 扔出三把飞刀
①幻世「The World」:一瞬间进行大量攻击 |
物理伤害 | 32000 | 6,10,15,21,28,36 |
小恶魔 | 近战范围伤害,敌人血量百分比越高,造成的伤害越高 | 法术伤害 | 28000 | 8,11,15,22,30,40 |
帕秋莉 | 扔出一个火球弹幕造成范围法术伤害
①水银之毒:制造一片水银湖,对敌人持续造成法伤并腐蚀双抗(可叠加,不可腐蚀boss) |
法术伤害 | 36000 | 12,16,22,30,40,56 |
芙兰朵露 | 远程攻击随机扔出3~8(根据等级)个火球造成法术伤害,近战使用高伤害的莱瓦汀造成物理伤害
①破坏一切程度的能力:攻击会赋给怪物一层"目"(永久),每层增加自身对怪物3%的伤害,可叠加50层 且每次攻击可短暂提升自身攻速,可叠加数层,停止攻击后攻速层数归零 |
物理伤害
法术伤害 |
49500 | 12,16,22,30,40,54 |
比那名居天子 | 降下一枚要石轰击敌人,对范围内所有敌人造成物理伤害并眩晕,要石会停留在原地数秒阻挡后续敌人 | 物理伤害 | 34000 | 9,12,16,21,27,34 |
永江衣玖 | 优先降下闪电攻击空中的敌人,对空造成三倍区域伤害,有概率造成击坠效果(注意:雷击会清除掉落物,属于原版mc机制) | 法术伤害 | 19000 | 6,10,15,21,28,36 |
射命丸文 | 造成小范围的法术伤害并击退敌人
旋符「红叶扇风」:每隔一段时间,攻击会留下一个风阵,对里面的敌人持续造成法术伤害和减速 |
法术伤害 | 32000 | 10,14,20,28,38,50 |
怪物图鉴[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 能力 | 刷新时间 |
---|---|---|
毛玉 | 无 | 游戏起始 |
金毛玉 | 击杀掉落20蓝点 | 游戏起始,开始后每分钟刷新一次 |
红毛玉 | 血量很厚,击杀掉落5p点 | 游戏起始,开始后每五分钟刷新一次 |
岩毛玉 | 50%物理抗性 | 游戏开始5分钟后开始出现,16分钟后进化为钢毛玉 |
钢毛玉 | 90%物理抗性 | 游戏开始16分钟后开始出现 |
水毛玉 | 50%法术抗性 | 游戏开始5分钟后开始出现,16分钟后进化为海毛玉 |
海毛玉 | 90%法术抗性 | 游戏开始12分钟后开始出现 |
风毛玉 | 移速较快 | 游戏开始5分钟后开始出现,16分钟后进化为幻毛玉 |
幻毛玉 | 移速较快且可以隐身
隐身状态下仍会被防御塔攻击 |
游戏开始12分钟后开始出现 |
小毛玉 | 三个为一组出现,血量低 | 游戏开始5分钟后出现 |
粉毛玉 | 会冒出爱心粒子
到达水晶后回复水晶5点生命值,若被击杀, 周围所有怪物将会回满血量并大幅度加速一段时间 |
游戏开始5分钟后开始出现,之后每2.5分钟刷新一次 |
召唤毛玉 | 会冒出紫色粒子,50%法术抗性
持续召唤毛玉,出现后静止两分钟再进行移动 |
游戏开始5分钟后开始出现,之后每2.5分钟刷新一次 |
森林毛玉 | 为周围敌人赋予加速效果
出现后静止两分钟再进行移动 |
游戏开始5分钟后开始出现,之后每2.5分钟刷新一次 |
治疗毛玉 | 对周围敌人进行治疗,自身受到的物理伤害+50
出现后静止两分钟再进行移动 |
游戏开始5分钟后开始出现,之后每2.5分钟刷新一次 |
大雷毛玉 | 50%物理抗性。25%法术易伤,移速较快
出现后待机12s,若未被消灭则召唤五只雷毛玉 生成于高塔上 |
游戏开始5分钟后开始出现,之后每2.5分钟刷新一次 |
雷毛玉 | 25%物理抗性,移速较快 | 召唤物 |
魔术毛玉 | 受击后与防御塔交换位置,受到的物理伤害增加30% | 游戏开始5分钟后开始出现,之后每2.5分钟刷新一次 |
神速毛玉 | 移速极快 | 游戏开始5分钟后开始出现,之后每2.5分钟刷新一次 |
妖精 | 飞行单位 | 游戏开始12分钟后出现 |
空投妖精 | 飞行单位,50%法术抗性每隔一段时间空投一只毛玉
出现后静止两分钟再移动 |
游戏开始5分钟后开始出现,之后每2.5分钟刷新一次 |
岩妖精 | 飞行单位,有60物理防御 | 基础怪物 |
水妖精 | 飞行单位,有60法术抗性 | 基础怪物 |
火妖精 | 飞行单位,速度较快 | 基础怪物 |
毛玉渗透者 | 需要玩家亲自过去右键点击才会死亡,不会向基地移动。
出现30s后每10s对基地造成1点伤害(表现为直接向基地里传送1只毛玉) |
特殊怪物,每2.5分钟出现一次 |
Boss单位:
名称 | 能力 | 刷新时间 | 抗性 | 损害值 |
---|---|---|---|---|
狼王 | ①狼王气息:每隔6s在随机一个方向出现两只狼
②狼性:周围有其他狼受伤的时候增加移速 ③月圆之嚎:发出一声恐怖的嚎叫,恐惧周围5范围的角色令其无法攻击,持续5s,同时召唤两只狼在身边,cd 20s |
游戏开始后10分钟
第一波boss: 鹿王/狼王 |
30护甲 | 10 |
鹿王 | ①森林气息:周围12范围内所有怪物获得加速并且每0.5s恢复自身7.5%的生命值,自身每0.5s恢复0.75%生命值 | 30法抗 | 10 | |
岩之大妖精 | ①岩系召唤:每20s召唤3只岩毛玉和2只岩妖精
②化岩:血量低于一半时掉落在地面上,失去主动移动能力,护甲值升为100 |
游戏开始后20分钟
第二波boss: 岩之大妖精/水之大妖精 |
50护甲 | 10 |
水之大妖精 | ①水系召唤:每20s召唤3只水毛玉和2只水妖精
②镇水:血量低于一半时掉落在地面上,失去主动移动能力,法抗值升为100 |
50法抗 | 10 | |
毛王 | ①毛玉军团:每20s召唤随机3只岩毛玉/水毛玉/风毛玉,和随机2只钢毛玉/海毛玉/幻毛玉
②毛玉亲卫军:每50s召唤随机1只森林毛玉/召唤毛玉/治疗毛玉 |
游戏开始后30分钟
第三波boss: 毛王/妖精王 |
无 | 20 |
妖精王 | ①妖精军团:每20s召唤3只妖精和随机3只水妖精/火妖精/炎妖精 | 30法抗 | 20 | |
双子妖 | 双子妖(红):
①双子星:与双子妖(蓝)同时出现,另一双子死亡后时释放双子爆发 ②红星谐振:周围6范围内敌人永久增加100护甲 ③双子爆发:震晕6范围内所有角色6s,随后将自己双抗变为50护甲,100法抗,并永久加速 |
游戏开始后40分钟
第四波boss: 双子妖/二面灵 |
100护甲 | 15 |
双子妖(蓝):
①双子星:与双子妖(红)同时出现,另一双子死亡后时释放双子爆发 ②蓝星谐振:周围6范围内敌人永久增加100法抗 ③双子爆发:震晕6范围内所有角色6s,随后将自己双抗变为100护甲,50法抗,并永久加速 |
100法抗 | 15 | ||
二面灵 | 二面灵(人面):(出现二面灵时最初的形态)
①四庭虚灵:拥有4层四庭之灵层数 ②水月镜花:死亡后转化为二面灵(妖面),减少1层四庭之灵层数,当层数为0时真正死亡 ③伪妄虚返:离自身距离超过4的角色攻击自己后会无法攻击1s |
100法抗 | 10 | |
二面灵(妖面):
①四庭虚灵:拥有4层四庭之灵层数 ②水月镜花:死亡后转化为二面灵(人面),减少1层四庭之灵层数,当层数为0时真正死亡 ③妖妖幻祸:周围的角色会陷入幻术而无法攻击,四庭之灵层数越少该能力越强 |
100护甲 | |||
阳炎妖 | ①阳炎:出场后会飞往基地上空,同时以自身为中心张开一个阳炎结界,位于结界内的角色受影响将无法攻击,结界内的玩家将由于过于耀眼的光芒而失明
②天火:每20s从高台附近的天空中召唤2只火妖精 ③天罚:出场前瞄准高台一个区域,蓄力10s后坠地,将区域内所有角色击杀 |
游戏开始后50分钟
最后一波boss: 阳炎妖/玄冰妖 |
50护甲 | ? |
玄冰妖 | ①玄冰:出场后以水域环绕形成一个结界,玩家将无法穿过这个结界到达外部,所有结界内怪物获得加速效果,结界内玩家受寒气影响将会被减速
②寒潮:每15s在基地周围召唤3只冰元素(长相为蓝色阴阳玉,地面单位,被击杀后周围防御塔将无法攻击持续一段时间) ③冰河世纪:会从水域出场,出场时将所有水域冻结成可行走的冰面,并冰封水域圈内所有角色10s使其无法攻击 |
50法抗 | ?
|
注1:55分钟后会进入无尽模式,会出现数量极大的毛玉/妖精群,且每过10分钟,怪物的移动速度和血量会大幅度上升,并且无上限
怪物刷新数量和属性变化以及积分奖励机制[编辑 | 编辑源代码]
玩家数量 | 怪物数量(倍数) | 怪物属性(倍数) | 积分奖励(倍数) |
---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 1 | 1.1 |
3 | 2 | 1.5 | 1.15 |
4 | 2 | 2 | 1.2 |
游戏流程[编辑 | 编辑源代码]
准备阶段[编辑 | 编辑源代码]
在进入准备室后,需要有一人点击"开始游戏"来开启游戏,在开始前请尽量商量好分工
战斗[编辑 | 编辑源代码]
进入战斗时,所有人参战者都会获得 40 p点以及 1 份"特殊角色召唤券"作为初始资金,十几秒后开始出兵
战斗中可以通过三种术式来操作场上角色,以调整战时兵力部署
每当有怪物进入基地范围时,会根据怪物类型对基地造成数值不等的损伤
结算[编辑 | 编辑源代码]
基地血量为 0 时,所有参战者均会退出,积分会在游戏过程中每1分钟奖励一次(防止突然掉线无法结算导致玩家心态爆炸)
前10分钟每分钟100积分,10~20分钟每分钟200积分,前20~30分钟每分钟300积分,以此类推(此为难度5奖励,积分奖励会随着难度变化而变化)
积分可用于解锁新角色/兑换RPG内的游戏道具
也可以8000:100的比例来兑换游戏世界通用货币星蝶币(但是不能反向兑换)
其他[编辑 | 编辑源代码]
怪物血量随等级提升增加,等级无上限。
每个怪物被击杀有2%概率掉落5p点
每次切换位置都需要注意与其他人(塔)的边界,两者之间需要有1m的安全社交距离
多人时大多数情况下推荐只需一人出八云紫,请事先商量好新增每日签到以及难度自选功能