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链接文本
,其他文本。
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链接文本
===火法=== 火系所有技能+魔法爆弹(可以叠灼烧)为爆发输出,其后可以补充贯穿法术、法术连击以及元素冲击等可接续瞬间释放的通用技能,但是仅在需求1s内秒杀怪物(前提:五位数血量以内、无高闪避值)有比较可观的效果。 虽然法术结界有叠加灼烧以及AOE的效果,但是相比土法而言缺少类似大地追击的技能,所以需要比较准确的瞄准;而且受地形限制,需要3s时间使之完全发挥效果,比较影响技能释放的连续性。因此在实战中,可能在其发挥全部效果之前就已经释放复燃消耗了灼烧层数,而后续叠加已不再具有意义。故即便携带法术结界,也建议在叠完火元素和火焰强化的buff后先手释放。注意,元素攻击 火并不能叠加灼烧。 <del>目前环境下火法的泛用性远不如土法和木法,虽然对群总输出高于土法,但目前能有怪堆可打群伤的环境仅有[[大鹅]],且由于鹅群尴尬的数量也没有办法一次完成讨伐大鹅的任务。考虑瞬间的爆发则除非放弃续航否则很可能略低于一万无法达到秒杀[[危险的妖怪熊]]的效果。</del> 当你有一把好武器的时候,就可以开始考虑火法了——高额的大范围瞬间伤害能帮你快速解决眼前的杂兵,对于精英怪即使没发秒杀也能做到带走大部分血量的效果。一般而言,4套以内就能解决敌人。但如果6套以上都没法解决或造成有效输出的话便不推荐使用火法面对该类敌人——火法讲究的是瞬间输出而不是持续伤害。
摘要:
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