副本攻略:怨念聚合体
总体介绍[编辑 | 编辑源代码]


新版本45级副本的boss,双层地图、数值强力、十字分摊伤害,造就了其的特殊性,说白了就是一个“数值怪”。作为过关奖励,会给予玩家20水银滴露,场地分为两层,都是圆弧形。
如果你通过介绍页面没看懂机制,那我这里简要说明一下:
“怨念聚合体”这个boss分为:“本体”与【怨念聚合体的虚影】(以下简称【虚影】),本体在下层,虚影在上层。本体每损失20%的血量,就会强制玩家转移到上层与战斗,
虚影击破之后,再次回到下层,如此往复,直到第5次来到下层,本体使用“绝境”,跟随人魂去触摸「希望的人魂」即可完成副本。
如果你看不懂血量机制也没关系,你可以理解为此boss有5个阶段,本体每损失20%的血量进入下个阶段直到通关。
技能介绍[编辑 | 编辑源代码]
本体只会使用“无为之死”和“绝境”
无为之死:瞬间生成「怨念结晶」,30秒内击破即可,不然“即死”全部玩家,注意本体判定体积较大,不要打在本体身上即可,实在不行你可以贴脸嘛。
绝境:玩家被击退到边缘,跟随「人魂」去中心即可,离开范围的扣血蛮快的,最好这之前把自身血量抬到95以上提高容错率,要么就尽可能不要离开「人魂」的范围圈。
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“无为之死”所创造的“怨念结晶”
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“人魂”与“希望的人魂”
【虚影】会依据“本体”血量状态来决定获得技能的数量;奈落之音、睥睨炎光(80%),怨恨之赠(60%),深渊恸哭”40%),覆怨(20%)。
奈落之音:是【虚影】的全屏范围技能,无法躲避,只能硬吃,在满护甲情况下大概26点伤害(圈外),不要在圈内吃双倍伤害即可。
睥睨炎光:定点范围技能,前摇极大。
怨恨之赠:【虚影】数值技能,单人四下满甲总共打67,注意在技能吟唱期间把血抬到68,。
ps:这伤害不是一下67,而是4下加起来67多,所以弓箭手的“飞羽 幻雾”不起作用。
深渊恸哭:【虚影】的卡位技能,缩小场地罢了,对实际副本过程起不到很大的作用,多人也许配合不当会卡位。
覆怨:【虚影】的数值技能,伤害高达9961,正常前摇,较远的话利用自身位移技能及时进入「人魂」范围圈即可。
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正在释放“奈落之音”的【虚影】
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“睥睨炎光”产生的范围圈
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被“怨恨之赠”锁定的玩家
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“深渊恸哭”所生成的包围圈
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“覆怨”所生成的「人魂」
注:40级副本由于此时流派技能齐全,且玩家具有一定的职业操作经验,
所以对此等副本攻略分为刻板印象的 三职业初始推荐流派 和 满级后的其余流派 进行编写。
对于不适合副本的流派也会说明其原因,以下攻略围绕 技能解析 进行编写。
初始推荐流派攻略[编辑 | 编辑源代码]
燕流[编辑 | 编辑源代码]
作为剑士的开荒最佳流派,燕流在35级的时候就可以学习镜花水月了,在面对40级副本之前最好拥有此技能。
燕流伤害并不算低,自身回血能力虽然不是很高,但可以通过食物去弥补,自身血量低于100之后也要至少打出两次满【燕心】的 剑咲扶桑 才能
保证自己能面对连续两次的 怨恨之赠。
其次,怨念聚合体 这个副本本就是以这能打多快就打多快的原则去攻略的,打的越快,受到的伤害也就越低,此副本并没有难度很高的机制,燕流可放心去打桩输出,
唯一需要注意的是 镜花水月 在面对 第三次虚影 的时候需要及时回避场外的 混沌区域,冲刺距离很长,最好不要贴脸使用。
金火[编辑 | 编辑源代码]
金火魔法使是魔法使之路最先接触的流派,在此时已经获得了 神炎加农炮 这个主要输出技能,可以放弃 超声探针 的打法转而去多多利用前者,
此副本的boss技能数值虽然不是很高,但是连续放的话即使魔法使有盾也吃不消,所以需要多多准备回血食物,记住在 虚影 释放技能前,
自身还没有盾的时候,血量不要低于70这个数值,很容易因为连续释放 怨恨之赠 导致被打出残机。
银刃盾 在单人情况下也能保证在使用的时候让自己面对一次 怨恨之赠 的时候保持只扣约等于10滴血,保持健康血量。
在多人情况下,请一定要熟悉 怨恨之赠 这个技能的分摊机制,帮助队友去避免吃高额伤害,而当上层的 怨念结晶 聚合在一起的时候,自身的
神炎加农炮 打出多判可以很好的帮助队友快速回到下层。
在下层时,请一定要避免 神炎加农炮 打中判定体积较大的 怨念聚合体。
飞羽[编辑 | 编辑源代码]
作为弓箭手25级就已经基本成型的流派,飞羽在此时最好也习得 幻雾 这个挡伤害的技能。
飞羽的总体输出伤害并不低,在一开始便能很快打破上层的 怨念结晶 而来到下层去面对虚影,是一个比较标准的输出流派,输出手法就是简单的控蓝,有纷乱就开,
没 纷乱 就贴脸 散华。在从上层即将打破 怨念结晶 的时候记住切换 利痕 去及时看向场地中心尽可能避免 纷乱 伤害的丢失。
在单人情况下,飞羽的重击只建议在第四次进入下层且自身纷乱cd,同时虚影还差正好一次满弓羽重击的时候使用,
其余时间不要让自身弓羽出现不满的情况。
在多人时,可以提前告知队友,第一次锁自己的 怨恨之赠 不要队友来抗,或者一直乱跑用行动来逼迫队友不帮你抗转而去输出,
怨恨之赠 在两人及以上时,每段伤害便已经超过了30,队友完全不需要来挡,自己卡好时间使用就可以避免伤害。
满级后的其余流派[编辑 | 编辑源代码]
无念[编辑 | 编辑源代码]
无念的总体输出其实比燕流要低一些,基本和飞羽弓箭手持平,但是无念的个人抗伤能力很高,一般无念都会保持在半血以下,
在此情况下 怨恨之赠 的总体伤害甚至只能接近40,在面对 怨念结晶 或者 虚影 时,都最好把 斩杀 最为第四个使用的技能,
尽可能提高其所带来的伤害增益。
在面对连续 怨恨之赠 的时候,在读条期间可以切换【业血觉醒】放两次技能来提高蓝量进行随后切换回【渊源觉醒】来进行血量的回复,
不过最好还是进行血量的补给,血量作为无念流派进行输出的资源,越多便能坚持越久的【业血觉醒】。
在多人情况下,面对 覆怨 这个技能,最好不要释放 崩界,由于 人魂 没有无敌和自动寻路,是会被 崩界 的吸附效果影响的,
避免移动 人魂 的位置去导致队友误判。
双刀[编辑 | 编辑源代码]
双刀流剑士确实是8个输出流派中总体伤害最低的一个,保持正常输出的技能循环流程,也没法在音乐结束前第五次进入上层,
其余流派的副本通过时间基本都能保持在音乐出现人声的时间内,红弓这种甚至能在此之前便通过副本。
同时 畜趣剑 作为双刀流单体的主要输出启动技能,其所带来的后撤位移对于此副本的攻略几乎没有作用,
副本的场地也很小,狱炎剑 的位移在此副本内也发挥不出来该有的能力。
不过自身的回血能力还是在线的,连续两次 人世剑 便足矣抵挡一次的 怨恨之赠。
综上所诉,此流派面对此副本只有两种选择情况:
1.单人情况下其余流派打腻了,想换个打法避免单调。
2.多人情况下自己是第四人。
第一种选择其实打了一把发现输出低的时候便会继续切换成其他输出流派进行副本的资源刷取了。
第二种情况是避免2/3人的时候,被 怨恨之赠 锁定的玩家在队友都懂机制的情况下,也要吃高伤害的情况发生,
当你是第四人的时候,被锁定的玩家可以有三个队友帮忙挡着,这样就只会吃和单人情况下一样的伤害。
同时第四人并不会给副本内部需要 击杀 的敌对npc增加血量,可以避免拖队友后腿。
所以,你选择此流派去打此副本,为什么不选一个能增加全队输出伤害的同时,自身伤害也比你这个流派高的 穿云 弓箭手呢?
结果:不推荐使用此流派去攻略此副本。
日月[编辑 | 编辑源代码]
日月魔法使面对此副本有两种装备镶嵌选择:
第一种是全cd套,常用于单人攻略;第二种是全伤害套,适用用于多人攻略。
全cd套让日月魔法使的护盾技能进入“15秒盾16秒cd”的超模情况,真空期极短,而伤害增加的镶嵌不会影响护盾的数值,
虽然换成了cd套,自身的伤害有所降低,但是各个技能的cd缩短让 皇家圣焰 的使用频率大大增加,总体伤害输出其实与 伤害套 不相上下。
同时自身因为护盾数值较高,个人作战能力极强,甚至都不需要去躲避技能,伤害全吃boss也几乎不能在15秒内打破你的护盾。
而你的护盾cd只有1秒的真空期,整体副本通关难度较低。
接着是伤害套,伤害套没有cd套的那种1秒真空期,虽然有5秒,但是伤害很高,但此选择之所以适用于多人攻略,是因为cd套无法使用一次
皇家钻戒 去打破上层的 怨念结晶,在多人情况下,怨念结晶 只会增加数量而不会增加血量,而 皇家钻戒 由于范围较大,
伤害套日月 可以做到一进入上层直接取消 日月同辉 释放 皇家钻戒,瞬间打破全部的 怨念结晶,从而更快速的回到下层去击杀 虚影。
多个日月魔法使进行副本攻略时,卡好时间甚至只需要去面对下层的 虚影,在多人尤其是带刚升到40级的玩家时,比较推荐此镶嵌选择。
前人留下的视频攻略:
水木[编辑 | 编辑源代码]
此副本场地较小,生命之门发挥不出传送作用,boss也没有控制技能,解控也是形同虚设,在此副本内,水木基本是纯回血辅助,
最大的作用是中和多人情况下高额的 怨恨之赠 伤害,避免让队友进入 低血量循环。
在双人时,可以辅助伤害很高的 红弓,让其避免使用回血药剂去打断自身伤害循环节奏,也可以辅助 伤害套日月 免除其5秒的护盾真空期。
在多人时的最佳配置是 伤害套日月、伤害套红弓、伤害套金火以及cd套水木魔法使。
破魔[编辑 | 编辑源代码]
此副本内没有移动的敌对npc,将红弓个人打桩能力发挥到了极致,
红弓在面对此副本前建议取消“影缚”这个在副本内基本是个debuff的技能,在此副本内,学习这个会使得你在攻击上层的 怨念结晶 时,
因为此技能的后坐力导致一直后退让自己的蓄力射击打到体积较大的 怨念聚合体,也能避免在第三次进入下层时,自身蓄力射击让自身后撤到 混沌区域 的情况发生,总体不选择学习此技能是一个比较明智的选择。
红弓的个人输出能力极高,自身在开启 烈风 后甚至只需要4发破魔箭头即可打破 怨念结晶,快速来到下层,虚影 是个固定靶,
自身保持正常的伤害循环即可。在从下层回到上层的时候建议直接拉弓,拉满之后再去看看 怨念结晶 的位置,弓被拉满之后位移的距离就不会再受到 重击 的影响了。
红弓在面对此副本唯一的问题就是回血能力不高,所以建议常驻回血药剂。
穿云[编辑 | 编辑源代码]
穿云弓箭手的单人输出能力不算低,基本和燕流持平吧,同时自身技能组的特性,让 苍岚 变得频繁,但自身其实和红弓差不多,
都没法解决自身的血量问题,所以还是建议使用回血药剂。
在血量低循环时,也可以一直使用 利痕 箭头速射来回蓝,满了之后打出 蓄力骤雨进行回血,随后再打出破魔苍岚,这也是一种比较合理的循环。
在多人攻略副本时,保持让 虚影 一直获得你所带来的【易伤】效果,提高整体副本通过速度即可。
其他补充[编辑 | 编辑源代码]
“覆怨”的9961是红魔乡的梗。THBWiki - STG术语