技能系统-剑士技能
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力量系技能(该页面已过期,请勿在此编辑,新版本技能请移步新版本剑士技能)[编辑 | 编辑源代码]
力量系技能以王牙剑以及王牙剑变体前的技能为主,图标一般是红底。
力量解放(初级)[编辑 | 编辑源代码]
与闪避、愈合、力量解放(上级)冲突
需求等级 | 所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|
12 | 1 | 3.5 | 5 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:大西瓜*1(注:大西瓜于农民伯伯处花2个十文钱购买。)
属性点需求:力量12
效果:短暂无敌,并在2s内受到伤害的25%会转化为回复生命值
评价:干脆连位移都没了,想位移还要配合翻滚,不点
力量解放(上级)[编辑 | 编辑源代码]
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:击杀1个玄武泽大毛玉,5个野狼,5个野狈(伴随野狼和野狈生成的野狼和野狈搭档不算)
与闪避、愈合、力量解放(初级)冲突
需求等级 | 所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|
30 | 1 | 3 | 5 |
属性点需求:力量25
效果:短暂无敌,并在2.4s内受到伤害的40%会转化为回复生命值,并在效果结束后清除自身控制效果
碎岩斩[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:坚韧。
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|---|---|
力量倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 11 | 1 | 14 | 27 | 3 | 2 |
2 | 12 | 15 | 26 | 5 | 3 | |
3 | 13 | 16 | 25 | 7 | 4 |
解锁条件:转职为剑士解锁
效果:对周围(前方扇形)6格敌人造成1次伤害,每次造成伤害会给敌方附加一层标记,累积3层后将会晕眩敌方4秒(该眩晕不能无视霸体),本技能在开启王牙剑 解放后将在解放状态下转变为王牙剑 裂地。
评价:在16级前你能学到的力系最实用的攻击技能,有着较长的射程可以让你有效的命中大部分你原本极难击中的敌人,因为技能CD的缘故,碎岩斩的附属效果晕眩(详见MCG属性术语及其效果)在大部分的时间都不会被你触发,不要期望过高,王牙剑相关的转变将在王牙剑内讲解。
上挑[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:剑术入门。
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|---|---|
力量倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 17 | 1 | 20 | 22 | 2 | 1 |
2 | 18 | 18 | 21 | 3 | 2 | |
3 | 19 | 16 | 20 | 4 | 3 |
解锁条件:转职为剑士解锁
效果:对前方3格范围内的敌人造成1次伤害,并击飞敌方(该击飞不能无视霸体),给予2秒上挑标记,本技能在开启王牙剑 解放后将在解放状态下转变为王牙剑 疾风。
评价:由于当前版本力量系只有这几个技能,所以如果玩力量系这个技能是必点的,走敏捷系则通常不会选择这个技能,除非你要进行杂技玩法。关于技能效果,上挑具有不俗的控制效果,一次击飞大约7格左右的高度,然后被击飞的目标还会缓慢上升大约4格左右的高度,可以暂时阻止大毛玉使用落地冲击,上挑标记配合劈落可以造成额外联动,详细将在劈落内说明,王牙剑相关的转变将在王牙剑内讲解。
劈落[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:剑术入门
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 每段消耗精力 | 每段伤害 | |
---|---|---|---|---|---|---|
力量倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 14 | 1 | 18 | 20 | 2 | 1 |
2 | 15 | 17 | 19 | 3 | 1.75 | |
3 | 16 | 16 | 18 | 4 | 2.5 |
解锁条件:转职为剑士解锁
效果:本技能可分二段释放。一段:消耗一半的精力值向上跃起,在4秒内可以二段释放本技能,二段:对周围(自身碰撞箱接触到方块或其他碰撞箱时以自身为中心的球形空间)5米范围内的所有敌人造成2次伤害,如果目标有上挑标记(详见上挑词条)则附加一次100点的伤害并50%晕眩(详见MCG属性术语及其效果)3秒(击落及眩晕不能无视霸体),自身也会快速下落并免疫摔落伤害,恢复35点精力值并减少力体系技能冷却,本技能在开启王牙剑 解放后将在王牙剑 解放的持续时间内转变为王牙剑 折雷。
评价:力量系目前版本不算王牙剑和相关技能转变的情况下伤害次高的技能,仅次于斩杀低血线时,可以用于和上挑配合也可单独使用,虽然是分段式技能,但每段消耗的精力都是当前技能等级显示的精力,这点需要注意。起跳的高度和在没有其他因素影响下上挑所能达到的最大高度一样,比连续用两次二段跳还高一点点,可以单独拿出一段作为高跳的手段来使用。二段技能造成的击落效果可以将击飞的敌人快速重新打回地面也可以用于将空中飞行的敌人击落至地面,二段造成的伤害是以自身为中心扩散的有间隔的两次范围伤害,是少见的可以打到身后的技能。两次造成伤害的间隔很短,不出现突然与目标远离的情况下是不会导致第二段伤害无法击中目标的。与上挑配合的时候可以在上挑和使用一段劈落后穿插其他技能(例如连续斩)来达成空中连段的效果,虽然可能损失上挑标记带来的效果,但在视觉效果上看来更加优秀,王牙剑相关的转变将在王牙剑内讲解。
斩杀[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:剑术入门
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 基础伤害 | |
---|---|---|---|---|---|---|
力量倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 13 | 1 | 25 | 20 | 2 | 1 |
2 | 14 | 19 | 3.5 | 2 | ||
3 | 15 | 18 | 5 | 3 |
解锁条件:转职为剑士解锁
效果:向前方突刺,1秒后对释放时前方5米范围内所有敌人造成伤害且有70%的概率使敌方眩晕2s(该眩晕不能无视霸体),敌人每损失1%生命值就增加1暴击几率和2.5暴击倍率,若致死则减少此技能90%CD。
评价:本技能使用难度较大,需要位移通过目标敌人,而且存在伤害延迟,且技能的冷却时间较长,类似连续斩,但是在解放王牙剑之后效果技能拔群。不考虑其在特定情况下极高的伤害,在通常情况下本技能也可以用作赶路之用(类似牙突),是当下力量系的核心技能。王牙剑相关的转变将在王牙剑内讲解。
王牙剑 解放[编辑 | 编辑源代码]
解锁条件:完成来自外界的遗忘之物任务线B线击败师祖。
需要等级30,需要技能点2,前置技能:坚韧
效果:吟唱2秒,消耗3个大p,进入解放状态(持续60秒)
解放状态:改变上挑,劈落,碎岩斩的技能形态,改变斩杀的效果,降低其精力消耗且加速自身精力恢复(提升至3mps)
60秒后(或再次释放王牙剑 解放)结束。若通过再次释放技能结束,则吹飞前方敌人造成5000点物理伤害并点亮。每击杀一只点亮状态下的敌人,自身恢复15点生命。若自然结束,则返还120秒冷却。
碎岩斩在解放状态下变为王牙剑 裂地,上挑在解放状态下变为王牙剑 疾风,劈落在解放状态下变为王牙剑 折雷,斩杀在解放状态下变为王牙剑 审判
王牙剑 裂地(碎岩斩)[编辑 | 编辑源代码]
技能等级 | 每段伤害 | |
---|---|---|
力量倍率 | 物理倍率 | |
1 | 2 | 1 |
2 | 3.5 | 2.5 |
3 | 5 | 4 |
效果:对周围6米内敌人造成2次伤害,并击落敌方并眩晕0.5s(该控制无视低阶霸体)
评价:是低阶王牙四连中不考虑突进技单次伤害最高的技能,本技能相对于折雷具有即时的优点,在释放的同时即造成伤害。
王牙剑 疾风(上挑)[编辑 | 编辑源代码]
技能等级 | 每段伤害 | |
---|---|---|
力量倍率 | 物理倍率 | |
1 | 1.5 | 1 |
2 | 2.5 | 1.75 |
3 | 3.5 | 2.5 |
效果:释放出飞行的剑气对击中位置周围5米内的敌人造成2次伤害,并击落敌方并眩晕1秒(该控制无视低阶霸体)
评价:是王牙四连中最弱的技能,但是还是有很高的输出效率,王牙四连不可分割,相较于其他三者本技能的命中需要引导,但是飞行后爆炸的特点决定了疾风是王牙四连中最大射程最远的技能
王牙剑 折雷(劈落)[编辑 | 编辑源代码]
技能等级 | 每段伤害 | |
---|---|---|
力量倍率 | 物理倍率 | |
1 | 2 | 1 |
2 | 3 | 1.75 |
3 | 4 | 2.5 |
效果:折雷释放后0.3s对周围9米范围内敌人造成3次伤害,并击落敌方并禁锢1秒(该控制无视中阶霸体)
评价:折雷会让劈落变化为单段释放生效技能,蓝耗也由27点生效降低为18点生效,是王牙剑解放降低精力消耗的来源。折雷是形态转换的技能中伤害次高的技能,虽然落雷有0.3s的延迟,但是本技能有极强的控制能力。且本技能具有及其炫目的落雷效果,是王牙系技能的效果代表,落雷的雷声全服都可以听见,在非追求输出效率的情况下王牙剑士们可以以打雷为自身的目标。
王牙剑 审判(斩杀)[编辑 | 编辑源代码]
王牙剑 解放状态下必定触发暴击、眩晕(该控制无视中阶霸体),且附带额外暴击倍率提升至250,击杀会额外恢复一定精力值。
评价:王牙剑 解放状态下除了二段解放剑士最高的单技能伤害,审判是王牙剑 解放的增益效益的低阶剑士最强的爆发技能,但是本技能依然存在斩杀的弊病:位移及延迟伤害,需要一定技术控制。
王牙系技能总体评价:力量系的核心技能,消耗一个大P点,获得60秒内的极高输出,高精力恢复,是使力量系技能发挥敏捷系技能以上效益的根本;相比之下通常情况下的力量系技能蓝耗高,伤蓝比低,在不使用本技能的情况下更推荐使用全敏捷系技能以及加点。其中解放状态下的斩杀是目前版本剑士爆发输出最高的技能。在升至30级以上,拥有较多多出来的技能点时,可以考虑使用此技能以增强自己的爆发伤害。在45级以上时可以选择渊源解放。
拔刀术·力[编辑 | 编辑源代码]
需要技能点2
前置技能:剑术进阶
与拔刀术.秘冲突
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:击杀10个土蜘蛛。
技能效果:每秒蓄力自然增加一层,上限10层。蓄力天于8层时普通攻击会对前方5格内额外造成一次层数1.2倍力量的伤害同时清空层数。并减少空牙,崩界,斩魄,凤凰天升20%的冷却。
蓄力大于4层时造成技能伤害时会附加一次层数x0.8倍力量的物理伤害同时清空层数。
解放状态下叠加速度翻倍。
斩魄[编辑 | 编辑源代码]
技能等级 | 需求等级 | 伤害 | 火焰伤害 | 消耗精力 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
物理倍率 | 力量倍率 | 物理倍率 | 力量倍率 | ||||
1 | 35 | 3 | 5 | 1 | 1.5 | 30 | 26 |
2 | 36 | 4.5 | 7.5 | 1.5 | 2 | 28 | 24 |
3 | 37 | 6 | 10 | 2 | 2.5 | 26 | 22 |
解锁条件:收集5个瓶装灵(如果你是只有一个剑士号的话,那就找人花钱买吧,剑士打那玩意打不出伤害的。如果你有个法师高级号,可以用法师去旧都刷,虽然暴率和魔力木差不多,但怨灵量大啊。不过我在想,为什么一个灵魂体防御力是100000。)
前置技能:拔刀术·力
效果:对前方的敌人造成一次伤害。增加叠加5层拔刀术力效果并给与自身12s斩魄标记。
解放状态下
造成伤害必中并全部转为魔法伤害。全力挥出一刀,对敌人造成大量魔法伤害。
爆炎解放下
额外附加一道火焰,造成魔法伤害。并增加叠加10层拔刀术力效果。(可以超出上限叠加)
空牙[编辑 | 编辑源代码]
技能等级 | 需求等级 | 伤害 | 引爆伤害 | 消耗精力 | 冷却时间 | 解放状态伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力量倍率 | 物理倍率 | 力量倍率 | 力量倍率 | 物理倍率 | ||||
1 | 44 | 5(加蓄力层数) | 3 | 2 | 44 | 26 | 6 | 4 |
2 | 45 | 7(加蓄力层数) | 4 | 3 | 41 | 24 | 9 | 6 |
3 | 46 | 9(加蓄力层数) | 5 | 4 | 38 | 22 | 12 | 8 |
解锁条件:击杀3个野猪(打野猪要做好找一上午或者小半天的准备,因为这东西刷的概率比较低),10个野狼,10个野狈。(伴随野狼和野狈生成的野狼搭档和野狈搭档不算)
前置技能:拔刀术·力
效果:非解放状态下
短暂蓄力后向前突进,对沿途敌人造成一定物理伤害。蓄力状态叠加8层以上则附加25%暴击率。
解放状态下
短暂蓄力后突刺造成物理伤害,造成12倍的力量和8倍武器伤害的物理伤害。并附加额外暴击倍率和25破甲几率。
爆炎解放下
额外引爆前方6格敌人。在释放技能后的35秒内,每次释放力系技能都会减少除空牙以外所有力系技能1秒的冷却。(上挑,劈落等不会触发此效果)
崩界[编辑 | 编辑源代码]
技能等级 | 需求等级 | 伤害 | “崩”伤害 | 爆炸伤害 | 消耗精力 | 冷却时间 | 解放状态伤害 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力量倍率 | 物理倍率 | 力量倍率 | 物理倍率 | 力量倍率 | 力量倍率 | 物理倍率 | ||||
1 | 36 | 4 | 2 | 3 | 5 | 4 | 36 | 23 | 6 | 3 |
2 | 37 | 6 | 4 | 5 | 8 | 5 | 34 | 21 | 9 | 6 |
3 | 38 | 8 | 6 | 7 | 11 | 6 | 32 | 19 | 12 | 9 |
解锁条件:击杀10个彼岸花妖和1个金发女仆妖精。(特别忠告,去无缘塚的时候,千万别在无缘塚刷特殊怪的活动期间去,比如夜雀联动。因为你即使把无缘塚的地皮挖出来你也找不到一只彼岸花妖,不要问为什么,要问就是编辑者在夜雀活动期间找了4天一只彼岸花妖也没找到,全是饥饿的毛玉,超!不过金发女仆还是很好找的。)
前置技能:拔刀术·力
效果:对前方6格的敌人造成一定物理伤害,为自己叠加一层“崩”并击退前方目标同时造成击落(该控制无视低阶霸体)。并减少空牙、斩魄、凤凰天升及部分通用技能50%冷却时间。
当“崩”达到四层后,下次释放技能将会清空所有的“崩”并对前方的敌人造成一定物理伤害并眩晕敌方(该眩晕无视低阶霸体)
解放状态下
释放技能后将眩晕敌方3秒(该眩晕无视高阶霸体)并在略蓄势后对前方的敌人造成一定物理伤害。
爆炎解放下
则释放时会额外对周围造成一次爆炸,同时自身生命值如果低于50%会减少该技能50%冷却但是会提高耗蓝。
凤凰天升[编辑 | 编辑源代码]
解锁任务NPC:藤原妹红
技能等级 | 需求等级 | 一段伤害 | 二段伤害 | 消耗精力 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
力量倍率 | 物理倍率 | 力量倍率 | 物理倍率 | ||||
1 | 35 | 2 | 1 | 3 | 2 | 35 | 26 |
2 | 36 | 4 | 2 | 4.5 | 4 | 33 | 24 |
3 | 37 | 6 | 3 | 6 | 6 | 31 | 22 |
解锁条件:在完成来自外界的遗忘之物任务线最终之战任务后找藤原妹红谈话,她会让你火(物理),不过不疼。击杀1只爆炎妖精,和40只熔岩毛玉即可解锁任务。(不要在人多时候去玄云海,坐牢啊!!!)
前置技能:拔刀术·力
效果:释放时消耗15%当前生命值,随后每秒恢复1.5%最大生命值,持续8秒。向前下方突进并对周围5米造成一定物理伤害并向前下击退敌人,略蓄势后向斜上方飞跃并对周围造成一定物理伤害。同时此技能有0.2倍力量属性的概率破甲。
如果蓄力层数达到5层及以上则直接触发二段,伤害为之前两段总和,额外破甲几率翻倍,消耗生命值增加5%,回复速度翻倍。
若自身具有斩魄标记,则清除自身标记,额外增加加6倍力量伤害和2倍物理伤害并使本次技能蓝耗降低30点,减少崩界10s冷却。(本技能控制效果无视中阶霸体)
解放状态下
在回复生命值的同时额外回复1%精力
爆炎解放下
则大幅缩短下次本技能CD并额外消耗5%当前生命值
王牙剑渊源解放[编辑 | 编辑源代码]
解锁条件:获得六花宫契之后,完成其任务线,到山顶(X=-772,Z=-2622,Y=228)挨几下雷劈,即可解锁。
需要人物等级45,需要技能点2,前置技能:坚韧,冷却时间: 200,消耗精力: 15
需要手持王牙剑才可释放。消耗3个大P点在自身周围召唤4道雷电。每道雷电造成300点真实伤害,并进入300秒解放状态,每次普攻都会回复3点精力。如果手持王牙剑回复效果翻倍。
结束前再次使用会对前方造成20倍力量的物理伤害并把敌方拉向自己,同时向前劈出4道雷电,每道雷电造成1000点真实伤害并结束解放状态。
如果没有主动结束则会进入虚弱状态,并消耗所有精力值。但会在5内每秒恢复10%消耗生命值并返还50%冷却时间。
如果王牙剑镶嵌了爆炎则会额外消耗15个温热的灰烬,并进入300秒爆炎解放状态。若灰烬不足则只会进入普通解放状态。
爆炎解放状态会在开始时额外吟唱2秒,结束后对周围造成8倍武器和力量的物理伤害,每次普攻或受击还会给自身增加一层爆尘,上限200层。结束解放时会对周围额外附加一次爆尘层数x25点魔法伤害的范围伤害并清空爆尘层数。
被动效果手持王牙剑时每次受到攻击都会回复3点精力值。如果手持王牙剑同时镶嵌了爆炎每次受击则给自身增加一层燃灰,当燃灰达到10层时则会对周围单位造成一次1倍物理+一倍魔法+三倍力量的物理伤害,自身也会受到12%当前生命值的伤害(不会致死),但在接下来的5秒内会恢复自身10%最大生命值,CD3秒。
聚能光刃[编辑 | 编辑源代码]
解锁任务NPC:雾雨魔理沙
技能等级 | 需求等级 | 击杀恢复精力 | 充能上限 | 消耗精力 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 6 | 6 | 7 | 7 |
2 | 45 | 8 | 8 | ||
3 | 50 | 10 | 10 |
解锁条件:完成来自外界的遗忘之物任务线最终之战任务后找雾雨魔理沙对话,向魔理沙交付血齿红菇*10、绯红鬼伞*10、充能粉点紫球盖菇*10。,火药菇*10、银线菇*10、湿润的蓝球盖菇*10,硫磺粉*15、石樱粉尘*15、水银滴露*15即可解锁技能。
每击杀一个敌人恢复自身一定精力。
使用斩魄,空牙,崩界以及拔刀术·力以普攻触发时获得1点能量,使用凤凰天升时获得2点能量。
主动使用会将5点能量转化为1层充能,若超出能量未达到下一层标准则一并清空。
每次最多充能3层。
转化期间可以格挡一次伤害。
若格挡成功则取消充能(不消耗能量),对敌方造成充能层数x0.5倍物理的物理伤害,并恢复自身充能层数x2的精力值。之后2秒内可以再次使用以释放弱效聚能光刃,不消耗充能层数,对前方敌方造成充能层数x0.2倍物理加力量伤害同时延长2秒冷却时间。在接下来15秒内进入聚能状态,若挡反成功则增加1点能量。
若未格挡且两秒内未主动结束充能则会自动释放聚能光刃。对前方敌人造成充能层数x1倍力量和充能层数x0.5倍物理的物理伤害并减少3层充能层数。(不足三层时清空)
当自身充能层数达到一定程度时不可继续充能(但是当此充能可突破上限)
之后主动释放对前方八格内敌方造成充能层数x1.5倍力量和充能层数x1倍物理的物理伤害并造成晕眩,同时有25%概率破甲。之后进入60秒超聚能状态。
超聚能状态下击杀额外恢复5点精力。
解放状态下获得的能量翻倍,凤凰天升不再获得能量。
无念流技能[编辑 | 编辑源代码]
无念流技能为力量系技能的翻新版,图标与力量系技能一致。
解锁条件:
需前往剑道馆内被剑术吸引的剑士,坐标(x:826,z:725,y:43)处接取任务,便可解锁无念流技能。
无念流·无想[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:剑术入门
与拔刀术·技、拔刀术·力、双刀战法冲突
需求等级 | 所需技能点 |
---|---|
12 | 1 |
被动效果:
自身获得常驻的15%伤害减免。
释放技能消耗【无念·蓄势】层数,【无念·蓄势】层数每6秒自然恢复1层;
处于三阶段解放状态时,其恢复速度会得到不同程度的提升;
所有【无念流】技能将根据蓄势层数造成基础倍率*20%~100%的伤害。
无念流·碎岩[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·无想
与斩杀、碎岩斩、上挑、劈落冲突
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 1 | 11 | 10 | 6 |
2 | 10 | 12 | 10 | ||
3 | 9 | 14 | 14 |
技能效果:
选中半径6米内所有敌方单位,造成物理伤害。
【解放】额外效果:
额外造成1次攻击。
无念流·疾风[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·无想
与斩杀、碎岩斩、上挑、劈落冲突
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 1 | 18 | 10 | 6 |
2 | 16 | 12 | 11 | ||
3 | 14 | 14 | 16 |
技能效果:
选中半径4米范围内的所有敌方单位,造成物理伤害。同时将其挑飞5米(无视中阶霸体)。
【解放】额外效果:
范围半径增加至7米。
无念流·折雷[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·无想
与斩杀、碎岩斩、上挑、劈落冲突
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 半径 | 物理伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 1 | 18 | 10 | 3 | 7 |
2 | 16 | 12 | 4 | 11.5 | ||
3 | 14 | 14 | 5 | 16 |
技能效果:
选择自身范围半径内的所有敌方单位,造成3倍物理伤害并将其击落(无视中阶霸体)。
若自身在空中则会快速向下降落,并在短时间内免疫摔落伤害。
【解放】额外效果:
若击中至少1个目标时,回复自身【无念流】所有技能40%的冷却时间。
无念流·斩杀[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·无想
与斩杀、碎岩斩、上挑、劈落冲突
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 1 | 18 | 12 | 4 |
2 | 14 | 7 | |||
3 | 16 | 10 |
技能效果:
选中前方3米范围内的第一个敌方单位,造成物理伤害。
目标每减少10%的生命值,此技能最终伤害提高50%。
若击杀目标则返还该技能的蓝量消耗。
【解放】额外效果:
该技能变为必定命中。
若击杀敌方单位会立刻回复该技能冷却。
无念流·神道[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·无想
技能等级 | 需求等级 | 所需技能点 | 物理伤害倍率 |
---|---|---|---|
1 | 30 | 1 | 7 |
2 | 11 | ||
3 | 15 |
技能效果:
使用【无念流】技能会获得两层【无念印】,最高6层。
当【无念印】达到5层时,下一次攻击会附带额外的物理伤害,并清空【无念印】层数。
【解放】额外效果:
当【无念印】达到5层时,下一次攻击将附带30%的伤害加成。
无念流·不屈[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·神道
技能等级 | 需求等级 | 所需技能点 |
---|---|---|
1 | 30 | 1 |
技能效果:
使用后降低30%自身所受到的伤害,持续5秒。
【解放】额外效果:
技能生效期间将免疫所有控制效果。
无念流·凤凰天升[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·神道
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 33 | 1 | 20 | 16 | 6 |
2 | 18 | 18 | 12 | ||
3 | 16 | 20 | 18 |
技能效果:
将半径7米内所有敌方单位击飞,自身跟随他们向上跃起,并在空中对所有敌方单位造成物理伤害(击飞无视中阶霸体)。
【渊源·解放】【业血·解放】额外效果:
可再次释放后击落半径7米内所有敌方单位,并急速下落,在落地后造成物理伤害(击落无视中阶霸体)。
每段技能均会消耗1层【无念·蓄势】层数。
无念流·斩魄[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·神道
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 1 | 16 | 12 | 6 |
2 | 15 | 14 | 11 | ||
3 | 14 | 16 | 16 |
技能效果:
对前方5米内所有敌方单位造成物理伤害。
【无念·解放】额外效果:
触发【无念印】效果时,回复除该技能外所有【无念流】技能40%的冷却时间。
【渊源·解放】【业血·解放】额外效果:
若技能命中了敌人,则立即返还除该技能外所有【无念流】技能40%的冷却时间。
无念流·空牙[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·神道
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 1 | 18 | 12 | 4 |
2 | 16 | 14 | 11 | ||
3 | 14 | 16 | 18 |
技能效果:
向前突进10米,命中敌方单位时停止,并对半径5米内所有敌方单位造成物理伤害。
【无念·解放】额外效果:
击中敌方单位时,将其眩晕1秒,并额外添加3层【无念印】(眩晕无视中阶霸体)。
【渊源·解放】额外效果:
在无念·解放强化的基础上,对半径6米内所有敌方单位额外追加一次等额物理伤害。
【业血·解放】额外效果:
在无念·解放强化的基础上,对半径7米内所有敌方单位额外追加一次等额物理伤害。
无念流·聚能光刃[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·神道
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理伤害倍率 | 【解放】额外倍率加成 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 1 | 16 | 14 | 4 | 6+【无念印】层数 |
2 | 14 | 15 | 7 | 8+【无念印】层数 | ||
3 | 12 | 16 | 10 | 10+【无念印】层数 |
技能效果:
向前释放一道剑气,最大距离15米,并对击中的所有敌人造成物理伤害。
【无念·解放】额外效果:
剑气在击中第一个敌人时会爆炸,并对半径5米内的所有敌人造成物理伤害,之后清空【无念印】层数。
剑气爆炸的伤害不受【无念·蓄势】衰减影响。
【渊源·解放】【业血·解放】额外效果:
剑气命中爆炸后,将不再清空【无念印】层数。
无念流·崩界[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·神道
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 1 | 19 | 17 | 5 |
2 | 18 | 19 | 9.5 | ||
3 | 17 | 21 | 14 |
技能效果:
对半径7米内所有敌方单位造成物理伤害,同时将其牵引向自己(无视中阶霸体)。
【渊源·解放】额外效果:
伤害提升至基础倍率的200%,并额外附加2秒眩晕效果(无视高阶霸体)。
【业血·解放】额外效果:
伤害提升至基础倍率的300%,并额外附加3秒眩晕效果(无视高阶霸体)。
无念流·解放[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:无念流·神道
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 释放需求 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 1 | 120 | 大P点*1 |
2 | 2 | 大P点*2,瞬间减少自身50%的总血量,大幅降低移速3秒 | ||
3 | 3 | 大P点*3,期间每秒减少自身20%的总血量 |
咏唱2秒后进入60秒的【解放】状态。
咏唱期间可多次释放该技能以进一步解放自身力量。
解放阶段上限取决于技能等级。
一段解放:【无念·解放】(默认解锁)
自身获得20点额外物理伤害,提高自身回蓝速度。
该阶段结束回复【无念流·解放】50%冷却时间。
解放期间【无念·蓄势】层数不会低于1层,且恢复速度提升。
二段解放:【渊源·解放】(2级解锁)
自身获得50点额外物理伤害,进一步提高自身回蓝速度。
每击杀一名敌方单位便会回复所有【无念流】技能40%冷却时间。
解放期间【无念·蓄势】层数不会低于2层,恢复速度进一步提升。
三段解放:【业血·解放】(3级解锁)
自身获得130点额外物理伤害并获得60%移速提升。大幅提升自身回蓝速度。
每击杀一名敌方单位便会回复所有【无念流】技能80%冷却时间。
解放期间【无念·蓄势】层数不会低于3层,恢复速度更显著的提升。
获得免疫期间首次受到的致命伤害的效果,并使自身血量在随后的3秒内不会低于1点。
任意阶段下再次释放技能会立刻结束解放状态。
技能在结束解放后才会开始进入冷却。
敏捷系技能[编辑 | 编辑源代码]
敏捷系技能是以拔刀术为前置的一系列剑士技能,图标一般是蓝底。
连续斩[编辑 | 编辑源代码]
解锁条件:转职剑士解锁
前置技能:坚韧
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 前5击伤害 | 最后一击伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 物理倍率 | 力量倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 21 | 1 | 每击5s | 每击5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 |
2 | 22 | 1 | 0.7 | 1.5 | 1.5 | |||
3 | 23 | 1.5 | 0.9 | 2 | 2 |
效果:连续斩总共可进行6次攻击,每次斩击后2秒内可继续连段,否则2秒后自动中断,前5击对前方半径5格,60°的扇形范围内的敌人造成伤害,最后一击对周围5格内敌人造成伤害并击退敌方(前5段都会使怪往玩家方向位移,只有最后一段是大击退。所有控制不能无视霸体)。
每一击增加该技能5秒冷却时间并消耗5点精力值。
评价:万金油技能,剑士必带。无论是对付大量小怪还是少量大怪都有优势,对付大怪时应注意蓝量和不要贪刀。
注意每段都会使玩家立刻上升一小段距离并带小击飞,把怪打到高空后要配上击落技能。
只有施放完6段或者技能中断后才会显示CD,此时减CD技能才能对本技能生效。
闪避[编辑 | 编辑源代码]
需求等级 | 所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|
12 | 1 | 3 | 5 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:向剑道导师交付大西瓜一个(注:大西瓜于农民伯伯处花2个十文钱购买。)
属性点需求:敏捷12
效果:向前突进,并在释放后的1s时间内无敌
评价:剑士必点技能,翻滚的上位替换,哪怕是力量系剑士若不考虑完全爆发也必点的技能
拔刀术[编辑 | 编辑源代码]
技能等级 | 需求等级 | 所需技能点 | 伤害提高倍率 |
---|---|---|---|
1 | 11 | 1 | 1.3 |
解锁条件:转职剑士解锁
限制:前置技能坚韧'
效果:自身处于收刀状态会降低自身移速,期间释放第一次技能伤害提高、并短时间内增加自身移速。
不同技能收刀加成不同
- 收刀居合:1倍敏捷
- 收刀回身:0.5倍敏捷
- 收刀燕返:每段0.5倍敏捷
- 收刀纳刀见切:每段0.5倍敏捷
非纳刀见切没有加成
评价:当前版本所有敏捷系技能的前置,要玩敏系必须学的技能,使用吐纳以及其他技能来进入收刀状态,在后期学到拔刀术·秘后倍率会进一步的上升,收刀状态还会触发部分技能的额外效果,如何合理地使用收刀触发各种敏捷系技能的效果是敏捷系的要点,收刀效果将在对应技能里面详细说明。
拔刀术·技[编辑 | 编辑源代码]
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:击杀一个蝴蝶妖精,一个大毛玉 ,一个玄武泽大毛玉.
被动技能,前置技能:拔刀术。
需求等级 | 所需技能点 |
---|---|
30 | 2 |
效果:每造成16次伤害便使自身进入特殊纳刀状态,持续15秒,纳刀状态下带有技的技能会得到强化,释放技的技能会结束纳刀状态,并且收刀状态不再减速。敏捷系技能与连续斩每一次命中额外计算一层层数
目前拥有的拔刀技效果的技能
绝影斩技
技能等级 | 升级所需技能点 | 每段伤害 | |
---|---|---|---|
敏捷倍率 | 物理倍率 | ||
1 | 1 | 2 | 1 |
2 | 3 | 1.5 | |
3 | 4 | 2 |
效果:延迟1s追加1段伤害
居合斩技
效果:居合射程增加,大幅度缩短本技能的冷却,在纳刀居合后约2秒后可以再次使用居合斩,在3秒内每秒回复14点精力值且不消耗收刀
回身斩技
效果:回身斩射程提升,减少冷却效果变为45/60/75
燕反技
效果:1s后追加两次伤害
见切斩技
技能等级 | 升级所需技能点 | 每段伤害 | |
---|---|---|---|
敏捷倍率 | 物理倍率 | ||
1 | 1 | 1 | 0.75 |
2 | 1.5 | 1 | |
3 | 2 | 1.25 |
效果:将见切斩技能变为单段释放技能,向前位移(有短无敌效果,无敌结束时解除自身控制效果),对前方6格内目标造成4次伤害,击中敌人则回复36点精力值并再次进入收刀状态
翱月技
效果:技能命中后对目标施加30秒的追魂标记,该标记影响其他技能释放效果,
大幅度缩短本技能冷却,跃起回避效果以及持续时间提升,并会在六秒内每秒回复10点精力且不会消耗收刀(消耗纳刀),并将当前缩地效果持续时间重置为11秒。
评价:是敏捷系的核心技能之一,必点,可以改变敏系主要技能的效果,触发时右上角会有buff提示,这时使用和技有关的技能就会消耗掉效果,居合的触发可以用于回复精力,燕反和绝影斩的触发可以用来提供更高的爆发伤害,回身斩的触发可以加速其他技能的回转,见切的触发可以带来一个额外的伤害性技能,而且有非常好的回蓝效果,翱月的触发可以更好的回复精力并且提供改变高阶敏打法的追魂标记。形态改变之前的技能见下文敏捷系主动技能。
拔刀术·秘[编辑 | 编辑源代码]
被动技能,前置技能:拔刀术。
技能等级 | 需求等级 | 所需技能点 |
---|---|---|
1 | 35 | 1 |
2 | 36 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:击杀5个树精,20个森之毛玉,10个毒之毛玉。
效果:提高拔刀术的伤害,自身生命值在25%以下时提升精力回复速度,自身生命值在15%以下时大幅提升精力恢复速度。
不同技能收刀增伤倍率不同
- 收刀居合:2.5倍敏捷
- 收刀回身:1.25倍敏捷
- 收刀燕返:每段1倍敏捷
- 收刀纳刀见切:每段1倍敏捷
非纳刀见切没有加成
评价:敏系高阶技能的前置,可以略微提高敏系技能的伤害,低血量时回蓝效果十分爆炸。
居合斩[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 14 | 1 | 8 | 14 | 1 | 0.5 |
2 | 14 | 7 | 13 | 1.5 | 1 | |
3 | 15 | 6 | 12 | 2 | 1.5 |
解锁条件:转职剑士解锁
效果:击落前方指向方向较小范围7格内的敌人并造成1次伤害(该控制不能无视霸体),收刀状态下击中敌人则在5秒内每秒回复6点精力并再次进入收刀状态。
评价:敏系的核心主动技能之一,精力的恢复主要依靠本技能与吐纳配合,并且能加快其他技能的回转。击落效果以及技能的范围可以让你对抗各种烦人的飞行单位,触发拔刀技会大幅减少此技能的冷却,和回身斩配合可以互相减少对方的冷却,属于敏系玩家必定点满的技能,尽量保证在触发拔刀技纳刀的情况下使用。
新版本更新了敏捷系高阶技能后居合的地位大幅下降,主要配合燕返进行精力回复。
回身斩[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 17 | 1 | 7.5 | 14 | 0.5 | 0.5 |
2 | 18 | 6.5 | 13 | 1 | 1 | |
3 | 18 | 5.5 | 12 | 1.5 | 1.5 |
解锁条件:转职剑士解锁
效果:对前方5米敌人造成伤害,击中敌人则会后撤步并减少敏系通用技能冷却时间40/50/60,撤步发动后0.5s内受到近战伤害则抵消一次伤害并进入4s收刀状态。
评价:敏系的核心技能之一,可以大幅度减少其他技能的cd,配合居合斩使用则可以快速减少其他技能的cd。一般将这个技能放在全敏连招的最末端。
敏高阶更新后由于高阶低阶敏系无法互相缩减cd,在高等级后回身地位将有所下降。
绝影斩[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 每段伤害 | |
---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 19 | 1 | 7 | 21 | 2 | 1.5 |
2 | 20 | 6 | 20 | 3.5 | 2 | |
3 | 21 | 5 | 19 | 5 | 2.5 |
解锁条件:转职剑士解锁
效果:对前方六格内敌人造成一次伤害,如果处于收刀状态则减少对方移速,特殊拔刀技下,延迟一秒追加一段伤害,每次造成敏捷伤害和物理伤害。
评价:伤害比较可观的技能,可以看个人喜好取舍,CD较短也可以用来清小怪。
见切斩[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 每段伤害(未格挡) | 每段伤害(格挡) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 物理倍率 | 敏捷倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 25 | 1 | 8.5 | 14 | 0.5 | 0.5 | 1.5 | 1.5 |
2 | 26 | 7.5 | 13 | 1 | 1 | 2 | 2 | |
3 | 27 | 6.5 | 12 | 1.5 | 1.5 | 2.5 | 2.5 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:击杀2个蝴蝶妖精,4个黑发女仆妖精,8个花之妖精。
效果:一段使用进入4秒收刀状态,并在释放的0.6s内格挡一次近战伤害,在格挡结束时解除自身控制效果,二段分格挡成功和并未格挡时释放
格挡成功:二段使用时向前突进并对沿途敌人造成2次伤害,并再次进入收刀状态,击中敌人则恢复自身34点精力值(两段释放净恢复20点)。
未格挡:二段使用对前方4米敌人造成2次伤害恢复自身28点精力值(两段释放净恢复14点)。
评价:敏系核心技能之一,在未格挡二段释放时能恢复较少精力值且造成不俗的伤害,在特殊纳刀状态下的见切是敏系爆发伤害最高的技能。连招时,一般将纳刀状态留给见切斩以恢复大量精力值且造成高额伤害。
新版本敏高阶技能出现后见切的重要性急剧降低,目前版本纳刀见切净回复量为12点精力值,回复量大为降低,爆发伤害也不如纳刀燕返和鹰击,因此见切虽然仍是敏剑的重要恢复手段但是是否需要纳刀释放仍要依据情况而定。
缩地[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:拔刀术·秘
技能等级 | 需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗精力 | 持续时间 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 36 | 1 | 25 | 25 | 10 |
2 | 37 | 23 | 23 | 15 | |
3 | 38 | 21 | 21 | 20 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:击杀巨大黑色蘑菇3个,野鸡10个,褐毛兔*10
效果:一段时间内大幅提高自身移速
评价:现在最强的赶路技能,长时间的加速配合居合斩的CD缩减效果可以让自己持续不断地处于加速状态,也可以用来打架时提速,不过由于耗蓝较高一般不用于战斗。
纳刀状态下释放翱月一段命中后可以重置缩地持续时间,使得敏系剑士哪怕在高强度战斗中也能常态处于缩地状态,使得缩地的战斗能力大幅提高。
翱月[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:拔刀术·秘
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 每段伤害 | |
---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 37 | 1 | 17 | 20 | 1 | 1 |
2 | 39 | 16 | 19 | 2 | 1.5 | |
3 | 39 | 15 | 18 | 3 | 2 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:收集10个【人类村落】退治凭证集*10,击杀3个大蝙蝠。
效果:一段释放对前方敌人造成伤害并小幅击退(该控制无视低阶霸体),如果处于收刀状态则技能伤害增加并在五秒内每秒回复8点精力并再次进入收刀状态,技能命中后给与自身持续五秒的鹰击标记。
在一段释放的2秒内可以不消耗精力二段释放,向跳并1秒内有40%概率闪避近战伤害
且一段时间内免疫摔落伤害。
评价:目前敏捷系高阶技能最核心的一个技能,单是这一个技能就提供了伤害,游走回避以及回复精力三种功能,追魂标记更是完全改变了敏捷剑的输出环境,让敏剑能同时兼顾游走和输出,30秒的持续时间让玩家拥有更加自由的连招选择。因此在解锁翱月后请务必在第一套连招中将纳刀留给翱月以保证最大化输出。
鹰击[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:拔刀术·秘
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 一段伤害 | 二段伤害 | 延迟伤害 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 物理倍率 | 敏捷倍率 | 物理倍率 | 敏捷倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 38 | 1 | 17 | 27 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 0 |
2 | 40 | 16 | 24 | 4.5 | 4 | 3 | 2 | 1.5 | 0.5 | |
3 | 40 | 15 | 21 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:收集10个【人类村落】退治凭证集*10,击杀3个大蝙蝠。(与翱月解锁条件为同一任务)
效果:一段释放向下俯冲,着陆后在落点处四周7米内造成伤害,如果自身具有鹰击标记,则消耗该标记并大幅恢复自身精力,并在延迟7秒后每秒进行追加攻击,持续三秒。
2秒内可节省1/3精力再次释放,向前方跃起突进,并缩短除剑咲扶桑以及低阶敏以外的所有敏系45%的技能冷却,并造成击退效果(该控制无视中阶霸体)。
如果敌人带有追魂标记,则着陆后无视距离直接对敌人造成伤害并展开额外攻击领域。
评价:目前高阶敏系素质四连中,鹰击无疑起到承上启下的功能,与翱月的联动位移让玩家直接化身“快乐风男”在怪群中自由穿梭,消耗鹰击状态带来的大量回蓝和延迟攻击进一步提升了玩家的续航能力,二段释放的冷却缩减配合剑咲扶桑也使得素质四连能够几乎无缝衔接,使得熟练的剑士能够连续不断的进行连招输出,打出追魂标记后无视距离进行打击也消除了玩家在命中方面的后顾之忧。总的来说,鹰击是想要畅快体验高敏连招的玩家不可缺少的一个技能。
燕返[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:拔刀术·秘
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 每段伤害 | |
---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 43 | 1 | 17 | 36 | 1 | 0.5 |
2 | 46 | 16 | 33 | 2 | 1 | |
3 | 46 | 15 | 30 | 3 | 1.5 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:①向剑道导师交付青花瓷锦鲤1个 九纹龙锦鲤2个 昭和三色锦鲤5个。②向剑道导师交付通用强化石20个、压缩丝线5个、棕熊肉3个。
效果:对前方7米敌人造成3次伤害,每级附加5%命中几率,可以击落飞行单位并造成额外100/150/200点真实伤害(该控制无视低阶霸体),收刀状态下自身提速并减速敌人3秒,并缩短吐纳冷却7秒。
评价:在没激活纳刀状态下伤害最高的敏系技能。3段伤害的小击退在风筝蘑菇时很有效,但对付蝴蝶妖精等飞行怪物时要注意击退距离,且精力消耗较高,需要小心使用。
更新后燕返升级为敏系高阶技能,击落的真实伤害使得这一技能对于空中的敌人威力不俗,加速和减速效果使得玩家可以更加轻松的游走,纳刀状态下更是目前敏捷系伤害第二高的技能。
剑咲扶桑[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:拔刀术·秘
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 每段伤害 | 延时伤害 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 敏捷倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 38 | 1 | 15 | 24 | 0 | 1 | 0 |
2 | 41 | 14 | 22 | 0.5 | 1.5 | 0.25 | |
3 | 41 | 13 | 20 | 1 | 2 | 0.5 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:①在太阳花田、铃兰花田以及无缘冢寻找相应坐标。花1-花6在太阳花田,花7-花9在铃兰铃兰花田,花10-花12在无缘冢。②击杀5个蝴蝶妖精,7个彼岸花妖,30个花之妖精。
1 | X=-572 Z=2816 |
2 | X=-496 Z=2785 |
3 | X=-576 Z=2701 |
4 | X=-779 Z=2653 |
5 | X=-641 Z=2617 |
6 | X=-570 Z=2637 |
7 | X=-1425 Z=2610 |
8 | X=-1485 Z=2731 |
9 | X=-1543 Z=2634 |
10 | X=1432 Z=2323 |
11 | X=1428 Z=2371 |
12 | X=1426 Z=2437 |
效果:释放后,对以自身为中心半径8米的球型范围内的所有敌人造成三段敏捷伤害,0.5秒后额外造成一次敏捷物理伤害,并造成击退效果(该控制无视中阶霸体)。
若本技能范围内选中敌人则缩短除低阶敏捷系技能外体系内技能冷却的50%
若接续在其余敏捷系高阶技能释放后5秒内释放则降低自身冷却50%
该技能会对处于追魂状态的敌人直接造成伤害,且会以该目标为中心展开额外的攻击领域
若在收刀状态下释放则技能伤害提升且自身获得加速效果。
评价:扶桑作为高阶敏捷系技能的终结技,其性能无疑是十分优秀的,自带一定的击退效果可以拉开距离进行游走,多段hit保证在一套连段后稳定进入纳刀,并且在目标有追魂标记的情况下无视距离必定命中,
联动效果在保证了其他技能的cd重置的同时也能使自身能在下一套连招的最后可以及时结束冷却。总的来说,剑咲扶桑是每一个解锁了全部敏系技能的全敏剑士作为连段终结技的不二之选。
蕴锋剑·淬芒[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:拔刀术·秘
与任何解放技能冲突
解锁条件:击杀 狐妖*1 ,熊妖*1, 虎妖*1。(如果你实力不允许做mls护送,可以去练功房{坐标:x:1525,z:577}完成任务,你可以邀请一位大佬帮助你击杀三妖,你拿尾刀即可)
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 2 | 500 | 0 |
效果:每次释放需要消耗两个2大p点
- 【闪避】冷却时间缩短
- 【绝影斩】额外增加2段伤害
- 【燕返】额外增加2段伤害
- 高精力恢复
- 一定程度免疫控制
- 若拥有缩地,则常态速度4
- 持续时间300秒
评价:旧敏解的伤害其实提升不大,只是绝影、燕返的输出增加3k左右(王牙),常态高速度、免疫控制、300秒持续时间是亮点,但是高精力恢复对旧敏高来说没有任何作用,而且对伤害提升过小,同样2个大p新力的输出可以高10倍左右,不推荐。
敏捷系燕流流派技能[编辑 | 编辑源代码]
敏高的升级版,所有技能在剑道馆找失忆剑士以1文钱高价解锁
特点是连击数减少了,减少耐久消耗,同样连击伤害增加了许多,一套相比旧敏高伤害增加几千甚至1w,但是耗蓝高,cd长,需要设计连段才能无限连。
燕流·拔刀术[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:剑术入门
与其他流派冲突
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 |
---|---|---|
1 | 12 | 1 |
效果:主动使用非收刀【燕流】技能后会进入【收刀】状态,持续10秒。
该状态下使用【燕流】技能会获得额外加成,并解除【收刀】状态
自动释放的技能不会获得或影响【收刀】技能
评价:需要好好利用的被动,技能前放非收刀技能可以对下一次攻击产生加成,也就是说,不需要硬性的收刀技能起手,如吐纳、见切。
燕流·踏步[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 1 | 6 | 5 |
效果:向前突进6米,并进入1秒无敌状态
【收刀】:恢复3点精力,且不消耗收刀状态
评价:类似闪避,但是cd更长,可以继承收刀状态,并且有恢复蓝的作用,可以穿插收刀后,或单独靠被动进入收刀起手
燕流·吐纳[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
与吐纳冲突
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 1 | 4 | 5 |
效果:使用后减少自身移速2秒,并进入【收刀】状态,同时恢复自身5点蓝量
评价:与吐纳不同,燕流吐纳只有【收刀】作用,没有回蓝的作用
燕流·居合[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 | 伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 1 | 14 | 10 | 4 |
2 | 13 | 12 | 6 | ||
3 | 12 | 14 | 8 |
效果:该技能只在【收刀】状态下发动
对前方7格90°扇形区域内所有敌方单位,造成4/6/8倍的物理伤害并恢复10点精力,若敌人处于空中还会将其击落(无视低阶霸体)
【心静神妙】:若击杀敌对目标,会再次进入【收刀】
若学习了【燕流·燕返】每级使居合获得1倍物理攻击加成
评价:实际使用起来伤害不低,比老居合高了2倍,但是是条件发动,要注意使用的顺序,并且10点的回蓝甚至比自身消耗还要少,不能用来回蓝。
燕流·回身[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 | 伤害倍率 | 【收刀】伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 1 | 12 | 7 | 1.5 | 0.5 |
2 | 11 | 9 | 2.5 | 1 | ||
3 | 10 | 11 | 3.5 | 1.5 |
效果:对前方5格内敌人造成1/1.5/2倍物理伤害,并使自身后撤2米,使用后1秒内可格挡1次伤害
【收刀】:格挡成功后会再次释放,不消耗蓝量,同时击退周围半径5米内所有敌方单位(无视低阶霸体),并对其造成0.5/1/1.5倍物理伤害
若学习了【燕流·翱月】,每级使回身获得0.5倍物理攻击加成
评价:伤害一般,主要是起到格挡和前后技能承接的作用,也可以作为非收刀的起手技能
燕流·绝影[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 | 前方攻击范围 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 1 | 15 | 10 | 3 |
2 | 13 | 12 | 4 | ||
3 | 11 | 14 | 5 |
效果:选中前方范围3/4/5格内所有敌人,造成2段1/2/3倍的物理伤害,自身回复除【绝影】外所有【燕流】技能的冷却时间40%
【收刀】:额外自动追加1次技能释放,不消耗蓝量
若学习了【燕流·镜花水月】,每级使绝影每段获得0.5倍物理攻击加成
评价:燕流最好用的技能之一,【收刀】状态下不耗蓝且伤害不低,而且能回复其他技能冷却,是连段续接的重要冷缩技能
燕流·见切[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 | 伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | 16 | 9 | 3 |
2 | 15 | 10 | 5 | ||
3 | 14 | 11 | 7 |
效果:使用后0.6秒内格挡1次攻击,随后向前突刺7米,并对沿途单位造成3/5/7倍物理伤害,同时进入【收刀状态】
【收刀】:立即向前方突刺,并对沿途敌人造成3/5/7倍物理伤害,位移生效的一秒内可格挡一次攻击,若格挡成功,则回复该技能80%冷却,并对小范围内敌人再进行一次斩击,并再次进入【收刀】状态
若学习了【燕流·剑咲扶桑】,每级使见切获得1倍物理攻击加成
评价:重要的收刀技能之一,伤害不低,要习惯0.6秒格挡停顿前摇(特别是服卡),技能释放的时候就有【收刀】,无需等待突刺,改版后修改了前摇增加了收刀的伤害,更强了。
燕流·疾走[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|---|
1 | 25 | 1 | 25 | 30 |
效果:自身移速提升120%,持续30秒,该技能可以增加【燕印】,且不影响【收刀】状态
评价:非常快,因为其加速属于提升自身属性,不影响状态栏,所以可以和add一起用,飙车的感觉~而且在解放过程中可以有15%闪避,配合解放的加速,很牛
燕流·秘刃拔刀[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 |
---|---|---|
1 | 25 | 1 |
效果:每一次释放技能都会为自身增加一层【燕印】(燕流技能为3层),获得12层会使自身获得【心静神妙】状态
【心静神妙】:该状态下会额外获得10点物理攻击,并在释放【收刀】技能时恢复10点精力,持续15秒
评价:连段后期的伤害会增加,可以根据这个来考虑技能顺序,燕流整体耗蓝,需要靠【心静神妙】来提供持续输出的回蓝。
燕流·翱月[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 | 伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 1 | 12 | 6 | 4 |
2 | 11 | 7 | 6 | ||
3 | 10 | 8 | 8 |
效果:对前方7格范围内的所有敌人,造成4/6/8倍的物理伤害,可在接下来的2秒内不消耗精力释放二段,释放二段将使自身向后上方跃起,并短时间免疫摔落伤害
【收刀】:回复15点蓝量,若对方处于【追魂】状态,则额外回复自身15点蓝量并清除【追魂】状态
若学习了【燕流·回身】,每级使翱月获得1倍物理攻击加成
二段释放的技能不会获得或影响【收刀】状态
评价:最主要的回蓝技能之一,伤害很高,并且不同于旧敏高,【追魂】状态不是翱月给予的,而是剑咲扶桑,技能顺序要考虑到释放【追魂】状态的选择与扶桑本身的减cd。
燕流·鹰击[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 | 伤害倍率 | 二段伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 1 | 12 | 6 | 3 | 2 |
2 | 11 | 7 | 5 | 2.5 | ||
3 | 10 | 8 | 7 | 3 |
效果:自身向下俯冲,着陆时选中5米内所有地方单位,造成3/5/7倍的物理伤害,并击落该范围内所有空中单位(无视中阶霸体)着陆的2秒内可再次释放二段向前方进行突刺,对前方区域的敌人造成2/2.5/3倍物理伤害
【收刀】:击退地面地方单位,并给予自身40%移速提升,持续5秒
若学习了【燕流·踏步】,每级使鹰击获得1倍物理攻击加成
评价:击退是真难受,非常不建议给鹰击收刀,而且伤害低,移速加成不明显。改版后该技能的伤害得到大幅提升,10倍的物理伤害,非常强,而且有了同旧敏高一样的移动方式(按起来也爽了)。
燕流·剑咲扶桑[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 | 伤害倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 1 | 12 | 7 | 5 |
2 | 11 | 9 | 7 | ||
3 | 10 | 11 | 9 |
效果:选中半径8米内所有敌方单位,并造成5/7/9倍物理攻击伤害,同时给予其【追魂】状态,持续15秒
【收刀】:减少【剑咲扶桑】外【燕流】技能40%冷却时间,并击落与禁锢所有敌方单位5秒(无视低阶霸体)
若学习了【燕流·见切】,每级使剑咲扶桑获得1倍物理攻击加成
评价:重要的减cd技能,不过注意只有【收刀】状态下才有减cd的效果,伤害不低,【追魂】可以给燕返加命中,也可以给【翱月】增加回蓝,最重要的技能之一。
燕流·燕返[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|---|
1 | 28 | 1 | 18 | 15 |
效果:选中前方7米内所有地方单位,造成3次3倍的物理伤害
【收刀】:追加3段攻击,若对方处于【追魂】状态,该技能必定命中并清除【追魂】状态
若学习了【燕流·居合】,每级使燕返每段获得0.5倍物理攻击加成
评价:新敏最强输出技能,但cd较长,需要吃到两个减cd技能才可以连上下一个燕返
燕流·镜花水月[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·拔刀术
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 2 | 30 | 20 |
效果:向前突刺10米,并对沿途所有地方单位造成6倍伤害,该技能不受自身以外的冷却缩短效果
【收刀】:命中第一个敌方单位时将其标记,2秒后以该对象为中心,对半径5米内所有单位,造成5段3倍物理伤害
【心静神妙】:【收刀】状态下会恢复该技能50%冷却时间
评价:虽然伤害较高,但是相比新力来说,同样1个大p,伤害差了好几倍,性价比不高。燕流解放技能出现,让这个技能成为了无大p消耗,由于太丢人,可以如今改为不消耗大p,可以正式加入连段,可以让连段直接增加伤害了,现在已经成为主要输出技之一了
燕流·淬芒[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:燕流·秘刃拔刀
与任何解放技能冲突
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 2 | 300 | 0 |
效果:每次释放消耗2个大p点,开启后【心静神妙】效果将被强化,获得30点额外物理攻击与40%移速加成
燕流·淬芒状态下:
- 燕流·居合/燕返:可击落中阶/高阶霸体,且击落效果射程提升
- 燕流·剑咲扶桑:会为自身恢复冷却时间
- 燕流·疾走:开启时有15%几率闪避来袭的伤害
- 燕流·翱月:命中敌人会将小幅度击退
- 燕流·鹰击:命中带有【追魂】标记的敌人将额外造成300点真实伤害
- 燕流·镜花水月:将眩晕被命中的敌人3秒(无视高阶霸体)
- 燕流·淬芒:持续180s
评价:增加了生存性和伤害的解放技能,30点的额外物理伤害还是可以的,高移速、闪避配合燕流本身就多的位移和挡反技能让你在人群中穿插自如。
连击技能[编辑 | 编辑源代码]
连击流派现已被移除,消失在历史的长河之中
以横扫竖劈及其连携技为主的技能,图标一般是黄底。连击系所有控制效果不能无视霸体。
其中横扫与竖劈为基础技能,如果想释放连击技能,需按照顺序释放横扫与竖劈(所以别问为什么学了技能但技能设置里没有了)
比如想要释放十字斩,需依次释放横扫→竖劈→竖劈(所以为啥前置技能里不能再加个竖劈)
横扫[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:坚韧
限制:与剑术进阶、拔刀术·技冲突
需求等级 | 所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理伤害 |
---|---|---|---|---|
10 | 1 | 0.5 | 5 | 20 |
解锁条件:转职剑士解锁
效果:对前方五格扇形范围内敌人造成伤害。造成伤害后增加一点横扫连击,持续六秒,再次使用会重置持续时间。横扫连击点数为4时技能变为回旋斩,对自身周围六格范围内所有敌人造成40点物理伤害并造成击退,清空自身所有连击点。
竖劈[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:横扫
限制:与剑术进阶、拔刀术·技冲突
需求等级 | 所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理伤害 |
---|---|---|---|---|
10 | 1 | 0.5 | 5 | 20 |
解锁条件:转职剑士解锁
效果:对前方四格内敌人造成伤害。造成伤害后增加一点竖劈连击,持续六秒,再次使用会重置持续时间。竖劈点数为4时技能变为跳劈,对前方三格内一名敌人造成40点物理伤害并且必定暴击,清空自身所有连击点。
十字斩[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:横扫
限制:与剑术进阶、拔刀术·技冲突
需求等级 | 所需技能点 | 消耗精力 | 每次物理伤害 |
---|---|---|---|
15 | 2 | 5 | 20 |
解锁条件:转职剑士解锁
施法顺序:横扫→竖劈→竖劈
效果:对一名敌人造成2次伤害,该伤害暴击倍率提高50。本技能不计入连击。
虽说不计入连击,但莫名的会影响扬沙的释放:(
扬沙[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:横扫
限制:与剑术进阶、拔刀术·技冲突
需求等级 | 所需技能点 | 消耗精力 | 魔法伤害 |
---|---|---|---|
13 | 2 | 5 | 80 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:击杀玄武泽毛玉20个
施法顺序:横扫→竖劈→竖劈→横扫
效果:扬起一阵砂石对敌人造成80点魔法伤害并小幅击落,清空自身横扫和竖劈连击点
如果放不出来,试试把十字斩的技能点去掉
猫反[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:横扫
限制:与剑术进阶、拔刀术·技冲突
需求等级 | 所需技能点 | 消耗精力 | 物理伤害 |
---|---|---|---|
16 | 2 | 5 | 100 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:击杀1个蝴蝶妖精,10个花之妖精。
施法顺序:扬沙→竖劈→竖劈→横扫
效果:对前方六格敌人造成伤害,同时自身后撤并小幅提升移速6秒。清空自身所有连击点。
如果放不出来,试试把十字斩的技能点去掉
智慧一击[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:横扫
限制:与剑术进阶、拔刀术·技冲突
需求等级 | 所需技能点 | 消耗精力 | 直接物理伤害 | 范围魔法伤害 |
---|---|---|---|---|
18 | 1 | 5 | 100 | 50 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:击杀湖之妖精20个
施法顺序:累计两次跳劈→竖劈
效果:运用头脑作战,狠狠地撞击前方三格内一个敌人造成物理伤害并使其被撞击产生的火星点燃,双方也因冲击而后退。命中敌方周围三格内的其他敌人也因冲击而受到魔法伤害。该技能的物理伤害必定暴击,该技能视作一次竖劈。
猪突[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:横扫
限制:与剑术进阶、拔刀术·技冲突
需求等级 | 所需技能点 | 消耗精力 | 物理伤害 |
---|---|---|---|
20 | 1 | 5 | 150 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:交付炭烤猪扒2个
施法顺序:竖劈-横扫-竖劈
效果:向前猛冲对前方6米内敌人造成物理伤害并眩晕目标1.5s,自身速度下降3s,该技能视作一次竖劈。
二刀流技能[编辑 | 编辑源代码]
为连击流派的高阶技能,利用架势的切换触发不同的效果进行战斗,有不俗的续航能力和生存手段。
适用于巷战和日常
双刀战法[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:被动物理
限制:与拔刀术 拔刀术力 燕流拔刀术 无念流无想 基础剑士技能冲突
解锁条件:击杀小毛玉*1 毛玉*1
需求等级 | 所需技能点 |
---|---|
10 | 1 |
浪人技能须主副手均持有剑士装备时才生效
浪人拥有正逆两个架势处于不同架势时获得不同属性加成
【正架势】+15%伤害加成,20%物理护甲
【逆架势】-15%伤害加成,+20%物理护甲
阴阳·极阳之劲[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动技能
前置技能:双刀战法
需求等级 | 所需技能点 |
---|---|
10 | 1 |
主动释放时将自身架势转为正架势
先转换架势后触发二刀流剑舞
阴阳·极阴之御[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动技能
前置技能:双刀战法
需求等级 | 所需技能点 |
---|---|
10 | 1 |
主动释放时将架势转为逆架势
先转换架势后触发二刀流剑舞
阴阳·破阵[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:被动物理
前置技能:双刀战法
需求等级 | 所需技能点 |
---|---|
14 | 1 |
二刀流派技能攻击“爻”显现的目标时伤害变为1.5倍并回复自身10点精力
每隔3秒使自身半径10格内随机一名敌人的“爻"显现1秒
阴阳·解卦[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:被动生存
前置技能:双刀战法
需求等级 | 所需技能点 |
---|---|
12 | 1 |
受到伤害时有10%几率触发解卦
“解卦”:抵消该次伤害,对伤害来源造成1倍的反击伤害,并使其的“爻”显现1.5秒
阴阳交错[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动生存
前置技能阴阳剑舞
解锁条件:击杀巨大蘑菇怪*3(蘑菇娘召唤的巨大蘑菇也算在内),毒蛇*1,蜈蚣*1.
限制:与挡反冲突
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗魔力 |
---|---|---|---|
20 | 1 | 5 | 5 |
主动使用后在0.5秒内提高100%的“解卦触发几率
若在发动期间如果受到伤害则刷新二刀流剑舞的CD
若在发动期间没有受到伤害则增加二刀流剑舞1秒的CD
“易有太极,是生两仪。”
阴阳·剑舞[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动物理
前置技能双刀战法
解锁条件:击杀大毛玉*1,小妖精*3
需求等级 | 所需技能点 |
---|---|
15 | 1 |
通过使用切换架势时连续使用按照“螺旋“瞬杀”“连迅“拔止”的顺序触发技能
如果在1秒内没使用过剑舞则下次释放会替换成“螺旋"
按顺序释放结束后会进入2秒冷却
阴阳·螺旋[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动物理
前置技能阴阳剑舞
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理倍率 | 正架势(x) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 1 | 0 | 5 | 0.4 | 0.6 |
2 | 0.8 | 1.3 | ||||
3 | 1.2 | 2 |
对前方扇形120度5格内敌人造成武器物理伤害
【正架势】前进1格,伤害倍率增加至X倍
【逆架势】后退1格,0.2秒内受到的任何攻击必定触发“解卦”
阴阳·瞬杀[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动物理
前置技能阴阳剑舞
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理倍率 | 正架势(x) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 1 | 0 | 5 | 0.2 | 0.4 |
2 | 0.5 | 0.9 | ||||
3 | 0.8 | 1.4 |
对前方5格距离内180扇形里的敌人造成2次武器物理伤害
【正架势】伤害倍率增加至X倍
【逆架势】0.3秒内受到的任何攻击必定触发“解卦"
阴阳·连迅[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动物理
前置技能阴阳剑舞
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理倍率 | 正架势(x) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 1 | 0 | 5 | 0.2 | 0.4 |
2 | 0.5 | 0.8 | ||||
3 | 0.8 | 1.2 |
对前方格距离内90扇形里的敌人造成3次武器物理伤害
【正架势】伤害倍率增加至X倍
【逆架势】0.4秒内受到的任何攻击必定触发“解卦”
阴阳·拔止[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动物理
前置技能阴阳剑舞
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 物理倍率 | 正架势(x) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 1 | 0 | 5 | 0.9 | 1 |
2 | 1.6 | 2 | ||||
3 | 2.3 | 3 |
向前方斩出飞行10格的剑气对命中的第一个敌人造成物理伤害并击落
【正架势】伤害倍率增加至X倍
【逆架势】0.5秒内受到的任何伤害必定触发“解卦”
乾坤·回天[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动生存
前置技能阴阳交错
解锁条件:向剑道导师交付绷带卷*1
需要12点体力
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|---|
1 | 31 | 1 | 17 | 30 |
2 | 16 | 25 | ||
3 | 15 | 20 |
在3秒内提高100%的“解卦"触发几率
清除自身其它技能对剑舞的附加效果,同时5秒内不同架势的剑舞会附加不同的效果
【正架势】每命中一次目标回复6精力值
【逆架势】每命中一次目标回复3生命值
“相其阴阳观其流泉。”
艮兑·缭乱[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动物理
前置技能阴阳交错
解锁条件:击杀玄武泽大毛玉*1,蝴蝶妖精*1,黑发女仆妖精*3。
需要12点敏捷
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 1 | 12 | 25 | 3 |
2 | 11 | 20 | 4 | ||
3 | 10 | 15 | 5 |
向前方长距离进行突进并延迟1秒后对沿途的敌人造成物理伤害
清除自身其它技能对剑舞的附加效果同时秒内不同架势的剑舞会附加不同的效果
【正架势】大幅提高自身的移动速度5s
【逆架势】增加自身30%的“解卦“触发几率2s
“千剑残影百花缭乱”
坎离·泷焰[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动法术
前置技能阴阳交错
解锁条件:击杀大蝙蝠*2,毒之大毛玉*1,游荡的巨熊*1。
需要12点智慧
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 倍率 | 正架势(x) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 1 | 14 | 30 | 2 | 0.4 |
2 | 12 | 25 | 4 | 0.7 | ||
3 | 10 | 20 | 6 | 1 |
对周围格内敌人造成武器魔法伤害
清除自身其它技能对剑舞的附加效果,同时秒内不同架势的剑舞会附加不同的效果
【正架势】自己的攻击会附加X倍武器魔法伤害
【逆架势】自己的攻击会为自身增加有时间限制的12点护盾
“我要发动一次nb的攻击。
震巽·奔雷[编辑 | 编辑源代码]
技能类型:主动物理
前置技能:阴阳交错
解锁条件:击杀蘑菇娘*1,黑蘑菇娘*1,野猪*2。
需要12点力量
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 倍率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 1 | 14 | 30 | 2 |
2 | 12 | 25 | 4 | ||
3 | 10 | 20 | 6 |
释放时对自身周围的敌人造成武器物理伤害
清除自身其它技能对剑舞的附加效果,同时5内不同架势的剑舞会附加不同的效果
【正架势】增加自身20%伤害加成
【逆架势】攻击会击退敌人(可持续击退击穿中阶体)
震夷伯之庙日月星辰
阴阳·现世妄执
技能类型:主动物理
前置技能:阴阳交错
解锁条件:击杀火之大妖精
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间(秒) | 消耗精力 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 2 | 100 | 0 |
效果:每次释放消耗1个大p点
立即布下半径10格的阵法并将敌人困于阵内,敌人脱离奇阵将被传送至奇阵中心
自身提高40%移速并缓慢回复生命值
自身处于阵内时显现幻想,使自身技能获得以下额外增幅效果
·阴阳·极阳之劲:正架势时剑舞造成伤害有40%概率追加一次同样的伤害
·阴阳·极阴之劲:逆架势时获得15%额外的解卦触发几率
·阴阳·破阵:使奇阵内所有敌人爻显现2秒
·乾坤·回天,艮兑·缭乱,坎离·泷焰,震巽·奔雷:消耗精力降低,cd下降2s。
·阴阳·现世妄执:持续30s
·阴阳·现世妄执:结束时如持有白楼剑·影打则可以在3s内主动释放二段【待宵发射卫星斩】若不使用二段
则该技能进入cd,同时返还50%冷却
【待宵发射卫星斩】
原地蓄力同时将奇阵内敌人无视高阶霸体压制3秒
蓄力压制结束时对所有敌人造成30倍物理伤害
其他技能[编辑 | 编辑源代码]
愈合[编辑 | 编辑源代码]
需要等级12,需要技能点1,冷却时间15S,消耗精力10
限制:与闪避,力量解放(初级)冲突
解锁条件:转职剑士解锁
效果:10秒内25%减伤,期间受到超过9次伤害后根据自身体力回复生命值。
评价:对付多段低伤害的敌人有奇效,但绝大多数时间不会考虑的技能。
坚韧[编辑 | 编辑源代码]
被动技能
技能等级 | 需求等级 | 所需技能点 | 回复量 |
---|---|---|---|
1 | 11 | 1 | 5% |
2 | 12 | 10% | |
3 | 12 | 15% |
解锁条件:转职剑士解锁
效果:人物等级每提升1级额外增加2点体力(不受技能等级影响),受到伤害时回复受到伤害的一定比例生命值
评价:一切剑士战斗技能的基础,想要踏上剑士之路就必须要学习的技能。
突刺[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:坚韧。
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 伤害 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 力量倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 11 | 1 | 20 | 15 | 1 | 0.5 | 0.5 |
2 | 12 | 17 | 14 | 2.5 | 1.5 | 1.5 | |
3 | 13 | 14 | 13 | 4 | 2.5 | 2.5 |
解锁条件:转职剑士解锁
效果:突进大约10格距离,对沿途敌人造成伤害,并减速敌人3秒。
评价:实际的伤害与突进分别判定,伤害为准心指向方向直线7米射程(类似居合斩),所以其实可以用来对空。突进的效果为大约水平位移10米,在使用的同时起跳能够使你突进得更远,击退效果很差。由于技能没有无敌时间,会导致突进时受到各种攻击,虽然可以配合例如挡反等的附带无敌的技能使用,但还是推荐把这个技能当成一个赶路以及补刀手段。虽然技能图标是敏系的蓝底,但其实是一个力敏通用的技能,同时是非王牙状态下力系所有技能中单次伤害最高的技能,相对于敏捷系可以携带下述的牙突,力量系可以携带本技能提升自己一套连协(非王牙情况下)的输出。
牙突[编辑 | 编辑源代码]
前置技能:坚韧
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却(秒) | 消耗精力 | 第1、3击伤害 | 第2、4击伤害 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敏捷倍率 | 力量倍率 | 物理倍率 | 敏捷倍率 | 物理倍率 | |||||
1 | 20 | 1 | 25 | 每击12 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 |
2 | 21 | 24 | 每击11 | 1.5 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | |
3 | 22 | 23 | 每击10 | 2 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 2 |
解锁任务NPC:剑道导师
解锁条件:交付生鸡肉10个、煤炭2个
效果:本技能总共可分4段释放
第一段和第三段对前方5米敌人造成伤害
第二段和第四段向前突刺,对前方造成伤害
评价:比较难使用的一个技能,蓝耗较高(4段40精力)。但是如果4段全部打中,伤害相当不俗。但是本技能因为重视单次伤害对于刷纳刀次数不利,实战推荐使用燕返替代。如果不考虑续航,可以把这个技能带上。(小技巧:牙突第二段,第四段释放后立刻使用连续斩可以取消突刺)。而且本技能二段和四段的位移效果与闪避等长位移技能效果相同,本技能也可以作为很好的赶路手段来使用,与突刺同理。
剑术入门[编辑 | 编辑源代码]
被动技能,前置技能:坚韧。
需要等级11,需要技能点1
解锁条件:转职剑士解锁
效果:每造成3次物理伤害,回复自身3点生命值(生命回复效果每秒只能触发一次)。
评价:后续部分力量系技能的前置,在升级的过程中如果不玩力量系可以不点,力量系也只需要1级解锁后续技能即可,学会强化技能剑术进阶前效果并不理想,想要触发效果需要造成5次伤害才行,对多个目标造成的伤害可累积,所以对付大量敌人时能更好地触发效果,学会了剑术进阶后则属于必学的技能,详细将在剑术进阶内说明。
剑术进阶[编辑 | 编辑源代码]
被动技能,前置技能:剑术入门
技能等级 | 需求等级 | 所需技能点 |
---|---|---|
1 | 30 | 1 |
2 | 31 |
解锁条件:转职剑士解锁
效果:技能1级时提高剑术入门的恢复量4点,2级时剑术入门的触发条件变为3次,恢复间隔缩短。
评价:剑士的回血神技,无论是面对一群怪还是一只怪效果都很好,必点满2级。
战士的大毅力[编辑 | 编辑源代码]
需要等级30,需要技能点2,冷却时间1200S(半小时),消耗精力0,被动技能。保持你的决心!
解锁任务NPC:剑道导师
效果:受到致命伤害时回复全部生命值,3秒内自身无敌但不可移动(禁锢且无敌3s),不受到其他技能减CD效果的影响,死亡刷新冷却时间
评价:有多余的技能点可以点的技能,保命用