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后户系统:修订间差异

添加57字节 、​ 2021年12月5日 (星期日)
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=== 狩猎 ===
=== 狩猎 ===


* 玩家每天可进行1+狩猎职业等级次数的狩猎,耗时10分钟,与进行工程冲突。
* 玩家每天可进行1(+狩猎职业加成)次狩猎,耗时10分钟,与进行工程冲突。
* 狩猎可前往不同地方,每地的猎物种类不同。
* 狩猎可前往不同地方,每地的猎物种类不同。
* 狩猎成功可获得对应战利品,失败则无法获得战利品,无论成败均消耗20饱食和10盐分。
* 狩猎成功可获得对应战利品,失败则无法获得战利品,无论成败均消耗20饱食和10盐分。
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* 进行战斗共有4种可能,偷袭为己方先攻击2次,抢先发起攻击为己方先手,被抢先发起攻击为己方后手,被偷袭为被敌方先攻击2次、装备了一些装备后可以先手三连击或者被敌方三连击。
* 进行战斗共有4种可能,偷袭为己方先攻击2次,抢先发起攻击为己方先手,被抢先发起攻击为己方后手,被偷袭为被敌方先攻击2次、装备了一些装备后可以先手三连击或者被敌方三连击。
* 攻击力xdy意思为攻击力为x~x*y,每个数值的概率相同。
* 攻击力xdy意思为攻击力为x~x*y,每个数值的概率相同。
* 当敌方攻击力超过己方护甲值2倍时破防。
* 当敌方攻击力超过己方护甲值2倍时破防,敌方攻击力等于己方护甲时受到伤害减半。
* 也可查看群里的[https://docs.qq.com/sheet/BqI21X2yZIht1xBNl54mim543e9iDK1nOstS4HiwVt2rBTMB1hdypM2RZ7vH4ppgff47xxiT0l2f7o0vtkhm2?tab=BB08J2 怪物数据表格](可共同编写)
* 也可查看群里的[https://docs.qq.com/sheet/BqI21X2yZIht1xBNl54mim543e9iDK1nOstS4HiwVt2rBTMB1hdypM2RZ7vH4ppgff47xxiT0l2f7o0vtkhm2?tab=BB08J2 怪物数据表格](可共同编写)


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