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来自MCG大图书馆
小妖精

小妖精是一种常见攻击型生物

概述[编辑 | 编辑源代码]

小妖精

行为 攻击型
生命值 25
攻击力 4(魔法)
生成于 低级区域

高级区域

危险度
经验值 13

生成[编辑 | 编辑源代码]

小妖精会在低级区域高级区域的地面或者空中生成

属性[编辑 | 编辑源代码]

等级:2

生命值:25

物理防御力:0

魔法防御力:0

攻击力:4(魔法)

攻击频率:较低

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

当被杀死时,小妖精会概率掉落

·P点*1 ?%

·自然粉尘*1 ?%

行为[编辑 | 编辑源代码]

滞空[编辑 | 编辑源代码]

小妖精在未锁定敌人时,会在原地滞空停留,或在附近小范围内随机徘徊

攻击玩家[编辑 | 编辑源代码]

当小妖精锁定玩家之后,会向玩家发射弹幕,弹幕为单发低速弹,攻击频率较低。当玩家远离小妖精时,小妖精会在玩家脱离仇恨范围前追击玩家并不断发射弹幕,其仇恨范围较索敌距离为大。

小妖精的锁定可以通过透明方块,且其弹幕不能穿过任何方块和碰撞箱

对策[编辑 | 编辑源代码]

小妖精是空中生物,故有时可能会处于较高的空中,不贸然靠近小妖精不会发起攻击。