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毒蛇是一种常见的攻击型生物
概述[编辑 | 编辑源代码]
行为 | 攻击型 |
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生命值 | 2000 |
攻击力 | 21(物理) |
生成于 | 高级区域 |
危险度 | 中 |
经验值 | 80 |
生成[编辑 | 编辑源代码]
毒蛇会在高级区域(竹林、魔法森林,花田)的地面生成。
属性[编辑 | 编辑源代码]
等级:20
生命值:2000
物理防御力:0
魔法防御力:0
攻击力:21(物理),中毒5或以上(4秒)(虽然不显示,但实际中毒应在5以上,中毒并没有那么高的掉血频率)
攻击频率:中
生命恢复:20hpps
行为[编辑 | 编辑源代码]
游荡[编辑 | 编辑源代码]
毒蛇会停止在生成位置或在生成位置附近小范围游荡。
攻击玩家[编辑 | 编辑源代码]
当毒蛇锁定玩家之后,会爬行快速接近玩家并攻击玩家,毒蛇攻击到玩家后受到4秒的中毒异常状态影响,其主要伤害来源为近战攻击。当玩家与毒蛇不在一个水平面上时,毒蛇会尝试跳跃攻击玩家。当玩家远离毒蛇时,毒蛇会在玩家脱离仇恨范围前追击玩家,其仇恨范围较索敌距离为大。
毒蛇的锁敌可以通过透明方块。
对策[编辑 | 编辑源代码]
毒蛇是近战攻击的敌对生物,不贸然靠近毒蛇不会发起攻击。
rpg对策[编辑 | 编辑源代码]
如图所见,毒蛇的受击表面积较小,比较难以发现和瞄准,所以建议锁定以进行攻击。
毒蛇的攻击频率比较高,剑士建议穿着护甲与其进行交战,其他打法与蜈蚣类似。
魔法使可以开启领域型技能阻止其靠近,将射击型技能交出后反向翻滚拉开距离。毒蛇跳得很高,妹红家的房顶或是花田树精的家均可直接跳跃上来,相对上树更建议拉开距离边退边打。
因为其dps较蜈蚣为高,而且没有强击退,可以一直黏着玩家,所以对魔法使来说比较危险,建议最好情况是秒杀,如果无法秒杀则攻击完之后必须迅速远离。
提示:包扎·改和治愈之水可以清除中毒效果