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狐妖(新模型)
狐妖(新模型)

狐妖是一种在命莲寺或神灵庙护送中固定刷新的攻击型生物

狐妖

概述[编辑 | 编辑源代码]

狐妖
行为 攻击型
生命值 10000
攻击力 20(物理)
生成于 命莲寺或神灵庙护送
危险度 极高
经验值 0

生成[编辑 | 编辑源代码]

狐妖会在命莲寺或神灵庙护送中固定出现,每3分钟刷新一波,出现数取决于随行人数。

属性[编辑 | 编辑源代码]

等级:未知

生命值:10000

物理防御:0

物理护甲:50

魔法防御:0

魔法抗性:50

攻击力(物理):20

攻击频率:较高

特殊能力[编辑 | 编辑源代码]

  • 绝对霸体:狐妖无视任何技能的控制效果和击退。但是狐妖本身击退抗性为-100,会被造成伤害大幅击退。
  • 强制击退:狐妖的远程攻击无视任何霸体造成击退
  • 魅惑:每隔一段时间发动一次魅惑;魅惑持续时间内狐妖、虎妖、熊妖无敌,每次受到攻击会随机对周围的一个玩家造成20点真实伤害MK2;发动时屏幕上会有大字提示,并且会有霉运效果提示剩余时间

行为[编辑 | 编辑源代码]

锁定目标,试图在射程最远处攻击

对策[编辑 | 编辑源代码]

一定要优先处理,推荐是在魅惑之前两人集火秒杀,一旦进入魅惑状态只能绕圈等魅惑结束