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概述[编辑 | 编辑源代码]
蓝之魔化妖精
行为 | 攻击型 |
---|---|
生命值 | 5000 |
攻击力 | 13(魔法) |
生成于 | 雾之湖 |
危险度 | 较低 |
经验值 |
生成[编辑 | 编辑源代码]
蓝之魔化妖精会在雾之湖区域的地面或者空中生成
属性[编辑 | 编辑源代码]
等级:20
生命值:5000
物理防御力:0
魔法防御力:0
攻击力:13(魔法)
攻击频率:较低
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
当被杀死时,蓝之魔化妖精会概率掉落
·布块*1 ?%
·p点*2 ?%
·做工勉强过得去的武器*1 ?%
·普普通通的武器*1 ?%
·自然粉尘*2 ?%
·水心尘埃*1 ?%
行为[编辑 | 编辑源代码]
滞空[编辑 | 编辑源代码]
蓝之魔化妖精在未锁定敌人时,会在原地滞空停留,或在生成位置附近小范围内随机徘徊
攻击玩家[编辑 | 编辑源代码]
当蓝之魔化妖精锁定玩家后,会向玩家散射蓝色星弹。蓝之魔化妖精发射弹幕示意图如右图。 当玩家远离蓝之魔化妖精时,蓝之魔化妖精会在玩家脱离仇恨范围前追击玩家并不断发射弹幕,其仇恨范围较索敌距离为大。
蓝之魔化妖精的锁定可以穿透透明方块,且弹幕不能穿过任何方块。
对策[编辑 | 编辑源代码]
由于蓝之魔化妖精的弹幕反射范围过大,导致玩家面前的弹幕压力其实并不大,即便攻击带有冰冻效果会使玩家减速,也只需要合理(bushi)利用洞察shift+s特性解除减速DB就好了,
剑士可以等待蓝之魔化妖精两轮弹幕发射间隙利用闪避等位移技能快速接近,连续斩叠特殊纳刀层数,吐纳居合击落,特殊纳刀的见切斩杀,燕返最后放居合击落后能保证命中率。太刀 千鹤剑士这一套下去一般都能秒杀
没打死的话可以接一个回身斩拉开距离,减CD等待下一波进攻就好。
魔法使可以尝试利用自身攻击范围的优势快速击杀,蓝之魔化妖精的弹幕密度低,弹速慢,即便是对于魔法使也没什么威胁就是了,更何况还是法伤,魔法使是有法抗的
唯一在战斗过程中可能出现的意外大概就是被弹幕命中后附近刷了恶魔女仆,这个时候对于低等级魔法使来说比较危险,建议快跑或者直接spawn回城,剑士的话怎么都能跑的掉的。