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概述[编辑 | 编辑源代码]
蓝之魔蝶妖精
行为 | 攻击型 |
---|---|
生命值 | 4000 |
攻击力 | 20(魔法) |
生成于 | 雾之湖 |
危险度 | 较低 |
经验值 |
生成[编辑 | 编辑源代码]
蓝之魔蝶妖精会在雾之湖的地面或者空中生成
属性[编辑 | 编辑源代码]
等级:25
生命值:4000
物理防御力:0
魔法防御力:0
攻击力:20(魔法)
攻击频率:较低
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
当被杀死时,蓝之魔蝶妖精会概率掉落
·布块*1 ?%
·P点*2 ?%
·做工勉强过得去的武器*1 2%
·普普通通的武器*1 1%
·自然粉尘*2 ?%
·水心尘埃*1 ?%
行为[编辑 | 编辑源代码]
滞空[编辑 | 编辑源代码]
蓝之魔蝶妖精在未锁定敌人时,会在原地滞空停留,或在生成位置附近小范围内随机徘徊
攻击玩家[编辑 | 编辑源代码]
当蓝之魔蝶妖精锁定玩家之后,向玩家发射大量随机水滴弹。蓝之魔蝶妖精发射弹幕示意图如右图。当玩家远离蓝之魔蝶妖精时,蓝之魔蝶妖精会在玩家脱离仇恨范围前追击玩家并不断发射弹幕,其仇恨范围较索敌距离为大。
蓝之魔蝶妖精的锁定可以通过透明方块,且其弹幕不能穿过任何方块和碰撞箱。
对策[编辑 | 编辑源代码]
蓝之魔蝶妖精是空中生物,有时可能会处于较高的空中,不贸然靠近蓝之魔蝶妖精不会发起攻击。
rpg对策[编辑 | 编辑源代码]
大量随机弹对正面的封位极其严重,剑士可以选择通过无敌技能穿过弹幕或从旁绕行,魔法使则可以尝试与仇恨范围外用射击型技能击杀。