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来自MCG大图书馆
野狼

野狼是一种常见的的攻击型生物

概述[编辑 | 编辑源代码]

野狼
图片
行为 攻击型
等级 25-40
生命值 3500
攻击力 31(物理16+魔法15)
生成于 兽道、玄武泽、妖怪树海
经验值 -

生成[编辑 | 编辑源代码]

野狼会在兽道、玄武泽区域及妖怪树海生成

属性[编辑 | 编辑源代码]

等级:25-40

生命值:3500

物理防御:0

魔法防御:0

攻击力:31(物理伤害16+魔法伤害15)

攻击频率:较高

暴击率:30(物理伤害或魔法伤害部分分别有30%概率造成暴击)

暴击倍率:100

闪避率:35

移动速度:较快(更新后疑似降低了移速)

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

当被杀死时,野狼会概率掉落

·P点*1 ?%

·兽牙*1 ?%

·生兽肉1-2 ?%

·做工勉强过得去的武器*1 4%

·普普通通的武器*1 2%

特性[编辑 | 编辑源代码]

  1. 狼狈为奸:野狼与野狈会成组出现,野狼会召唤一头除血量为2500其他属性与野狈完全无异的野狈搭档携手攻击玩家,且野狈搭档死亡会不限次数再度进行召唤。(兽道刷新的25级野狼不会进行召唤)
  2. 缓慢控制:野狼的攻击会对玩家附加缓慢2debuff(亲身实验现在野狼已不会施加缓慢debuff,兽道和玄武泽都不会)

行为[编辑 | 编辑源代码]

游荡[编辑 | 编辑源代码]

野狼在未发现猎物时,会在生成地点附近缓慢游荡。

协同狩猎[编辑 | 编辑源代码]

在锁定玩家之后,会召唤野狈搭档,并以较快的移动速度追击玩家,在近身之后会直接对玩家进行攻击。

对策[编辑 | 编辑源代码]

常见的出没于兽道、玄武泽、妖怪树海的肉食野兽,常与野狈协同狩猎,身手敏捷且牙尖爪利,不具备一定的实力者请避免入侵其地盘。

rpg对策[编辑 | 编辑源代码]

狼狈组合必须优先击杀召唤者,野狼为召唤者的情况野狼会率先接近玩家故可比较轻松地击毙召唤者,随后处理野狈即可,需注意自身血量尽量避免低于半血受到攻击,否则可能受到野狈的斩杀技能击毙。

剑士

待野狼迅速靠近后燕返连续斩击毙之,然后见切击毙落后的野狈。

魔法使

计算约1000伤害射击型技能攻击野狼,其后可依靠元素冲击或法术震荡双杀狼狈组合。

或者跳上树,优先击毙野狼。