追忆副本攻略:祸

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总体介绍[编辑 | 编辑源代码]

“祸之影”(以下简称“祸”)是大更新后的第一个追忆(高难)boss,难度相对较高,建议装备和流派成型以后再来尝试。

拥有较多的机制技、高频率的技能攻击和较高的伤害,完全不能当作素材本去进行应对,想要通过副本需要仔细观察祸的行为以及熟悉祸的机制。

白色为阳,黑色为阴

强烈建议不要吝啬自己的药剂和食物,这些回复手段能显著提高容错率,想要挑战极限的可以不带。副本战斗场景处于一个四面鸟居,中心以一个阴阳图案作为的场所。

作为首次讨伐奖励,会给予玩家一个“黑色御币”的剑时装。(夏日祭期间则是称号“离群灾厄之影”)

“祸”总共分为5个阶段

技能解析[编辑 | 编辑源代码]

篇幅过长,轻触以展开

一阶段(血量在100%——81%)


祸会使用:轮回独断、空岚、灾厄流转、和祸云四个技能。

轮回独断:祸的位移技能,主要是后半段的御币攻击较为难躲,正常移速下只要一直一个方向后退,这个技能就能轻易躲避,多加练习。

或者,由于后者较为难躲,前者相对宽松,可以技能释放初期冲向 祸 所在的位置,但注意不要走进矩形范围框内,以此方法的斜着躲避可以避免自身在使用上述方法时后退到边缘而导致无法躲避。


空岚:祸 的伤害技能,参考“大毛玉”的大跳,需要注意的是,此技能是以 祸 自身为中心释放,如果其在释放此技能时自身距离其过近,那也千万不要冲向 祸 所在位置的方向进行位移躲避,等于你多走了一段无用的距离,甚至极大可能增加自身受到的伤害。

迅速转身使用位移技能进行技能的规避,躲避此技能时最好不要跳着冲刺,跳跃的那段时间你进行位移的距离不如你直接在平地上进行 翻滚。


灾厄流转:祸的必伤技能,满甲大概36伤害,这个需要注意,在使用翻滚的瞬间如果自身处于受击状态,那么就会强制玩家向前进行位移。

祸云:祸的定点范围技能,参考“多萝茜”二阶段的旋转人偶,此技能实际范围比特效范围大,不要笑的太早。


二阶段(血量在80%——51%)

祸 开始动真格的了,除了会上述技能,还多了 道外流痕、神葬之礼、障祸咒烙印、葬攻袭鬼斩、和境界破碎这5个技能。


道外流痕:二阶段以后,轮回独断的派生技能,按要求跑进“橙色”符札范围内即可。

神葬之礼:与前者相反,远离“黑红”范围。

ps:无论你是什么职业,面对 轮回独断 时,都不要让自身处于一个“位移技能全部进入cd的同时自身距离 祸 较远”的情况,运气不好就是一个 道外流痕 ,难以躲避。


障祸咒烙印:二阶段以后,轮回独断的派生技能,没躲避掉御币攻击就容易吃此技能一次,后续不要再碰到。其实际范围其实小于特效范围,进入法阵内一点点是不会触发技能的。

葬攻袭鬼斩:轮回独断的三连突,一样的躲避方式。

境界破碎,祸的压血线技能,按照需求走进特定范围内,建议在“少阴”/“少阳”附近徘徊,留给自己更多的反应时间。


三阶段(血量在50%——21%)

祸 瞬移到场地中心不会移动,自身除了会使用上述的 灾厄流转、祸云、境界破碎外,还多了 逆·八方龙杀阵以及闭锁轮回;

【虚影】也会加入战局释放技能,使用⌈祸之形⌋ 终堕天、⌈祸之形⌋ 皇祸、⌈祸之形⌋ 神忌。

两者技能释放间隔独立。


闭锁轮回:同样作为必伤技能,难点在于多人情况下队友的不配合,自身也可以主动去靠近队友来规避伤害,单人情况此技能极有可能会在 灾厄流转 后进行释放,或者此技能结束以后紧接着就是 灾厄流转。

这一套连携技下来很容易让自身进入 低血量循环 状态,要及时使用回复类道具摆脱此情形,还有这个技能是一个无法规避的掉帧技能。


⌈祸之形⌋ 终堕天:【虚影】的伤害技能,同样会压低血线,但需要注意的是,在躲避此技能时自身最好不要处于神社中心,靠边站,祸 很有可能在这个时候释放 祸云 来进行攻击,如果站在中心那么你只能选择吃下伤害了。


⌈祸之形⌋ 皇祸:【虚影】的卡位技能,强制自身无法触碰四条范围线,而这个时候,祸还极有可能释放 境界破碎、祸云 等技能逼着你进行回避,总之不要踏入举行范围框内。

⌈祸之形⌋ 神忌:【虚影】对 祸 的辅助性技能,让 祸 自身在整个释放技能期间都不会受到伤害,同时神社那一下的爆炸范围其实很大,而且还有延迟,特效结束不代表伤害判定结束。

二段范围也比较大,没被打中则不会掉帧,但这个期间,祸 很有可能释放 闭锁轮回 这个掉帧技能,让自身翻滚判定异常。

总的来说,面对此技能,前半段不要往神社方向躲避,后半段全程远离 祸 就行,由于技能释放时间长,且其自身无敌,是个比较难缠的技能。


逆·八方龙杀阵:祸 的高伤技能,同时自身在释放期间不会受到伤害,由于常常在 ⌈祸之形⌋ 皇祸 等掉帧技能间穿插着释放,对于近战职业很不友好;其实此技能释放较快,祸还没回到原处时,此技能就没有伤害判定了。


这个阶段,难度时直线性的上升,祸 与【虚影】的联合攻击对于近战职业来说,甚至有时候让你在一分钟内都无法对着 祸 进行四段输出。

提示

躲避 ⌈祸之形⌋ 终堕天 要是遇到 祸 正好释放 境界破碎 且自身就在提示区域的话,两种情况

1.阴阳交界处:边缘就是另一个颜色,比如自身处于“阴”中,而自己因为上述原因没有时间去其他地方来躲避 境界破碎了,那就走到边缘,边缘有方块为白色,可以躲避。

2.神社处:与上面那个情况基本同理,根据自身状态来选择自身是站在神社图案上,还是走进神社内部。


四阶段(血量在20%以下)

祸 召唤一个【虚影】(可受击),【虚影】会使用祸在1/2/3阶段的部分技能,并且没有cd。祸 此阶段只会在满足条件后释放 逢魔之刻。

逢魔之刻:多人情况下是多米诺骨牌,单人情况下只要不连续吃【虚影】技能,尤其是连续吃 逆·八方龙杀阵这种多段技能,此技能一般不会触发。

ps:连续的触发而出现没有“符札”甩出动作是因为动画问题,与常规状态无其他区别。


在躲避【虚影】的技能时,需要刻意保持距离免得自身被 道外流痕 波及,其在释放 逆·八方龙杀阵 的时候是一个超大后摇,趁此机会补充状态以及为了应对接下来的阶段而进行自身位置的调整。

道外流痕 有时候也会卡特效,注意不要在一小段时间内多次被其技能命中就可以避免这种问题的出现。


五阶段(“逢魔之刻”未在30秒内触发)

祸 会释放终极技能 梦想天生·祸 ,吸力堪比吸尘器,千万不要让自身与 祸 进行 零距离的接触,不然将无法通过位移技能逃脱范围。

以上就是“祸”的技能解析,希望对你在攻略此副本时有所帮助。

详细攻略[编辑 | 编辑源代码]

ps:由于多人在4阶段没有配合好很容易会让祸释放 逢魔之刻 导致团灭,而且一般队伍内有会打的也会导致4阶段配合不当重复上述情况,所以以下默认“单人”打法。

剑士[编辑 | 编辑源代码]

剑士在“祸之影”副本中,三种职业流派都可以进行操作,但剑士本身的技能组在面对此副本相对吃力。

副本流派现状以及攻略过程轻触以展开

也可以看看本人打的三剑士视频:逆袭祸之影 挑战项目


“燕流”虽然有着不俗的技能倍率,但是由于自身技能组问题,无法瞬间控制自身位移,在此副本会显得比较笨重,如果你要是想做到技能的全部躲避,那可以说是全流派中最笨重的一个,很不推荐去使用,总之别用,很坐牢。

不过可以参考一下正常打法的流程:燕流过祸副本(冰火亲自展示)

“双刀”可以使用5木镶嵌,扛不住就使用回血药剂,是剑士里最无脑最简单的一个流派,轻松过此副本。甚至能体会到最纯粹的的boss战,“与祸共舞”。

“无念”自身翻滚技能不会受到状态限制,同时自身在解放期间 无念流·空牙 这个技能的cd只有4秒的同时还是个位移技能,在躲避技能方面略逊于前者,但是总体伤害还是很高的,是比较推荐的一个流派。


接下来以“无念”流派作为案例:输出手法参考RPG剑士教学—从连招到乱按

一阶段,难度不高,记住不要贪伤害而把 无念流·空牙 这个技能用掉,大部分情况下其冲刺结束之后就很可能会释放 空岚 这个大范围技能,需要利用 空牙 去躲避。

二阶段,祸多了一个很危险的技能境界破碎,一定要躲避,还有道外流痕、神葬之礼尽可能不要吃,被减速还是很危险的;其余技能和一阶段一样躲避就好。


三阶段,对于剑士来说最难的一个阶段,由于祸的技能cd很短,逆·八方龙杀阵的使用频率很高,使得剑士难以近身,在此之上还要躲避⌈祸之形⌋ 终堕天等技能。

输出手法不变,注意抬高血量,毕竟祸此阶段有两个“必伤”技能。此时注意抬高血量应对接下来的四阶段。


四阶段,没必要在此期间去使用技能让自身保持 解放 状态,拿着加速小刀一直躲技能就行,心中也可以默数时间,差不多的时候就可以准备去躲避 梦想天生 了。

五阶段,保持自身在“少阴”/“少阳”位置即可。

魔法使[编辑 | 编辑源代码]

魔法使在“祸之影”副本内,三种职业流派都可以进行操作,魔法使的技能组被此副本克制的不是特别死,保命手段也颇多,难度相对较低。

副本流派现状以及攻略过程轻触以展开

“日月”拥有高额的护盾,为自身提供了很高的容错率,不俗的机动性使得很容易拉开与祸的身位和躲避祸的技能。而且,伤害也不低。

“金火”虽然伤害较高,但护盾值较小,容错率不高,祸一直在移动,因此技能的释放也需要玩家很高的操作能力,可以打但不推荐。


“水木”的强大生存能力可以使你无视祸的部分攻击站撸boss,只需躲避好 境界破碎 的单次高伤以及不要过于靠近boss即可较为轻松的过关。但要注意时刻保证自己的血线,不要把救赎浪费在输出技能上。以苟为主,基本全程没压力。

PS:携带生命套更是⑨来玩⑨也行


接下来以“日月”流派作为案例,输出手法参考RPG魔法使教学—从开始到放弃

一阶段,保持自身不断的移动和输出便可,快要被打到了记得套盾,躲避技能什么的就无需多言。

二阶段,打法基本不变,需要注意的是,境界破碎所造成的伤害可以一下就把日月的加成盾打爆同时扣血,不想降低自身容错率的话还是要躲避一下的。

三阶段,日月凭借高额的护盾,其实不是很怕祸的两个“必伤”技能,注意躲避其他技能和保持在远处输出便可。其他与上述剑士一样。

四阶段,利用“星月之舞”的短cd可以一直逃跑,被道外流痕打到了也不要怕,一直跑就行,月状态下使用技能不耗蓝。

五阶段和剑士一样躲避即可。

弓箭手[编辑 | 编辑源代码]

弓箭手在“祸之影”副本中,虽然三个职业都可以操作,但是整体技能组被克制的相对较死,难度也是最高的一个。

副本流派现状以及攻略过程轻触以展开


“飞羽”流派整体操作简单,回血回蓝都不错,伤害也不低。


“破魔”流派打这个boss需要极高的 破魔 流派熟练度,需要射一箭就关闭 烈风 躲避轮回独断,且需要忙里偷闲,趁机回血,是一种难度较高的选择。

“穿云”流派在经过多次修改,其实上一次解决了自身蓝量问题就可以打了,不过较难;这一次直接重做以后,整体难度降低了很多,算是打的第三慢的流派,但是能过。


总的来说,弓箭手虽然有着“锋刃”箭头,也一定要注意不要被祸近身,注意自身血蓝循环。


接下来以介绍弓箭手各个职业的打法及注意事项,输出手法参考RPG弓箭手教学—从入门到入土

飞羽流派[编辑 | 编辑源代码]

一阶段,先开 利痕 再放 纷乱 ,蓝满的瞬间切换 破魔 打输出,是蓝弓的基础技巧,注意整体回蓝循环,没血了,有时间就 锋刃 回血,没时间就吃回血食物和回血药。

弓箭手在此阶段最好除了“必伤”技能,最好不要吃到其他技能的伤害,一定要躲避。


二阶段,保持一阶段的输出循环,注意境界破碎的提示,一定要躲避,350点伤害可不是弓箭手能吃起的,中了这个技能也不要放弃,迅速拉开身位回血药剂与回血食物同吃,快速将血量提高的安全位置。其他技能记得规避,被压低血线一定要抬上来,至少要保持100点。

三阶段,除了保持以上操作外,还要记得看祸的状况,以及鸟居的情况,境界破碎的提示很容易让你忽视去查看鸟居。多个“必伤”技能很容易让弓箭手在此阶段进入低血量循环,注意抬血。

四阶段,虽然【虚影】无敌,但是还是有受击判定的,弓箭手可以看准空隙切换 锋刃 回血,一直跑的同时注意拉开身位抬高自身血量;

梦想天生·祸的躲避手段和前两者一样。

破魔流派[编辑 | 编辑源代码]

在开始之前需要说一下,这个流派很少用到锋刃去回复自身生命值,所以需要准备回血药剂以及回血食物;且比起伤害,自身更需要抬高自身血量上限,所以需要舍弃“火镶嵌”防具而选择“木镶嵌”防具,提高自身容错率。

一阶段/二阶段

就如上所说,需要尝尝关闭 烈风 去规避轮回独断的伤害,自身如果有烈风的减速效果是躲不掉轮回独断的。

其次,需要注意一定不要贪伤害,节奏永远比伤害重要;也就是说尽可能只用“破魔阳炎”打高输出,不要关闭烈风射“满弓羽破魔”来打输出,有这时间不如看看自身血量,视情况磕药。

躲避的时候要注意按照方法来规避 道外流痕/神葬之礼,最后用后退来躲避轮回独断,给自己留一个“翻滚”来防止自身因为移速问题吃到前述技能。

另外,不要在“满弓羽”的时候使用锋刃重击,锋刃计算的是“敏捷”而不是“伤害”,所以就算你伤害再高,5阶武器也只能回复10血。


三阶段

打到三阶段,难度会直线下降,因为自身流派原因,很少回去近身祸,所以只有俩“必伤技能”会压低自身血线,祸云尽量不要吃。

最好站在“少阴”/“少阳”处,这样自身无论是躲避境界破碎还是终堕天都缩短了距离。

其余时间就是疯狂的回复自身血量,有能力可以磕个“抗性药”,抗性药是最终伤害减伤,还是比较可观的。


四阶段和五阶段

四阶段一开始,关闭烈风后退躲避【虚影】的轮回独断便可,【虚影】是打不到你的,随后注意道外流痕需要接近【虚影】,不要盲目后退,其他技能只要你一直后退都可以躲避。

可以让自身在“少阴”/“少阳”两点为直径形成的圆内移动,用来准备躲避梦想天生 祸。

五阶段,保持自身在“少阴”/“少阳”处来规避伤害即可。

穿云流派[编辑 | 编辑源代码]

此流派在此副本,主要利用 速射 和 平射苍岚 进行输出,回血能力说实话,聊胜于无,回的还没打的快,建议当个噱头,不要拼命用 锋刃 速射回血。多吃回血食物。

由于就算没有加速,正常流派也能通过后退躲避 轮回独断 ,所以 穿云 流派的加速效果在此副本多用于躲避其他技能。

建议选择伤害镶嵌。


一阶段/二阶段

一直后退速射来叠加弓羽的同时对 祸 进行输出,这边建议是不是控制自身蓝量,比如这次射完苍岚会导致自身蓝量无法足够叠满弓羽,那就时不时切换 利痕来调整自身蓝量;血量被压低了找个机会 关东煮和五级回血药一起吃,一般在其释放 障祸咒烙印 的时候便是最佳时机。

和剑士一样,不是很推荐用 翻滚 在二阶段来躲避轮回独断,除非你克制性的故意和 祸 保持适当距离,能保证你能随时跑到祸身边;骤雨 的解控并不能解除 缓速 效果,单纯把它当一个后撤技能用把。

三阶段:

到了这一阶段基本上只要一直回血,正常输出就行了,祸 是一个靶子,不要硬吃 境界破碎 和 终堕天,其他就在技能解析页面注意躲避技能即可。


四阶段:

祸并不是无敌,你可以对齐绕圈跑来躲避【虚影】的技能,30秒内,其是不可能放10次 道外流痕 的,尽可能不要吃 障祸咒烙印,会降低接下来阶段的容错率。

五阶段:

躲避技能即可,但不要被 祸 吸到身边,不然必吃三段伤害。

其他补充[编辑 | 编辑源代码]

教学视频:

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