RPG剑士教学—从连招到乱按

来自MCG大图书馆

介绍[编辑 | 编辑源代码]

看到这篇教学的初心者,欢迎你加入剑士的大家庭。

剑士没有魔法使的超高输出,没有弓箭手的无脑上手能力,其近战的攻击方式也意味着收到更多的伤害。但有,剑士有着全服最强的生存能力,夸张的技能特效(无念流)和唯一的技能配音(二刀流),简直赢麻了!

在2023年夏日的大更新后,技能组全部改版,更新后的剑士不再是燕流一家独大,三系流派都有着其特色:无念流超强的生存能力,双刀流酷炫的配音和繁多的技能组和燕流的高输出以及灵活的格挡配合。同时,剑士的技能循环等操作难度大幅下降,不再是曾经那个只有高手才能玩的职业(笑)。如今的剑士,操作简单,特点鲜明,实乃初心者转职的优秀选择之一。喜欢近身搏斗,享受极致暴力(不需要走位)的初心者,相信你不会对选择成为剑士而感到后悔。

剑道导师位于人里剑道馆内,具体坐标为X=837,Z=726。初心者10级后,即可与导师对话进行职业转职,成为一名剑士玩家。现阶段剑士是生存能力最高,主要负责近身抗伤的职业(顺便打出不俗的输出)。

大更新后所有的肝武暂时失去效能,肝武今后的规划也可能有所改变,剑士失去了千鹤,王牙,白楼剑等强力武器,但是新抽武的属性也足以将剑士的强度完整的体现出来。目前获取武器的渠道和其他职业一样,通过铁匠铺的小伞购买相应等级的武器盒子开启获得武器,武器属性随机,可前往相应页面查看目前武器属性的范围。


剑士初阶教学[编辑 | 编辑源代码]

基础技能机制介绍[编辑 | 编辑源代码]

剑士是mcg内唯一的近战职业,输出多为近战释放技能,主要手段较为依靠平a来打出连招(无念例外),且三系流派都拥有一定的自回血能力。

与弓箭手和魔法使不同,剑士在10级时就需要选择流派,没有通用技能的过度阶段。

因此,我将会为三个流派分别介绍其基础机制。


无念流[编辑 | 编辑源代码]

无念流是全服所有职业天赋中生存能力最强的,其输出手段为1个4s cd的平a技能(使用鼠标左键即可触发)和4个输出技能。

每当输出技能命中敌人时,会刷新平a技能的时间。

同时,无念流有着独特的解放技能。在解放技能下,耗蓝减半,同时拥有着业血和渊源2种不同形态,可以通过鼠标右键自由切换。

在战斗中,无念流主要依靠解放状态下的输出。解放状态基础持续20s,渊源下每次命中敌人都会增长时间,因此,没有敌人时容易退出解放状态进入长达1分钟的cd,这也是无念流最大的缺点。当然,只要注意时刻保持战斗状态,就不会解除解放状态。


燕流[编辑 | 编辑源代码]

燕流拥有着2个平a技能,分别通过左键和右键释放,内置cd0.5s。2个平a技能伤害相同,但伴随着不同的平a技能释放组合会打出不同的效果。

燕流的输出方式主要通过左右按键来进行平a攻击打出连招,其余技能多为格挡技能,增加了燕流的生存能力。

同时,每打出一次连招(2a触发一次)或者格挡技能成功格挡时,会叠加燕心层数,最高10层。燕心层数可用来释放一次连段的收尾技,打出更高的输出。

和无念流相似,燕流也有着自己的特殊状态。通过淬芒技能,燕流剑士会进入淬芒状态,获取的燕心层数翻倍。当15s未造成/收到伤害时,技能结束。


双刀流[编辑 | 编辑源代码]

双刀流的平a机制和燕流相似(是相同的替身呢),都拥有左右键2个平a技能。但是双刀并不存在除平a之外的主动技能。双刀的技能全靠连招触发,左键为正架势,右键为反架势。

双刀的一次输出流程为4连击,通过正反架势的切换(平a)打出不同的技能效果。平a内置cd0.25s,一套打完后进入1s冷却时间。同时,在40级学会终极技能后,双刀的连招从单纯的1段4连击扩展为了2段8连击的组合,更为灵活应变。

ps:所有技能的详细介绍请点击此处新版本剑士技能跳转。


基础玩法教学[编辑 | 编辑源代码]

该教学主要目标是推荐萌新如何快速升级,通过提高等级来享受完整的剑士技能体验。

故在整个教学中只推荐我体验下来当前阶段升级最方便的天赋。(并不是说其他天赋不好用,只是相较而言效率较低,如果真心喜欢某个流派也可以一直体验下去)


10-20级[编辑 | 编辑源代码]

在这一等级阶段,剑士的三个流派都处于初步阶段,只解锁了平a等基础技能。在这一阶段里,燕流已经解锁了左键平a和左左2下平a的连击技能,输出在三个职业中是最高的。因此,在这一阶段,主要推荐剑士玩家选择燕流流派。同时,无念流也解锁了减伤和cd 4s的平a,生存能力是这一阶段中3个流派最强的,如果对自己的技术不够自信,也可选择无念流派。

注:剑士的所有武器都是给予的力量加成,是唯一和初心者武器属性加成相同的职业,但是缺并不能使用初心者装备(这是怎么辉石呢,小编我也(捂住))。

转职剑士时,剑士导师会给你两个不同品阶的石头,若这是你第一个转职的职业,还可领取一个二阶水滴石(加回蓝),一阶可用于1-10级武器,二阶可用于11-20级武器。由于剑士在10-20级阶段没有任何蓝量回复的能力,这里建议将除水滴石之外的镶嵌石全部镶嵌之后拆除(会返还原石,在铁匠铺找小伞拆卸,注意不要点成拆解装备哦),花10文在杂货店老板娘处购买一个前往红魔馆地下室的传送符并使用,找帕秋莉将两个精炼原石换成镶嵌原石(无名)(1,2阶的镶嵌制作只需要花费精练原石,不需要任何额外材料),再前往炼金房(在红魔馆地下室随便逛逛就能找到)内换成两个水滴石(武器专属伤害石只能镶嵌一个在武器上,通用伤害可以镶嵌在包括护甲的任意位置)并镶嵌在任意位置。

武器方面,前期不必开武器盒子追求更高的数值,因为强化过后,武器的差距会变得很小,此时随便抽一把能用的11级武器(2阶武器盒子开出)强化满即可。由于目前mcg怪物人均自带闪避,暴击武器收益较低,因此推荐使用命中武器

如果资金不够(虽然js前期真没地方花,但是如果你真要更新武器还是会有资金问题),前期可以通过做日常任务,去博丽神社后院摘苹果找npc回收等方式赚取启动资金,可以像老玩家寻求强化石和武器盒子的帮助(mcg武器靠开武器盒子抽)或者直接铁匠铺购买(有点小贵,不太建议),博丽神社可以同样花10文在杂货店老板娘处购买传送符传送,日常任务在龙神广场告示栏处接取(注:告示栏讨伐任务是周日常,如果你能在这周升到31级的话不建议接取低等级讨伐任务)。剑士推荐直接换21武器或者一步到位换31毕业武器(如果有大佬带你到31的话),此为后话。

练级方面,由于野外怪物经验值改版,野怪的经验大幅降低,在野外的练级收益大不如以往,因此这里推荐直接去大毛玉/偷鱼副本练级。(在告示牌-查看委托-讨伐任务-讨伐 大毛玉/偷鱼-副本位置详情处可查看该副本位置)大毛玉/偷鱼副本是15级副本,大毛机制简单,偷鱼打的更快。一次打完在副本内告示牌处交任务可获得相应的材料和700经验奖励,在10-20级阶段为了能够提高升级效率,建议选择输出最高的新敏,也可以寻求50级大佬的帮助,在10分钟内速成20级度过最艰难的阶段,或者选择自己单人打副本或者野外打一只10经验左右的小毛玉度过此阶段。


20-40级[编辑 | 编辑源代码]

当剑士达到20级后,燕流和无念流的体系技能基本解锁,可以较为完整的体验这两个流派。而双刀流派技能则需要逐步开启,直到40级才算是形成完整的技能组合, 不建议新手剑士使用双刀流派渡过这一阶段。

由于无念流在20级技能解锁解放技能,得到质的飞跃,无论是输出还是生存还是蓝量回复都得到了极大的提升,因此强烈推荐新手在这一时期选择无念流派。

对于选择无念流过度这一阶段的剑士来说,你只要保持解放状态,瞎按技能输出都可以获得极佳的体验。

需要注意的是,对于解放的2种形态,业血形态下技能扣血回蓝,渊源形态下技能回血加解放时间扣蓝。因此,只需要记住没血开渊源,没蓝开业血这10字真言(笑),注意右键切换状态即可。还需要注意不要脱离战斗太久解放进入cd哦。

练级方面,在31级前如果你选择了更换21武器并进行了一定的强化,可以尝试进行25级副本武装人偶副本的讨伐。武装人偶没有必杀机制,但是拥有较高的近战伤害。如果你选择了无念流,无念超高的生存能力和平a自带格挡将帮助你较为轻松的单挑武装人偶。当然,如果有大佬肯带,自然会获得更高的效率。1次失控人偶会提供4000经验,比起大毛/偷鱼副本的700经验高了很多,而且最近副本加装了经验衰减机制,等级过高时讨伐低等级副本经验将会大幅降低(无法继续欺负偷鱼了,悲)。如果你选择的是其他流派,可以尝试讨伐送狼副本(25级),送狼是25级副本中机制最简单的副本,熟悉后即可通过。(同样的,有大佬带效率更加)

31级后,你可以向老毛玉购买一个属性较好的31武器并对之强化。如果你已熟悉无念流的解放输出模式,可以跟着老毛玉去讨伐各大35级副本(更高的经验),为武器镶嵌做准备,或者继续欺负武装人偶。此时,你也可以接取告示牌处的35级副本周讨伐任务,获得丰厚的资金和经验。

武器方面,在最近的45副本和5阶武器实装后,目前mcg最高武器等级不再是是4阶武器盒子开出的31级武器和对应装备盒子开出的31级装备,而是最高的41级装备。因此在武器的升级换代上不再推荐31级时再去抽武器,可以按照自己的需要进行对应的1-4阶武器的替换(打的动怪时可以不换,如果讨伐吃力可以选择直接替换目前等级能用的最好的武器);运气不是非常差的话,抽出来的武器数值比之前的武器满强化都高,同时,也可以问问大佬们有没有多余的武器,因为5阶武器实装后大佬们的旧毕业武器都没用了,运气好的话说不定能白嫖到合适的武器。在上述内容实装的同时,暴击武器的收益方面也得到了修正,2倍暴击-2.3倍暴击的改版导致命中武器和暴击武器的输出收益方面基本持平,你可以选择自己喜欢的类型(暴击大数字,命中稳中稳)。


40-50级[编辑 | 编辑源代码]

如果你是个和我一样的肝帝(笑),你可能在2天之内达到这一境界,拥有完全体的技能和满强化的31级轻剑。

在这个阶段,三个流派的技能都得到了完整解放,40级终极任务也向你开启。你可以前往剑道导师处解除3系流派的终极技能并完成之。

此时,三系流派都能获得完整的体验,你可以选择你喜欢的职业进行最后的等级冲刺和刷本攒材料。(当然,要是对自己不自信,可以继续选择无念流一路莽过去(强力推荐!)

在这个阶段,告示栏处接取的每周讨伐任务可以接取报酬最高的3个45级副本讨伐,如果你选择了我在上一阶段推荐的蓝弓,由于那究极无脑的机制,哪怕上手不熟练,依然能打出这个职业90%以上的输出,你可以蹭服上大佬的车,去把每周的5点讨伐值用在机械之灾/山女/怨念聚合体三个副本上(详细位置可以在告示牌处查看)。当然,虽然这三个本都是素材本,但是其是目前阶段等级最高的素材本(45级),老玩家单独讨伐时也略显吃力,你可能遇不到热心的老玩家带车,此时可以选择继续打35级的三个素材本野猪王/雾魔/刃影进行升级。同时,4,5阶武器使用的镶嵌石所需的材料都是一样的,这些材料在35和45素材本都会掉落,只是多少的问题,只通过打35级的素材本也可以获得5阶镶嵌石所需要的大部分材料,35级素材本不掉落的水银也可以通过怨念聚合体副本门口处刷新的怨灵掉落,掉落率极高。(没讨伐值后依然能刷取材料和经验,副本是无限制的)

如果你是个摸鱼人,那么到达这个阶段时,你应该能通过每日任务获得较为充足的资金,你也可以在一边慢节奏升级打本的同时购买一些缺少的制作4阶镶嵌石的材料,或者将资金保存下来以应付mcg每过一段时间会举办的大活动。

装备方面,你已经可以开始准备高级护甲与高级武器的镶嵌了(其实31级就可以开始准备,但是你的技能没满装备没强化满,单人打本打不过,又难抱大腿).镶嵌所需材料分别是熟练度,妖兽利齿,琉璃结晶和水银滴露,后三者除了水银目前未实装素材本外,其余两者都已实装,在上述升级中已有所讲诉。而水银需要去幻想风穴旁的间歇泉击杀怨灵获取。而熟练度的最佳收益刷取点是幻想风穴刷土蜘蛛(一只足足80熟练),但土蜘蛛伤害过于恐怖,单刷时推荐使用生存能力强的无念,也需要注意别业血下打high了被蜘蛛一个平a秒了。相比于单刷,更推荐找人一起团建风穴刷熟练(新版熟练机制只要对怪造成一次伤害即可享受全额熟练),团建时如果有沐法推荐在残血时到沐的身边蹭治疗。

镶嵌选择将会在进阶教学中做简短介绍。


剑士进阶教学[编辑 | 编辑源代码]

看到这里的你,相信已经是一个50级的老练剑士了,可以开始考虑将技能的组合利用最大化,追求最极致的输出。

在进阶教学内,你可以学习不同流派的输出方法,镶嵌的选择,boss的打法等实用内容,为最终形成自己的剑士操作风格打下基础。

剑士的三个流派在前文中已作介绍,在三个流派中,无念展示了剑士超绝的生存能力,燕流展现了剑士的输出能力和格挡的穿插。而二刀则展现了剑士那多种连招组合带来的丰富技能池和繁多的效果(以及唯一的配音!)。而剑士三系都拥有的自回血能力也给剑士带来了单挑boss的便利。总而言之,剑士的三种流派各有各的特色,都推荐选择体验。

注1:由于主要进行的是剑士进阶操作教学,且技能特色已在前文简要介绍,技能详细内容请点击新版本剑士技能跳转至相应界面查看。

注2:由于长时间未有人更新js进阶教学,故而本人决定来编写相关教学。本人js水平一般,只能做到对技能的熟练运用,在应对高难情况时尚且不足。如果有剑士大佬想要更新相关教学,欢迎在联系我后直接在此做更改(联系人:bimujinbai2)。


无念流[编辑 | 编辑源代码]

技能特点[编辑 | 编辑源代码]

无念流拥有着最强的生存能力和最无脑的输出方式。坦白而言,满级后的无念流和20级时的无念流输出手法并没有什么不同。

无念的平a技能会在其他输出技能命中敌方时刷新,因此推荐技能和平a交替使用,也可以将平a技能拖出来放技能栏使用。

比如我采用的就是1号位技能为平a,2-5号位为输出技能,输出就按照1 2 1 3 1 4 1 5的顺序无脑循环。


输出方式[编辑 | 编辑源代码]

无念唯一需要注意的就是保持解放状态和蓝血平衡。此时的输出形式依旧是用没血开渊源,没蓝开业血这10字真言概括,保持蓝血平衡和解放状态即可(渊源下攻击命中增加时间)。

需要注意的是,无念流自带的减伤技能在50%血以上仅享受15%减伤,50%以下时则享受30%减伤,因此推荐血量控制在20%-50%,低了容易暴毙,高了收益太低。

目前的无念流在保持蓝血平衡的情况下可打出7w左右的dpm(50抗木桩打1分钟),如果全程保持业血状态不要命可打出8w3左右的dpm。但是木桩血量始终是满的,斩杀技能的加伤效果没有触发,实际作战时会有更高的dps收益。(虽然最近由于输出过于离谱的问题砍了一点斩杀的伤害倍率收益,但依然有不错的发挥)


终极技能的作用[编辑 | 编辑源代码]

无念流在40级可学会终极技能凤凰天升。这是一个无敌类技能,释放后6s内处于咏唱状态(无法移动 无法攻击)并获得无敌,6s后可二段释放回复血量,蓝量并清空技能cd。

因此,无念流是目前唯一拥有2个无敌技能的职业(还有1个是职业自带无敌),利用好凤凰天升将会带来更强大的生存能力。


燕流[编辑 | 编辑源代码]

技能特点[编辑 | 编辑源代码]

燕流的输出手法主要依靠左右双平a的组合打出连击技能。鼠标左键平a为回斩,右键平a为顺斩。

同边连招技能(左左,右右)重输出,而异边连招技能(左右,右左)则提供回蓝,打出后将会增加燕心计数。

虽然是2下连招触发一次,但是并不会清空前一次的判断,也就是说,如果打出了左左左3下平a,会触发2次输出连招;打出左右左3下平a。会触发2次回蓝连招。(神奇机制)

燕心可通过左+居合清空使出燕流连击·燕返打出爆发输出,也可通过右+居合清空使出燕流连击·剑咲扶桑在造成一定伤害的同时回血回蓝。

同时,燕流也拥有着翻滚技能的上位版本—燕流·踏步,cd5s,使用后可获得0.5s闪躲。该技能和翻滚效果相同,但可以配合左a右a打出新的效果。

回斩+踏步可以使出燕流连击·踏前斩,向前突进造成一定伤害并获得0.5秒闪躲,顺斩+踏步可以使出燕流连击·回身,后撤造成一定伤害并获得0.5秒闪躲。

这两个技能命中敌人时都将会使踏步cd-4s。然而,踏步连并不会叠加燕心层数,虽然加入踏步连改善输出循环增加一定的回蓝连能提升输出,但踏步连自带的位移和服务器的卡顿导致很容易影响正常的连招和命中率,输出反而容易下降,相比于输出,踏步连在生存和走位方面带来的增益效果反而更高。

同时,燕流还有一个格挡技能燕流·踏风,可获得1s的格挡,格挡成功时叠加2层燕心,其带来的伤害收益也较低,主要为防御向。


输出方式[编辑 | 编辑源代码]

因此,燕流的打法很灵活应变。当你血量健康时,可以选择只打左右平a进行输出,有蓝就左左或右右打出高伤连招,没蓝就左右或右左打出回蓝连招。

当燕心满10层时可以通过左a(回斩)+居合的方式使出燕流连击·燕返打出爆发输出。在存粹输出的情况下,燕流的输出能达到接近10w的dpm水准(50抗木桩打1分钟)。(最近加强了同边输出连招和燕返以及剑咲扶桑的伤害倍率,dps有一定提升)


然而,在实际战斗中,必然会收到敌方的伤害,尤其是在副本讨伐中,灵活运用踏风和踏步连的格挡也是必要的。

当你与敌方目标近身搏斗时,可以在正常输出的途中穿插踏步连和踏风技能进行格挡,有效规避伤害。如果血量不健康,也可以选择将燕心层数通过右+居合清空使出燕流连击·剑咲扶桑的连招进行回血。

需要注意的是,燕流·淬芒技能带来的淬芒状态下获取燕心的层数将会翻倍,因此需要时刻保持在作战状态中维持淬芒状态保持较高的输出。

与无念流解放不同的时,使用燕流·淬芒后该技能将会直接进入冷却状态,不同于解放的解除效果后进入冷却。

15s的脱战解除状态和30s的技能冷却cd导致该技能几乎很难有空窗期,即使进入空窗也能较快的再次开启技能,实际体验下来手感极佳。


终极技能的作用[编辑 | 编辑源代码]

当你能熟练打出燕流连招时,你会发现燕流·淬芒技能在第一次开启后就无需再次开启,但是30s后该技能冷却就会结束,而这就是为40级终极技能做的铺垫。

在燕流剑士完成终极技能任务后,将会习得燕流·秘传·镜花水月技能,该技能将会消耗淬芒状态打出极高的爆发输出,大大提升了燕流的输出能力。

因此,在燕流有了终极技能后,输出循环内将会加入镜花水月技能。在燕流·淬芒技能cd冷却完成后,可主动打出燕流·秘传·镜花水月消耗淬芒状态,再使用燕流·淬芒重新开启状态,形成了一个新的循环方式。因此,镜花水月使用周期一般为30s一次(和淬芒冷却cd一致)。


注意点[编辑 | 编辑源代码]

燕流的平a内置cd为0.5s,如果按太快可能会出现没有识别平a未成功打出的情况,从而影响整个连招的左右a判断,输出时需注意按平a的时间间隔,切记不要狂暴按键盘。


双刀流[编辑 | 编辑源代码]

技能特点[编辑 | 编辑源代码]

双刀流的输出手法类似于燕流,主要靠左右键平a打出连招进行输出。

不同于燕流的2平a或1平a1踏步触发一次连招,双刀流的一次连招包括4次平a,连续点击平a将会依次打出螺旋,瞬杀,连迅,拔止四个基础技能。

每次连招输出鼠标左键平a为正架势,右键平a为逆架势。正架势使出的基础技能会提供更高的输出,而逆架势输出的基础技能则会带来0.2s的闪躲(防御向)。

在技能全部解锁后,将会根据正逆架势的不同顺序在每次4a连招后触发对应的效果,主要判断前3下平a的正逆属性。

正逆逆/逆逆正使出的连招效果会获得艮兑·缭乱卦象状态,带来连招时的平a带来一定的回蓝的buff效果,配合35级连招效果在打出时还会回复5%的血量和一定的伤害;

正逆正/逆正逆使出的连招效果会坎离·泷焰卦象状态,带来连招时对单体目标造成额外的伤害的buff效果(附带额外耗蓝),配合35级连招效果在打出时也造成造成一定的aoe伤害;

正正逆/逆正正使出的连招效果会震巽·奔雷卦象状态,带来连招时对范围内目标全体造成额外伤害的buff效果(附带额外耗蓝)(没单体伤害高),配合35级连招效果会在打出时也造成一定的aoe伤害(和上述aoe伤害相同,都是7倍);

正正正/逆逆逆使出的连招乾坤·回天不会顶替上述任何状态buff效果,主要用于打出终极技能的连招。

由于双刀在学会终极技能之后才能解锁完整的输出循环,故而先介绍双刀的终极技能。


终极技能的作用[编辑 | 编辑源代码]

双刀流派是唯一一个在40级后解锁终极技能时同时获得3种不同连招效果的流派(其他职业流派都只获得1个技能)。

而这3种不同连招彻底完善了双刀的整个输出循环,拥有终极技能的双刀,才是完整的双刀。

在使出正逆逆/逆逆正,正逆正/逆正逆,正正逆/逆正正三种连招时,在获得卦象状态的同时会获得六道轮回状态

六道轮回状态和三种卦象状态效果下,使用正正正/逆逆逆的连招将会打出额外的效果。

六道轮回+艮兑·缭乱+乾坤·回天:触发魂魄六道剑·【人世剑·大悟显晦】,造成一定的伤害,恢复10%血量并增加5s内移速。

六道轮回+坎离·泷焰+乾坤·回天:触发魂魄六道剑·【修罗剑·现世妄执】,对单体目标造成高额伤害并禁锢3s。

六道轮回+震巽·奔雷+乾坤·回天:触发魂魄六道剑·【天神剑·三魂七魄】,对群体目标造成较高的伤害(比修罗低),击落并禁锢之。


注意点[编辑 | 编辑源代码]

双刀流派虽然是通过前三下平a的不同打法(正逆)打出不同效果,但实际一个连招循环为4连击,第四下平a不要忘记用,正逆不影响连招循环。

双刀流派的平a内置cd为0.25s,一个循环打完后通用cd为1s,因此不容易出现像燕流那样按太快卡平a的情况,但也需注意(如果你按的实在是太快了)。


输出方式[编辑 | 编辑源代码]

由上述可知,在拥有终极技能后,双刀的输出连招从4连击连招扩展为了8连击连招。

由于回蓝连招的同时会带来一定的回血效果,因此在追求极致输出的同时双刀流还能保持一定的自回复,生存能力较强。

双刀也是最神奇的一个流派,无论使用哪种连招打法,其总输出的差距不会超过5%,是最平衡的流派(在保持能打出终极技能效果的前提下,瞎按就完事了)。

由于目前对敌情况主要为单体目标,因此推荐使用单体输出的连招手法。由于修罗剑倍率提高的原因(单体伤害),群体aoe的连招倍率相比于单体连招的输出差距由10%提升到了20%-25%左右,按错输出影响较大,需要注意避免按太快导致的错键释放技能出错的情况。

在这里,我会提供目前最通用简单的连招方式:

用左键平a代替正架势说法,用右键平a代替逆架势说法,如果追求极致的输出,可以使用一下2种连招方式:

左右左左 左左左左/右左左左 左左左左

其中,左右左左 左左左左的循环主要用于打出最高的伤害效果,而右左左左 左左左左的循环则用于回血回蓝。

因此在输出时,有蓝有血就打左右左左 左左左左,没蓝没血就打右左左左 左左左左。

比较推荐的打法是2套输出接2套回蓝,蓝量基本能保持不变动的循环。

如果你选择了单挑35级副本,且担心回血速度跟不上受伤程度时,可以选择多打右左左左 左左左左的循环,

或者干脆使用正逆架势完全相反的循环:右左右右 右右右右/左右右右 右右右右,放弃正架势带来的基础高输出,选择逆架势带来的高闪躲,增加自己的生存能力。(但是输出水准会低不少,比较刮痧)。

目前的二刀在使用该输出循环的情况下可打出8w左右的dpm(50抗木桩打1分钟)。(修罗剑伤害倍率提升,输出有一定上涨)


特殊技能—战士的大毅力介绍[编辑 | 编辑源代码]

与其他职业一样,剑士也有着自己的保命技能—战士的大毅力,在剑士玩家收到致命伤害时会回满血量,cd1200s。

不同于弓箭手保命技能的高操作性和魔法师保命技能的加移速和逐渐满血,战士的大毅力触发后会会瞬间回满血量,并导致js进入3s的无敌禁锢状态,无法移动,但能正常输出。

其效果略逊于魔法师的保命技能(毕竟mfs更脆,来个禁锢可能会死第二次),但也大大提高了剑士职业在副本讨伐和野外刷熟时的容错能力。


剑士镶嵌推荐[编辑 | 编辑源代码]

双刀流、燕流[编辑 | 编辑源代码]

通用[编辑 | 编辑源代码]

双刀流和燕流都是主要靠平a打连招进行输出,甚至可能会因为按的太快而卡平a导致连招出错。

因此,冷缩镶嵌对这两个流派几乎没有任何作用。而剑士流派的生存能力普遍较强,正常打本基本能保持血量的健康,也不需要生命增幅镶嵌。

回蓝方面,通过回蓝连招获得的回蓝也足以保证整个连招循环的流畅性。而其输出能力较低,需要补充输出来弥补与mfs之间的输出镶嵌。

因此推荐选择双刀流和燕流的玩家,使用全输出镶嵌的镶嵌方式。

需要注意的是,武器也要采用日耀石+通用伤害镶嵌的方式,冷却缩减8%带来的收益远不如加伤3%带来的收益,这也是剑士这2个流派的特殊之处。


高难[编辑 | 编辑源代码]

第一个高难本—祸之影的出现给双刀流和燕流展示了新的镶嵌出装可能。

在高难的高伤害多技能的情况下,输出并不是重点,生存成为了重中之重。

此时,双刀流和燕流可以选择全血量加成流镶嵌出装,其技能百分比回血可以带来更高的回血量,在高难战中的生存能力将会得到大幅提升。

因此,在高伤害且高频率受伤的高难情况下,双刀流和燕流推荐全血量加成镶嵌的镶嵌方式。


无念流[编辑 | 编辑源代码]

做为全服生存能力最强的职业,无念流在镶嵌上的选择也是五花八门,各有优势。

由于解放状态下的回血烧血都是百分比计算的,而怪物攻击伤害则是固定的,因此可以选择全生命增幅的镶嵌方式,在生存上做到极致,当一个让队友安心的超级大t; 或者选择全回蓝镶嵌的方式,通过高回蓝速度从而可以打更多的回血连从另一个角度上提高生存能力。

而无念流不同于剑士其他两流派的靠输出技能而不是平a进行输出的方式也带来了全新的可能。在全冷缩镶嵌的情况下,无念流可以做到技能周转0空隙,保持全程的技能释放,在增加一定输出的同时也增加了一定的生存(一直放技能就能更好的保持蓝血比),因此全冷缩镶嵌也是一个较好的选择。

如果为了追求极致输出,无念流也可以采用全伤害的镶嵌选择,在输出方面做到极致。

需要注意的是,其武器镶嵌选择和mfs一样,采用日耀石+月耀石的收益最佳,冷缩和伤害都能带来不错的收益。

由此可知,无念流并没有明确意义上的最佳镶嵌搭配。

除了只用于跑路的移速镶嵌,生命镶嵌,冷缩镶嵌和伤害镶嵌甚至回蓝镶嵌都是无念流的不错选择。

你既可以选择纯血,纯冷缩,纯加伤,纯回蓝的简单搭配方式。也可以按自己喜好搭配这四种镶嵌石(出冷缩的话要注意能堆到打技能循环时无空隙,看个人输出习惯)。


ps: 祸之影高难副本无念流的表现奇差,由于高伤害高频率的问题,无念经常难以保持血蓝平衡。同时由于无念技能特效繁多和输出方式较为偏向贴脸的问题,无念在高难时比其他职业天赋更难躲避boss的技能,体验较差。如果选择和二刀流/燕流一样的控制距离打输出走位的方法,也可以较为轻松的通过高难本-祸之影(比较贴脸的经典无念打法而言),然而时间会较差,同时失去了玩无念的乐趣。因此,根据目前第一个高难本的表现情况,无念在今后的高难本表现可能会比较堪忧。


剑士武器选择推荐[编辑 | 编辑源代码]

在5阶武器实装后,命中武器大于暴击武器不在适用。目前命中武器的极限命中为35,暴击武器的极限暴击为40%,暴击倍率230%,两种武器的极限伤害数值一样。目前最高闪避的敌对目标为追忆副本-祸和三个45级素材本boss的35闪避。就结论而言,在打35闪避的boss时,暴击武器的收益为0.988倍命中武器的收益,而在打闪避低于35的野怪时,暴击武器收益将会大于命中武器。由此可以看出,当版本下哪怕是在对45+boss战时,暴击武器和命中武器的收益都是半斤八两,而在做日常,刷熟甚至是选择低级素材本刷材料时,在对付闪避不到35%的野怪的表现上暴击武器远优于命中武器。


因此,在综合考虑下,当前版本推荐使用暴击武器,如果担心miss太多高血压,可以选择使用命中武器来对付45+的素材本和追忆本的boss。


剑士大佬的独家见解[编辑 | 编辑源代码]

Blank_nid的燕流教学[编辑 | 编辑源代码]

大家好,我是blank,一个普通剑士爱好玩家,鉴于目前而言有关剑士的技能讨论还存有空缺,为了填攻略空白,在此留下一点拙见。


燕流的设计思想与发展历程[编辑 | 编辑源代码]

首先谈谈燕流。

在当初参与内测时这个分支可以说是多灾多难,如何在限制全乡的全方位移动能力的基础上保留燕流轻灵飘逸的风格,可以说是费尽了技能组的心思。从初版的略作减法的技能合并,再到彻底推到重来的派生形态燕流,再到是否移除翱月鹰击这一立体机动技能,再到要不要再做加法保证燕的生存能力......整整两周的不断删改调整,内测群大几百条的聊天记录见证了这一切。最终呈现在广大毛玉面前的就是如今结合了两个策划案优点的,全新的燕流。很高兴能够参与进乡里的重置进程,也很希望大家能够喜欢这个去芜存菁的飘逸流派。

当然,随着新rpg的推进,我相信现有的技能组仍有未知的不足可能会在未来暴露出来,在此也希望广大剑士玩家多多交流,多多发声,让这个职业变得越来越完善越来越好。


燕流的整体机制与技能详解[编辑 | 编辑源代码]

题外话说完,让我们说回正题。

由于燕流的机制特性,除了居合以外的技能都会保留上次释放的连击状态,所以燕的输出手法虽然不像双刀流存在固定解,但是可以通过简单的数学计算得出一个暂时的最优解,随着未来的数据变动,这个解也可能随之变化,如果我有空我会继续跟进,当然有后来人接手也再好不过了。

简单分析一下燕的技能组:

断风,格挡类无敌技能,耗蓝10,每次格挡成功给予2层燕心,解放状态翻倍。这个技能看似十分重要,但是在燕具有高频的闪避时间的前提下其实是一个十分尴尬的技能,虽然每次格挡成功会给与4层燕心(解放状态),但这四层燕心有可能打断你的输出节奏,为了保证不亏燕心我们需要及时根据现有的连击状态更改最后一次指令输入,而这会不会导致我们手忙脚乱呢?谁也不知道。

因此,我推荐每次断风格挡成功后在下次连击状态结算时及时通过居合清空燕心。

除此之外,从21级开始,各大副本的boss开始出现点名锁头的机制技能,这些需要玩家硬扛来去处理的技能大部分都不能被断风成功格挡,这使得断风在越高等级的在生存端的作用越低,并且目前越高级的boss不通过平A(断风在高等级boss战的主要作用)对玩家造成威胁是rpg组承认的一种设计趋势,那在可以预见的未来断风的地位还会不断下降。我本人也向技能组反应了这个问题,并确认在未来的某一天断风会迎来一轮平衡性调整,但是在此之前,不推荐31级往后的玩家在挑战各大boss时在断风这一技能上消耗太多蓝量。

回斩跟瞬斩,在这里我们暂且称它们为a跟b。a跟b耗蓝都是5,通过上次技能的释放来判断本次的连击状态是同种复读还是双边切换。需要注意的一点是,只有在确定连击状态下产生的技能改变才会给与燕心层数,因此没有连击状态的第一刀是不会有燕心增加的。因此,每次满层燕心循环是六刀而不是五刀。

为什么说是每次呢,这就不得不提到居合。居合,耗蓝20,根据连击状态改变释放技能并清空燕心层数,且中断当前连击状态。正因为居合的清空连击状态的特性,我们才可以确定每六刀的一次循环,而不是永无止境的ab下去。同样正因为这一特性,我们通过清空来纠正打错的循环,及时止损。

踏步,冷却5s,耗蓝10,根据当前连击状态改变释放形态,两种特殊释放倍率都为4倍,命中后返还4s冷却时间,并且不改变连击状态。这个状态的继承是这个技能最精妙的地方,这代表着我们可以随时的插入踏步来迅速的调整身位,虽然4倍的倍率的收益低于总倍率为5倍的绝影,但是位移跟距离的控制就是燕流的生命,在断风这一生存端技能没有太大作用的情况下,踏步这个兼顾输出位移以及高频无敌的技能,在连段中是需要慎重考虑的。

以上部分是个人拙见,欢迎有其他想法的朋友后续留言切磋。


燕流的技能伤害与蓝耗计算及推荐的输出循环介绍[编辑 | 编辑源代码]

这部分是正式的计算环节,不想看的朋友可以往下看结论。

每层燕心需要一次连击状态变化,也就是两刀一次间隔,耗蓝10,每刀公cd为0.5s

一次解放持续30s,暂不考虑卡顿的情况下可以攻击60次。而如上文所示,第一刀进入连击状态,每六刀可以进行一次满燕心循环,总耗时3s,蓝耗为30。

3s一次循环的情况下每次解放可以输出十轮,每轮一次居合,在不考虑释放剑咲扶桑的前提下每次居合耗蓝20,一轮的总蓝耗为50。

绝影(xx)连倍率为5倍,翱月(xy)连倍率为1.5倍,额外回蓝20

踏前斩与回身斩倍率为4倍,默认命中cd为1s。

那么可以简单得出一种循环为:

b b(xx)a(xy)b(xy)b(xx)a(xy)(即,保证一次循环以a结尾的情况下释放两次绝影三次翱月,是否使用左示循环请根据操作习惯自行斟酌)

循环内总倍率为15.5倍,回蓝60消耗50,因此可加入踏前斩倍率4,一共19.5倍率,净蓝耗为0。

在这种情况下一分钟内总倍率为19.5×20+27×20+50×2=1030。由于净蓝耗为0,因此使用全伤镶嵌并使用伤害增幅药的情况下,理论dpm高达116925.6(50抗,31武器)。

但是值得一提的是,这个循环要求使用者高频的使用踏步进行位移,尽管在拥有锁定的情况下不会有丢失目标的疑虑,但是精准的控制技能释放距离也是对使用者的一种考验。因此推荐经常使用燕流的老毛玉使用。


杂谈[编辑 | 编辑源代码]

此处为提供给广大剑士玩家交流的平台,欢迎各位剑士大佬在这里交流剑士心得(吐槽也可以哦)。