雾魔
技能介绍[编辑 | 编辑源代码]
攻击力 | 生命值 | 致命值 | 抗性 | 闪避 | 移速 |
---|---|---|---|---|---|
25 | 135000 | 230 | 50% | 30% | 中 |
技能 | |||||
名称 | 触发条件 | 效果 | |||
落冰 | 每10秒随机使用其中一种 |
雾魔 锁定所有玩家,在他们脚下生成一个半径5米的红色判定圈, 5秒后 雾魔 会召唤冰菱柱落下,对判定圈内部的玩家造成50点伤害。 | |||
雾刃 |
雾魔会回到场地中心开始蓄力,期间不会停止释放普攻, 同时以自身为中心生成半径15米的判定圈, 5秒后,雾魔会发动雾刃横扫,对范围内玩家造成70点伤害。 | ||||
附向虚化 |
雾魔会随机选择1个玩家附身于其上,期间停止释放普攻。 同时以该玩家为中心生成跟踪玩家移动的半径5米的红色判定圈,
每有一个其余玩家在此判定圈内,此技能对被锁定玩家的伤害就减少40,
| ||||
冰尘爆 | 每15s释放一次 |
雾魔会在4个平台上召唤「冰尘晶」, 「冰尘晶」自身无敌,会在出现3秒后爆炸, 对以「冰尘晶」为圆心,半径7米的玩家造成60点伤害并眩晕5秒。 | |||
狂风暴雨:冰凌 | 每释放「冰尘爆」3次,
则会在第4次释放时变为释放该技能 |
雾魔传送到场地中心开始进行持续3秒的蓄力, 蓄力结束后,冰面融化,对全体玩家造成80点伤害, 1秒后,平台上出现「冰尘晶」,与技能「冰尘爆」效果一致,
则额外对玩家造成80点伤害,「冰尘晶」爆炸的瞬间,冰面重新凝固,
| |||
狂风暴雨:落雨 | 雾魔血量低于50%且不在技能的释放过程中 | 当雾魔血量下降到一半后,
雾魔 传送到场地中心开始进行持续3秒的蓄力,同时在平台上生成存活玩家数量的「冰核心」, 此技能生成的「冰核心」没有抗性,拥有15000血量。
则会每秒受到5点的真实伤害,同时玩家血量降低到“致命伤害”的阈值时不会触发残机, 而是直接被【即死】。
直到所有因为此技能生成的「冰核心」被击破之后,冰面才会重新凝固, 同时雾魔会根据玩家击破所有的「冰核心」的速度为准, 对全体玩家造成(此技能持续秒数*4)点伤害,没有上限;
同时技能「冰尘爆」的冷却时间会继续流走,但只会在此技能释放之会才会释放。 | |||
能力 | |||||
【通用:多态适应】: 当进入副本的玩家为1/2/3/4时,雾魔的生命值变为135000/202500/270000/270000。
在场地上会出现四块位置固定的石板,可在浮冰融化时作为安全的落脚点, 但也可能出现会对其之上玩家造成伤害和禁锢的「冰尘晶」。
狂风暴雨:落雨;狂风暴雨:冰凌 & 冰尘爆;落冰 & 雾刃 & 附向虚化, 这三组技能的释放优先级依次递减,且同时最多使用一次 | |||||
掉落物 | 熟练度 | 经验值 | |||
副本内 BOSS 级级别怪物,无掉落 | 160 | 7500(35级后随等级衰减) |
对策[编辑 | 编辑源代码]
如果想查看各职业在副本「雾魔」中的对策,请查看“副本攻略:雾魔”
补充内容[编辑 | 编辑源代码]
目前有关于此副本的视频攻略,详情可查看 雾魔单人攻略附文字讲解
趣闻[编辑 | 编辑源代码]
雾魔 在附身到玩家身上时,其实也在一直走路,可以听见脚步声。