巨大阴阳玉

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巨大阴阳玉
自古多少豪杰,或力强,或谋锐,

触了人与妖的界限,就将被那些意志驱逐,归隐湖海山川。

如此亘古不移的平衡,那位人里的英雄又何以打破?

狐面的疏忽,还是隐者的默许?

久居的道士以浊酒为请函,愿听那声献予她的归期。

攻击力 生命值 防御 抗性 闪避 定位
A S D A B 机制
出现区域
巨大阴阳玉 副本内,副本坐标:虹龙洞 内部的 隐者洞天(x=1208,z=-1673,y=93)
能力简介
双子、阴阳、多阶段

  级别 1[编辑 | 编辑源代码]

阳神·人形 / 阴神·人形
攻击力 生命值 防御 抗性 闪避 移速 攻击距离 定位
20(近) 30000 0 50 35% 5 2 机制
阳神·玉造 / 阴神·玉造
攻击力 生命值 防御 抗性 闪避 移速 攻击距离 定位
80(撞击) 25000 0 50 35% 不定 0 机制
【纯阴之体】玩家站在阴面时,对阴神·玉造的伤害将无效,且会受到来自阴神·玉造的反伤

【纯阳之体】玩家站在阳面时,对阳神·玉造的伤害将无效,且会治疗阳神·玉造

阴阳·合璧
攻击力 生命值 防御 抗性 闪避 移速 攻击距离 定位
80(撞击) 50000 0 50 35% 不定 0 机制
【不生不灭】撞击场地边缘/使用「十殿阎罗」或「八寒狱锁」进行第一次弹跳后,会改变自己的阴阳形态

玩家站在与阴阳·合璧相同的阴阳面时,对其伤害无效,且会治疗阴阳·合璧,并受到阴阳·合璧的反伤

技能
名称 触发条件(待补充) 效果(待补充)
炎符·攻心怒焰 第一阶段 / 第三阶段

由【阴神·人形】释放

在 少阴/少阳 处召唤随玩家数量的追踪火焰

当玩家进入火焰范围内,生成范围圈,对其中的玩家造成100点伤害并被致盲1秒。

阴符·对影成双 在玩家处面召唤一个 阴玉,随后两者互相冲刺,互换位置,

对路径范围内玩家造成100点伤害并被致盲1秒

随后 阴玉 瞄准玩家,再次进行冲撞,效果同上。

寒符·心影如冰 第一阶段 / 第三阶段

由【阳神·人形】释放

指定一名玩家,在其周围每秒生成2个指向玩家的冰锥(之后不会改变方向),共5轮。

结束后进行蓄力,对路径上的玩家造成80点伤害。

阳符·长路寻光 指定一名玩家,在其所在位置生成一个 阳玉

4秒后,对不处于阳玉周围的玩家造成150点伤害并且被眩晕2秒。

随后,阳玉 生成半径4米的范围圈,对处于圈内的玩家造成120点伤害并被眩晕2秒。

恶符·淫祀邪火 第二阶段

由【阴神·阴阳玉形】释放

指定一名玩家,3秒后阴玉向该位置起跳

初始1次,每次释放此技能都会增加弹跳次数,最多5次。

对范围圈的玩家造成80点伤害并在其落点范围前生成两圈火焰,持续4秒

每圈火焰每秒对玩家造成20点真实伤害

义符·动天冤寒 第二阶段

由【阳神·阴阳玉形】释放

在场地初始生成5个安全区域(蓝圈),每次释放减少一个,最少2个

4秒后,场地生成暴风雪,每秒对玩家造成60点伤害并且被眩晕3秒。

对蓝圈内(特效消失,效果不变)玩家无效。

「十殿阎罗」 第四阶段

由【阴阳·合璧】释放

指定一名玩家,3秒后,大阴阳玉向该位置起跳

在落点处的十字范围内留下地狱之火,持续5秒。对处于其中的玩家每秒造成30点真实伤害。

随后,如果落地前所有玩家处于黑色方块上,则终止此技能.

否则继续释放,第二次弹跳会对全图范围内的玩家造成40点伤害,之后每次增加20点伤害。

该技能与八寒狱锁交替释放

「八寒狱锁」 大阴阳玉在8个方向上召唤安全区域并开始蓄力,

3秒后原地高跳,落地后,对安全区域以外的玩家造成150点伤害

并在八个方向生成逐渐扩大的冰道,持续4秒,在其中的玩家获得 缓速 效果。

若在落地前,所有玩家处于白色方块上,则终止此技能

否则,继续释放,且使自身两个对立方向的安全区域消失,留下冰锁链特效。

该技能与十殿阎罗交替释放

副本难度机制(待补充)

【通用:多态适应】当进入副本的玩家为1/2/3/4时,阴/阳神·人形的生命值变为30000/45000/60000/60000,

阴/阳神·玉造的生命值变为25000/37500/50000/50000,阴阳·合璧的生命值变为50000/75000/100000/100000


【逆意阴阳】场地拥有阴面(黑)与阳面(白),玩家站在对应方块上时即判定其阴阳状态。

玩家面对与自身阴阳状态相同/相反的阴阳玉时,对其造成伤害会减少/增加。

【魂念流转】第一至三阶段下,阴、阳神的其中一者倒下后,将在原地进行一次弹跳(小范围伤害),并进入待机状态

此时,场上未被击倒的另外一者将陷入狂暴(技能释放频率加倍)

倒下的阴/阳神会在一定时间后重生,只有两者被同时击倒后,才会进入下一阶段


【元神出窍】第一阶段下,需面对阴神·人形 & 阳神·人形

人形将追逐玩家进行近身攻击,并周期性释放技能


【封神宝玉】第二阶段下,需面对阴神·玉造 & 阳神·玉造

它们分别拥有被动【纯阴之体】与【纯阳之体】

玉造将在场上直线移动,在一定条件下会暂时停止移动

撞击场地边缘后反弹,对触碰到的玩家造成较高伤害(有一定冷却)


【识神还魂】第三阶段下,需面对阴神·人形 & 阳神·人形

人形将追逐玩家进行近身攻击,并周期性释放技能

额外效果:人形释放技能后,还会召唤小玉,释放微型的淫祀邪火/动天冤寒

【阿赖耶识】第四阶段下,阴阳玉合为一体,成为巨大的阴阳·合璧

行为模式类似第二阶段的玉造,拥有更大的撞击判定,且拥有被动【不生不灭】

掉落物 经验值
副本内 BOSS 级级别怪物,无掉落 0


对策[编辑 | 编辑源代码]

如果想查看各职业在副本「巨大阴阳玉」中的对策,请查看“副本攻略:巨大阴阳玉

其他补充[编辑 | 编辑源代码]

似乎补充的有点多←点击展开

【阴神·人形】释放的 阴符·对影成双 在第一次打中玩家以后阴阳玉会分裂成两个进行互相夹击,伤害与效果不变。
增伤162.5,减伤87.5

关于【逆意阴阳】的增伤与减伤:

上述的意思是指,自身所在状况与攻击的敌人不同时,增伤30%,反之减伤30%;当然回血也是看你增伤减伤的。

例:弓箭手所穿装备增伤25%,武器200,使用 利痕 箭头,最终伤害为125(50抗性),在此副本中表现为,阳状态打阴神,伤害162.5,反之87.5,如右图,对应上述效果。


一阶段与二阶段,人被击破变成玉/玉被击破变成人;人→玉:阳神原地炸气,生成寒冰,造成120点伤害,玉→人则是高高跳起,落下时生成寒冰,同样是120点伤害,眩晕1秒。阴玉相同,伤害为100点,两者的复活时间都是20秒。

不管哪个形态的反伤和回血效果,都是回复受到的伤害数值,反弹玩家20点伤害(每次)。


二阶段,当其中一个从“阴阳玉形态”变成人形的这段期间,在靠近时仅在此期间(变回后重新计算)会使用一次普攻,之后不会有其余的普攻动作。

恶符·淫祀邪火 的跳跃次数不会因为将其打成人形而刷新,同理 义符·动天冤寒 也不会刷新蓝圈数量。

三阶段,也就是boss第二次变成人形态时,其对应颜色的阴阳玉会释放连携技能:


阴玉的连携技能会在【阴神·人形】释放完 阴符·对影成双 结束以后,释放一次小型的 恶符·淫祀邪火,因为这个效果释放的此技能不会受到次数影响,永远保持一次弹射,伤害与效果不变。

阳玉的连携技能会在【阳神·人形】释放完 阳符·长路寻光 结束以后,释放一次小型的 义符·动天冤寒,因为这个效果释放的此技能不会受到次数影响,永远保持5个蓝圈,伤害不变,但是暴风雪的持续时间变成了1秒,且眩晕时间也变成了1秒。


三阶段在两个“阴阳玉”合并前,他们都是 无敌 的,但有受击判定

四阶段,也就是变成【阴阳·合璧】阶段的具体状态改变如下:


阳形态使用「十殿阎罗」结束后、阴形态使用「八寒狱锁」」结束后、碰到边缘

「十殿阎罗」的连续弹跳的增伤在停止弹跳之后便会消失,不会继承到下一次释放此技能的弹跳伤害内。


虽然副本中,两者在吟唱期间血量达到转换数值便会中断技能的释放,即有特效,无伤害,但三阶段的小阴阳玉似乎不同,即使在释放连携前置技能时本体被打死,依然不影响其在四阶段两者合并以后释放的那一次连携技能。

副本准备房间可以看到站在柱子上面的”道“,而其正对面的祭坛上亦有一个”道“,身拿两把扇子,脸上带着“眼睛面罩”,似乎是和剧情相关的”正邪“关系?


此副本内所有的敌对单位致命值均为300。