巨大阴阳玉
详细技能[编辑 | 编辑源代码]
阳神·人形 / 阴神·人形 | |||||
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攻击力 | 生命值 | 致命值 | 抗性 | 闪避 | 移速 |
20 | 30000 | 300 | 50% | 35% | 快 |
阳神·玉造 / 阴神·玉造 | |||||
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攻击力 | 生命值 | 致命值 | 抗性 | 闪避 | 移速 |
80 | 25000 | 300 | 50% | 35% | 快 |
【纯阴之体】: 玩家站在阴面(场地黑色区域,以下同理)时,对阴神·玉造的伤害将无效,且会受到来自阴神·玉造的反伤。 【纯阳之体】: 玩家站在阳面(场地白色区域,以下同理)时,对阳神·玉造的伤害将无效,且会治疗阳神·玉造。 |
阴阳·合璧 | |||||
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攻击力 | 生命值 | 致命值 | 抗性 | 闪避 | 移速 |
80 | 50000 | 300 | 50% | 35% | 快 |
【不生不灭】: 撞击场地边缘/使用「十殿阎罗」或「八寒狱锁」进行第一次弹跳后,会改变自己的阴阳形态, 玩家站在与阴阳·合璧相同的阴阳面时,对其伤害无效,且会治疗阴阳·合璧,并受到阴阳·合璧的反伤 |
技能 | |||||
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名称 | 触发条件 | 效果 | |||
炎符·攻心怒焰 |
第一阶段 / 第三阶段 由「阴神·人形」释放 |
在 少阴/少阳 处召唤随玩家数量的追踪火焰, 其有着半径5米的红色判定圈,当玩家进入其范围内,火焰停止移动, 在1秒后对范围圈内的玩家造成100点伤害并将其致盲1秒。 | |||
阴符·对影成双 |
在玩家处召唤一个 阴玉,同时生成宽度2米的矩形判定框, 随后两者按照判定框的方向互相冲刺, 对路径范围内玩家造成100点伤害并将其致盲1秒,
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寒符·心影如冰 |
第一阶段 / 第三阶段 由【阳神·人形】释放 |
指定一名玩家,在其周围每秒生成1个指向玩家的「冰锥」 (之后不会改变位置与方向),共5轮。 结束后所有 冰锥 产生面朝方向的宽度2米,长度10米的矩形判定框, 对判定框内的玩家造成80点伤害。 | |||
阳符·长路寻光 |
指定一名玩家,在其所在位置生成一个「阳玉」,其有着半径5米的蓝色判定圈, 5秒后,对不处于 阳玉 范围圈的玩家造成150点伤害并将其眩晕2秒。
引导结束后,对处于圈内的玩家造成120点伤害并将其眩晕2秒。 | ||||
恶符·淫祀邪火 | 第二阶段
由「阴神·阴阳玉形」释放 |
指定一名玩家,生成半径5米的红色判定圈, 3秒后 阴玉 向该位置起跳,初始1次, 每次释放此技能都会增加弹跳次数,最多5次,
并在其落点范围前生成两圈「火焰领域」,持续4秒, 进入 火焰领域 的玩家每秒会受到20点真实伤害。 | |||
义符·动天冤寒 | 第二阶段
由「阳神·阴阳玉形」释放 |
在场地生成5个安全区域(半径5米的蓝色判定圈),持续3秒 每次释放此技能就减少1个安全区域,安全区域的数量最低为2。
对蓝圈内(特效消失,效果不变)的玩家无效。 | |||
「十殿阎罗」 | 第四阶段
由【阴阳·合璧】释放 |
指定一名玩家,3秒后,大阴阳玉向该位置起跳, 在落点处生成十字范围的「地狱之火」,地狱之火 持续5秒, 对处于其中的玩家每秒造成30点真实伤害。
否则继续释放,第二次弹跳会对全图范围内的玩家造成40点伤害, 之后每次释放此技能都会增加20点伤害,没有上限。
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「八寒狱锁」 |
大阴阳玉进入持续3秒的蓄力, 在8个方向上召唤长度足矣贯穿场地,宽度3米的蓝色矩形判定框, 蓄力结束后原地高跳,落地后,对判定框区域以外的玩家造成150点伤害,
否则,继续释放,且使自身两个方向的蓝色矩形判定框消失, 留下持续4秒的逐渐扩大的冰道,在其中的玩家获得 缓速 效果。
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副本boss能力 | |||||
【通用:多态适应】: 当进入副本的玩家为1/2/3/4时,阴/阳神·人形的生命值变为30000/45000/60000/60000, 阴/阳神·玉造的生命值变为25000/37500/50000/50000,阴阳·合璧的生命值变为50000/75000/100000/100000
场地拥有阴面(黑)与阳面(白),玩家站在对应方块上时即判定其阴阳状态。 玩家面对与自身阴阳状态相同/相反的阴阳玉时,对其造成伤害会减少/增加。
第一/三阶段内,需面对「阴神·人形」 & 「阳神·人形」,人形将追逐玩家进行近身攻击,并周期性释放技能。 两者之一倒下后,会在 燃烧自己/冰冻自己 后变为 玉造 形态开始在场地内移动。 此时场上未被打倒的一方将陷入狂暴(技能释放频率加倍),倒下的 阴/阳神 会在一定时间后重生,只有两者被同时击倒后,才会进入下一阶段。
第三阶段下,需面对「阴神·人形」 & 「阳神·人形」,人形将追逐玩家进行近身攻击,并周期性释放技能, 额外效果:人形释放技能后,还会召唤小玉,释放微型的「淫祀邪火」/「动天冤寒」。
第二阶段下,需面对「阴神·玉造」 & 「阳神·玉造」,它们分别拥有被动【纯阴之体】与【纯阳之体】, 玉造将在场上直线移动,在一定条件下会暂时停止移动,撞击场地边缘后反弹,对触碰到的玩家造成较高伤害(有一定冷却)。
第二阶段内,「阴神·玉造」 & 「阳神·玉造」的其中一者倒下后,将在原地进行一次弹跳(小范围伤害),随后切换成人形并进入待机状态, 此时场上未被打倒的一方将陷入狂暴(技能释放频率加倍),倒下的 阴/阳玉造 会在一定时间后重生,只有两者被同时击倒后,才会进入下一阶段
第四阶段下,阴阳玉合为一体,成为巨大的「阴阳·合璧」,行为模式类似第二阶段的玉造,拥有更大的撞击判定,且拥有被动【不生不灭】。 | |||||
掉落物 | 熟练度 | 经验值 | |||
副本内 BOSS 级级别怪物,无掉落 | 220 | 副本通关给予12000 |
对策[编辑 | 编辑源代码]
如果想查看各职业在副本「巨大阴阳玉」中的对策,请查看“副本攻略:巨大阴阳玉”
其他补充[编辑 | 编辑源代码]
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关于【逆意阴阳】的增伤与减伤:
上述的意思是指,自身所在状况与攻击的敌人不同时,增伤30%,反之减伤30%;当然回血也是看你增伤减伤的。
例:弓箭手所穿装备增伤25%,武器200,使用 利痕 箭头,最终伤害为125(50抗性),在此副本中表现为,阳状态打阴神,伤害162.5,反之87.5,如右图,对应上述效果。
2.一阶段与二阶段,人被击破变成玉/玉被击破变成人;
人→玉:阳神原地炸气,生成寒冰,造成120点伤害,玉→人则是高高跳起,落下时生成寒冰,同样是120点伤害,眩晕1秒。
阴玉相同,伤害为100点,两者的复活时间都是20秒。
不管哪个形态的反伤和回血效果,都是回复受到的伤害数值,反弹玩家20点伤害(每次)。
3.二阶段,当其中一个从“阴阳玉形态”变成人形的这段期间,在靠近时仅在此期间(变回后重新计算)会使用一次普攻,之后不会有其余的普攻动作。
恶符·淫祀邪火 的跳跃次数不会因为将其打成人形而刷新,同理 义符·动天冤寒 也不会刷新蓝圈数量。
4.三阶段,也就是boss第二次变成人形态时,其对应颜色的阴阳玉会释放连携技能:
阴玉的连携技能会在【阴神·人形】释放完 阴符·对影成双 结束以后,释放一次小型的 恶符·淫祀邪火,
因为这个效果释放的此技能不会受到次数影响,永远保持一次弹射,伤害与效果不变。
阳玉的连携技能会在【阳神·人形】释放完 阳符·长路寻光 结束以后,释放一次小型的 义符·动天冤寒,
因为这个效果释放的此技能不会受到次数影响,永远保持5个蓝圈,伤害不变,但是暴风雪的持续时间变成了1秒,且眩晕时间也变成了1秒。
三阶段在两个“阴阳玉”合并前,他们都是 无敌 的,但有受击判定
5.四阶段,也就是变成【阴阳·合璧】阶段的具体状态改变如下:
阳形态使用「十殿阎罗」结束后、阴形态使用「八寒狱锁」」结束后、碰到边缘
「十殿阎罗」的连续弹跳的增伤在停止弹跳之后便会消失,不会继承到下一次释放此技能的弹跳伤害内。
虽然副本中,两者在吟唱期间血量达到转换数值便会中断技能的释放,即有特效,无伤害,
但三阶段的小阴阳玉似乎不同,即使在释放连携前置技能时本体被打死,依然不影响其在四阶段两者合并以后释放的那一次连携技能。
6.副本准备房间可以看到站在柱子上面的”道“,而其正对面的祭坛上亦有一个”道“,身拿两把扇子,脸上带着“眼睛面罩”,似乎是和剧情相关的”正邪“关系?