送狼
详细技能[编辑 | 编辑源代码]
召唤物(妖怪狼)属性 | |||||
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攻击力 | 生命值 | 致命值 | 抗性 | 闪避 | 移速 |
15 | 8000 | ? | 0% | 25% | 快 |
本体(送狼)属性 | |||||
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攻击力 | 生命值 | 致命值 | 抗性 | 闪避 | 移速 |
20 | 60000 | 166 | 50% | 25% | 快 |
技能 | |||||
名称 | 触发条件 | 效果 | |||
杀意震慑 | 副本内常驻 |
送狼在释放「嚎叫」、「突进」、「扫尾」这三个技能后, 会开始「视察战场」,检测是否有处于【击倒】状态的玩家,持续5秒, 在此期间会停止对不处于【击倒】状态的玩家释放普通攻击。
随后继续视察战场,第一次结束之后变为持续1秒, 直到场上没有处于【击倒】状态的玩家,才会停止「视察战场」。 | |||
嚎叫 | 每20秒释放一次 |
送狼会停止释放普攻,持续3秒,同时原地将头部高高抬起, 在5秒后进行嚎叫,对副本内全部玩家造成90点伤害(每距离送狼1米衰减2点伤害) 并【击倒】所有没有【蹲下】的玩家。 | |||
突进 |
送狼会停止释放普攻,立刻对锁定玩家当前位置生成宽度3米的矩形判定框, 长度足矣贯穿整个场地。
冲刺到场地边缘结束, 对沿途玩家造成90点伤害,并使得被此技能命中的玩家进入【击倒】状态。 | ||||
扫尾 | 在释放
「嚎叫」/「扫尾」 10秒后必定释放 |
送狼会停止释放普攻,立刻已自身为中心, 生成半径3米的红色判定圈,同时进行5秒的蓄力,
结束后对范围内玩家造成50点伤害,并使得被此技能命中的玩家进入【击倒】状态。 | |||
王之威吼 | 仅在送狼血量降至50%后且没有在释放技能
才会触发一次 |
送狼传送到场地中心,并在自身四个方向一定距离召唤四只「响应召唤的妖怪狼」, 自身进入【无敌】状态同时开始「蓄力」,期间不会对不处于【击倒】状态的玩家释放普攻;
同时送狼解除【无敌】状态,并且继续进行技能的释放; 此技能在送狼视察战场期间不会进行释放。 | |||
能力 | |||||
【通用:多态适应】: 当进入副本的玩家为1/2/3/4时,送狼的生命值变为60000/90000/120000/120000。
送狼的部分技能会击倒玩家,玩家处于【击倒】状态时,无法自由行动和转移视角。 可以连按4个方向键(WASD)其中之一进行挣脱,最多8次后将挣脱成功,解除【击倒】状态。
送狼在释放部分技能后,一定时间内会检测场上是否有处于【击倒】状态的玩家,期间不会释放普攻。
送狼检测战场期间结束后,会对仍然处于【击倒】状态的玩家造成【即死】, 随后每秒再【即死】一名处于【击倒】状态的玩家,直到场上不再有处于【击倒】状态的玩家为止。
送狼血量低于50%时,会召唤四只「响应召唤的妖怪狼」,机制详见「王之威吼」技能介绍。 | |||||
掉落物 | 熟练度 | 经验值 | |||
副本内 BOSS 级级别怪物,无掉落 | 100 | 4000(25级后随等级衰减) |
召唤物数据[编辑 | 编辑源代码]
召唤物 响应召唤的妖怪狼 的详细数据请点击进入单独页面进行查看。
对策[编辑 | 编辑源代码]
如果想要查看各职业在副本「送狼」的对策,请查看:副本攻略:送狼
补充内容[编辑 | 编辑源代码]
送狼 秒杀被【击倒】的玩家的计算是:先即死对应的玩家,随后再对其造成9961点真实伤害。