送狼
送狼 | |||||
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它曾带领狼群狩猎于皎月黯然没落的黑夜 它亦于贪欲人类的巡狩中刺破幻想的黎明
以一定代价换取守护的这份职责,已被摧残得无法再续
纵使如此,狼群知晓:它终是狼群永远,永远孤高的唯一的王
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出现区域 | |||||
送狼 副本内,副本坐标:x=1907,z=419,y=52 | |||||
能力简介 | |||||
部分技能会击倒玩家, 玩家位于击倒状态时,受到送狼的攻击,会于送狼击晕动作的数秒后(约5秒)即死。 半血时进入第二阶段,在场地内召唤4只妖怪狼,并在召唤物全部被消灭前原地不动进入无敌的长蓄力状态。 |
级别 0[编辑 | 编辑源代码]
本体属性 | |||||||
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等级 | 攻击力 | 生命值 | 抗性 | 闪避 | 移速 | 危险度 | |
25 | 20 | 0 | 50 | 25% | C+(地面) | A |
技能 | |||||
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名称 | 触发条件 | 效果 | |||
嚎叫 | 第一阶段/第二阶段
每20s随机释放一次嚎叫或者突进, 释放嚎叫和突击后10秒必定释放一次扫尾 |
快蹲下!
在5s后嚎叫,对副本内全部玩家造成90点伤害(远离送狼每格衰减2点伤害) 并【击倒】所有没有【蹲下】的玩家。 | |||
突进 | 送狼俯下了身躯,开始蓄力
蓄力完成后进行几乎横跨整个地图的长距离冲撞,对沿途玩家造成90点伤害,并【击倒】命中玩家。 | ||||
扫尾 | 送狼高高地扬起自己的尾巴......
蓄力完成后对范围内玩家造成50点伤害,并【击倒】命中玩家。 | ||||
王之威吼 | 第二阶段
仅在半血时触发一次 |
送狼回到场地中心,获得【无敌】并开始【蓄力】,同时在场地四周召唤四只【妖怪狼】
【妖怪狼】拥有8000生命值和15点攻击力,且均会使用【突进】,冷却20s,伤害为50点
对全场造成 30+蓄力秒数*2 伤害,并形成【击倒】,自身不再无敌并重新回到战斗
对全场立刻造成150点伤害,并形成【击倒】,自身不再无敌并重新回到战斗 |
能力 | |||||
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【通用:多态适应】当进入副本的玩家为1/2/3/4时,送狼的生命值变为60000/90000/120000/120000
【撕扯弱点】送狼的普通攻击对【蹲下】与【击倒】的玩家造成额外10点伤害。
【一齿封喉】送狼每次使用技能5s后,若场上存在处于【击倒】状态的玩家,则会随机扑向其中的一位,并将其瞬杀;随后,每秒再扑杀一名处于【击倒】状态的玩家,直到场上不再有处于【击倒】状态的玩家为止。
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掉落物 | 经验值 | 熟练度 | ||||||
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副本内 BOSS 级级别怪物,无掉落 | 0 | 100 |
召唤物数据[编辑 | 编辑源代码]
召唤物 1:响应召唤的妖怪狼(级别 0),召唤物数据在此行右侧点击展开。
响应召唤的妖怪狼 | |||||
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响应召唤的妖怪狼是 BOSS 级生物送狼的召唤物,危险度中下。
送狼的小伙伴们。 | |||||
出现区域 | |||||
召唤:由送狼召唤 (0)。 | |||||
能力 | |||||
每过一段时间向前扑咬。 |
级别 0[编辑 | 编辑源代码]
召唤物(妖怪狼)属性 | |||||||
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攻击力 | 生命值 | 防御 | 抗性 | 闪避 | 移速 | 攻击距离 | 定位 |
15 | 8000 | 0 | 0 | 25% | 5(地面) | 2(近战) | 机制 |
技能 | ||
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名称 | 触发条件 | 效果 |
突进 |
每20秒触发一次 |
妖怪狼会停止攻击和移动,蓄力3s,以一个玩家为目标,出现多条交叉的技能判定红圈,
蓄力完成后进行中距离冲撞,对沿途玩家造成50点伤害。 |
特殊能力 | ||||||
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【不为一己之荣誉】妖怪狼的存在时间会增强送狼【王之威吼】技能伤害,详见送狼【王之威吼】技能界面。 |
掉落物 | 经验值 | 熟练度 | ||||
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副本内召唤物,无掉落 | 0 | ? |
对策[编辑 | 编辑源代码]
如果想要查看各职业在副本「送狼」的对策,请查看:副本攻略:送狼
补充内容[编辑 | 编辑源代码]
ps: