送狼

来自MCG大图书馆
送狼

狼之主,群狼之母,送狼狼群领袖,

它曾带领狼群狩猎于皎月黯然没落的黑夜,

它亦于贪欲人类的巡狩中刺破幻想的黎明;


如今,它陷入前所未有的疯狂与自相矛盾之境,

以一定代价换取守护的这份职责,已被摧残得无法再续;


纵使如此,狼群知晓:它仍是孤身承受苦难的最坚强的母亲,

纵使如此,狼群知晓:它终是狼群永远,永远孤高的唯一的王。

出现区域
送狼 副本内,副本坐标:x=1907,z=419,y=52
能力简介
击倒玩家造成即死、攻击范围远、移速快、召唤
副本定位
初见高难副本

详细技能[编辑 | 编辑源代码]

召唤物(妖怪狼)属性
攻击力 生命值 致命值 抗性 闪避 移速
15 8000 0% 25%
本体(送狼)属性
攻击力 生命值 致命值 抗性 闪避 移速
20 60000 166 50% 25%
技能
名称 触发条件 效果
杀意震慑 副本内常驻

送狼在释放「嚎叫」、「突进」、「扫尾」这三个技能后,

会开始「视察战场」,检测是否有处于【击倒】状态的玩家,持续5秒,

在此期间会停止对不处于【击倒】状态的玩家释放普通攻击。


同时在5秒后如果该玩家依旧处于【击倒】状态,则【即死】该玩家,

随后继续视察战场,第一次结束之后变为持续1秒,

直到场上没有处于【击倒】状态的玩家,才会停止「视察战场」。

嚎叫 每20秒释放一次

送狼会停止释放普攻,持续3秒,同时原地将头部高高抬起,

在5秒后进行嚎叫,对副本内全部玩家造成90点伤害(每距离送狼1米衰减2点伤害)

并【击倒】所有没有【蹲下】的玩家。

突进

送狼会停止释放普攻,立刻对锁定玩家当前位置生成宽度3米的矩形判定框,

长度足矣贯穿整个场地。


同时进行3秒的蓄力,蓄力完成后进行矩形判定框的长距离极速冲撞,

冲刺到场地边缘结束,

对沿途玩家造成90点伤害,并使得被此技能命中的玩家进入【击倒】状态。

扫尾 在释放

「嚎叫」/「扫尾」 10秒后必定释放

送狼会停止释放普攻,立刻已自身为中心,

生成半径3米的红色判定圈,同时进行5秒的蓄力,


蓄力结束后原地进行持续1.5秒的慢速转圈,

结束后对范围内玩家造成50点伤害,并使得被此技能命中的玩家进入【击倒】状态。

王之威吼 仅在送狼血量降至50%后且没有在释放技能

才会触发一次

送狼传送到场地中心,并在自身四个方向一定距离召唤四只「响应召唤的妖怪狼」,

自身进入【无敌】状态同时开始「蓄力」,期间不会对不处于【击倒】状态的玩家释放普攻;


1.若在一分钟后场上依旧有「响应召唤的妖怪狼」存活,送狼将对全场玩家造成150点伤害,


2.若在一分钟内击杀所有的「响应召唤的妖怪狼」,则对全场玩家造成 (30+蓄力秒数*2)点伤害;


被此技能命中的玩家进入【击倒】状态。

同时送狼解除【无敌】状态,并且继续进行技能的释放;

此技能在送狼视察战场期间不会进行释放。

能力

【通用:多态适应】

当进入副本的玩家为1/2/3/4时,送狼的生命值变为60000/90000/120000/120000。


【击倒,挣脱】

送狼的部分技能会击倒玩家,玩家处于【击倒】状态时,无法自由行动和转移视角。

可以连按4个方向键(WASD)其中之一进行挣脱,最多8次后将挣脱成功,解除【击倒】状态。


【战场藐视】

送狼在释放部分技能后,一定时间内会检测场上是否有处于【击倒】状态的玩家,期间不会释放普攻。


【一齿封喉】

送狼检测战场期间结束后,会对仍然处于【击倒】状态的玩家造成【即死】,

随后每秒再【即死】一名处于【击倒】状态的玩家,直到场上不再有处于【击倒】状态的玩家为止。


【狼群意志】

送狼血量低于50%时,会召唤四只「响应召唤的妖怪狼」,机制详见「王之威吼」技能介绍。

掉落物 熟练度 经验值
副本内 BOSS 级级别怪物,无掉落 100 4000(25级后随等级衰减)

召唤物数据[编辑 | 编辑源代码]

召唤物 响应召唤的妖怪狼 的详细数据请点击进入单独页面进行查看。


对策[编辑 | 编辑源代码]

如果想要查看各职业在副本「送狼」的对策,请查看:副本攻略:送狼


补充内容[编辑 | 编辑源代码]

送狼 秒杀被【击倒】的玩家的计算是:先即死对应的玩家,随后再对其造成9961点真实伤害。