RPG剑士进阶教学

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内容已过时[编辑 | 编辑源代码]

前言[编辑 | 编辑源代码]

30级是剑士的一个关键转折点。类似于魔法使,到达30级可以解锁诸如拔刀术技、王牙剑解放一类的核心技能,使自身输出更上几层楼。到这一步,力系与敏系的区别就体现出来了。力系消耗三个P点(和15个温热的灰烬)可以提供60/300秒内敏系远比不上的爆发输出,而敏系在平常的续航刷怪等方面强于力系。一个成熟的剑士应该能判断具体应该什么时候使用什么加点带来的效果会比较好。当前力系和敏系都有对应的高阶技能,在boss战和日常中均有不错的表现。不过由于高阶技能互相冲突,选择还是十分必要的。

自从新的双刀流派出来后,其持续的爆发伤害以及2s的持续格挡深受大家的喜爱。但二刀流技能解锁所需可以说是极其困难,在无大佬的帮助下萌新几乎不太可能解锁所有技能,而二刀流的技能可以说是缺一不可(我全都要)。但是二刀流技能所需格子是刚好1行,不像魔法使一样要来回切技能槽。记住在服卡状态下不推荐使用二刀流,因为其内置cd会把你高血压卡出来。

敏高的运用、实战和快速解锁[编辑 | 编辑源代码]

解锁[编辑 | 编辑源代码]

敏高的四个攻击技能有三个任务,其中两个占据了服上最恶心任务排行榜前两名,是出了名的难还恶心。在此放一点小技巧,希望可以帮到大家。(拔刀术·秘、缩地是旧任务,难度不高,故不一并讲解)

翱月、鹰击[编辑 | 编辑源代码]

任务需求:【人类村落】退治凭证集*10,(在完成后)击杀大蝙蝠*3

10个凭证集就相当于10组凭证。对于新人来说,最容易的获取方式应该是偷鱼妖精副本和每天的送狼。这两个任务都是前期就可以轻易完成的(偷鱼比较弱,送狼可以找人带)。每天打一次送狼一次偷鱼就是一天15个凭证,只靠这种方式的话43天可以收集完成。如果达到35级以上的话,可以尝试博丽神社护送、大鹅及大鹅头子讨伐。分别可以提供每天10个/15个凭证,加上一次偷鱼一次送狼总共每天可以获得40个凭证。但是博丽神社护送需要有人帮助或是熟练掌握低阶技能,如果没有把握反而容易送死。此时只用16天即可获得。如果已经达到50级,可以继续带上土蜘蛛及大土蜘蛛讨伐、守矢神社护送。分别可以提供18/20个凭证,此时加上前面的获取可得每天78个凭证,此时九天即可获得。在此期间能获得不少文钱,可以考虑向服上玩家购买一些凭证。当前(2021.9.20)服上凭证集的市价为192文,已经降到了可以接受的范围内,跑跑日常很容易攒够钱。赚钱的方法详见RPG赚钱教学。需要注意的是,护送中获得的通用强化石在攒够20个之前千万不要丢/使用/卖,在燕返的任务中会使用到。

大蝙蝠的部分比较麻烦,虽然已经从5只下降到3只但由于本身少见依然不易完成,且大蝙蝠对于新人比较危险,建议找大佬留尾刀。自己刷的话,首选是兽道的毛王附近,可以顺便刷岩宫千鹤或者王牙剑。不推荐农田,因为新人/刷刀的人太多,效率其实较低。当然如果没人就无所谓了。大蝙蝠只在农田或兽道附近刷新,所以并没有很好的选择。打法详见大蝙蝠的页面,或者干脆直接用捕获无限控死。

燕返[编辑 | 编辑源代码]

任务需求:青花瓷锦鲤*1,九纹龙锦鲤*2,昭和三色锦鲤*5,通用强化石*20,压缩丝线*5,棕熊头*3。

鱼的部分,青花瓷锦鲤可以通过来自外界的遗忘之物任务线获取一条,九纹龙锦鲤和昭和三色锦鲤推荐自己钓。实在不行九纹龙锦鲤可以在太公望对面河鲜店购买,但是昭和三色锦鲤一定要自己钓。

通用强化石在翱月、鹰击的部分说过了,不再重复

五个压缩丝线即五组丝线,每日的土蜘蛛及大土蜘蛛讨伐做完能获得近一组,稍微多刷点就能一天一组,五天即可解决。如果想要更快可以守着土蜘蛛讨伐的任务CD刷,不建议硬刷大土,收益太低。

最难的3个棕熊头部分,因为棕熊爆率太低巨熊又太难打,实际上并无很好的逃课方法。建议是直接向服上玩家购买,市价为100一个。

剑咲扶桑[编辑 | 编辑源代码]

任务需求:跑到一定的坐标点、击杀蝴蝶妖精*5,彼岸花妖*7,花之妖精*30

坐标点详见剑道导师页面,不再赘述。

因为跑点任务的特殊性,实际上此任务可以在早期完成,尽早进入二阶段的击杀任务,蝴蝶妖精和花之妖精在升级过程中很快就能打够。彼岸花妖刷新有固定地点,可以参考此页面

高阶敏捷系核心思路[编辑 | 编辑源代码]

敏系的核心技能就是拔刀术·技了。纳刀效果是任何敏系连招中最重要的部分,学会合理分配给不同的技能可以大幅增强你的实力。敏高中,需要纳刀效果的技能只有翱月和燕返,相较敏低少了一半。但是因为技能点溢出一般不会单带敏高而是会混一些敏低的技能,此时纳刀的分配就犹为重要。
首先,毫无疑问优先级最低的是敏低的技能,在敏低中优先最低的是回身斩,一般来说即使技能点溢出也不推荐携带,因为回身斩看似高额的减CD能发挥的效果实在有限,只有连续斩、吐纳、突刺和缩地四个无关紧要的技能能享受。曾经的剑士核心技竟沦落至此···
一般来说起手的纳刀应该给翱月,因为纳刀翱月给与的追魂效果是敏高命中的一大保障,附带的减翱月CD和大幅回蓝也是续航的保障。
后续如果选择无脑连,那么保证翱月一直有纳刀就好,不过这样自然比给燕返纳刀的输出要低。

现版本敏系刷CD依赖鹰击与剑咲扶桑,代替了上版本的回身斩,因为鹰击不减剑咲的CD而剑咲自减的特性一般是一套技能之后以剑咲收尾。鹰击和剑咲一起使用能将翱月的15sCD缩短到2s。需要注意的是,任何减CD效果都是按当前CD而不是最大CD来算的,所以技能要尽快打完以享受更高的减CD效果。其次,鹰击的减CD不用命中但剑咲扶桑需要,必须保证剑咲扶桑的稳定命中以确保技能不断。

高阶敏捷系技能搭配[编辑 | 编辑源代码]

必备的技能:

  1. 坚韧,拔刀术,拔刀术·技,拔刀术·秘  前置技能,不解释
  2. 以拔刀术·秘为前置的所有技能  敏系高阶技能,不解释
  3. 吐纳  敏系核心,主要依靠吐纳进入收刀
  4. 闪避  CD短,带一秒无敌和长位移,能大幅提高生存能力

以上技能就能构成基本的敏高连招,点完后能剩余不少技能点,用来点以下的可选技能:

  1. 战士的大毅力  能提供一个残机,极大提高生存能力
  2. 挡反  提供一小段无敌,反伤效果配合暴击刀也不错
  3. 捕获  神技,不霸体就被捕获完克,可以用于对付蘑菇娘黑蘑菇娘以及毒之大毛玉等不带霸体的棘手boss
  4. 包扎·改  恢复的主要依靠
  5. 剑术入门/进阶  虽然是力系的前置技能,但附带的效果配合敏系的多段攻击也能提供极强的恢复效果
  6. 突刺/牙突  力敏通用技,可以用来赶路也可以打伤害。敏高回蓝溢出较多,不怕蓝不够用
  7. 居合斩  和翱月一样用于回蓝,蓝耗较低所以在遇到特殊情况时先吐纳居合比吐纳翱月更快
  8. 连续斩  通用输出技,可以快速叠纳刀
  9. 绝影斩  较高的单段伤害和极短的CD,可以在连招中穿插补伤害
  10. 见切斩  万金油,有格挡有解控有输出有回蓝有无敌有位移,取决于怎么操作

高阶敏捷系的实战、连招[编辑 | 编辑源代码]

最基础的连招:吐纳-翱月-燕返-鹰击-剑咲扶桑

最简单的素质四连,以此起手后面有啥丢啥都能基本无限连。打野中因为小怪的血量原因,基本都是将技能拆开放的。一般的,吐纳翱月(可选加燕返)为一组,鹰击自己一组,任意敏高(缩地除外)加剑咲扶桑一组,能够保证手上技能的功能完整性。

然后其实就没有什么可说的了,实战连招在技能系统中也写过,高敏连段本身又比较自由,容错性很大,大可自行搭配尝试。

希望能对你有所帮助。

力高的运用以及实战教程[编辑 | 编辑源代码]

很多人觉得力量流派缺精力输出时间短,在此简单做一个教程希望能让新毛玉们或者初入力量系的大毛玉们更好的初入力量流的魅力之中,感受输出爆炸的快感。

力量流派简易解析[编辑 | 编辑源代码]

力量系前期打法的简易解析[编辑 | 编辑源代码]

力量系流派在30级前和敏相比比较鸡肋,只能用劈落来跑个路,碎岩斩来打一点伤害,但是到了30级的王牙解放可以大幅度提升输出,这个技能可以使新毛玉们有了对抗野狼金发妖精的实力,为下面的力高技能的开启做了保障,3个大p点前期也是能支付的起的,王牙解放的60s输出基本就是可以杀掉前期的大部分怪的,到了30级就可以去雾之湖之类的中级刷怪区去快速升级了,文章后期我会具体介绍力量流打法前期以及后期打法思路,可以在本思路进行参考,结合自己的思路进行更适合自己的输出方式以及连招方式,低价力量流技能解法以及属性详见 任务系统里面的剑道导师在此就不多说了。(多说一句,前期力量流派带吐纳效果比冥想好点,而且力量低价和敏捷低高价可以一起带,让输出有了更多化思路)

力量流中期打法的简易解析[编辑 | 编辑源代码]

到了中期力量流的魅力就逐渐显现出来了,爆炸的输出'。相比于敏系虽然在一定时间内伤害低了点,但是单次技能的高额输出还是爽啊),到了35级的时候剑士解锁了力量流派高阶技能的核心技能—拔刀术·力斩魄崩界
拔刀术·力这技能是力量流派高阶输出的核心技能了,蓄力高额的叠加伤害和冷却缩减和范围伤害,不仅是力高的前置技能还是力高输出核心技能,叠满后即使是平a的伤害也很可观。具体用法和层数积累我会在下文详细写出。
斩魄是力高中期伤害较高的技能,打一些防御力高的怪会非常好用,释放会增加5层蓄力效果是后期的增加短时间内输出的强力保证,运用得当即可输出爆炸
崩界力高中期真正的输出技能,高额的伤害以及4层状态下的高额输出可以瞬间秒杀或者打残毒毛玉之类的中级怪物,眩晕更是能晕到中级霸体的程度,逃跑时也有作用,减cd也能起不错的辅助作用。
•中后期的王牙剑解放和渊源解放可以说是锦上添花的作用了,在遇到一般小怪和大部分红名怪时都不用释放了,除了想快速击杀boss以外几乎没有用途。
虽然凤凰天升也是35级技能,但是前置任务的爆炎也是让小毛玉们很难触碰到,所以这个技能我就放到了力量流派后期了。

力量流派后期打法的简易解析[编辑 | 编辑源代码]

到了后期王牙剑基本也出来了应该不会没人到后期还没有渊源吧,平时打法以及boss打法我会在实战教程中介绍在此就不多说了,如果缺精力就先打完放冥想就行,不开解放的情况下力高的CD契合冥想的八秒不出手。小摸一下(

力量流派高阶技能介绍[编辑 | 编辑源代码]

具体技能属性详见技能系统-剑士技能

输出类 [编辑 | 编辑源代码]

斩魄[编辑 | 编辑源代码]

核心技能,也是基础技能。斩魄本身的高额输出和解放状态下的超高魔法伤害不仅补偿了剑士对物防高的怪的伤害,而且叠加的5层拔刀力的蓄力可以快速使叠加buff到达8层或者瞬间到五层,快速的加快了力系剑士短时间内的输出,斩魄标记12s升满之后可以比较完美配合崩界以及凤凰天生,做到高额极限输出。

斩魄印记的凤凰天升不仅输出加强了,蓝耗更是少了不少,还可以恢复少量血,是力高中核心的技能。

斩魄标记下的凤凰天升是使用后恢复30蓝不是减少30蓝耗

斩魄标记是自身效果不用打到怪也可以给与自己

斩魄使用后不是直接加5层蓄力是先使用自身的蓄力后再加5层

不要站在树旁边面放斩魄(大概率打不到

崩界[编辑 | 编辑源代码]

崩界的-50cd是力量高阶主要的加快技能回转的方式,高额的伤害,以及叠加到4层后瞬间的爆发也是力系剑士输出的手段之一但是叠加的层数控制比较难,建议在开站前根据连招需要叠加层数,通常叠到4层即可,崩界的击落可以有效打到空中敌人,在面对风毛玉和妖精们就有了有力保障,眩晕更是能打很多近战输出高的敌人,任何长一点的力系连招都有它的存在,解放后的崩界不仅输出增加了,眩晕也是能突破大部分高阶霸体,50血的减50cd配合凤凰天升和斩魄可以瞬间释放大量技能,如果有水法陪伴可以实现长时间的爆发输出,造成大量伤害。

空牙[编辑 | 编辑源代码]

空牙因为其拥有特殊的蓄力层数加成所以一般放在连段的第一招,蓄力层数的加成加上本身就不低的面板加成,暴击率加成甚至是解放状态下的暴击倍率加成与破甲几率加成使得其能够在第一时间造成大量伤害,但是要注意的是不管是否在解放状态,空牙都会使得玩家短暂蓄力一小段时间并且会在释放的同时向前位移。

凤凰天升[编辑 | 编辑源代码]

需要提前强调的是该技能与斩魄技能的联动,其联动效果的强大使得释放凤凰天升前一定一定要确保自身拥有斩魄标记,联动效果不仅可以增加大量伤害而且还可以在使用凤凰天升后使自身回复30精力,对高力流派的剑士来说30精力是很不错的一笔补偿,可以一定程度上保证连段的流畅性以及容错性,对崩界的减CD效果也可以加快技能的流转或是在某些紧急情况下临时缩短连段。

然后说回技能本身,自带的扣血稍稍限制了一些赌命有风险的情况,虽然释放后可以回血但效果其实并不理想。因为在蓄力五层以上时可以快速释放整个技能的所有分段并且将破甲几率翻了一倍的原因:我只推荐在蓄力层数达到五层以上时释放该技能(其实实际塔塔开时并不需要刻意积攒蓄力层数,对于凤凰天升来说它的好朋友斩魄早就为它铺好路了)。解放状态下的恢复精力效果怎么说呢,有用,但仅限于有用这一层面(

二刀流的运用以及实际教程[编辑 | 编辑源代码]

二刀流顾名思义,你至少要保证副手和主手都有一把剑士的武器才可以使用其技能。(可以将主手武器装副手上,比如副手千鹤主手王牙)二刀流标配为主手王牙或者千鹤,副手葬礼刀。

二刀流跟弓手很像,主要是切换架势(不是正逆架势,是主动技能里的技能)再通过剑舞进行输出,并且每次切换架势会附带伤害或者是一些增益buff。

由于二刀流技能解锁的困难程度以及其在38级前只有剑舞一个输出技能,极其不推荐萌新在前中期使用该流派(估计萌新前期也没啥武器可用)!

而且二刀流的属性点分配只能用平均来形容,除了法力值,各点12点(因为二刀流的技能需要),其他的我推荐全加法力值。

剑舞四连在只打出前三连的情况下其内置cd只有1s,而四连打完后大概有3s的cd(服卡时剑舞四连内置cd将会大大提高)。推荐每次打完3下后默数1s再三连(主要是最后1段伤害不是很高,只打三连能让输出最大化)。

技能解锁:详情请点击这里。

技能介绍[编辑 | 编辑源代码]

前置以及架势转换[编辑 | 编辑源代码]

双刀战法为二刀流前置技能,学完之后可以解锁正架势和逆架势。

极阳之劲能将架势切换成正架势

极阴之御能将架势切换成逆架势

此外在学习过剑舞以及其附属的四个被动后使用这两个技能将触发剑舞

被动[编辑 | 编辑源代码]

解卦为二刀流派的格挡手段,在被攻击时有概率触发挡反并且显现爻。

破阵可以对有爻标记的怪造成更高伤害并且回蓝,为二刀流主要回蓝手段。且每过一段时间就会让周围随机一名敌人的爻显现。

剑舞即剑舞四连,学习后使用极阳之劲或极阴之御可以触发剑舞四连。

螺旋瞬杀连讯拔止4个被动都为剑舞四连的技能,详情可自行观看。

主动[编辑 | 编辑源代码]

ps:主动里的所有正架势以及逆架势的加成只能同时生效1个,诺使用其他技能会清除上一个技能所给的对于正架势或逆架势的加成。

交错相当于一次可以减cd的挡反。使用后第一次受到的攻击将会被抵消并且反击一刀且减少剑舞内置cd。但在使用后如果没受到攻击便会加剑舞的内置cd。

回天的主要作用就是一个2s的无敌,且所有对你攻击的敌方单位都会触发解卦。在切换成正架势时使用也是一个主要的回蓝手段

缭乱相当于二刀流的翻滚,并对路径上的敌人造成伤害。正架势时可以获得2s加速效果(日常赶路用不错),逆架势便是提高解卦触发概率。

泷焰为主要输出手段之一,可以造成6倍武器伤害的魔法伤害,正架势普攻附魔伤害,逆架势能获得护盾。

奔雷为主要输出手段之一,造成6倍武器的物理伤害。正架势攻击加护甲穿透,逆架势可击退敌人。

技能搭配推荐[编辑 | 编辑源代码]

总而言之二刀流页面的全部点上就是了。此外你还会剩下大量的sp点数。推荐点上的技能有:

吐纳(回蓝用的)

剑士的大毅力(相信是个剑士都会点的)

敏系页面的闪避(平常跑路或者闪避技能用)

王牙剑深渊解放(平常用不着,不过其被动可以在没蓝时手持王牙起奇效)

由于双刀战法与拔刀术以及拔刀术力冲突导致大多数敏系技能都点不了。但是力低系可以!在技能的空缺期你可以使用上挑劈落碎岩斩来补伤害。

具体战斗方式[编辑 | 编辑源代码]

首先在日常跑图中仅需正架势即可。逆架势主要用于高压环境,比如命莲寺护送,大火之妖精,玄武则副本等。最平常的输出方式为吐纳 奔雷 剑舞三连 泷焰 剑舞三连这样就行。一般来说剑舞好了就用,三连完默数1s继续用,一般不要用到四连。奔雷和泷焰为爆发技能,并且赋予剑舞加成。下面列举几个高压环境的具体战斗方式。

玄武则副本推荐组队前往,毕竟剑士单人很难过。啥时候能把大泽毛的不能行动亿秒给削一削啊!大毛仅需像平常那样输出即可,二刀流剑士在配合水法冰霜的情况下使用该连招可瞬秒一个大泽,打ex泽时回天好了就用,交错留着在大泽坐下来时使用。

大火之妖精副本(尚未完全实装)可以使用千鹤正架势,正架势打伤害千鹤吸血。如果队伍内有水木大佬可以考虑直接换王牙进行输出。在火之大妖精放弹幕时可以直接使用回天,可以抵挡大量伤害并且造成大量伤害。随后便以以前那样输出即可。

守矢神社护送对于二刀流剑士来说比较难缠,但具体情况来说,接敌一开始直接砍白狼(如果有怪在追参拜客请立即转换目标到追的怪上),等白狼高亮时清理鸦天狗。如果白狼瞬移攻击到你请使用二段跳和缭乱远离白狼或使用回天和交错抵挡白狼进攻。(二刀流清理群体时相当于其他流派较慢)

命莲寺护送现在公认为最难的护送。推荐双人护送或者团建!此场景选用二刀流剑士加水木魔法师开局。剑士请使用岩宫千鹤加血量,水木请使用过度生长加血量!由于三妖在服务器不卡的情况下几乎开局魅惑,所以低tps时护送才是最好的选择!这就要求二刀流剑士要在魅惑结束前防御来着虎妖高额伤害。推荐开局直接用掉交错免得熊直接来个爱的抱抱。使用蓄势跳/二段跳和交错回天来拖延时间。经过本人实验,老虎在咆哮时不是攻击而是直接扣血量,此时回天和交错无法发挥格挡作用,请谨慎应对!此时请使用逆架势格挡并且备好止疼药。在魅惑结束后立即瞄准切正架势虎妖泷焰奔雷加剑舞3连,如果4连能秒掉就4连。(由于三妖高法抗推荐直接用掉泷焰)在秒掉虎妖后剩下俩可以轻松解决。如果运气好开局直接集火虎妖秒了便可以轻松解决。

命莲寺副本诺为新三妖便直接正架势按顺序砍熊,狐,虎,记住开交错和回天!(小心冲撞和弹射瞬秒)

总结[编辑 | 编辑源代码]

二刀流派最讲究持续!该流派可以在任何情况下持续造成伤害,并且每次放一套技能(一个主要输出技能后接剑舞三连)都可以造成可观的伤害,对于一些打持久战的场景有着较高优势。

无念流的介绍与实战运用[编辑 | 编辑源代码]

前言[编辑 | 编辑源代码]

由于无念流(新力)是你乡第一剑士推动起来的,并且对于目前环境来看,伤害过于溢出,所以免不了在进阶强化伤害时解锁所需要的条件非常苛刻,并且会对除了伤害的部分进行一定的弱化,所以如果你是想追求极致的输出的话,不妨试试无念流。

解锁[编辑 | 编辑源代码]

在剑道馆失忆剑士(本体)处可领取任务尝试精进剑术

无念流·无想:向剑道馆失忆剑士(本体)交付:一两银*1

无念流·解放:击杀红莲爆炎*1

无念流简易解析[编辑 | 编辑源代码]

由于无念流的基础倍率很高,在手持王牙剑吃到暴击后伤害非常之高,在解锁全部技能时仅需一把王牙剑·渊源便可横扫你乡的所有怪物,无念流与所有其他流派的剑术全部不兼容,这就意味着你只能学习无念流和基础技能(其实是帮你省去了之前力敏混的高难操作)并且不同于敏剑与二刀流,即使没有连招顺序并不用任何技巧(当然要保证全部命中),最终的伤害都相差不大相差不大(指能差1w伤害)虽然少这1w也一样伤害溢出,所以对于剑士萌新以及大佬攻克高难而言,无念流是一个不错的选择。

无念流前期打法解析及技能推荐(未解锁无念流解放)[编辑 | 编辑源代码]

在剑士没到达30级也就是没有学习无念流·神道时,无念流的伤害并不高,并且由于无念流强化伤害并削弱其他属性而言,萌新在这个时期只能用碎岩,疾风,折雷,斩杀来进行输出,同时耗蓝高并且没有减cd,移速还很慢,所以直接放弃无念流等技能全部都能学了在玩在30级前萌新可以选择的无念流打法为免伤流打法(55%免伤)。

技能推荐为:翻滚lv1(因为闪避和力量解放冲突),吐纳/冥想lv1,坚韧lv3,剑术进阶lv1,力量解放(初级)lv1,无念流·无想lv1,无念流·碎岩lv3,无念流·疾风lv3,无念流·折雷lv3,无念流·斩杀lv3(剩余点数随便点输出技能)。

到达30级后,此时解锁了无念流·神道后拥有了无念印,该技能为无念流的核心,后续的连招都会根据无念印最大化进行释放,在此时才算正式进入无念流的高爆发环节。

顺便在没有解锁全部无念流技能时仍推荐使用免伤流(70%免伤)。

技能推荐为:翻滚lv1(因为闪避和力量解放冲突),吐纳/冥想lv1,坚韧lv3,剑术进阶lv1,力量解放(上级)lv1,无念流·无想lv1,无念流·碎岩lv3,无念流·疾风lv3,无念流·折雷lv3,无念流·斩杀lv3,无念流·神道lv3,以及你等级能够学习的无念流技能。(剩余点数随便点输出技能)。

初期无念流打法(未解锁解放):哪个技能cd转好了就用哪个技能输出。

注:在没有学习无念流解放时可以先用王牙剑解放/渊源解放进行代替回蓝补伤害。

无念流后期打法及连招推荐(解锁无念流解放)[编辑 | 编辑源代码]

此时你应是解锁了全部无念流技能,这使得全部技能获得大幅度增强,首先是基础的被动,例如无念流·碎岩:若学习了无念流·空牙,每级使碎岩获得3倍物理倍率加成。这使得原本只有5倍物理伤害的碎岩直接转变为14倍物理伤害的碎岩,伤害大幅度增加,其他技能同理都会获得大幅度加强,而崩界能达到恐怖的48倍物理伤害。此处将对无念流各个状态下的连招进行推荐:(此处默认在连招释放前拥有满层无念印

无解放状态:由于在没有解放时不论你如何使用技能,伤害都是固定的,因为没有解放的额外效果,并且一个技能只会叠一层无念印,所以没有多大区别。

  1. 崩界聚能光刃疾风斩杀空牙凤凰天升碎岩折雷斩魄,冥想。(这套连招是可以保证你所有技能都打中)
  2. 哪个技能亮了点哪个(反正没区别,并且伤害完全溢出,保证冥想回蓝的情况下随便用)

解放状态:在解放状态下,连招的顺序会导致吃到无念印的技能不同,从而触发的效果不同,并且在解放时触发无念印的技能会拥有30%的护甲穿透,所以需要让高伤技能或减cd技能吃到无念印的加成,此处进行几套技能释放推荐:

  1. 崩界空牙凤凰天升二段聚能光刃疾风碎岩斩杀斩魄折雷,冥想。此套技能可以保证在光速打完一套之后直接跑路等待冥想可以使用后技能cd又全部转好了再进行下一轮攻击(回合制)并且可以保证崩界吃到无念印的30%护甲穿透,凤凰天升二段吃到30%护甲穿透,斩魄吃到减40%技能cd(目前斩魄好像有bug,减cd效果没有用,等修复),并再接折雷吃到减40%技能cd,若再周围有旧水的回蓝辅助下,此套技能可以保证无限连。
  2. 哪个技能亮了点哪个(解放状态下你的伤害更高了,在无解放时伤害都足以秒杀怪物,解放后更是秒杀,所以哪亮了点哪也行)

虚假的无限连,咋样蓝量都不够

特殊状态:由于技能的特殊性,在1tick的时间内按出的技能均可以吃到无念印的30%穿透效果,这就导致了有一种特殊的技能释放办法,使用脚本达成或将全部按键改为一个键。(此处默认在连招释放前拥有满层无念印

  1. 崩界聚能光刃疾风碎岩空牙凤凰天升斩杀折雷斩魄,将所有按键绑定为一个键,在对敌时快速按下该键两次,可以保证所有技能均吃到无念印30%的穿透效果,经实测(千鹤测的),伤害对比于上述连招高出1w-1w5(但该连招吃不到减cd效果,讲究瞬间爆发)
  2. 崩界聚能光刃疾风空牙碎岩凤凰天升斩杀斩魄折雷,将前述技能绑定为一个键,将后述三个技能绑定为另一个按键,在对敌时快速按下前述键两次,后立马快速按下后述键,若手速够快,或用脚本达成,可以保证全部技能吃到无念印30%的穿透效果,并且保证在打完一套后可以吃到斩魄以及折雷的减40%技能cd。(但该连招很容易失误导致后述三个技能吃不到30%的穿透效果,更甚至导致前述技能仅有一两个能吃到穿透效果)

无念流战斗思路[编辑 | 编辑源代码]

对于无念流来讲,首先要进行观念改变的就是把【吐纳】换成【冥想】,因为吐纳的纳刀状态对于无念流而言没有作用,并且无念流中的减技能cd也只针对无念流技能,再者吐纳的回蓝10秒的cd都跟不上无念流的技能消耗,而冥想的8秒无战斗状态,80%的超高精力(蓝量)回复,可以在无念流等待技能cd的同时进行高额度的回蓝,无疑是更适合无念流的,在无念流的伤害方面,超高的输出可能会让你在日常中技能使用半套甚至1-2个便可以秒杀所有怪物,所以上述的连招也是只有在针对超高血量/物抗的boss而言进行释放的,所以在日常中,只需要计算好每个技能的伤害(差不多知道几个技能可以秒哪种怪就行的程度),便可以轻松打日常,除了无念流在跑路方面在地上慢慢爬之外没什么不好的,在对boss方面,只需打完一套后远离战场保证自己的血量的同时等待技能cd,并在冥想后再次进行回合制输出即可。

燕流的思路与教程[编辑 | 编辑源代码]

前言[编辑 | 编辑源代码]

燕流是原敏剑的进阶流派,特色是通过连招来获取【收刀】BUFF,【收刀】可使下一次技能获得不同的增益。总体来说是与无念流完全相反的一种剑法,追求极致的机动性、生存力和持续输出能力,舍弃了爆发,控制效果较为贫弱。目前截止至2022年10月9日,燕流解放还在制作中,技能尚未补全。

解锁[编辑 | 编辑源代码]

在剑道馆失忆剑士(本体)处可领取任务尝试精进剑术→常识精进燕流

燕流技能目前每个技能仅需1文解锁,并且没有前置,燕流解放卫星尚未落地,据妖怪所说,对应任务链正在筹备,请耐心等待

建议借钱也要去解锁(bushi

技能介绍[编辑 | 编辑源代码]

技能默认角色50级并且全部加完

燕流拔刀术:使用非【收刀】时的燕流技能时获得【收刀】,为燕流的总体前置技能,前置为【剑术入门】,与其他流派冲突。

燕流踏步:燕流特化的闪避乍看之下是闪避的弱化版,冲刺并无敌一秒,虽然比闪避要短,但是不再有12点敏捷加点的需求,而且可以通过【燕流绝影】来降低40%cd(燕流在【收刀】的增幅下自动额外释放一次)几乎可以刷新该技能的cd。所以这个技能实际是比较强的,在无限连的时候可以提供很高的生存能力。

燕流吐纳:削弱版的吐纳,蓝耗5点,回蓝5点,减速自身2秒,提供【收刀】,但你只能带它,因为【收刀】不等于收刀(

燕流居合:输出技能,7倍物理伤害,必须持有【收刀】才能释放

燕流回身:主要作用是后撤2米,并在1秒内提供1次格挡机会,等于没什么用,只有3.5倍物理,不建议给该技能【收刀】,但反过来,该技能建议用于“收刀”

燕流绝影:循环核心,输出也很强,刷新除自身之外所有的燕流技能(不包含镜花水月),自身4倍物理伤害,可以通过【收刀】来变为释放2次,连续触发2次刷新40%技能cd。

燕流见切:延迟1秒,突进7米,7倍物理伤害,判定很小,锁定了也打不到,而且有延迟,手感很差,建议用于【收刀】把伤害放在一边,这个技能往往在你按完了之后帮你拉开距离

燕流疾走:什么叫波纹疾走啊(笑。120%移速持续30秒,不占据药水加成,跑图神技,记得不要在技能持续时间结束前释放,不会刷新持续时间。(参拜客:缩地是吧,你跑,你使劲跑,跑啊,怎么不跑了,反正我不跑XD

燕流秘刃收刀:被动技,如果你以燕流开荒,燕流第一个体验转折点,提供10点物理攻击力,并且为每次【收刀】技能恢复10点蓝量。缓解了燕流前期因为没有高敏那种大量回蓝buff而导致的缺蓝。10点物理攻击力锦上添花。

燕流翱月:输出技,8倍物理伤害,【收刀】效果为清除【追魂】效果并大量回蓝,建议给【收刀】为了回复蓝量

燕流鹰击:位移技,在天上时俯冲,5倍物理伤害,【收刀】下提供40%移速持续5秒,建议用来提供【收刀】buff。

燕流剑咲扶桑:输出/循环技,9倍物理伤害,【收刀】提供5秒的击落与禁锢(无视低阶霸体)(平时很难用到),但可以刷新40%除自身外所有燕流技能的冷却(不包含镜花水月)建议给该技能【收刀】

燕流燕返:核心输出,起手技能,3次3.5倍物理伤害,【收刀】buff下可以多3次物理伤害。建议给该技能【收刀】

燕流镜花水月:冲刺10米,6倍伤害,延迟2秒后发出剑芒对命中目标周围造成5次3倍物理伤害,如果要用请务必持有【收刀】,此技能号称大p燃烧装置,拥有“让没纳刀就开大的剑士心碎程度的能力”。(当某位不知名且一般通过的妖怪使用没有冷却的镜花水月时,场面一度充满抛瓦

技能选择与加点[编辑 | 编辑源代码]

燕流技能对属性点没有任何要求,可以任意选择自己喜欢的属性。目前比较流行的配方是全点智慧,可以提高连招的流畅度。

技能燕流的所有技能皆点满之后,技能点仍有溢出。

其他适合加的技能:

力剑的坚韧、剑术入门、剑术进阶。提供回血和减伤

二段跳、包扎改、捕获(虽然用处不大,缺击落和控制可以带,练级推荐点2级,后期退掉

剑士的大毅力

冥想 (正常情况下新敏完全不缺蓝,冥想回蓝专门用于怪物有清蓝能力的场景下,例如送狼副本)

一刀多拔——简化空战流燕流玩法[编辑 | 编辑源代码]

经测试,燕流的收刀效果在1tick内所有技能同时释放可以做到一个【收刀】能被多次享受,所有带【收刀】变化tag的技能都能打出额外效果,从而最大限度的强化燕流的爆发伤害,弥补爆发的不足,正好燕流的连招又较为繁琐,因此也是较为适合改键,进行技能组玩法的职业。

技能编组如图所示。

键位:前2个技能不改建,后边所有技能全改成一个按键。比如Q。

技能图标均为通用or燕流技能。

第一页:踏步,二段跳,吐纳,燕返,见切,翱月,鹰击,扶桑,绝影。

技能编组从上往下为123

第二页:和第一页顺序一致,去掉见切和绝影,在尾部加入回身、居合。

第三页:前两个位置可以自己按需求携带(供选技能,后边为疾走、吐纳、生存意识。

输出手法1(技能全出):常态第三页,加速跑图,接敌切换到第一页,用【踏步】入场,按Z锁定敌人(面对多波杂鱼怪可以不锁),接组合键Q,在释放技能同时迅速切到第二页,可以一次打出所有的【拔刀】,实现伤害循环两不误。一轮打完后,第一页部分技能得到了刷新,切回第一页继续释放,然后切回第二页继续释放。期间可以用二段跳和【踏步】进行自身位置的控制,保证自身的技能命中(燕流所有的输出类技能都是身前5米左右或者周身范围伤害)保证自己在每一个输出波都控制在这个距离。如此循环三套左右,会因为连的太快了而卡cd,此时利用【踏步】拉开距离等待cd读好。虽然可以继续用残缺的技能组释放,但是断轴了伤害会浪费很多,而且再过几套也没蓝了,燕流缺乏高敏那种失误断连后0蓝迅速通过把回蓝buff技能释放出来拉出足够继续连段的蓝量,一旦空蓝,会损失很多输出时间!

输出手法2(技能半出):不需要过高输出时,可将第一第二页技能组分开释放。

组合技单独释放时效果概述:

第一页地面释放:对前方砍出数个输出技能,剑雨,前冲刺,上跳,空中前冲刺。

第一页空中释放:对前方砍出数个输出技能,下砸地,剑雨,上挑,空中前冲刺。

第二页地面释放:对前方砍出数个输出技能(次元斩,随后向后跳步垫步。

第二页空中释放:对前方砍出数个输出技能(次元斩,随后向后腾空。

利用好两组技能的分用,可以完全将燕流的技能分为两个组合技使用。

输出注意事项:一定要注意自己的蓝量,鉴于每个人加点不同,全法加点和非全法加点对蓝条的恢复能力也不一样,通过法力加点来增加自然回蓝是除了释放旧敏解和低血触发生存意识以外唯一的回蓝手段,你可能会觉得,一套下去蓝条没有动或者仅仅是降低了10点蓝左右就打完了输出,造成不缺蓝的误解,那是因为一键拔刀时,【收刀】效果对所有含提供回蓝/取消蓝量消耗效果的技能都可以触发。但反过来说,一键连的玩法一定会把所有cd转好的技能丢出去。但如果后续技能释放过急,在没有【收刀】的情况下甩出去大量的技能,则是实实在在的扣蓝。另外除输出技能组之外,支撑【踏步】、【二段跳】和【疾走】以及自选携带的【功能性】技能也是蓝耗大户,因此推荐在第三页的功能性技能中携带【冥想】技能,可以在严重缺蓝以后脱战等待释放,什么?新力竟是我自己,或者【疾走】后释放,迅速弥补【疾走】的30点蓝耗。

  • 虽然一刀多拔玩法在上手难度上低了不少,实战也有所优势,比如解放了连招所需的操作让自身的走位变得更加可控,QERXF等按键无需编入技能快捷栏也可以更灵活的分配给道具快捷栏,下限很高。但真正的上限还得是依靠自己的理解把【收刀】buff提供给需要的技能,根据不同的场地、怪物、实战需求,进行针对性的连段,来实现真正的无限连。(例如在一键式连招中,虽然伤害做到了爆发做到了一刀同出,很多无敌/格挡/高跳等非常珍贵的属性,也是一起释放的,形成了浪费)新敏原本设计的理念是高操作高回报,经过大量的练习,能利用自身大量的生存和持续输出适应各大环境的。在这里推荐yuyuko_sama和也空佬的连段推荐:参考RPG剑士技能释放教学

具体战斗方式[编辑 | 编辑源代码]

  • 在日常跑图/副本中两组技能可随意释放,哪里亮了点哪里,不用管技能收益,燕流的技能组中包含有大量的位移/格挡/无敌,而且持续输出能力优秀,单个怪物按Z锁上开始连段,刷怪的时候随便点点就行。普通怪用王牙,高闪避怪用千鹤或者千鹤前身的石剑带命中副手。(输出力度刚刚好,节奏舒适,技能多高空逛街可以让你爱上欣赏美景,建议在天上多多使用二段跳
  • 高压环境下,如护送命莲寺,难度较高。推荐双人护送。如果需要单人护送也是可以通关的,只是容错率较低或者对服卡规则有较大的要求(卡的话三妖的技能放的慢,反应时间更好一些)。对命莲寺路线较为熟悉后,可以选择燕流护送。燕流护送的要点在于迅速秒掉熊和虎的其中之一(最优先秒虎),经测试无论是练功房还是实战,仅第一页技能全都砸出去可以稳定秒掉护送中的一个三妖(装备要求为王牙剑6阶+葬礼刀,等级40级以上),而第二页技能还能保留下来,用于拉仇恨。在左下角提示“你感到有什么东西正在接近”时,公屏发4提示队友接敌,前往视野开阔的地方,把第三页技能的加速开了,有条件的可以顺手放一个冥想来弥补开加速的蓝耗,刷出三妖以后,第一时间寻找可以击杀的熊或虎。如果成功击杀,那么则用第二页技能蹭一下另一只熊/虎,拉住仇恨以后,用30秒的加速在平地拉扯距离,等待第二套技能。如果第一时间无法确定自己能秒掉一只,则用第二页技能,蹭三妖,拉仇恨,走位拉扯仇恨,直到魅惑这种技能结束以后,抓机会输出三妖。只要场上只有两只,剩下的怪就能随便遛了。最好的情况是两名队友各秒虎熊,然后慢慢欺负狐妖。优先级为虎>熊>狐。为保证护送的成功,消耗品的选择可以有旧敏解放需要的大p(对燕流其实也就是个回蓝效果,防止三妖吸蓝以后仇恨没能拉住cbk集火的情况),还有苹果醋等治疗/加防药水(毕竟剑士不带沐法队友,伤害都是自己抗的),消耗品按需使用。
  • 守矢神社护送,守矢神社的路线基本一路向北,建议是使用新水木土法进行护送,因路线较长,参拜客腿脚灵活,跟随AI高,新水的治疗、加速、地骇的大范围仇恨拉取和高强度的控制/清杂能力可谓是单送的最优解。如果要用一键流新敏来护送的话,难度相对于新水木土法来说会大一些,切忌手忙脚乱,在白狼天狗开无敌的时候乱输出,伤害是充足的,但一套打在白狼的无敌上那参拜客可就惨了,守矢神社护送的接敌怪物较为分散,如果没能仇恨拉取的话参拜客被索敌则很危险,建议每次接敌都选择开阔地接敌,如果在回扣点接敌就赶紧拉出门去打,尽量做到拉住仇恨优先,守矢神社的参拜客血量不是很多,经不住白狼多砍几刀,开了加速以后开阔地形就能慢慢来。尽量在怪扎堆的时候打,这样可以让aoe伤害同时秒多只怪,血量充足就用王牙输出,没血了切千鹤打连招回血,剑士毕业且熟练的话,守矢神社护送能够在2-3波接敌的时间内解决。消耗品的选择推荐为:加移速类(冰糖水或者add可以和新敏的疾走叠加,平地起飞),回血类(红糖水即可),夜视(胡萝卜汁,全程覆盖,便宜好用)
  • 博丽神社护送,博丽神社是目前最简单的护送了,新敏的第一页技能能轻松抬走熊,第二页技能能轻松抬走狼,一个毕业的剑士乱连也能清屏,不过还是要注意一件事《参拜客跟不上了》因为博丽参拜客是真的会折磨人的,平地5格跟不上,从不跟你开玩笑,记得跑慢点。特别是现在人里东边博丽护送起点处的警备员现在固定位置在房屋后了,有的时候你不看参拜客有没有动的话,还没出门就护送失败了(参拜客全程没动也没提示)总的来说,博丽护送需要注意的只有自己的血压,护送本身没什么难度。你游唯一即使服不卡也会做到五步一拜,十步一跪的虔诚参拜客。与其说是参拜客,不如说是朝圣者(误。博丽神社护送的消耗品推荐仅需要胡萝卜,快速护送路线是要穿越森林的,夜间护送需要视野,白天护送不需要。