技能系统
简介[编辑 | 编辑源代码]
每个职业有一个技能系统,截止目前服务器只有一个初始职业:初心者。以及三个进阶职业:剑士、弓箭手和魔法使。每种职业的技能系统又衍生出了各种流派,如剑士可以选择燕流流派、二刀流派或无念流派,弓箭手可以选择飞羽流派(蓝弓)、破魔流派(红弓)或穿云流派(绿弓)而魔法使可以选择水木符,金火符或日月符技能等。
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技能伤害计算[编辑 | 编辑源代码]
所有技能的每次伤害单独计算其伤害,受当前状态和暴击与否影响,计算公式如下:
每次攻击伤害 = 手持武器伤害数值 × 技能伤害倍数 × 暴击系数 × (1 + 镶嵌石增伤系数) × (1 - 怪物抗性 / 100)
式中:
- 暴击系数:
- 未触发暴击: 暴击系数 = 1
- 触发暴击: 暴击系数 = 2.3
- 当前版本副本BOSS的抗性均为50,其他怪物抗性均为0。
- 若有多颗镶嵌石增伤,提供的伤害加成会加起来计算。
- 如果怪物闪避了攻击,伤害将不会计算。
举例:一位50级、手持法力加成168、暴击率30,镶嵌了日曜石的《走进魔法》(日曜石伤害加成9%),穿着全套炎岚石镶嵌护甲(炎岚石伤害加成4%)的魔法使欧皇mfs,在副本中使用炎金符·焚天攻击大毛玉,求其理论单次暴击伤害。已知:使用炎金符·焚天能造成100倍法力加成的伤害。
解:手持武器伤害数值 = 168,技能伤害倍数 = 100,镶嵌石增伤系数 = 4% + 4% + 4% + 4% + 9% = 25%,怪物抗性 = 50
故代入可得理论单次暴击伤害为:168×100×2.3×(1+25%)×(1-50/100)=24150。
初心者技能[编辑 | 编辑源代码]
在萌澄果处转职为初心者后即可学习初心者技能,在转职之后不可学习。
轻刃 类型:主动|物理 | ||
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需求等级:2 冷却时间:2s 消耗魔力:2 自动学习 |
左键触发: 对前方90度半径5米内所有敌方单位造成1倍力量伤害加成的伤害 | |
通用技能[编辑 | 编辑源代码]
通用技能所有职业,包括初心者都可以使用。
重击 类型:主动|物理 | ||
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需求等级:5 冷却时间:10s 消耗魔力:20 需要技能点:1 |
主动释放: 对前方最大距离5米内的敌方单位造成3倍力量加成的伤害 | |
翻滚 类型:主动|位移 | ||
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需求等级:1 冷却时间:3s 消耗魔力:10 需要技能点:1 |
主动释放: 地面使用时,向正在移动的方向翻滚;空中使用时,向正前方快速突进;翻滚时获得0.5秒闪躲。 | |
蓄力跳 类型:主动|位移 | ||
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需求等级:1 冷却时间:30s 不需要技能点 |
主动释放: 使用后向上跃起4米,【旅者之路】状态下冷却时间减少94% | |
冥想 类型:主动|回蓝 | ||
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需求等级:5 冷却时间:30s 不需要技能点 |
主动释放: 进入【冥想】状态,持续5秒,【冥想】结束后立刻回复80点蓝量,【旅者之路】状态下冷却时间减少50% 【冥想】状态无法移动和释放技能,期间受到伤害将中断冥想状态,并立刻刷新技能冷却时间 (该技能不受【旅者之路】外任何冷却缩减的效果影响) | |
旅者之路 类型:被动|固有 | ||
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需求等级:1 冷却时间:0s 消耗魔力:0 自动学习 |
被动技能: 5秒内没受伤/造成伤害时触发: 获得移速提升,对其他单位造成伤害或自身受伤时解除该状态 | |
剑士技能[编辑 | 编辑源代码]
主条目:新版本剑士技能
在剑道导师处转职为剑士即可学习,部分技能要在剑道导师处完成任务后获得。
魔法使技能[编辑 | 编辑源代码]
主条目:新版本魔法使技能
在隐居的魔法使处转职为魔法使即可学习。与剑士不同,魔法使的技能学习大多无需完成 NPC 的任务。
弓箭手技能[编辑 | 编辑源代码]
主条目:新版本弓箭手技能
在猎人处转职为弓箭手即可学习,部分技能要在猎人处完成任务后获得。
限定技能(除了祝福全死了)[编辑 | 编辑源代码]
樱花放神[编辑 | 编辑源代码]
获取途径:在祈华梦联动活动中完成主线任务即可解锁。
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 |
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前置技能坚韧,与拔刀术冲突,需要完整的樱玉。
效果:吟唱3秒,吟唱结束后对前方造成巨大(迫真)伤害,同时命中的敌人会被点燃,解放状态下会造成更高伤害。
评价:就是放烟花,造成的伤害并不高,在祈华梦联动活动结束后伤害也被下调。
迫真30巨大伤害
樱华院的祝福[编辑 | 编辑源代码]
获取途径:在祈华梦联动活动时购买《东方祈华梦》凭steam库截图找管理即可解锁。
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 |
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与战士的大毅力冲突,需要完整的樱玉。
效果:生命值低于15%时受到伤害则3秒内使自身无敌,同时对周围持续造成伤害并回复全部生命值。
评价:比战士的大毅力少占用一个技能点,虽然触发条件更加苛刻,但效果也更为强大,不会让自己原地定身,而且魔法使也可以使用。
摔炮[编辑 | 编辑源代码]
获取途径:在2021年春节活动时通过10张"外界遗珍货币"兑换
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗精力 |
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效果:使用后30秒内,向身边放出摔炮,之后一段时间每次跳跃落地时将对周围造成100点爆炸伤害
若触发技能效果时手持桃符御币,则强化爆炸伤害(额外增加100点爆炸伤害),再次释放取消。
擦炮[编辑 | 编辑源代码]
获取途径:在2021年春节活动时通过10张"外界遗珍货币"兑换
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗精力 |
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效果:第一次使用后点火,再使用一次投掷出去造成爆炸伤害,点火时间越长伤害越高,但是5秒不丢出去会在手里爆炸。可能出现哑炮,如果持有桃符御币则不会出现哑炮。
初始为150点爆炸伤害,每过0.5秒威力提高1倍,最多可造成1500点爆炸伤害(可通过技能的某迷之声音判断,每出现该一次声音代表擦炮威力提高150点)
表面涂有易燃药料的迷你炮仗,体型虽小,响度却还不错,亦是熊孩子的心头好。
冲天炮[编辑 | 编辑源代码]
获取途径:在2021年春节活动时通过10张"外界遗珍货币"兑换
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗精力 |
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注:释放时必须手持桃符御币
效果:使用后无法移动,持续向前方随机方向射出烟花,再次释放取消,每发烟花可造成200点爆炸伤害
可向前持续喷射烟花的直形长筒,轻便流畅的手感,成就了多少人幼时对机枪的幻想。
即使技能描述中没有给出,玩家在释放冲天炮后的10秒内自身会处于无敌状态即通常怪物无法造成伤害和击退。在某些场合利用好或许会有奇效。
爆竹[编辑 | 编辑源代码]
获取途径:在2021年春节活动时通过10张"外界遗珍货币"兑换
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗精力 |
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效果:释放技能后将进入投掷预备阶段,接下来30s内每进行一次普通攻击都有几率在身边点燃一颗爆竹造成150点范围伤害。
爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏——王安石
注意:鞭炮爆炸完毕后请小心鞭炮残骸起火。
评价:新年最没用的技能没有之一,伤害不高还难触发
奥尔斯佩的眷顾(已移除)[编辑 | 编辑源代码]
时空局兑换已关闭,无法再次获得
获取途径:在栖霞园联动时通过10个"血灵石"兑换
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗精力 |
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评价:点亮周围可以用来找隐形NPC或难以发现的NPC。对于魔法使来说本技能是包扎改的上位,虽然冷却更长但持续时间更长也而且有加速。以前mfs用40CD的包扎改都能活不差这点冷却如果有多余的血灵石建议先换这个技能。
古拉托尼之嗜(已移除)[编辑 | 编辑源代码]
时空局兑换已关闭,无法再次获得
获取途径:在栖霞园联动时通过10个"血灵石"兑换
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗精力 | |
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效果:每击杀一名敌人,回复(1、2、3)%最大生命值。主动释放时,进入(1、2、3)秒的暴食状态,剑士使用则延长至(3、4、5)秒。
暴食状态下,降低自身受到伤害的(50%、60%、70%),且每次造成伤害会恢复自身(0.5%、0.75%、1%) 最大生命值,手持血灵长枪会进一步提高减伤率。 若手持血灵长枪释放还会进入(0.2、0.4、0.6)秒的吸收状态。吸收状态:受到的伤害会转化为生命回复值。
评价:被动回血效果体感一般,手持血灵长枪主动释放可以当挡反用。相比之下主动的吸收效果、生命值 1% 每击回血与高额减伤对高 hit 敏剑的增益相当爆炸,若使用时机得当几乎能做到起死回生。结果就是橄榄名单和吸收挨了刀(顺便一提在满血的情况下该技能被动效果会变为回复饱食度上面的黄条,可以在肝刀时剩下食物的开支)
快速料理[编辑 | 编辑源代码]
获取途径:在夜雀食堂联动时通过10个"高级粉丝卷"兑换
时空局兑换已关闭,无法再次获得
技能等级 | 需求等级 | 升级所需技能点 | 冷却时间 | 消耗魔力 | 美味料理饱食度 | 抛掷美味料理恢复血量 | 抛掷美味料理恢复饱食度 | 食用恢复饱和时间 | 食用恢复生命值 | 抛掷暗黑料理造成伤害 | 食用生命值 | 食用饱食度 | 魔法使恢复魔力值 |
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注:释放时必须手持料理人的铁锅
当主手装备厨师长的汤勺时
使用时开始制作美味料理持续1秒,期间无法使用其他技能,制作完成后将其端在手上持续3秒,持有期间持续吸引周围敌人(无视低阶霸体)并每秒回复1/2/3点饱食度。持有期间可再次释放投掷料理,回复目标点范围5格择技友方单位4%/8%/12%最大生命值和4/7/10点饱食度。如未投掷则自己食用回复自身18最大生命值,且获得3/4/5秒饱和。
当主手未装备厨师长的汤勺时
使用时开始制作黑暗料理,持续1秒,期间无法使用其他技能,制作完成后将其端在手上持续3秒,持有期间持续击退周围敌人(无视低阶霸体)。
持有期间可再次释放投掷料理,对目标点范围5格内敌方单位造成300真实伤害。如未投掷则食用,回复自身3%/5%/7%最大生命值和3/5/7点饱食度同时获得凋零持续3秒 如果是魔法使使用则不受凋零效果影响,回复饱食度和生命值增加且额外回曼7%/12%/17%最大魔力值。
新:若物品栏后俩格持有厨师长的汤勺时,则触发“但是还能挽救!”,此时技能后续效果更改为获得3/4/5秒饱和。
评价:夜雀联动所有物品中个人认为最有价值的东西。可以回血可以回蓝可以回饱食度和黄条甚至可以吸怪与推怪和化身可爱小奶妈。不要小看回复饱食度和黄条这个功能,时间长了还是可以省不少钱的(毕竟猪排也要好几文的嘛)。
已经只能听见节奏了[编辑 | 编辑源代码]
获取途径:在夜雀食堂联动时通过10个"高级粉丝卷"兑换
时空局兑换已关闭,无法再次获得
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗精力 |
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首次释放技能,消耗4点饱食度,播放一段导入前奏,进入演奏准备阶段导入前奏结束后,按潜行键开始演奏。
演奏分为两个阶段:听记阶段和判定阶段,听记阶段和判定阶段的旋律基本一致。
在听记阶段,技能会自动给予玩家夜视效果,并使玩家有35%的概率闪避来袭伤害;
听记阶段中,当演奏进行到特定音节时会发出提示音,玩家应记下这些判定点的位置。
在判定阶段,技能不再自动提供上述效果,但若在演奏进行到判定点瞬间(±100ms)再次释放技能,则可继续维持效果。
若成功押中全部13个判定点,则在维持上述效果的基础上,提升所有技能冷却速度(10%),持续120s。
按潜行键开始演奏后,每次释放技能时都会消耗1点饱食度,饱食度>10时判定会变得更加宽松(±150ms)。
导入前奏结束后,按下潜行键瞬间技能即开始冷却。演奏过程中若再次按下潜行键,则演奏将会在本小节停止。
评价:单从效果上来看的话是一个非常强力的技能:35%的闪避率可以让你免受很多伤害,10%的冷却缩减可以让月法机关枪射的更疯狂(?),让高敏剑士的技能容错率更高,但是嘛···这个技能有一个非常致命的缺陷就是会受服务器卡顿的影响导致无法完全触发。所以即使有多余的食堂大卷也不建议换该技能。
闪电连环[编辑 | 编辑源代码]
获得途径:幻想币兑换
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗精力 |
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技能类型:物理伤害/范围
释放后,半径30格以内的所有敌人都将受到一次300点的固定伤害,并受到1级的缓慢效果。
评价:范围是真的大,清小怪真的超级爽,可以理解为魔法冲击的上位(
补充:如果没有兑换【电磁循环】升级,那么范围远没有半径三十格(实测大概半径6格左右)
电磁循环[编辑 | 编辑源代码]
获得途径:幻想币兑换
技能类型:强化部件
需要人物等级30
需要技能点1
前置技能:闪电连环
强化技能:闪电连环
学习后,闪电连环的效果将会变为以下效果:释放后,所有敌人将连续受到5次,总计500点的固定伤害。
评价:相较于技能本体并没有太大变化,本质还是清怪用的技能。
三气混元[编辑 | 编辑源代码]
获得途径:幻想币兑换
需求等级 | 所需技能点 | 冷却时间 | 消耗精力 |
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技能类型:单体技能释放后,周边30格内所有友军(包括施法者)将获得以下效果
每次攻击将附加1x武器伤害的真实伤害,此附加伤害有1秒冷却
每秒额外恢复5点法力,持续10秒
释放时公屏会出现如下文本:
自己释放:
你双手环握,做太极混元之状。随后作了个法诀
顿时,一股凉意涌上心头,只觉灵台一阵清明,神清气爽
从他人接受:
一股凉意涌上心头,你只觉灵台一阵清明,神清气爽
从[施法者的id]接受到了三气混元。
玄气、元气、始气
三气分明
混而为一,故能一生二、二生三、三生万物
--------《遗失的古籍》
评价:效果并不是很明显,只推荐有多余技能点的时候点一下。
已移除的技能[编辑 | 编辑源代码]
主条目:技能系统-移除的技能、技能系统-剑士技能、技能系统-魔法使技能、技能系统-弓箭手技能
在过去某个时间段曾存在过的技能,仅作记录